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JavaScript 中用于异步等待调用的不同类型的循环

然而, JavaScript 中将 async/await 与不同类型的循环集成可能很棘手,但这对于高效的代码执行至关重要。...在这篇博文中,我们将探讨如何在 JavaScript 中将 async/await 与各种循环结构结合使用。了解异步/等待在深入循环之前,让我们快速回顾一下 async/await 是什么。...await 关键字 Promise 之前使用,它使 JavaScript 等待,直到 Promise 解决,然后返回其结果。1.For循环传统的 for 循环是迭代一系列元素的最直接的方法。...,确保每个 Promise 移至下一个 Promise 之前得到解决。...3.forEach方法虽然 .forEach() 是一种流行的迭代数组元素的方法,但它不能直接与 async/await 配合使用,因为 .forEach() 不会等待 Promise 解决。

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如何在 JS 循环中正确使用 async 与 await

这种行为适用于大多数循环(比如while和for-of循环)… 但是它不能处理需要回调的循环,如forEach、map、filter和reduce。...接下来的几节中,我们将研究await 如何影响forEach、map和filter。 forEach 循环中使用 await 首先,使用 forEach 对数组进行遍历。...forEach循环等待返回结果之前,JavaScrip先执行了 console.log('End')。 实际控制台打印如下: ‘Start’ ‘End’ ‘27’ ‘0’ ‘14’ ?...有一种方法可以加速reduce循环,如果你等待promisedSum之前等待getNumFruits(),那么reduceLoop只需要一秒钟即可完成: const reduceLoop = async...这是因为reduce可以等待循环的下一个迭代之前触发所有三个getNumFruit promise。然而,这个方法有点令人困惑,因为你必须注意等待的顺序。

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如何在 JS 循环中正确使用 async 与 await

这种行为适用于大多数循环(比如while和for-of循环)… 但是它不能处理需要回调的循环,如forEach、map、filter和reduce。...接下来的几节中,我们将研究await 如何影响forEach、map和filter。 forEach 循环中使用 await 首先,使用 forEach 对数组进行遍历。...forEach循环等待返回结果之前,JavaScrip先执行了 console.log('End')。 实际控制台打印如下: ‘Start’ ‘End’ ‘27’ ‘0’ ‘14’ ?...有一种方法可以加速reduce循环,如果你等待promisedSum之前等待getNumFruits(),那么reduceLoop只需要一秒钟即可完成: const reduceLoop = async...这是因为reduce可以等待循环的下一个迭代之前触发所有三个getNumFruit promise。然而,这个方法有点令人困惑,因为你必须注意等待的顺序。

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前端面试总结与思考

3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。...(最后确认)状态,等待客户端的确认。...在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分 组,只等待连接确认应答分组。而S发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。...foreach的区别 关于for循环foreach的区别,你真的知道,用了那么多年使用起来已经很熟悉了,可突然问我讲讲这两的区别,一下还真把我给卡住了一下, 下面从源码的角度简单分析一下吧; for循环的使用...:foreach循环的原理 同样地,使用foreach遍历上述集合,注意foreach是C#中的写法,Java中写法依然是for (int i : list) 写法for(String str : list

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Java中List遍历的几个问题

参考链接: Java中的循环的重要事项 之前项目中引入Lambda表达式后,最近就把之前的代码改为Lambda表达式,中间遇到了一个小插曲就是List的调用Stream的forEach()中使用return.../ for(T item:expr)3.Iterator/迭代器4.Stream.forEach()5.parallelStream().forEach();  问题1:foreach增强for循环中修改...遍历JDK5.0增加的增强for循环foreach遍历过程中是通过一个临时变量,记录遍历到的当前List中的element,所以 foreach中操作的对象是指向临时变量的,而不是List中的element...达到5000+以后parallelStream遍历时间基本上是其他遍历方式的时间的一半 ;2.根据测试结果,JDK8之前几种遍历的方式中通过Size循环遍历效率最差,Iterator和foreach效率基本差不多...最近准备看面试题看到关于try catch性能影响时,看到的一篇博文try catch 对性能影响中不正确测试后,于是赶紧写代码测试[重现之前测试会自相矛盾的结果]验证之前测试方式的错误;于是解开了笔者在上文中测试结果困惑

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糟糕,CPU100%了!!!

2 kafka自动确认 之前我们的餐饮子系统中间,是通过消息中间件:kafka进行通信的。 上游系统中产生了数据,写入db之后,然后把相关业务单据的id,通过kafka消息发送到broker上。...后来,我们把kafka的consumer,消费消息后改成手动确认,cpu使用率100%的问题就被解决了。 3 死循环 实际工作中,可能每个开发都写过死循环的代码。...死循环有两种: while、for、forEach循环中的死循环。 无限递归。 这两种情况,程序会不停的运行,使用寄存器保存循环次数或者递归深度,一直占用cpu,导致cpu使用率飙升。...使用JDK1.7时,还有些死循环比如多线程的环境下,往HashMap中put数据,可能会导致链表出现死循环。 就会导致cpu不断飙高。...线程a等待线程b释放锁,而线程b等待线程a释放锁,两个线程都持有对方需要的锁,无法主动释放,就会出现死锁问题。 死锁会导致CPU使用率飙升。 7 正则匹配 不知道你使用过正则表达式没有?

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JS循环中使用async、await的正确姿势

概览(循环方式 - 常用) for map forEach filter 声明遍历的数组和异步方法 声明一个数组:⬇️ const skills = ['js', 'vue', 'node',...上述结果意味着for循环中有异步代码,是可以等到for循环中异步代码完全跑完之后再执行for循环后面的代码。 但是他不能处理回调的循环,如forEach、map、filter等,下面具体分析。...map 中使用 map中使用await, map 的返回值始是promise数组,这是因为异步函数总是返回promise。...console.log(res) }) console.log('end') } test() 预期结果 'Start' 'js' 'vue' 'node' 'react' 'End' 实际结果 forEach...循环等待异步结果返回之前就执行了console.log('end') 'Start' 'End' 'js' 'vue' 'node' 'react' JavaScript 中的 forEach不支持

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【分享】面试官:说下Redis 主从同步原理!

每次发送完窗口的数据后,都 会先保留数据,只有当收到对方的数据确认收到信号时再清除这些数据,如果超时没有 收到确认信号的话就要重传。这就是tcp的确认重传机制。...(2)select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current 往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只 挂一次(epoll_wait...的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个 epoll内部定义的等待队列)。...for 区别 Do while 和while类似,do while 会不管条件真假先执行一次,while 条件为真才执 行,foreach 循环为先读取整块数据,然后再循环,而 for 主要用于限制循环次数...例如循环数组,while 是移动内部指针,foreach 是对数组副本进行操作,而 foreach 在读操作比较快,写操作比较慢,因为 php 的 引用计数写时复制 的特性 9.Mysql 事务中脏读和幻读的区别

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async-await 数组循环的几个坑

Javascript 循环中使用 async/ await 循环遍历数组似乎很简单,但是将两者结合使用时需要注意一些非直观的行为。...尽管我们使用了 await 但他仍然不会等待所有 await 执行完毕 ⚠️ 问题 2: 然而,尽管 await 循环中使用,但它并没有等待每个请求执行下一个请求之前完成。...因此,根据上述原因,forEach 和 async/await 搭配使用的时候并不是一个靠得住的东西 Promise.all 方法 我们首先需要解决的就是等待所有循环执行完毕。...for-of 循环则能够按照预期顺序执行——等待上一个 await 执行完毕后,再接着下一个。...但是,将性能参数用于await异步调用时,性能参数可以忽略不计,因为目的是每个调用解析之前保持循环。我通常只使用for...of进行异步。

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怎么处理多层Json数据循环遍历的问题?看这里

mid: 3, mTxt: '3C认证4', mStatus: '已确认' }] }] 是吧,其实这样的数据是一个两层的数据,我之前的博客里面写过,我说这种格式的数据其实是很常见的...今天我们写五种办法处理: 分析一波 没写之前我们首先分析一下这样的数据我们拿到以后应该以一种什么样的思路来处理。...哈哈,画的太差,只是为了让你们可以看的明白,这里说一下,第一个条件不执行结束,循环是不会执行条件2的,那么这样的话,我们内层循环的时候可以直接写循环,不会影响外层的条件2,所以说json多层数据获取的问题就知道怎么处理...循环也是一样可以实现的: $(document).ready(function(){ timeLineList.forEach(i=>{ let outer = '<div class...} }, error : function(data){ alert(data.message); } }); 其实我之前是写过关于

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C#8.0宝藏好物Async streams

之前写《.NET gRPC 核心功能初体验》,利用gRPC双向流做了一个打乒乓的Demo,存储消息的对象是IAsyncEnumerable,这个异步可枚举泛型接口支撑了gRPC的实时流式通信。...yield关键字,决定了IAsyncEnumerator的实现; 以上代码将使得await foreach消费异步枚举时, 采用与for循环一样的顺序,也就是产生异步任务的先后顺序。...以上不会等待15s然后一股脑抛出所有数据, 而是根据枚举for循环 依次就绪,依次显示,总共还是耗时15s,每一次枚举都是异步的。...以上总耗时取决于 耗时最长的那个枚举任务:5s ---- .NETCore 3.1 已经可以webapi中使用异步流,意味着我们可将流式数据返回到HTTP响应。...,现在不必等待所有数据,配以loading,谁先完成谁加载,效果杠杠。

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Datatable删除行的Delete和Remove方法

Delete()之后需要datatable.AccepteChanges()方法确认完全删除,因为Delete()只是将相应列的状态标志为删除,还可以通过datatable.RejectChanges(...只是delete掉的效果如下: 删除DataTable中的行的时候,每删除一行,DataTable中所有行的索引都会发生改变。循环删除DataTable.Row的时候不能使用foreach。...使用foreach进行循环的时候,是不允许Table有删除和添加操作的。 如果是按某列为条件进行删除,则每删完一行,整个Table的index就会立即发生变化,等于Table已经变成了一个新的表。...datatable.Rows.Remove(datatable.Rows[i]); 这两个的区别是,使用delete后,只是该行被标记为deleted,但是还存在,用Rows.Count来获取行数时,还是删除之前的行数...如果在for循环里删除行的话,最好是使用delete方法,不然会出现count变化的情况.循环完后再使用AcceptChanges()方法提交修改,删除掉标记为deleted的行

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PHP中 yield生成器处理大数据文件、性能优化很有用

那么,函数createRange里面,for循环就需要执行1000万次。且有1000万个值被放到$data里面,而$data数组是被放在内存内。所以,调用函数时候会占用大量内存。...> 看下这段和刚刚很像的代码,我们删除了数组$data,而且也没有返回任何内容,而是time()之前使用了一个关键字yield 使用生成器 我们再运行一下第二段代码: <?...foreach开始对$result循环,进来首先sleep(1),然后开始使用for给的一个值执行输出。 foreach准备第二次循环,开始第二次循环之前,它向for循环又请求了一次。...首先明确一个概念:生成器yield关键字不是返回值,他的专业术语叫产出值,只是生成一个值 那么代码中foreach循环的是什么?其实是PHP使用生成器的时候,会返回一个Generator类的对象。...等待foreach下次循环时候再次和for索要下次的值的时候,for循环才会再执行一次,然后立即再次停止。直到不满足条件不执行结束。

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PHP中被忽略的性能优化利器->生成器

那么,函数 createRange 里面,for循环就需要执行1000万次。且有1000万个值被放到 $data 里面,而$data数组是被放在内存内。所以,调用函数时候会占用大量内存。...time() 之前使用了一个关键字yield。...使用生成器时: createRange 的值不是一次性快速生成,而是依赖于 foreach 循环foreach 循环一次, for 执行一次。 到这里,你应该对生成器有点儿头绪。...foreach 准备第二次循环,开始第二次循环之前,它向 for 循环又请求了一次。 for 循环于是又执行了一次,将生成的时间戳告诉 foreach . foreach 拿到第二个值,并且输出。...等待 foreach 下次循环时候再次和 for 索要下次的值的时候,循环才会再执行一次,然后立即再次停止。直到不满足条件不执行结束。

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PHP中被忽略的性能优化利器:生成器

那么,函数createRange里面,for循环就需要执行1000万次。且有1000万个值被放到data里面,而data数组是被放在内存内。所以,调用函数时候会占用大量内存。...()之前使用了一个关键字yield 使用生成器 我们再运行一下第二段代码: $result = createRange(10); // 这里调用上面我们创建的函数 foreach($result as...foreach开始对$result循环,进来首先sleep(1),然后开始使用for给的一个值执行输出。 foreach准备第二次循环,开始第二次循环之前,它向for循环又请求了一次。...首先明确一个概念:生成器yield关键字不是返回值,他的专业术语叫产出值,只是生成一个值 那么代码中foreach循环的是什么?其实是PHP使用生成器的时候,会返回一个Generator类的对象。...等待foreach下次循环时候再次和for索要下次的值的时候,for循环才会再执行一次,然后立即再次停止。直到不满足条件不执行结束。

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PHP 中被忽略的性能优化利器:生成器

那么,函数 createRange里面, for循环就需要执行 1000万次。且有 1000万个值被放到 $data里面,而 $data数组是被放在内存内。所以,调用函数时候会占用大量内存。...time()之前使用了一个关键字 yield 使用生成器 我们再运行一下第二段代码: $result = createRange(10); // 这里调用上面我们创建的函数 foreach($result...foreach开始对 $result循环,进来首先 sleep(1),然后开始使用 for给的一个值执行输出。 foreach准备第二次循环,开始第二次循环之前,它向 for循环又请求了一次。...for循环于是又执行了一次,将生成的时间戳告诉 foreach. foreach拿到第二个值,并且输出。...等待 foreach下次循环时候再次和 for索要下次的值的时候, for循环才会再执行一次,然后立即再次停止。直到不满足条件不执行结束。

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处理异步事件的三种方式

setTimeout 被执行后,当过了指定的时间间隔之后,回调函数会被放到队列的末端,再等待事件循环处理到它。...=> console.log('then 1')) .then(() => console.log('then 2')) // promise func // then 1 // then 2 之前讨论...;微任务队列的触发时机是栈被清空时,JavaScript 引擎会先确认微任务队列有没有东西,有的话就优先执行,直到清空后才从队列拿出新任务到栈上。...await 关键字反复执行 wait 函数;此处执行时,循环每次会按顺序等待不同的秒数再执行下一次循环。...另外在用循环处理异步事件时,需要注意在 ES6 之后提供的很多 Array 方法都不支持 async/await 语法,如果这里用 forEach 取代 for,结果会变成同步执行,每隔 0.5 秒就打印出数字

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Promise 推荐实践 - 进阶篇:并发控制

所以我们上面的循环中,执行 downloadImage() 启动下载后将会立刻执行下一次循环,马上启动下一张图片的下载——也就是说,上面的代码将会瞬间发出了 300 个下载图片的网络请求。...问题:不推荐 for 循环内 await 而上一个方案里,使用 for 的写法看起来比较简单便捷,虽然取数组长度、递增和获取成员的代码有点啰嗦,但也可以使用 for-of 语法来简化达到类似 Array.forEach...那我们如果将它们结合一下,每次迭代开始时先 await 前一次迭代的 Promise 完成,以此类推不是就能完成每个任务之间逐个等待完成,直到最终任务完成了?...所以,实际上每组任务都会存在一段部分任务完成后等待组内最慢任务的“偷懒”时间,而不是我们理想状态下每时每刻都有3个任务跑的效果。...每个任务完成时,我们从任务池里剔除已完成的任务,加入等待中的任务,已维持全程并发数量都达到我们的预设数量(除非剩余任务数已经不足)。

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