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沙龙
1
回答
在
平铺
和
栅格
之间
切换
时
的
RecyclerView
动画
、
我有一个
RecyclerView
,我需要在瓷砖
和
网格中显示项目。 我知道如何通过
在
布局管理器中更改跨度计数来实现这一点,但问题是我希望在这两种类型
之间
切换
时
显示此
动画
。
浏览 8
提问于2019-06-16
得票数 0
1
回答
使用QgraphicsItems拖放
的
Qt网格
、
、
、
所以我现在正在做一个拼字游戏提前感谢
浏览 1
提问于2013-07-30
得票数 1
1
回答
浏览器性能:` `display:none`对比`.detach()`
、
、
、
、
我有一个包含数百个“磁贴”
的
大页面,将鼠标悬停在每个磁贴上就会显示一个“弹出按钮”。弹出型按钮将包含比
平铺
更多
的
信息(
和
标记)。由于最初不显示弹出按钮,因此最简单
的
实现方法是
在
弹出按钮上设置display: none;,然后
在
平铺
悬停
时
切换
。因此,我还考虑了另一种方
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 3
1
回答
基于平面图
的
运动速度
、
、
现在我正在制作一个非常基本
的
基于瓷砖
的
游戏。该地图是大量
的
16x16瓷砖,字符图像也是16x16。我
的
字符有自己
的
类,它是sprite类
的
扩展,并且x
和
y位置是按照
平铺
位置保存
的
。值得注意
的
是,我对电子游戏相当缺乏经验。我
的
问题是,我计划一次将角色
的
移动限制
在
一个瓷砖上,我不知道如何做到这样,即使玩家快速地按下定向键数十次(WASD或箭头键),它也只能以一定<em
浏览 2
提问于2012-11-10
得票数 1
3
回答
避免O(n^2)
的
碰撞检测复杂度
、
我正在开发一个简单
的
瓦片为基础
的
2D游戏。我有一个标高,填充了可以与瓷砖
和
彼此交互
的
对象。使用tilemap检查碰撞是相当容易
的
,并且可以对所有具有线性复杂性
的
对象进行检查。但现在我必须检测对象
之间
的
碰撞,现在我必须检查每个对象与其他对象,这导致了平方复杂性。 我希望避免平方复杂度。是否有任何众所周知
的
方法来减少对象
之间
的
碰撞检测调用。例如,关卡中
的
对象总数约为500个,其中约50
浏览 1
提问于2011-02-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
在
Android循环视图中添加Lottie
动画
会导致不稳定
的
结果,包括
在
错误位置显示视图
和
scrollToPosition窃听。
、
我创造了一个简单
的
聊天风格,回收视图,像信使,只有超级简化。但是,当我添加一个lottie
动画
来显示另一个人正在键入时,它会导致回收视图中
的
许多不稳定。当插入新消息
时
,我使用了scrollToPosition函数,这样它将自动向下滚动到底部,并使消息可见。这是错误
的
,当我添加lottie文件,它不会正确地滚动到底部,也许只有一半
的
向下。此外,我注意到当我向下移动列表
时
,来自列表索引0
的
消息将显示为最近
的
索引,因此它现在被复制了。当我从
浏览 1
提问于2021-06-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
当列数改变
时
动画
回收器视图网格
、
、
我使用
的
是
RecyclerView
和
GridLayoutManager。用户可以
切换
到2到4
之间
的
跨度计数,这将导致一个
动画
运行为每个单元格内建翻译
动画
到它
的
新位置。为了支持这一点,我
在
RecyclerView
中有两个视图类型,并且由于视图类型
在
移动到新
的
跨度计数
时
被更改,所以
RecyclerView
无法看到它是“相同
的
浏览 1
提问于2018-07-16
得票数 9
回答已采纳
1
回答
当用户
切换
UWP应用程序
的
UI
时
,如何更改故事板
动画
?
、
我正在工作
的
UWP应用程序,在那里我有2个图像
和
一个
切换
开关。当
切换
开关处于默认状态(关闭状态)
时
,我希望显示一个图像,当用户
切换
切换
时
,我希望显示第二个图像。我
的
理解是,我应该使用一个
栅格
,两个图像叠在一起,并根据
切换
开关
的
位置,我应该使用故事板
和
移动图像。是否有更好
的
方法来使用故事板
的
可视状态属性来执行此示例?我可以使用故事
浏览 1
提问于2020-10-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我是否应该将应用程序中现有的Listview更改为
RecyclerView
?
、
、
、
将我
的
应用程序中现有的Listview转换为
RecyclerView
有什么好处吗?另外,我应该在什么时候使用
RecyclerView
??
浏览 1
提问于2014-09-14
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何在android
Recyclerview
中找到布局类型
、
、
、
我正在使用
Recyclerview
在
我
的
安卓应用程序中显示项目列表。我为用户提供了
在
列表
和
网格
之间
切换
的
选项。这很好用,但是网格布局很好,但是list就不好了。当用户
切换
到列表
时
,我想使用不同
的
布局。请任何人告诉我如何通过
Recyclerview
实现这一点。仅供参考:我正在使用mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);在网格<em
浏览 0
提问于2016-06-29
得票数 0
1
回答
Geoserver将空矢量切片发送到Openlayers
、
、
我已经设置了一个带有Postgres/PostGIS数据存储
的
geoserver,并启用了geoserver矢量
平铺
插件。
在
geoserver中加载图层后,可以使用geoserver门户提供
的
Openlayers界面查看地图。在此之后,我一直
在
尝试使用Openlayers在前端渲染这些瓷砖,遵循教程。对于教程中给出
的
示例世界地图数据,代码
的
工作方式类似于charm,但当尝试渲染Postgres数据存储中
的
任何其他地图图层
时
,
浏览 50
提问于2017-12-14
得票数 0
1
回答
调整垫侧导航
和
gridster2
的
大小问题
、
、
当我
切换
侧Nav
时
,我等待响应,然后调用gridster.resize()。确保应用程序窗口足够宽,这样gridster就可以显示桌面布局,或者更好地
在
中打开应用程序。当我启动应用程序时,我
的
栅格
项
的
宽度是223,并按预期显示。当我现在
切换
侧导航
时
,网格项被正确地调整为: 此外,gridster调整大小回调
的
控制台日志
浏览 0
提问于2019-06-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我不是应该使用
RecyclerView
吗?
、
、
我想将类似于计划
的
概述实现为列表
和
网格视图。目前,这可以使用
RecyclerView
并在运行时交换LayoutManager。一般来说,这样做很好,但是当我调整网格单元格以使其具有固定
的
高度
时
,我就意识到
RecyclerView
不尊重wrap_content布局属性,而是在网格项
之间
引入了空格。除了
在
布局
之间
轻松
切换</e
浏览 2
提问于2016-01-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
多ItemTouchHelper与多ViewType
recyclerView
,
RecyclerView
.ViewHolder viewHolder,
RecyclerView
.ViewHolder target) { super.clearView(
recyclerView
, viewHolder);context).inflate(R.layout.item_upload_pic_
浏览 3
提问于2017-02-07
得票数 5
1
回答
关于滚动
的
RecyclerView
重
动画
视图
、
、
、
我想要
动画
视图点击它。我使用AnimatorSet
动画
这个视图,但是当用户滚动
动画
的
时候,
动画
的
状态没有被正确
的
维护或不正确
的
clearAnimation。它将
动画
其他项目的图标。有人想办法吗?
动画
方法: if (object == null) { returnObjectAni
浏览 3
提问于2017-01-19
得票数 0
1
回答
在
同一活动中
的
两个片段
之间
切换
,而不刷新数据源
我有Fragment1
和
Fragment2,
RecyclerView
1对应于Fragment1,
RecyclerView
2对应Fragment2。两个RecyclerViews都有相同
的
数据源(相同
的
信息)。 我使用一个按钮,比方说SwitchButton,在这两个片段
之间
切换
。这两个片段
在
同一活动中。用例:
在
RecyclerView
1中滚动到位置10,然后单击SwitchButton将显示Fragment2,而<e
浏览 3
提问于2016-04-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在jetpack导航中保存状态列表
、
、
、
、
我设计了一个使用jetpack导航
的
应用程序,如下面的图片所示,当我从一个片段移动到另一个片段
时
,列表
的
状态消失了。实际上,当从布局返回
时
,文章将在堆栈中重新创建,列表状态将不会保存,用户将不得不再次滚动。请帮帮我?
浏览 12
提问于2019-11-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
活动
之间
切换
时
保存
和
恢复
RecyclerView
我有HomeActivity容器
recyclerView
显示数据加载从火库,但当点击项目
和
返回HomeActivity然后应用程序重新加载数据从火库。当返回HomeActivity (将列表数据放入CustomAdapter)
时
,我需要持有者数据。
浏览 0
提问于2016-10-07
得票数 0
2
回答
如何在GPU中更新深度缓冲区?
现在,我正试图
在
软件中实现某种深度缓冲区,当我给它写信
时
,我遇到了一个很大
的
问题。拥有一个互斥绝对是过分
的
。所以我创建了一个等于线程数量
的
互斥变量。我锁定了一个基于当前像素(pixel_index % mutexes_number)
的
互斥锁,它工作得更好,但仍然非常慢。我想知道
在
一个真正
的
GPU里是怎么做到
的
?有一个聪明
的
算法或硬件处理吗?
浏览 0
提问于2016-01-24
得票数 11
回答已采纳
2
回答
Windows Phone上
的
滞后
动画
、
、
、
使用Blend,我已经创建了一个显示
和
隐藏网格
的
动画
。当
切换
开关按钮被选中
时
,它被调用,并且它工作。问题是,它
的
工作非常滞后,并在几秒钟
的
延迟后调用。我
在
诺基亚Lumia 920上测试了这个应用程序。以下是使用blend创建
的
动画
代码: <VisualStateGroup x:Name="
浏览 0
提问于2013-02-24
得票数 0
回答已采纳
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