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相比网上教程中的 debounce 函数,lodash 中的 debounce 功能更为强大,相应的理解起来更为复杂;
一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的debounce方法的使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 与 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。
在写JS时,这两个函数比较常见,有时候傻傻分不清用哪个,或者说知道代码要怎么写,但要说出它究竟是节流函数还是防抖函数时一脸楞逼。今天有一个同学分享了这两个的区分,我也来回顾一下,加深一下印象,以便日后用到时心里有底。PS:百度和谷歌搜索前几个介绍都是相反介绍,本文为原创,如有雷同纯属抄袭我的。
比如说吃饭。吃饭说明规定,五个小时吃一次。吃了一次饭,小狗蹦蹦哒哒地玩了五个小时。五个小时一到, 小狗再回来吃饭。依次类推,每五小时回来吃一次饭。
当用户频繁的与UI界面操作交互时,例如:窗口调整(触发resize),页面滚动,上拉加载(触发scroll),表单的按钮提交,商城抢购疯狂的点击(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等
有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,监听页面窗口滚动事件,并且用户持续快速地向下滚动页面,那么滚动事件可能在 3 秒内触发数千次,这可能会导致一些严重的性能问题。
日常浏览网页中,在进行窗口的 resize、scroll 或者重复点击某按钮发送请求,此时事件处理函数或者接口调用的频率若无限制,则会加重浏览器的负担,界面可能显示有误,服务端也可能出问题,导致用户体验非常糟糕
抖是什么?它啊,就像大炮,投一个炸弹,装一个炸弹。那个函数啊,触发一次就执行一次。
让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题。
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
props与state都是用于组件存储数据的一js对象,前者是对外暴露数据接口,后者是对内组件的状态,它们决定了UI界面显示形态,而若想要用户与界面有些交互动作
https://github.com/ZengLingYong/Blog/issues/21
11、前端技术体系 (1)多版本/覆盖 时间戳 发布新版本回滚 (2)ssr & 同构 (3)webpack vendor:commonchunk external:全局变量 默认css处理
引言 上一节我们学习了 Lodash 中防抖和节流函数是如何实现的,并对源码浅析一二,今天这篇文章会通过七个小例子为切入点,换种方式继续解读源码。其中源码解析上篇文章已经非常详细介绍了,这里就不再重复,建议本文配合上文一起服用,猛戳这里学习 https://github.com/yygmind/blog/issues/41(点击「阅读原文」即可)有什么想法或者意见都可以在评论区留言,欢迎大家拍砖。节流函数 Throttle 我们先来看一张图,这张图充分说明了 Throttle(节流)和 Debounce(
🤓防抖 函数防抖是指在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发 ,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件,避免因用户的多次点击向后端发送多次请求。 应用场景 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次还有搜索联想词功能类似生存环境请用lodash.debounce 代码实现 function debounce(fn,wait){ let timer=null; return function(){
耗时函数如果在短时间内被频繁调用,如果不做合适的处理,会导致浏览器卡死(无响应),严重影响用户体验。
也就是说给定了一个时间n,如果在n毫秒内重复执行某个函数那么将不会执行,如果n毫秒内不再触发这个函数,那么将执行该函数。表现的效果是如果一直触发函数,那么只有最后一次才会执行。
函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
Vue和React都是通过 diff 算法对比新旧虚拟树节点差异,然后更新节点。当新旧节点对比不一致时,会根据节点的 key 去找寻旧节点,如果未找到则表明为新的节点,反之会进行复用。
new 一个构造函数,会自动reutrn一个实例化对象 new完的实例化对象____proto___自动指向构造函数的prototype new构造函数传参自动赋值给当前实例化对象
(总结不够全面,建议参考es6.ruanyifeng.com/#docs/promi…
今天分享一篇比较全的面试题,包含 JS、CSS、React、网络、浏览器、程序题等。
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/PTSaytcf3xgOp6C9l3Pvjw
本文实现方法都是看效果倒推实现方法,并进行一些拓展和思考,和源码无关。lodash这个库在这里更像一个题库,给我们刷题的
本文实现方法都是看效果倒推实现方法,并进行一些拓展和思考,和源码无关。lodash这个库的文档更像一个题库,给出了题目让我们刷题的
一个常见的业务场景,我们要在input搜索框输入结束后,发送相关请求,获取搜索数据。频繁的事件触发会导致接口请求过于频繁。所以需要我们对此加以限制,来禁止不必要的请求,以免资源的浪费~
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
当前 toLocaleTimeString 方法只能获取到 12 小时制的时间('上午09:10:01' | '下午08:10:24')
输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。
首先介绍一下高阶函数,即一个函数的参数是函数或者函数返回值为函数,此函数称做高阶函数。
我们之前介绍了javascript异步的相关内容,我们知道javascript以同步,单线程的方式执行主线程代码,将异步内容放入事件队列中,当主线程内容执行完毕就会立即循环事件队列,直到事件队列为空,当用产生用户交互事件(鼠标点击,点击键盘,滚动屏幕等待),会将事件插入事件队列中,然后继续执行。 处理异步逻辑最常用的方式是什么?没错这就是我们今天要说的---回调
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
自定义hooks是react16.8版本引入hooks后一种全新的逻辑复用方式,相比render props和高阶组件有很大的优势!
当我们在 input 输入内容时,就会通过 onChange 事件触发请求,将返回结果保存到 resulte 变量并输出到页面上。
大多数开发者对于 Webpack 也许仅仅停留在使用配置层面,仅能够熟练应用 Webpack 各种配置选项在真实项目中。
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。
https://segmentfault.com/a/1190000038910420
管道是一种最基本的进程间通信机制。管道就是操作系统在内核中开辟的一段缓冲区,进程1可以将需要交互的数据拷贝到这段缓冲区,进程2就可以读取了。
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
昨天讲了关于 Promise 的理解,有人在下面评论说要我出关于源码的解析,能力有限只能循序渐进了,我们还是先把基础的搞明白,再逐步深入。
同时适用于word,ppt等浏览器不会默认执行预览的文档,也可以用于下载后端接口返回的流数据,见3
老规矩,这篇文章记录书中的重点部分,外加自己的见解,不会对全书进行复述,但记录的绝对是最重要的部分,想要了解跟多内容请看原版图书。
Rx指的是响应式编程的实践工具扩展——reactive extension,编程风格是响应式编程+函数式编程。Rxjs则是这种模式的js的实现,处理异步能力优秀,将异步操作抽象为时间轴上的点。既可以当作像lodash那样的工具库来用,也可以用来统一管理数据流,他的出现解决了一些问题:
16个工程必备的JavaScript代码片段,听过这样起博客标题可以提高阅读量。😀 1. 下载一个excel文档 同时适用于word,ppt等浏览器不会默认执行预览的文档,也可以用于下载后端接口返回的流数据,见3 //下载一个链接 function download(link, name) { if(!name){ name=link.slice(link.lastIndexOf('/') + 1) } let eleLink = document.cre
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