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在屏幕外设置自定义UIView动画使其子视图不响应

,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的UIView子类,命名为CustomAnimationView。
  2. 在CustomAnimationView类中,重写hitTest(_:with:)方法。该方法用于确定触摸事件的响应视图。
  3. 在hitTest(_:with:)方法中,判断当前视图是否处于屏幕外。可以通过判断视图的frame是否超出屏幕边界来判断。
  4. 如果视图处于屏幕外,则返回nil,表示不响应触摸事件。
  5. 如果视图不处于屏幕外,则调用父类的hitTest(_:with:)方法,继续判断子视图的响应情况。

下面是一个示例代码:

代码语言:swift
复制
class CustomAnimationView: UIView {
    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
        if !self.frame.intersects(UIScreen.main.bounds) {
            return nil
        }
        return super.hitTest(point, with: event)
    }
}

使用这个CustomAnimationView类来创建视图,并在屏幕外设置动画,可以实现使子视图不响应触摸事件的效果。

这种方法适用于需要在屏幕外设置动画的场景,例如在屏幕边缘滑动时,隐藏一部分视图并进行动画效果。在这种情况下,可以使用CustomAnimationView来包裹需要隐藏的子视图,并设置动画效果,同时保持子视图不响应触摸事件。

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