LiveData 是基于 Lifecycle 框架实现的生命周期感知型数据容器,能够让数据观察者更加安全地应对宿主(Activity / Fragment 等)生命周期变化,核心概括为 2 点:
LiveData is a data holder class that can be observed within a given lifecycle. 正如注释所说,LiveData 是一个数据持有容器,并且该容器可以感知生命周期的变化,在合适的时机通知观察者数据的变更。
这是如何开发以太坊(安卓)钱包系列第3篇, 钱包账号资产信息展示,展示信息主要包括账号地址、eth余额及该账号所拥有的Token及余额。
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。是谷歌推出的AAC(Android Architccture Components)中的组件实现的官方项目框架。主要使用LiveData,ViewModel,DataBinding打造MVVM框架,其他组件是附加的功能。
LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力
Android开发发展到今天已经相当成熟了,各种架构大家也都耳熟能详,如MVC,MVP,MVVM等,其中MVVM更是被官方推荐,成为Android开发中的显学。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
从 API 1 开始,处理 Activity 的生命周期 (lifecycle) 就是个老大难的问题,基本上开发者们都看过这两张生命周期流程图:
本文主要讲述原生SQLite数据库的一次ORM封装实践,给使用原生数据库操作的业务场景(如:本身是一个SDK)带来一些启示和参考意义,以及跟随框架的实现思路对数据库操作、APT、泛型等概念更深一层的理解。
疑惑一 学习安卓可以从事哪些开发工作? 随着移动互联网的发展,越来越多的人加入到这个队伍中。安卓作为目前使用的最多的手机操作系统吸引着越来越多的人投入到安卓的开发中。 安卓的开发工作大致分为三类: 1.安卓apk的开发 这类的开发主要是用安卓sdk进行业务逻辑的处理,其中会用到很多的开源的框架。 2.安卓apk native层的开发 这类开发主要是用c/c++进行的开发,上层通过jni进行调用。目标是支撑上层业务逻辑的实现。 3.安卓系统的开发 这类工作要求比较高,主要是针对安卓整个系统的修改/定
前半部分介绍响应式编程的一些思想,后半部分介绍我们如何基于LiveData实现数据流设计的落地实践。 "一切都是对象 ( Everything is an Object! )" 当使用面向对象(Object-Oriented)的思维去开发时,我们被教导:“一切都是对象 ( Everything is an Object! )”。 我们自顶向下地分解问题,将模块封装为交互(method) 和状态(property)的集合,通过不断将模块拆分成更细的维度,最后形成一个个具有明确定义的内聚性的类(Class)
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
1、通过wx.createInnerAudioContext()获取实例 ,安卓机上音乐能正常播放,IOS上不行,具体原因感兴趣的可以去深究一下;
由于新冠疫情的影响,视频会议和线上教育迎来了飞速的发展。而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。尽管服务质量(QoS)是一个产品或者服务非常重要的参考标准,但是对于用户而言,他们更关心是 QoS 指标。
与普通可观察类不同的是LiveData具有生命周期感应能力,比如我们在页面中进行网络请求结束后,需要将数据显示在UI上,如果此时页面被销毁就会有空指针等异常,我们还需要在页面销毁的时候单独处理,而使用了LiveData之后就不需要我们手动的去处理这些了。
声明式 UI 的大哥 Flutter 已经出道很久了,再学习 Compose 还有意义吗?Flutter 还是 Compose?先抛出我的结论:如果你想运用到实际的生产环境中,Flutter 肯定是更好的选择,因为更多的人帮你踩过了坑。如果你想 Kotlin 一把梭,只是学习尝鲜,结合 Jetpack Compose 可以很好的作为你的技术储备。简单的聊聊 Compose 中还不错的地方:
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
我们就是通过测试项目进行学习安卓基本语法。展开之后,打开ExampleUnitTest类。
问题:然后利用new Date() 转换时间戳时,使用微信开发工具、安卓都没问题,ios中无法展示并报错 “invalid date”。
网上关于 MVVM 的介绍非常多,这里不再赘述,直接看一个例子,用直观的代码来感受一下用 MVVM 开发,是一种什么样的感受
LiveData 是一种持有可被观察的数据存储类,和其他可被观察的类不同的是,LiveData 是就要生命周期感知能力的,这意味着他可以在 Activity ,fragment 或者 service 生命周期活跃状态时 更新这些组件。
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
一个简单的功能,完全可以在浏览器内实现,凭什么国内某些软件这么希望你去下载,去使用他们的app?
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。 InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间。它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件。我在手机上也使用Keepassdroid
LiveData 是一个数据持有者类,它持有一个值并允许观察该值。不同于普通的可观察者,LiveData 遵守应用程序组件的生命周期,以便 Observer 可以指定一个其应该遵守的 Lifecycle。
三个步骤就定义了使用LiveData的方式,从步骤可以看出,使用了观察者模式,当LiveData对象持有数据发生变化,会通知对它订阅的所有处于活跃状态的订阅者。而这些订阅者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,以能在被通知时,自动去更新Views。
ViewModel 以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据,当数据发生变化时,可通过接口的方式通知页面,但是有很多数据要通知时,需要定义大量的接口显得十分冗余,为此,Jetpack提供了LiveData组件解决这种问题,简化了开发过程。 LiveData 是一种可观察的数据存储器类。它是一个数据的容器,将数据包装起来,使数据成为被观察者,当数据发生变化时,观察者能够获得通知。 LiveData 具有生命周期感知能力,它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
Livedata 是 Google 推荐的 Android 架构组件之一,是一个存放可被观察的数据持有类,有生命周期感知功能,解决了android开发者需要去手动处理生命周期的痛点。 比如当我们使用 Retrofit+Rxjava处理接口回调数据时,需要考虑activity 或 fragment 生命周期,以解决 onStop 或 onDestory之后回调数据的问题。现在只需要 Retrofit+Livedata 就好,其他的 Livedata 帮你做了。
一个录音小工具,github地址,https://github.com/ThinkerJack/flutter_record。
LiveData 的历史要追溯到 2017 年。彼时,观察者模式有效简化了开发,但诸如 RxJava 一类的库对新手而言有些太过复杂。为此,架构组件团队打造了 LiveData: 一个专用于 Android 的具备自主生命周期感知能力的可观察的数据存储器类。LiveData 被有意简化设计,这使得开发者很容易上手;而对于较为复杂的交互数据流场景,建议您使用 RxJava,这样两者结合的优势就发挥出来了。
开发过程中经常会碰到需要将list转为map的情况,例如有一个User类,有id,name,age等属性。有一个User的list,为了很方便的获取指定id的User,这时就需要将List< User>转换为Map,其中map的key是User的id。 一般的做法,是通过for循环将list中的元素put到map中,代码如下:
原文链接:https://proandroiddev.com/using-livedata-flow-in-mvvm-part-i-a98fe06077a0
Android Architecture Component 是 Google 在 2017 年推出的一套帮助开发者解决 Android 架构设计的方案。里面有众多吸引人的亮点,比如 Lifecycle、ViewModel 和 LiveData 等组件的设计,确实是一款牛逼的架构。
链接:https://juejin.im/post/5d3374cee51d4556bb4cd469
Google 为了帮助 Android 开发者更快更好地开发 App,推出了一系列组件,这些组件被打包成了一个整体,称作 Android Jetpack,它包含的组件如下图所示:
ViewModel 架构组件 是 视图 View 与 数据模型 Model 之间 数据交互的 桥梁 ;
今年 5 月份,谷歌 I/O 大会宣布推出安卓 9,而后经过数月的测试,谷歌收获了大量的反馈。此外,还有小米、Oppo 等 7 家设备制造商也将测试版本放到了他们的旗舰设备上,使得谷歌能够从全球用户那里收集反馈信息。
在Android开发中,LiveData是一个非常有用的工具。它可以帮助我们在应用程序中实现响应式编程,并且还具有生命周期感知能力,可以帮助我们避免内存泄漏。本文将探讨LiveData的高阶使用和原理,并提供一些常见错误的解决方法。此外,我们还将介绍一些更高级的使用场景,以帮助你更好地使用LiveData。
一个全局计数器,Activity销毁时,计时器停止,不会导致内存泄露,Activity激活时,计时器开始,自动获取最新的计时。
可观察性指的是一个对象会在其数据发生变更时向其他类发出通知。可观察性是数据绑定库 (Data Binding) 的重要特性之一,它可以将数据和 UI 元素绑定在一起——当数据发生变化时,屏幕上的相关元素也会随之更新。
本文转载自我的好基友老梁老司机,一文带你领略AAC的魅力。 Google 为了帮助 Android 开发者更快更好地开发 App,推出了一系列组件,这些组件被打包成了一个整体,称作 Android Jetpack,它包含的组件如下图所示:
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