Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
在2020年5月, 微软宣布了MAUI跨平台框架, MAUI 是Xamarin.Forms演变而来, 这也就意味着, 如果你原来具备Xamarin.Forms开发经验, 你可以流畅的过渡到MAUI开发当中。
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
使用 Xamarin 项目,添加一个额外的库项目,被 Xamarin.Form 引用,构建时提示“XamlCTask”任务不支持“ValidateOnly”参数。请确认该参数存在于此任务中,并且是可设置的公共实例属性
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
开发移动应用,最耗时耗力的就是手动测试APP的每个功能点或修复bug。有人就会提议App的业务逻辑可以使用nUnit或xUnit测试单元来辅助完成。那用户界面要如何测试?众所周知,移动设备多种多样,
最近 .NET 6 Preview 1 发布了,.NET 统一是此版本的核心。大家可以读一下原文博客:
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
近期花了1周时间熟悉和使用Xamarin.Forms进行跨平台开发,本想做一个针对H5 Web的封装,希望在安卓和苹果平台优先使用微信X5内核的浏览器,然后最差也要用Chrome内核的,可惜百度、Google翻墙,QQ群咨询,试了WebView的CustomRender,也尝试了Xamarin.Forms.Essential 的Browser,以失败告终。
.NET MAUI会在今年晚些时候发布,我们也很高兴和大家一起分享我们对Xamarin Community Toolkit的计划! 这包括 .NET MAUI Community Toolkit、Xamarin Community Toolkit的向后兼容版本以及当前 Xamarin Community Toolkit的淘汰计划。
众所周知, .NET MAUI使用的是Handler处理程序, 而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式, 但是仍然Xamarin中的支持Render渲染器, 这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中, 大部分代码能够可以重用, 本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。
在使用 Xamarin 开发 Linux 应用的时候,刚开始如果没有弄好 libglib-2.0-0.dll 的依赖库,那么将会在运行的时候,在 Gtk.Application.Init() 这句代码提示找不到这个库
在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
在创建默认的 Xamarin Forms WPF 应用,将和 UWP 应用的界面不相同,在 WPF 项目会显示顶部蓝色的一条,看起来不好看,那么可以如何干掉他
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
当使用final修饰方法时,这个方法将成为最终方法,无法被子类重写。但是,该方法仍然可以被继承。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
C# 7.3 版本有两个主要主题。 第一个主题提供使安全代码的性能与不安全代码的性能一样好的功能。 第二个主题提供对现有功能的增量改进。 此外,在此版本中添加了新的编译器选项。
上周在.NET Conf 2020,Scott Hunter(.NET),Maddy Leger(微软移动开发工具-Xamarin项目经理)和David Ortinau(首席项目经理,移动开发人员工具)介绍了最新的Xamarin调试改进, 热重新加载和热重启。
跨平台开发 移动应用开发对很多开发人员来说是一种令人恐惧的事情。许多企业希望能够通过开发移动应用程序,来提升企业业务水平,开发原生App时往往又缺少专业的Objective C 或 Java 移动开发
Mono是Xamarin资助的一个项目,是微软的.NET框架的开源实现。它使得使用C#、F#和其他.NET语言进行跨平台开发成为可能。Xamarin在Mono之上构建了跨平台开发工具以及像Xamarin.Forms(可以使用跨平台代码辅助创建原生的体验)这样的框架产品。开发工具和框架在开发者之间都有应用(Xamarin最近获得了5400万美元C轮融资,会继续在这方面发力)。Xamarin也已经在和微软开展合作,以改进.NET和Mono之间的兼容性。ASP.NET vNext(尤其是KRuntime)就是这一
本文主要讲解了在Xamarin中如何利用StackLayout、RelativeLayout、Grid、Canvas等控件进行布局,以及如何进行页面跳转、传参、动画等操作。还讲解了如何在Xamarin.Forms中实现页面跳转、传参、动画等基本操作,以及如何使用Xamarin.Forms内置的属性和方法来实现更复杂的布局和交互操作。
在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type “Application” 构建失败
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
在平时编码中,我们可能只注意了这些static,final,volatile等关键字的使用,忽略了他们的细节,更深层次的意义。
.NET MAUI Preview 7 现已发布。该版本中引入了新的布局,此举是对性能和可靠性的重大改变。同时还基于新的 SemanticService、字体缩放选项、对 Xamarin.Forms 效果的兼容性支持等引入了一些新的以可访问性为重点的功能。
引发错误将导致当前表达式计算停止,并且表达式计算堆栈将展开,直到发生以下任一情况:
一个xamarin.forms工程需要一个Toast来提示信息,大家知道forms没有内置这个简单的控件,不可思议。要自己引入不同平台的实现。于是,偷懒用向导创建了一个c#类。结果用 [assembly: Dependency(typeof(Toast_Android))] 引入实现的时候居然提示: “错误CS7036 未提供与“DependencyAttribute.DependencyAttribute(string, LoadHint)”的必需形参“loadHintArgument”对应的实参” 。搞了半天摸不着头脑。突然想起来以前有添加过这种代码,成功了,没出错误啊。 于是翻出老代码。也是对比了半天。头都钻到屏幕里面去了,还是没看出啥区别。撸了一把冷静了一下,突然看出区别来了。如下图:
以编译时错误的方式呈现。编译器可以为 i 赋一个默认值,但是未初始化的局部变量更可能是程序员的疏忽,所以强制程序员提供一个初始值,往往能帮助找出程序里的 bug。
类的实例化过程 ---- 有父类的情况 1. 加载父类静态 1.1 为静态属性分配存储空间并赋初始值 1.2 执行静态初始化块和静态初始化语句(从上至下) 2. 加载子类静态 2.1 为静态属性分配存储空间 2.2 执行静态初始化块和静态初始化语句(从上至下) 3. 加载父类非静态 3.1 为非静态块分配空间 3.2 执行非静态块 4. 加载子类非静态 4.1 为非静态块分配空间 4.2 执行非静态块 5. 加载父类构造器
刚开始人们使用JavaScript,最主要的目的之一就是表单的验证,分担服务器处理表单的责任。虽然现流行的大部分提交方式是通过ajax,但了解表单,对于ajax方式也是有重大帮助的!所以,大家不要看轻表单。
请注意,在处理字符时,需要确保其值在 byte 类型的范围内。如果要将字符串赋值给 byte 类型,可能需要使用 Convert 类或其他适当的转换方法。
不管是类变量还是实例变量,你都不能引用一个还没有定义的变量,或者在引用之前没有定义的变量,如下图所示:
Microsoft Build 2022 ⼤会上正式发布了 .NET MAUI , 对于 .NET 开发者可以⽤ C# 完成跨平台的前端应⽤开发。对⽐起 MAUI 的前身 Xamarin , MAUI 除了可以⽤传统的原⽣开发模式外,还⽀持了 Blazor 的混合式开发。这也让更多⽅向的开发⼈员能进⼊到跨平台的应⽤开发中来。有⼈会提出云原⽣时代,前端开发还重要吗 ?实际上,多端应⽤兼容是云原⽣不可缺少的门面。互联⽹时代,有很多出⾊的应⽤,并发布了针对第三⽅应⽤的 SDK,开发者可以结合这些 SDK 做相关的解决⽅案。通过 MAUI 能调⽤这些 SDK 吗?我会通过系列⽂章去和⼤家介绍。作为该系列的开篇,我先来介绍⼀下需要掌握的技能, 让⼤家有所准备。
2、不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。 无论何时,只要使用 new 运算符实例化对象,并且不为 new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。除非类是static的,否则 C# 编译 器将为无构造函数的类提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17374315.html、
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云