APNs,即 Apple Push Notification Service,依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),可看作是独立于应用之外,设备与苹果的服务器之间维持一个长连接进行消息传递。
我们在实现推送功能的时候,更需要了解下推送的原理机制,这样我们在发现问题时候才好定位到问题的解决办法。
扩展 (Extension) 是 iOS 8 和 OSX 10.10 加入的一个非常大的功能点,开发者可以通过系统提供给我们的扩展接入点 (Extension point) 来为系统特定的服务提供某些附加的功能。
@property (readonly, copy) NSString *name;
当应用程序需要访问网络时,它首先应该检查设备的网络状态,确认设备的网络环境及连接情况,并针对这些情况提醒用户做出相应的处理。最好能监听设备的网络状态的改变,当设备网络状态连接、断开时,程序也应该有相应的处理。 工欲善其事必先利器,在检查设备的网络状态前,我们要先实现两个步骤: 下载,添加Reachability类。 下载Reachability.zip压缩包,最新的版本为V3.5,解压该压缩包会得到一个Xcode项目,其实关键是得到改项目的Reachability.h和 Reachability.m文
NSNotification是方便NSNotificationCenter广播到其他对象时的封装对象,简单讲即通知中心对通知调度表中的对象广播时发送NSNotification对象。
NSNotificationCenter 就相当于一个广播站,使用 [NSNotificationCenter defaultCenter] 来获取,NSNotificationCenter 实际上是 iOS 程序内部之间的一种消息广播机制,主要为了解决应用程序内部不同对象之间解耦而设计。 NSNotificationCenter 是整个通知机制的关键所在,它管理着监听者的注册和注销,通知的发送和接收。NSNotificationCenter 维护着一个通知的分发表,把所有通知发送者发送的通知,转发给对应的监听者们。每一个 iOS 程序都有一个唯一的通知中心,不必自己去创建一个,它是一个单例,通过 [NSNotificationCenter defaultCenter] 方法获取。 NSNotificationCenter 是基于观察者模式设计的,不能跨应用程序进程通信,当 NSNotificationCenter 接收到消息之后会根据内部的消息转发表,将消息发送给订阅者;它可以向应用任何地方发送和接收通知。 在 NSNotificationCenter 注册观察者,发送者使用通知中心广播时,以 NSNotification 的 name 和 object 来确定需要发送给哪个观察者。为保证观察者能接收到通知,所以应先向通知中心注册观察者,接着再发送通知这样才能在通知中心调度表中查找到相应观察者进行通知。
苹果公司于9月12号宣布发布新的iPhone及其即将推出的iOS 12。苹果此举是为了回应消费者日益增长的新思维,即人们希望对自身的数字化体验拥有更多的控制权。因此,如何更高效地,人性化地通知和推送将成为营销人当下研究关注的热点。以下是营销人需要了解关于iOS 12的4件事。
代理和通知 代理的使用步骤 定义一份代理协议 协议名字的格式一般是:类名 + Delegate 比如UITableViewDelegate 代理方法细节 一般都是@optional 方法名一般都以类名开头 比如- (void)scrollViewDidScroll: 一般都需要将对象本身传出去 比如tableView的方法都会把tableView本身传出去 必须要遵守NSObject协议 比如@protocol XMGWineCellDelegate <NSObject> 声明一个代理属性 代
众所周知,随着时间的流逝,包括Mac在内的所有计算机的速度都会降低。除了换电脑,还是有许多简单的调整可以提高计算机的性能并加快运行速度较慢的Mac,而且这些调整不会花费一分钱。
从 iOS 10 新增的 UserNotifications Framework 可以发现,Apple 整合了原有散乱的 API,并且增加了许多强大的功能。以 Apple 官方的角度来看,也必然是相当重视推送服务对 App 的影响、以及对 Apple iOS 生态圈长远发展的影响。
iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。 iOS10锁屏Widget界面 手机友商的跟进 苹果的设计,给大家的印象,总能精准的发现用户的痛点
如上是iOS消息推送的详细流程图,主要分为几个过程: (1)App启动过程中,使用UIApplication::registerForRemoteNotificationTypes函数与苹果的APNS(Apple Push Notification Service,苹果消息推送服务器)通信,发出注册远程推送的申请。 (2)若注册成功,APNs 会返回一个设备的标识符即 DeviceToken 给 App,回调函数application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)deviceToken 会被触发,App可以得到deviceToken。 (3)App获取到DeviceToken后,将DeviceToken发送给自己的服务端。 (4)服务端拿到DeviceToken以后,当有消息要推送时,服务端使用证书文件,向苹果的APNS服务器发起一个SSL连接。连接成功之后,发送一段JSON串,该JSON串包含推送消息的类型及内容。 (5)苹果的APNS服务器得到推送消息(JSON串)以后,向App发送通知消息,使得App的回调函数application:(UIApplication*)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo被调用,App从userInfo中即可得到推送消息的内容。
文章索引 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机
1、每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信;
2022 的Google I/O 发布了 Android 13 beta 2 和 Android 13 Beta 1 国内厂商的设备支持列表,虽然按照惯例, Android 13 应该是年末才发布正式版,但是相信有的开发者已经收到了平台的 Android13 的适配要求,所以本篇也是结合 Oppo 的 Android 13 应用兼容性适配指导 和官方提供的一些文档内容做一个整理测试。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第9篇,介绍系统能力(System Capabilities)。
场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。
以下为正文: 1、概念 应用图标标记,称为Badge App Icon。 Badge,徽章,具象来说, 就是佩带在身上用来表示身份、职业的标志。 它有着悠久的历史,起源最早可以追溯到原始社会氏族部落的
在之前发布Objective-C系列博客的时候,其中提到过OC的通知机制,请参考《Objective-C中的老板是这样发通知的(Notification)》这篇博客。在之前关于Notification的博客中,只介绍了Foundation框架中的通知的使用方式。正如前面博客中提到的那样,通知是“一对多的关系”,类似于广播。一个人发通知,多个人接收。这也就是设计模式中的“观察者模式”。接收者的一方是Observer(观察者),而发送方是Subject(主题)。一个人要想成为Observer,要在Subject
节日将近,又一波短信轰炸来了,互联网时代,网购时代,相信大家对下面的短信一定不陌生,作为程序猿的我提醒您,千万不要回!千万不要回!千万不要回!「重要的事情说三遍」
在iOS14中苹果推出了很多新特性,其中就包含App Clips。App Clips类似微信的小程序,不需要显式的去App Store里下载,苹果会在对应的时机进行下载。App Clips可以在不打开主App的情况下,单独进行使用,交互操作和主App无异,例如登录、列表视图、支付等。
首先,我们先要明白一个概念,这里的本地通知是UILocalNotification类,和系统的NSNotificationCenter通知中心是完全不同的概念。
Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。
应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
文章索引 3.1 3D触摸(3D Touch) 3.1.1 轻压和重压(Peek and Pop) 3.1.2 主屏幕快捷操作(Home Screen Quick Actions) 3.2 Live Photos 3.3 钱包(Wallet) 3.4 苹果的移动支付平台(Apple Pay) 3.5 研究型应用程序(Research Apps) 3.6 应用扩展(App Extensions) 3.6.1 今天部件(Today Widgets) 3.6.2 分享和动作扩展(Share and Action
通知(Notification)简单的类比一下,公司的老总给下面的员工发通知啦,说明天公司要上市,各部门做一下准备工作。等通知发完,各部门收到后各司其职,做着自己该做的东西。假如Boss是通过公司的内部论坛发送的通知,那么Boss就是发送通知的对象,而公司员工就是通知的接受方,而公司的内部论坛就是通知中心,员要想接收到Boss发送的通知的前提是先在论坛上注册一下。老板只有一个,而接受通知的有多个部门,老板是通过论坛广播的形式发送的通知。说的高大上一点,通知是一种发送给一个或多个观察着,用
在软件开发中,无论是那种高级语言中总会伴随着一些最为常用的设计模式,下面针对iOS中,MVC模式、代理模式、观察者模式、单例模式、策略模式、简单工厂模式这六大模式进行汇总分析。
而在编程中,看过不如敲过,敲过不如理解,而很多代码的精髓要义,都是在我们写过很多遍之后就自然而然的理解了。
早在Win10刚出消息的时候,笔者就一直有对它进行关注,而笔者对Win10的有些猜测居然和前几天发布会上的版本不谋而合。趁着微软这股势头,我们也来看看究竟Win10有哪些新的变化,趁此机会也分享一些个人对这些新变化的理解和对设计的启发。(多图、多文字预警) Windows 10作为微软新一代系统的统一品牌名称,将覆盖所有尺寸和种类的Windows设备,贯彻了“移动为先,云为先(mobile first, cloud first)”的设计思路,是一个跨平台最广的操作系统。主要的几个变化如下: 一.自动选择默认
⭕ 解决iOS15之后本地通知通知栏弹出多次的问题:使用Service Extension拦截消息推送,修改UNNotificationSound为本地拼接的音频,来避免产生多条横幅。
在每个 github 项目的右上角,都有三个按钮,分别是 watch、star、fork,但是有些刚开始使用 github 的同学,可能对这三个按钮的使用却不怎么了解,包括一开始使用 github 的
移动应用的开发中,有时我们会需要例如更换皮肤此类的功能,andorid采用xml配置UI的方式,这个问题或许还容易解决些,iOS的主要UI逻辑则是在代码中控制的,如果没有一个强大的框架方案,这个问题将变得非常棘手。网上也有很多诸如此类功能的优秀案例与框架,在这篇博客中,我与大家分享下我的解决方案,其中如果有不恰或者糟糕之处,希望与高人一起交流。
近日,Check Point Research发布了一份名为《明显的、一般的和高级的:Outlook攻击向量的综合分析》(The Obvious, The Normal and The Advanced: a Comprehensive Analysis of Outlook Attack Vectors)的白皮书,详细介绍了Outlook上的各种攻击向量,以帮助业界了解流行的Outlook应用程序可能给组织带来的安全风险。
你要知道的KVC、KVO、Delegate、Notification都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要通过讲解KVC、KVO、Delegate、Notification的使用方法,来探讨KVO、Delegate、Notification的区别以及相关使用场景,本系列文章将分一下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 KVC 使用方法详解及底层实现 KVO 正确使用姿势进阶及底层实现 Protocol与Dele
Magic Battery Mini 支持所有 Apple 和 Logitech 外围设备。电池信息将显示在一个小窗口或通知中心小部件中。
远程通知是指服务器发出的通知,通过苹果的推送然后到达用户设备。本地通知是指不通过网络,直接安装应用后就可以接到通知了,典型的例子是日历、待办、闹钟等应用。
Activity:是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看到的东西,都是在里面。每一个Activity都独立于其他Activity而存在。因此,其他应用可以启动其中任何一个Activity(当然得应用允许)
Novu 是一个开源的通知基础设施项目,它提供了统一的 API 来通过多个渠道发送通知,包括应用内、推送、电子邮件、短信和聊天。主要功能有:
2017年8月22日,谷歌正式发布了Android8.0的正式版,其正式名称为:Android Oreo(奥利奥) 。
概念 1.推送通知有5种不同的呈现效果 在屏幕顶部显示一块横幅(显示具体内容) 在屏幕中间弹出一个UIAlertView(显示具体内容) 在锁屏界面显示一块横幅(锁屏状态下,显示具体内容) 更新app图标的数字(说明新内容的数量) 播放音效(提醒作用) 2.用户也可以决定是否要开启以下4个功能: 显示App图标数字 播放音效 锁屏显示 显示在“通知中心” 3、注意: 发送推送通知时,如果程序正在前台执行,那么推送通知就不会被呈现出来,但是微信在前台的时候也能推送消息,方法是:创建一个view,仿造系统消息通
在现实世界中,iPhone 走入了千家万户,但是你是否深入了解了 iPhone 这部功能强大的个人设备呢!本篇文章带你领略一下iOS设计的一些神细节。
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
本地通知的基本目的是使应用程序能够通知用户,它为他们提供了一些信息例如,当应用程序没有在前台运行时,通知用户一个消息或即将到来的约会。本地通知大多是基于时间的,如果触发就会在通知中心显示并呈现给用户。
如果你刚刚买了一台 Mac 电脑,却发现用起来不是很顺手;或者你工作、生活使用的是 Windows 电脑,偶尔接触到 Mac 电脑,却不知道怎么使用,我希望通过这篇文章,让你对 Mac 电脑有一个大致的了解。
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