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注意 ansi c 库函数 多线程可能出错的问题

https://blog.csdn.net/qq_22423659/article/details/53426953  windows核心编程-C/C++标准库与多线程  由于历史原因,标准C/C++库开始并没有正对多线程做考虑...  某些函数本质上就是线程安全的,例如 memcpy()  某些函数(例如 malloc())可通过实现 _mutex_* 函数变为线程安全的函数  其他函数仅在传递了适当参数才是线程安全的,例如...clock()  clock() 包含程序静态数据,此数据是启动一次性写入的,以后只能对其进行读取。 因此,clock() 是线程安全的,但前提是初始化库没有运行任何其他线程。...Note  请注意,硬件浮点中,FP 状态字存储 VFP 寄存器中。 在这种情况下,线程切换机制必须为每个线程保留该寄存器的单独副本。 ...如果要在处理多字节字符串确保线程安全,这些函数只能使用非 NULL 的 mbstate_t * 参数。

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【Go语言精进之路】构建高效Go程序:掌握变量、常量声明法则与iota枚举中的奥秘

Go语言中的常量进化 Go 语言设计者设计常量系统,既借鉴了C语言的优点,也针对其局限性进行了改进: 类型安全与灵活性:Go中的常量通过const关键字声明,不仅支持基本类型,还可以是用户自定义类型...iota与枚举:Go引入了iota这个特殊的常量生成器,极大地简化了枚举类型的定义。iota每个const声明块中自动递增,为创建有序的常量集合提供了一种简洁的方式。...这样做虽确保了类型安全,却可能增加代码的复杂度,尤其是涉及多步骤计算或复杂表达式。...下面是iota实现枚举常量中的应用细节和示例。...综上所述,Go 语言变量和常量的处理上,通过静态类型系统、灵活的声明形式、以及iota枚举中的创新应用,体现了对代码清晰度、类型安全、执行效率的高度重视,同时也兼顾了开发者的便利性和编程的灵活性。

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服务端性能优化之双重检查锁

getInstance() { return INSTANCE; } // 其他方法 } 按需初始化 另外,由于从上一段的Java语言规范参考中知道,类初始化是我们第一次使用其方法或字段之一发生的...枚举 最后一个解决方案使用枚举而不是类。...本文,这被认为是编写单例的最简洁,最安全的方法: public enum EnumSingleton { INSTANCE; // 其他方法 } 总结 总而言之,这篇文章介绍了双重检查的锁定模式...在实践中,过多的冗长性和缺乏向后兼容性使此模式易于出错,因此我们应该避免这种情况。相反,我们应该考虑使用让JVM进行同步的替代方法。...---- 郑重声明:文章首发于公众号“FunTester”,禁止第三方(腾讯云除外)转载、发表。

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MySQL枚举类型enum字段插入不在指定范围的值, 是否是”插入了enum的第一个值”?…「建议收藏」

刚刚在看>一书的”ENUM类型”一节, 以下面的代码举例, 得出结论: “还可以看出对于不在ENUM指定范围内的值, 并没有返回警告, 而是插入了enum(‘M’, ‘F’)的第一个值...’M’“ 但是当我插入另外一种值’S’, 却提示我”Data truncated for enumColumn at row 1″ 我想问这个结论是否正确?...-------+ 4 rows in set (0.00 sec) mysql> 不同 MySQL 版本处理方式不一样,像 5.5 这些默认不严格的会自动处理,5.7 及以上的默认是严格处理,所以会出错... MySQL 枚举类型的“八宗罪” 这篇文章的第七条,文中提到了,如果不合法会被处理成空字符串,在后一段中又提到了因为类型的缘故,会根据枚举索引去取值。...在业务实践中,我们通常都是拒绝使用枚举进行数据控制。

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Java 接口的演变史

当相同的方法签名出现在超类和它正在实现的接口中,则该方法是从超类继承的,而不是从接口继承的。 Java 1.1 引入了内部类的概念,其中类可以是类的成员。...从 Java 2 开始,我们有了静态嵌套类和接口,这些也可以口内部使用。...因此,从 Java 5 开始,我们可以接口中有六种类型的成员,使用静态常量、抽象方法、嵌套类、嵌套接口、嵌套枚举和嵌套注释。...嵌套的枚举和注释始终是公共的和静态的。 Java 的一个重要特性一直是它的向后兼容性。尽管该语言多年来一直发展,但仍非常注意支持遗留代码库。...由于我们可以通过默认方法实现行为,我们现在可以拥有重复的通用代码,可以同一接口内的多个默认方法中复制。为了避免这种情况,我们通常会将方法的实现分解为更小的方法。

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窥探Swift编程之错误处理与异常抛出

声明完错误类型后,就可以处理错误抛出异常使用自定义的错误类型了。下方将会一步步带你走完Swift中的错误处理的路程。 1.使用枚举创建错误类型 (1).遵循ErrorType协议,自定义错误类型。...下方函数就是一个可以抛出错误的函数,抛出的错误就是我们在上面枚举中所定义的类型。...声明枚举,我们使用了枚举元素值绑定的特性(关于枚举使用的更多细节请参考之前的博客《窥探Swift之别样的枚举类型》)。...声明枚举成员ErrorState,我们为其绑定了两个变量,一个是错误代码errorCode, 另一个是错误原因errorReason。...2.ErrorType中使用上述内置关键字 如果想在ErrorType中使用这些上下文内置关键字,我们只需要对ErrorType进行扩展,使其ErrorType提供错误信息给出出错的上下文信息。

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Kotlin学习日志(五)类与对象

抽象方法没有具体的函数体,故而外部无法直接声明抽象类的实例,只有子类继承重写方法,方可使用该子类正常声明对象实例。...(3)与Java不同的是,Kotlin允许口内部实现某个方法,而Java接口的所有内部方法都必须是抽象方法。...} //Kotlin的接口允许声明抽象属性,实现该接口的类必须重载该属性 //与接口内部方法一样,抽象属性前面的open和abstract 也可以省略掉 //open abstract...(4)Kotlin允许口内部实现某个方法,而Java接口的内部方法只能是抽象方法。 (5)Kotlin引入了接口代理(类代理)的概念,而Java不存在代理的写法。...(2)定义每个字段的get/set方法 (3)再判断两个数据对象是都相等,通常每个字段都要比较一遍。 (4)复制数据对象,如果想另外修改某几个字段值,得再补充对应数量的赋值语句。

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3分钟带你用 Go 语言实现枚举

需要枚举的场景 我们处理人的姓名的时候,一般都是男或者女,或者最大再加一个未知,不会有其他类型吧。 像上面这种常见,我们一般就会使用枚举处理。...Go 的实现 Go 语言中,我们如果要实现枚举,则需要使用常量计数器 iota 结合 const 来实现。 iota 是 go 语言的常量计数器,只能在 const 里面使用。...fmt.Println(SexMan,SexWoman,SexUnknown) } // 执行结果 $ go run main.go 0 1 2 首先我们知道 const 是用来定义常量的,后面括号就是定义一组常量...iota const 关键字出现时, const 内部的第一行之前就被初始化为 0 了,const 中每增加一行常量声明就将自动加 1 ,哪怕是 _ 这种声明。...fmt.Println(SexMan,SexWoman,SexUnknown,SexUnknown1) } // 执行结果 $ go run main.go 0 woman 2 3 技巧升级 我们定义枚举

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protobuf 为经络,gRPC为骨架

早先,人们为了解决数据不断变化的过程中的向后兼容性,比如 v1 版本的数据通过网络传输给 v2 版本的服务器的兼容性,发明了 TLV,通过让数据的每个部分都自声明其类型(版本)和长度,来保证数据的可兼容性...我自己不断实践中,尤其是 rust 的实践中,逐渐摸索出来一套以 protobuf 为主的数据结构定义方式,即在一个项目(或者一个子服务)开始,先集中精力用 protobuf 定义项目中所有可以被...枚举类型 软件项目中,有大量的数据结构是枚举类型。...通过这样的处理,同一套枚举可以被用在各种场景:数据库(整数),输入输出(字符串),grpc及内部逻辑(枚举)。 配置文件 大部分的后端服务,都会用配置文件来允许使用者不同的场景下使用服务。...结语 通过 gRPC,以及 gRPC gateway 的桥,我们把外部世界和内部世界很好地连接起来。

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C++11强类型枚举

强类型枚举使用enum class语法来声明: enum class Enumeration{VAL1,VAL2,VAL3=100,VAL4}; 强类型枚举具有如下几个优点: (1)强作用域,强类型枚举成员的名称不会被输出到其父作用域...进而使用枚举类型的枚举成员,必须指明所属范围,比如Enum::VAL1,而单独的VAL1则不再具有意义; (2)转换限制,强类型枚举成员的值不可以与整型发生隐式相互转换。...比如: enum class Type:char{Low,Middle,High}; 注意: (1)声明强类型枚举的时候,既可以使用关键字enum class,也可以使用enum struct。...main() { weapon=Medium; //编译出错 bool b=weapon == weapon::Medium; //编译出错 return 0; } 当然对于匿名强类型枚举我们还是可以使用...(1)底层的基本类型可以枚举名称后加上":type",其中type可以是除wchar_t以外的任何整型,比如: enum Type:char{Low,Middle,High}; (2)C++11中,枚举类型的成员可以枚举类型的作用域内有效

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设计模式之单例模式

优势 只生产一个实例 ,减少系统开销 单例模式可以系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计 一个单例类,负责所有数据表的映射处理 当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置、产生其他依赖对象...,则可以通过应用启动直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决 单例模式五种实现方式 饿汉式 package ah.szxy.singleton; /** * 单例模式-饿汉式 *...双重检测锁 package ah.szxy.singleton; /** * 单例模式-双重检测锁 * * 先创建一个类的对象不初始化 * 静态方法没加锁 ,通过if进行判断 * 如果对象为空 ,声明这个类是进行加上锁...* 声明的对象为空,初始化时加锁 * * @author chy * */ public class SingletonDemo3 { private static SingletonDemo3...package ah.szxy.singleton; /** * 单例模式-枚举式 * * 声明一个enum类型的类 * 声明一个枚举元素 * 声明一个枚举类型的方法,根据需要添加内容

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【C语言】数据类型(基本类型、构造类型、类型转换)

double类型打印使用%lf,float类型打印使用%f。 字符型 字符型变量用于存储一个单一字符,C语言中用char表示,其中每个字符变量都会占用1个字节。...在给字符型变量赋值,需要用一对英文半角格式的单引号(‘’)把字符括起来。 比如,'A’的声明方式:== char ch = ‘A’;== 字符型打印使用%c。...声明方式如下: enum 枚举名 {标识符1 = 整型常量1,标识符2 = 整型常量2,…} enum是声明枚举类型的关键字,枚举名表示枚举变量的名称。...注意:枚举值是常量,程序中不能给其赋值。 共用体 共用体又叫联合体,它可以把不同数据类型的变量整合在一起。...结构体 结构体与共用体类似,可以将不同数据类型的变量整合在一起,区别在于,结构体中的所有成员都占有内存,引用哦古提变量,所有成员都有效。结构体使用关键字struct定义。

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4000字讲清 《深入理解TypeScript》一书 【基础篇】

几乎排名前 90% 的 JavaScript 库的声明文件存在于 DefinitelyTyped 这样一个仓库里,创建自己定义的声明文件之前,我们建议你先去仓库中寻找。...现在你已经知道当你使用 JavaScript 第三方模块, 如何克服从 JavaScript 至 TypeScript 的阻力。接下去的内容,我们将会讨论环境声明。...但是,类型断言纯粹是一个编译语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法 类型断言通常被认为是有害的 很多情景下,断言能让你更容易的从遗留项目中迁移(甚至将其他代码粘贴复制到你的项目中)...这是为了进行类型断言提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。...当一个函数没有返回值,它返回了一个 void 类型,但是,当一个函数根本就没有返回值(或者总是抛出错误),它返回了一个 never,void 指可以被赋值的类型( strictNullChecking

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interface引发的事件真相

流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹,一切代码都了然于心,我们写代码的时候,总是有一种思维定式陪伴左右,在对事物做判断的时候,往往这种思维定式会往正向或反向做推动作用,开发的过程中如果不小心忽略,往往就是埋下了陷阱...nil,我们不了解interface内部结构之前请往下看。...对这个契约强制你必须去继承接口,而go语言的设计就非常轻巧,只要实现了接口所要求的所有函数即可,go中的接口分为两种一种是空的接口类似这样: var in interface{} 例外一种是非空的接口即在接口内声明了一些方法...kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的 alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法...当使用接口,不能保证底层类型是值还是指针。

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