在Android开发中,LiveData是一个非常有用的工具。它可以帮助我们在应用程序中实现响应式编程,并且还具有生命周期感知能力,可以帮助我们避免内存泄漏。本文将探讨LiveData的高阶使用和原理,并提供一些常见错误的解决方法。此外,我们还将介绍一些更高级的使用场景,以帮助你更好地使用LiveData。
LiveData 是一个可观察数据包装类,与普通观察者不同,LiveData 具备生命周期感知能力,这意味着它遵循其它应用组件的生命周期(Activity、Fragment、Service 等),此感知能力确保了 LiveData 只更新处于生命周期活跃状态的组件的观察者
保持基本的手部和呼吸道卫生,坚持安全饮食习惯,并尽可能避免与任何表现出有呼吸道疾病症状(如咳嗽和打喷嚏等)的人密切接触。
ViewModel 以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据,当数据发生变化时,可通过接口的方式通知页面,但是有很多数据要通知时,需要定义大量的接口显得十分冗余,为此,Jetpack提供了LiveData组件解决这种问题,简化了开发过程。 LiveData 是一种可观察的数据存储器类。它是一个数据的容器,将数据包装起来,使数据成为被观察者,当数据发生变化时,观察者能够获得通知。 LiveData 具有生命周期感知能力,它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
LiveData 具有生命周期感知能力,观察时会传入对应的LifecycleOwner。这种感知能力可确保LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
ViewModel类的设计目的是以一种关注生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据。
LiveData是Jetpack架构组件Lifecycle 库的一部分,是一个可感知生命周期的可观察容器类 (Observable)。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,这意味着它具有感知应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期的能力,并且LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
Livedata 是 Google 推荐的 Android 架构组件之一,是一个存放可被观察的数据持有类,有生命周期感知功能,解决了android开发者需要去手动处理生命周期的痛点。 比如当我们使用 Retrofit+Rxjava处理接口回调数据时,需要考虑activity 或 fragment 生命周期,以解决 onStop 或 onDestory之后回调数据的问题。现在只需要 Retrofit+Livedata 就好,其他的 Livedata 帮你做了。
也就是说,LiveData使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在 LifecycleOwner的活跃生命周期状态。
目录介绍 01.LiveData是什么东西 02.使用LiveData的优势 03.使用LiveData的步骤 04.简单使用LiveData 05.observe()和observerForever() 06.LiveData原理介绍 07.observe订阅源码分析 08.setValue发送源码分析 09.observeForever源码 10.LiveData源码总结 00.使用LiveData实现bus事件总线 利用LiveData实现事件总线,替代EventBus。充分利用了生命周期感知功能,可
关于LiveData,在2022尾声的今天,从事 Android 开发的小伙伴一定不会陌生。相应的,关于 LiveData 解析与使用的文章更是数不胜数,其中不乏优秀的创作者,在众多的文章以及前辈面前,本篇也不敢妄谈能写的多么深入,易懂。
LiveData 是一种持有可被观察的数据存储类,和其他可被观察的类不同的是,LiveData 是就要生命周期感知能力的,这意味着他可以在 Activity ,fragment 或者 service 生命周期活跃状态时 更新这些组件。
这是如何开发以太坊(安卓)钱包系列第3篇, 钱包账号资产信息展示,展示信息主要包括账号地址、eth余额及该账号所拥有的Token及余额。
Android Architecture Components 是一组库,可帮助您设计健壮、可测试和可维护的应用程序。包含以下几个组件模块:
原文地址:ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.
从LiveData具有的特点,我们就能联想到它能够解决我们遇到的什么问题。LiveData具有以下优点:
如果我们在一个home页面获取网络数据,然后通过LiveData的观察者特性,在回调中跳转B页面,当旋转屏幕时,页面重建,LiveData又发来最后一次数据,那么直接触发了跳转B页面的代码。这就是数据倒灌引起的问题。因为LiveData的数据会保存在内存中。
2. Jetpack源码解析—Navigation为什么切换Fragment会重绘?
苹果官方文档Key-Value Observing Programming Guide
对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler、BroadcastReceiver、接口回调,到近几年流行的通信总线类框架EventBus、RxBus。Android消息传递框架,总在不断的演进之中。
LiveData 是一个数据持有者类,它持有一个值并允许观察该值。不同于普通的可观察者,LiveData 遵守应用程序组件的生命周期,以便 Observer 可以指定一个其应该遵守的 Lifecycle。
主要思想就是用到了观察者模式思想,让观察者和被观察者解耦,同时还能感知到数据的变化,所以一般被用到ViewModel中,ViewModel负责触发数据的更新,更新会通知到LiveData,然后LiveData再通知活跃状态的观察者。
LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力
在上一节中,我们学习了ViewModel,了解到ViewModel的主要作用是存放页面所需要的各种数据。我们在示例代码中定义了接口,当数据发生变化的时候,采用接口的方式实现对页面的通知。但是这种方式是有缺陷的,当要存储的数据非常多的时候,就要定义大量的接口,代码会显得十分冗余,为此JetPack提供了LiveData组件。LiveData是一个可被观察的数据容器类,具体来说,可以将LiveData理解为一个数据的容器,它将数据包装起来,使数据成为被观察者,当数据发生变化的时候,观察者能够获得通知。我们不需要自己去实现观察者模式,LiveData内部已经默认实现好了。
感谢你的再次光临,欢迎来到Android Architecture Components(AAC)系列文章。上篇文章我们一起讨论了Room,通过Room我们能够方便的操作App的数据库。如果你的App对本地数据库有所依赖的话,Room你值得拥有。
在之前我们深入研究了 Lifecycle 的实现原理,并在文末提到了LiveData 以及 ViewModel,这次我们来讲讲 LiveData。
观察者模式是一种行为设计模式,其中对象(主体)维护其依赖者(观察者)的列表,并自动通知它们任何状态更改。
LiveData即有生命的数据,通过观察者模式实现,当数据发生变化时可以收到回调。同时还具备感知宿主生命周期的能力。
LiveData 是Jetpack中的一个组件,是一个可被观察的数据存储器类, 具有感知组件生命周期的能力,LiveData 可以感知组件生命周期活跃状态发送数据更新,在组件销毁时移除观察者对象,大多结合具有生命周期的组件一起使用(如 Activity、Fragment 或 Service,或实现了 LifecycleOwner 接口的对象)。
postValue(this);这个方法是用于触发回调数据更新的方法. 你可以在你需要被观察的数据里添加.
关于Activity/Fragment其最重要的概念就是生命周期管理,我们开发者需要在不同生命周期回调中做不同事情。比如onCreate做一些初始化操作,onResume做一些恢复操作等等等等,以上这些操作都比较单一直接去写也没有多大问题。
ViewModel 架构组件 是 视图 View 与 数据模型 Model 之间 数据交互的 桥梁 ;
LiveData is a data holder class that can be observed within a given lifecycle. 正如注释所说,LiveData 是一个数据持有容器,并且该容器可以感知生命周期的变化,在合适的时机通知观察者数据的变更。
知识储备:需要对Lifcycle、LiveData、ViewModel、DataBinding有基本了解
原文地址: http://www.jianshu.com/p/963a9d146da7
上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴读完后拍手叫好,表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法 ,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack 架构存在的意义,以及解决的问题。
键值编码(Key-Value Coding),它是一种通过key值访问类属性的机制,而不是通过setter/getter方法访问。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
三个步骤就定义了使用LiveData的方式,从步骤可以看出,使用了观察者模式,当LiveData对象持有数据发生变化,会通知对它订阅的所有处于活跃状态的订阅者。而这些订阅者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,以能在被通知时,自动去更新Views。
在Android应用开发中,数据流是一个至关重要的概念。而在Jetpack库中,SharedFlow 和 StateFlow 是两个处理数据流的利器,它们基于协程,提供了一种响应式的编程方式。本文将深入探讨这两个类的原理,以及在实际开发中的使用技巧。
总结:首先看数据:LiveData中的 mObservers 和 LifecycleRegistry 中的 mObserverMap。
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
Lifecycles 简介 Lifecycles 即生命周期,属于 Jetpack 架构组件之一的 Lifecycles 组件是可以为其它组件提供生命周期感知能力的一个组件,而具备了生命周期感知能力的组件就叫生命周期感知组件,注意加粗部分多读两遍,我看网上很多文章直接把 Lifecycles 组件叫生命周期感知组件那么什么是生命周期感知能力呢?我们知道四大基础组件有生命周期,能感知这些生命周期的组件就具备了生命周期感知能力,所以我认为以前我们使用的 MVP 模式中的 Presenter 如果它通过接口等方式
生命周期感知组件可以感知其他组件的生命周期,例如 Activity,Fragment等,以便于在组件的生命周期状态变化时做出相应的操作。支持生命感知的组件可以帮你更好的组织代码,让你的代码更轻,更好维护。
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
上期文章我们讲解了LiveData,知道它是一个可观察容器同时具备生命感知能力。那么它的生命感知能力又是如何实现呢?在使用LiveData进行注册observer时,是否记得其中的两个参数。其一是Observer的回调,另一个就是LifecycleOwner。它就属于Lifecycle中的一部分。
对于观察者模式,我们知道它是设计模式的一种, 利用接口将数据和使用数据的对象进行解耦。 如果你是个老鸟的话,就知道 Java的 util的 Observer接口是实现观察者模式的关键。 如果你是初学者的话对于观察者模式也应该不陌生, 比如Android的BaseAdapter使用的就是观察者模式。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云