这可能是特定于VS2005的,也可能不是特定的(因为这就是我在这个问题中提到的版本)。
我发现通常的情况是,我在Visual Studio的输出面板中看到了这一点
2>Build log was saved at "file://c:\\vsdll_example\MyExecRefsDll\Debug\BuildLog.htm"
现在,由于它看起来和闻起来都像一个URL,我会认为我可以简单地用鼠标左键单击它,或者用鼠标左键双击它,然后就会显示某种浏览器窗口。不,那不管用。因此,要查看它,我必须将"file://bla/bla/bla“部件”剪切并粘贴到外部窗口中
我想知道是否有一种方法,使事件发生时,鼠标左键被按住,而不是发生时,它最初被点击。我觉得你可以做些像..。
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
// do stuff
}
else if (Input.GetMouseButton(0))
{
// do other stuff
}
它看起来像这样工作,因为当单击左键时,它将执行第一个if语句,而不是对第二个进行测试。如果保持左键,则第一个if条件就会失败。但是,这真的有用吗?当尝试单击时,您是否实际上输入了第二个if语句,因为实际上您的按住时间比真正的单击稍长,因为这是在Update中发生的?
我说的是建筑而不是编辑!
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Shooting : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Transform[] firePoints;
[SerializeField]
private Rigidbody projectilePrefab;
[SerializeField]
private fl
我有一个下面的情况。
function mousemove(e){
if(left button clicked){
//drag the element
}
else{
//show the tooltip
}
}
最初,我绑定了mousemove函数。当鼠标移动时,我需要检查是否点击了左键。如果单击意味着我需要拖动它。否则意味着我需要显示工具提示。
我找了很多。我不能得到所有浏览器的解决方案,我需要为IE8,IE9,IE10,IE11,Chrome,火狐和safari做这件事。请帮帮我。提前谢谢..
在游戏中,一个朋友正在为这个Logitech鼠标使用LUA脚本,如果他单击并按住鼠标右键,然后单击鼠标左键,则执行一个“按左键-alt”操作:
function OnEvent(event,arg)
if IsKeyLockOn("numlock")then
if IsMouseButtonPressed(3)then
repeat
if IsMouseButtonPressed(1) then
PressAndReleaseKey("lalt
我有一个应用程序,您可以在其中做鼠标右键按下并拖动(以及左键按下并拖动不同的操作)。然而,当在linux上运行时,弹出菜单似乎是由mousePressed而不是mouseReleased触发的。这导致每次我按下鼠标右键执行拖动时,弹出菜单都会被触发(不像窗口,它是mouseReleased)。
你有什么想法来解决这个问题吗?
谢谢。
编辑:发布代码
弹出菜单的代码
// this is called from mousePressed and mouseReleased
if (e.isPopupTrigger() && !e.isConsumed()) {
// sh