话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse不一样了。在此记录下,顺便拓展下其他小知识点,方便你我他。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
本篇文章翻译自tensorflow官网,会加上自己的一些实操讲解,便于大家快速运行起第一个移动端机器学习的demo。 为了让你在Android上开始使用tensorflow,我们将通过两种方式来构建我
上一篇文章定好了Android学习计划,这篇文章就正式进入Android的学习之旅了。本文将重点介绍Android SDK的目录结构,如何安装Android Studio以及如何用Android Studio进行第一个Android应用的开发。
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
首先说一下,何为反编译,简单地说,从源码开始,经过集成开发环境编译以及签名之后得到apk文件的这个过程,我们称之为“编译”;“反编译”的话,顾名思义,粗略地说就是与“编译”相反的过程咯,也就是从apk文件开始,经过一系列工具解压最后得到源码的过程。当然,顺逆之言,说的只是起始点的逆反置换,个中具体的过程还是不尽相同的。
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
前言 Android官网构建系统介绍https://developer.android.com/studio/build/index.html
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在分析安装过程之前,需要先了解一下 Android 项目是如何经过编译->打包生成最终的 .apk 格式的安装包。谷歌有一张官方图片来描述 apk 的打包流程,如下图所示。
1. 用Android Studio 打开Flutter项目中的 android 文件夹;
Android 8.0(API 级别 26)和 Android Support Library 26,现在允许 API 从一个字体供应程序里请求字体,而不需要绑定字体文件到 APK,或者由 APK 自行下载字体。该功能可通过 Android Support Library 26 运行在 Android API 14 及其更高的版本。 可下载字体功能具有以下优点: 减少 APK 的大小 提高了应用程序的安装成功率 提高了整个系统的健康性,多个 APK 可以通过 provider 共享相同的字体。这样可以节省用
Android 8.0(API 级别 26)和 Android Support Library 26,现在允许 API 从一个字体供应程序里请求字体,而不需要绑定字体文件到 APK,或者由 APK 自行下载字体。该功能可通过 Android Support Library 26 运行在 Android API 14 及其更高的版本。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
一、安装完Android Studio后会默认在其下面安装SDK 1.找到文件 sdk下的tools和platform-tools,并复制其路径 2.打开环境变量配置 3.新建系统变量,命名为 Android_ADB,并将上述两个路径分别导入,中间用;隔开 4.打开path变量,输入%Android_ADB% 5.打开终端,输入 adb version,出现帮助信息,完成配置。
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
在今年的Google I/O大会上,Google向 Android 引入了新 App 动态化框架(即Android App Bundle,缩写为AAB),与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载,使用AAB动态下发方式,可以大幅度减少应用体积。现在只须在 Android Studio 中构建一个应用束 (app bundle),就可以将应用所需的全部内容 (适用于所有设备) 都涵盖在内:所有语言、所有设备屏幕大小、所有硬件架构。
随着app的质量要求不断的越来越高,跟随着我们的技术的不断进步,对于安全测试的需求也是逐渐增多,那么针对app,我们如何做安全测试呢,工欲善其事必先利其器。我们这节课看下安卓安全测试工具--drozer的环境搭建。入门第一步就是环境搭建。
在使用AS开发安卓应用程序的时候经常会遇到Gradle build running一直在运行甚至卡死的情况,解决方法如下:
nvidia对linux的相关驱动已经越来越完善,越来越多的人使用linux/mac系统作为日常开发环境——而windows相较unix系系统,本身的快捷键、命令行等相关支持并不完善,所幸经过几年的完善,wsl2已经发展的比较完善了,而使用wsl2的优点在于:存在于wsl2的整个环境都可以打包,迁移方便,可以轻松管理开发环境。在我看来,这是wsl2最大的优点,尽管wsl2目前的gui程序还存在一些问题,但作为个人开发者,wsl2已经可以满足大多数开发场景了——你不需要像使用纯linux一下配置驱动、配置各种应用程序(尽管有些程序确实比windows下相应的程序好)
网络权限在安卓应用程序的运作中起着重要作用,它允许应用程序执行各种任务,如发送和接收数据、访问网络等等。然而,不可忽视的是,网络权限可能会威胁到用户数据安全,这也就是为什么我们需要更多地了解它。
之前的文章已经讲解了Android Studio的安装和配置过程 请参考:Android Studio 安装配置完整教程【小白一看就会】
apk(android package)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中打包apk有几种方式可取 一、最简单的方法(类似我们的winfrom) 只要我们调试或者运行过项目,在项目下的bin debug下就有同名apk文件了(Eclipse)下是这样的。在Android下变成了\app\build\apk下了 当然我们不能把这个apk放在商店。没有签名会被人家的apk替换 二、签名发布 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
因为做了太多的终端项目,客户总会有自己的apk提供,这时候各种签名问题就来了,最近整理了一下相关知识,分享给大家。
APKLab是一款针对VS Code的高级Android逆向工程工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松在Visual Studio中测试你的Android应用代码。APKLab已经将目前最好的一些开源工具,比如说Apktool、Jadx、uber-apk-signer和apk-mitm等无缝集成到了Visual Studio中,这样一来,广大研究人员就可以专注于Android应用程序分析并在不离开IDE的情况下完成所有的任务。
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能,例如:
Android开发是移动应用开发领域中的一个重要方向,而Kotlin作为一种现代的、表达力强大的编程语言,逐渐成为Android开发的首选语言。本教程将详细介绍如何使用Kotlin和Android Studio开发一个简单的Android应用,包括项目的创建、界面设计、代码编写以及运行应用。
Mac安装adb,如果电脑上没有装android studio 那么最简单的办法是用homebrew
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
当我们打开一个项目,我们可以看到的是我们写的Java Code文件or Other JVM Code,资源文件,Build配置文件,但是通过run the project,我们就可以得到一个在我们的Andoid设备上可以运行的Apk,上线应用市场,还需要我们对其进行签名处理,来确保我们App的唯一性和安全性。整个过程就是所谓的项目构建。
当你在Android Studio中创建一个新的Android项目时,它已经生成了gitignore文件,但通常它不包含所有必要的规则。
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为<app name>-release-<version>.apk。 需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。 android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersio
数字签名它是基于非对称密钥加密技术与数字摘要算法技术的应用,它是一个包含电子文件信息以及发送者身份,并能够鉴别发送者身份以及发送信息是否被篡改的一段数字串。
Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件,如下图:
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
只要你的项目相对较小,开发Android应用的用户体验还是很棒的。然而随着项目功能的增加,你会发现构建项目的时间也会随着增长。这种情况会导致你的大部分时间都花在如何更快的构建项目,而不是为应用增加更多的价值。 网上有很多教你如何加快Gradle构建速度的教程。有一些很好的文章,譬如“Making Gradle builds faster”(https://zeroturnaround.com/rebellabs/making-gradle-builds-faster/)。 通过这些方法我们可以节省几秒甚至几
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而是在程序界流传的强大秘技-Hook函数,Hook原意是指钩子,它表示的就是在某个函数的上下文做自定义的处理来实现我们想要的黑科技。 在很多技术领域都存在的这种Hook技术,比如下面这些:
简单来说,apk就是一个带有签名的zip格式的压缩包,签名为了保护开发者的权益和标识apk。做为android逆向学习的第一步,了解apk的文件结构和生成过程是很有必要的。为了提升apk的安全性能,现在很多安卓应用程序的核心代码都采用NDK开发,所以生成的apk中会多出一个lib文件夹用于存放so文件。
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