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在当前视图控制器中传递的变量值不是永久性的

,这是因为每个视图控制器都有自己的生命周期,当从一个视图控制器切换到另一个视图控制器时,前一个视图控制器会被释放,其中的变量值也会随之消失。

为了解决这个问题,可以使用以下几种方法来传递变量值:

  1. 使用代理模式:创建一个代理协议,在源视图控制器中设置代理,并在目标视图控制器中实现代理方法来传递变量值。
  2. 使用通知中心:在源视图控制器中发送通知,并在目标视图控制器中监听通知来获取变量值。
  3. 使用单例模式:创建一个单例对象,在源视图控制器中设置变量值,并在目标视图控制器中通过单例对象获取变量值。
  4. 使用属性传值:在目标视图控制器中定义一个属性,并在源视图控制器中设置该属性的值来传递变量值。
  5. 使用Segue传值:在Storyboard中使用Segue进行视图控制器之间的跳转,并在源视图控制器中重写prepare(for:sender:)方法,在该方法中获取目标视图控制器并设置其变量值。

以上是一些常用的方法来传递变量值,具体使用哪种方法取决于具体的场景和需求。

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