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c++课程设计具有简单功能的通讯录管理系统

手机通讯录中的联系人的信息既可以存储在手机中,也可以存储在手机卡中,也可以同时存储在两个位置上(每个位置上的存储容量为1000,即手机卡中或手机上最多只能存储1000个联系人)。存储在手机卡的联系人的信息只包含用户名和电话号码两项信息。存储在手机上的联系人的信息除了上面提到的两项信息外,还包含籍贯,QQ号等信息。 根据通用的手机通讯录的使用方式,采用OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)方法编写一个手机通讯录管理。 要求: 1.创建文本文件,记录联系人的信息(需要创建两个文本文件,分别存储手机和手机卡上的存储的联系人的信息)。 2.以菜单方式工作(字符界面即可) 3.存储在手机卡上的联系人的信息包括:姓名和电话号码;存储在手机上的联系人的信息包括姓名,籍贯,电话号码,QQ号等信息 4.管理系统的功能包括: a)新建联系人:添加新的联系人(添加时确定是添加到手机上还是手机卡中) b)删除:删除一个联系人(输入电话号码,删除该联系人。说明,如果两个存储位置上都存在该联系人的话,需要在两个存储位置上都要进行删除操作) c)修改:修改某个联系人的信息(输入电话号码,查询到联系人之后进行信息的修改。说明,如果两个存储位置上都存在该联系人的话,需要在两个存储位置上都要进行修改操作) d)查询:根据名字查询联系人信息(查询结果不唯一) e)浏览:显示所有联系人的信息 f)将联系人的信息从手机转存到手机卡上(同时要避免重复数据的存在。并且在转存是要检查容量是否受限。下同。) g)将联系人的信息从手机卡上转存到手机上(同时要避免重复数据的存在) 5.要支持继承、多态、重载(运算符重载、函数重载)等面向对象的基本特点 6.提交程序源码和课程设计报告。

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安卓实现安卓-光速虚拟机技术内幕

光速虚拟机是基于安卓系统和ARM处理器架构实现的一套虚拟化技术,在安卓系统的用户态空间无需特殊权限实现了一套完整的安卓内核和硬件抽象层,能够在安卓APP内部运行另外一个安卓系统,虚拟机内部的APP和游戏运行性能能够接近真机的运行性能和兼容性。光速虚拟机也可以认为是一种安卓系统上的库操作系统(libos)。从行业的情况来看,微软和Google分别在不同系统上实现过类似的方案,微软DrawBridge是在Windows上实现Windows,以及其后续发展出来的WSL是Windows上实现linux,Google的gVisor则是linux上实现linux。光速虚拟机是通过安卓来实现安卓。光速虚拟机是市面上第一家在手机上实现完整安卓虚拟化的产品。

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