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Java常量池解析与字符串intern简介

在Java应用程序运行时,Java虚拟机会保存一份内部的运行时常量池,它区别于class文件的常量池,是class文件常量池映射到虚拟机中的数据结构。 关于class文件常量池的部分可以参考之前的博文实例探索Class文件。 1.CONSTANT_Class入口解析 数组类的符号解析较为特殊。若是基本类型数组,那么虚拟机将创建该基本类型的新数组类,并创建一个Class实例来代表该类型,数组类的定义类加载器为 启动类加载器。若是引用类型的数组,那么在此之前还会进行引用类型的解析,数组类的定义类加载器为引用类型的定义类加载器。 非数组类和接口的的解析将经历以下步骤: (1).加载该类型和其所有的超类型 如果该类型在此之前已经装载到了虚拟机的当前命名空间,那么直接使用已经被装载的类型即可,否则由引用的发起类的初始类加载器进行加载。对目标类型的超类 的加载必然是在对当前类型加载完的基础上进行的,因为只有加载完当前类型,才能从class文件的super_class域找到其直接超类的符号引用,再 递归进行解析和加载,直至java.lang.Object类。而在递归返回的过程中,会检查interfaces域以查看实现或扩展了哪些接口,并再次 递归遍历对接口的符号引用。 (2).检查访问权限 随后是对目标类型的连接和初始化,这样才可以正常使用该类型。前面提到,对目标类型的初始化需要其所有超类都必须进行初始化(超接口不是必须的),并且, 由于已经对其超类进行了加载,所以不必再依赖于自该类向Object类的解析顺序,而是从Object类向该类进行初始化。类型的连接和初始化步骤如下: (3).类型校验 (4).类型准备 (5).类型解析(可推迟) 注意该过程是对被引用类型及其超类的符号引用的解析,因为对于被引用类型的某些符号引用不会立刻用到,故该步骤之前是严格意义上属于发起引用的类型的符号 解析的过程。只有在主动使用被引用类型的这些符号引用所指向的类型时,才会对这些符号引用进行解析,对其所指向的类型进行装载、连接和初始化。 (6).类型初始化

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对象池在 .NET (Core)中的应用[3]: 扩展篇

原则上所有的引用类型对象都可以通过对象池来提供,但是在具体的应用中需要权衡是否值得用。虽然对象池能够通过对象复用的方式避免GC,但是它存储的对象会耗用内存,如果对象复用的频率很小,使用对象池是不值的。如果某个小对象的使用周期很短,能够确保GC在第0代就能将其回收,这样的对象其实也不太适合放在对象池中,因为第0代GC的性能其实是很高的。除此之外,对象释放到对象池之后就有可能被其他线程提取出来,如果释放的时机不对,有可能造成多个线程同时操作同一个对象。总之,我们在使用之前得考虑当前场景是否适用对象池,在使用的时候严格按照“有借有还”、“不用才还”的原则。

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设计模式 ☞ 结构型模式之享元模式

享元(Flyweight)模式的定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题。创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈。   例如,围棋和五子棋中的黑白棋子,图像中的坐标点或颜色,局域网中的路由器、交换机和集线器,教室里的桌子和凳子等。这些对象有很多相似的地方,如果能把它们相同的部分提取出来共享,则能节省大量的系统资源,这就是享元模式的产生背景。

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