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如何快速在Minishift CDK 3 中添加永久存储

今天我们来认识一下如何在minishift / CDK 3(Red Hat’s Containers Development Kit 3 即红帽公司容器开发工具包3)中为您的项目轻松设置一些持久性存储。...不过,我将在下面重新介绍一些有用的链接,以确保在继续实验之前你已经拥有了minishift/ CDK3: · 如何使用红帽容器开发工具包3测试版 · minishift的GitHub页面 - https...你可以访问以下项目,并使用'oc project '在它们之间切换: default kube-system * myproject openshift openshift-infra...现在我们来切换到“default”项目 $ oc project default 在服务器“https://192.168.42.69:8443”上使用项目“default”。...CAPACITY ACCESSMODES AGE registryclaim Bound registry 5Gi RWO 8s 最后,我们可以目前的部署动作拼接起来,添加上我们刚刚创建的存储

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在 SwiftUI 中的作用域动画

前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    如何快速提升 Flutter App 中的动画性能

    但且慢,仔细 review 一下代码,有没有发现,内圈的 Container其实和动画并没有什么关系,换句话说,它并不需要跟随动画一起被 build。...可以发现,在 Build 阶段,BubbleAnimationByAnimationController 因为 setState 引发 rebuild,进而重新 build 了两个 Container,...毕竟这个动画很简单,内圈完全不变的,只有外圈随时间累加而放大/缩小。这个外圈动画自己画行不行?...或者在代码中设置debugRepaintRainbowEnabled = true。 在手机画面上立马会看到色块,如果画面上有动画的话更明显,其会随着 paint 的次数增加而变化,像彩虹灯一样。...可以看到,整个 APP 界面包括头部的 AppBar 的颜色是跟着内部的汽泡一起变的,说明在随着内部动画而发生 repaint。

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    在 Xcode 中添加 Swift package 依赖

    如果开发人员正确遵循 SemVer,则他们应该: 只要不破坏任何API或添加功能,就可以在修复错误时更改补丁号。 当他们添加不会破坏任何API的功能时,请更改次版本号。 更改API时更改主版本号。...这提供了一个random()方法,该方法接受一个整数,并将以随机顺序从您的序列中返回多达该数量的随机元素。彩票号码通常按照从小到大的顺序排列,因此我们将对其进行排序。...在Swift中这只需要一行代码,因为序列具有map()方法,通过将函数应用于每个元素,我们可以将一种类型的数组转换为另一种类型的数组。...在我们的例子中,我们希望从每个整数初始化一个新的字符串,因此我们可以将String.init用作要调用的函数。...现在将此最后一行添加到属性中: return strings.joined(separator: ", ") 这就完成了我们的代码:文本视图将显示结果中的值,该结果将继续并选择随机数,对其进行排序,将它们进行字符串化

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    Java 在 PDF 中添加表单域

    PDF表单域是指用户在PDF文件中可以自主进行填写、选择等操作的区域,其主要目的是采集用户输入或选择的数据。常见的表单域包括文本框、单选按钮、复选框、列表框和组合框等。...文本将介绍如何使用 Free Spire.PDF for Java在Java程序中创建PDF表单域。...Jar包导入 方法一:下载Free Spire.PDF for Java包并解压缩,然后将lib文件夹下的Spire.Pdf.jar包作为依赖项导入到Java应用程序中 方法二:直接通过Maven仓库安装...; //文本框前的文字 page.getCanvas().drawString(text, font, brush1, new Point2D.Float(0, baseY)); //在PDF...中绘制文字 Rectangle2D.Float tbxBounds = new Rectangle2D.Float(baseX, baseY , 150, 15); //创建Rectangle2D

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    在Excel公式中巧妙添加注释

    我们知道,在使用VBA编写程序时,可以在程序代码中添加注释,以便于无论什么时候或者谁都能够很快地理解程序。那么,在公式中,能否添加注释,让公式更加易于理解呢? 可以使用一点小技巧来达到这的目的。...图1 在Excel中,有一个N函数,将不是数值形式的值转换成数字,日期转换成序列值,TRUE转换成1,其他值转换成0。...也就是说,如果我们在公式中使用N函数,而传递给它的参数是文本的话,它会将文本转换成0而不会影响最终的结果。...因此,我们可以在公式中添加一些N函数,在里面包含公式运转原理的文本来解释公式而不会影响公式的结果。对于上述示例,使用N函数添加公式注释后的结果如下图2所示。

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    链表----在链表中添加元素详解

    1.2对于链表来说,若想访问链表中每个节点则需要把链表的头存起来,假如链表的头节点为head,指向链表中第一个节点,如图: ?...2.2 如在链表头添加一个666元素则需要先将666放进一个节点里,在节点里存入这个元素以及相应的next。 ?...2.3 在链表头添加新元素的相关代码 //在链表头添加新的元素e public void addFirst(E e) { Node node = new Node(e);...从上不难看出,对于在链表中添加元素关键是找到要添加的节点的前一个节点,因此对于在索引为0的节点添加元素就需要单独处理。...关于在链表中间添加元素的代码: //在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e)

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