对象存储(Cloud Object Storage,COS)控制台文件列表页以表格的形式列出存储桶下的所有文件,为了提高用户在COS控制台文件列表页的操作体验,我们对其进行了改版,现在文件列表页支持网格视图,用户可以更直观地查看图片和媒体文件的内容。在网格视图下,文件支持缩略图展示,让用户可以更快速地找到所需的文件。
Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。再比如像新闻摘要,每篇摘要的字数都不一样,为了把文字显示完全,也需要对每个网格自适应高度,字数多的网格分配较小的高度,字数较多的网格分配较大的高度。可惜GridView不支持自适配网格高度,所以我们得自己写个瀑布流网格控件来实现这样的效果了。 先来理下瀑布流控件的思路,因为GridView每个网格的宽和高都是一样的,所以无法基于GridView进行改造。如果是ListView,每行高度一样,一行内每个元素的长度是可以自定义的,但每列元素的长度必须一样,所以改造ListView的效果也很有限。改造GridView也不行,改造ListView也不行,看来得换个思路了,把复杂问题简单化试试。例如这个页面上只有四个视图:左上区块0、右上区块1、左下区块2、右下区块3,直接用布局文件xml编写的话也不难,可能大家多半会想到采用相对布局RelativeLayout来处理。
Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设备搭载了 Android 系统,包括平板电脑、可折叠设备以及 Chrome OS 设备。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,一直以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设备等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相关内容,并提供一些建议来帮助开发者按照自适应界面的原则来构建应用,从而解决在平板电脑和可折叠设备上的适配问题。
如果您的 Flutter 应用程序需要显示大量或无限数量项目的网格视图(例如,从 API 获取的产品列表),那么您应该使用GridView.builder()而不是GridView()。该生成器()只为那些确实可见,所以您的应用程序的性能将得到改善
在Flutter中,一个可滚动的组件直接或间接包含一个Scrollable组件,它是可滚动组件的基础组件。
本节介绍的列表(List)视图组可以将某种控件按照列表的形式组织起来,它与网格视图组类似,但是附加了更方便的组织方式。
网格布局,是Android4.0之后的API才提供的,算是一个相对新的布局容器,它的用法也很简单,类似LinearLayout可以指定方向,也可以指定控件占用多少行或列的空间。
Rookey.Frame是一套基于.NET MVC + easyui的企业级极速开发框架,支持简单逻辑模块零代码编程、支持工作流(BPM)、支持二次开发,具有高扩展性、高复用性、高伸缩性;应广大网友要求现全部开源代码,无任何保留,欢迎大家参与交流。 开源地址:https://git.oschina.net/rookey/Rookey.Frame 框架特点 (1)简单逻辑模块实现零代码编程,通过简单配置即可实现增、删、改、查、数据列表、导入、导出、单字段编辑、批量编辑、复制、回收站、草稿箱、附属模
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
由于狂热的开发者社区和移动设备的日益普及,Android的商业应用程序成为一个不断增长的市场。
GridView 两表联查/搜索/分页 当我们在一个网格视图中显示活动数据的时候,你可能会遇到这种情况,就是显示关联表的列的值,为了使关联列能够排序,你需要连接关系表,以及添加排序规则到数据提供者的排序组件中,对数据进行搜索,排序。 Ⅰ.控制器层Controller
提到ls命令,大家都不陌生,在Linux环境下,其主要作用:列出当前目录下所包含的文件及子目录,如果当前目录下文件过多,则使用命令ls不是很好,因为这输出出来的结果跟你所要查找的文件未能达成一致,第一:需要进行二次过滤查找;第二:文件过多时,终端输出结果较慢;
在本篇博客中,我们将深入探讨 Python 中图形用户界面( GUI )开发的基础篇,具体来说,我们将学习如何使用 Tkinter 库中的网格布局( Grid Layout )来排列和布局 GUI 元素。网格布局是一种强大的方式,可用于创建具有复杂结构的 GUI 界面,例如表单、仪表盘和网格视图。我们将详细解释如何使用网格布局,包括创建网格、将元素放置在网格中以及自定义网格布局。
导语 | 好的设计原则是能被所有人掌握并运用的。本文列出了一些目前应用广泛又比较基础的设计实战窍门,掌握它们之后或许你能让你的设计朋友刮目相看呢! 如果你不相信你也可以学习设计,那么请回顾一下我们的朋友——传奇的David Eric Grohl对学习新事物的看法: 我从来没有专门接受过鼓的培训,也没有专门上过吉他课。我都是自己琢磨,想办法搞明白它。如果你对一件事拥有绝对的热情,加上你的驱动力和专注力,你可以做到任何你想做的事情。 *译者注:David Eric Grohl曾是美国著名朋克乐队Nir
AdapterView顾名思义是适配器视图,Spinner、ListView和GridView都间接继承自AdapterView,这三个视图都存在多个元素并排展示的情况,所以需要引入适配器模式。 适配器视图的特点有: 1、定义了适配器的设置方法setAdapter,以及获取方法getAdapter。适配器用于传入视图展示需要的相关数据。 2、定义了一个数据观察者AdapterDataSetObserver,用于在列表数据发生变化时,可以通过notifyDataSetChanged方法来更新视图。 3、定义了单个元素的点击、长按、选中事件。其中点击方法为setOnItemClickListener,点击监听器为OnItemClickListener;长按方法为setOnItemLongClickListener,长按监听器为OnItemLongClickListener;选中方法为setOnItemSelectedListener,选中监听器为OnItemSelectedListener。
Flutter是一种流行的开发框架,可以用来构建美观、高性能且跨平台的移动应用程序。本文将带领您从零基础开始,逐步学习Flutter开发,直到精通为止。无论您是新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得有价值的知识。
Write-Debug 示例 (建议实用的方法:$host.UI.WriteDebugLine())
我们最近发布了 Jmix 的 2.1 版本。这篇文章中,我们将介绍这个新版本中增加的新功能和改进。
iCollections允许您在桌面上创建区域,以便您可以排序和排列图标。这可以帮助您将相关项目保持在一起,以便文件(图片,文档,屏幕截图,应用程序等)井井有条且易于查找。
在杂波和遮挡情况下,对自由形式物体的识别及分割是一项具有挑战性的任务。本文提出了一种新的基于三维模型的算法,该算法可以有效地执行该任务,对象的三维模型是从其多个无序范围图像离线自动构建的,这些视图被转换为多维,用张量表示,通过使用基于哈希表的投票方案将视图的张量与其余视图的张量匹配,这些视图之间自动建立对应关系,形成一个相对转换图,用于将视图集成到无缝3D模型之前注册视图,该模型及其张量表示构成了模型库。在在线识别过程中,通过投票场景中的张量与库中的张量同时匹配,对于得票最多的模型张量并计算相似性度量,进而被转换为场景,如果它与场景中的对象精确对齐,则该对象被声明为识别和分割。这个过程被重复,直到场景完全分割。与自旋图像的比较表明,本文算法在识别率和效率方面都是优越的。
Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints。我们可以一步步的增加constraints,简化我们的步骤,而且能让我们的设置起来更加灵活。
自从奈飞 Netflix 成为了家喻户晓的名字以来,在移动端中我们一直使用横向布局。水平滚动容器(列表)已经成为了一种常见的布局做法,而不是将东西都堆叠在页面上,这将减少占用小屏幕设备垂直的空间。
本节介绍的网格(Grid)视图组可以将某种控件按照网格的形式组织起来,平铺在屏幕上。
上一篇文章UI自动化 --- 微软UI Automation中,介绍了UI Automation能够做什么,且借助 Inspect.exe 工具完成了一个模拟点击操作的Demo,文章结尾也提出了自己的一些想法,想要借助UI Automation做一个UI自动化测试平台。想法毕竟是想法,还是得落地实践,一步一步来。
Navicat Premium 是一套数据库开发工具,让你从单一应用程序中同时连接 MySQL、MariaDB、MongoDB、SQL Server、Oracle、PostgreSQL 和 SQLite 数据库。它与 Amazon RDS、Amazon Aurora、Amazon Redshift、Microsoft Azure、Oracle Cloud、MongoDB Atlas、阿里云、腾讯云和华为云等云数据库兼容。你可以快速轻松地创建、管理和维护数据库。
在前端开发中经常需要按不同屏幕尺寸来进设计达到PC和移动端响应式。我们一般使用CSS媒体查询来检测视口宽度或高度,然后根据该模式改变设计。 这就是在过去10年中设计Web布局的方式。
在 Linux 操作系统下,我们经常使用 cat 命令去连接多个文件并打印到标准输出,合成几个文件为一个目标文件,追加几个文件到目标文件中。
一、老套路,先看样式 左图是我业务中的样式,右图是下方源码展示样式(复制可直接运行,无额外组件引入) 二、讲解 1.涉及组件 首先,没有一个单一组件来实现这个效果 实现这个效果涉及以下组件: AppB
Navicat Premium 是一套数据库开发软件,可以多重连线资料库的管理工具,让你从单一应用程序中同时连接 MySQL、MariaDB、MongoDB、SQL Server、Oracle、PostgreSQL 和 SQLite 数据库。Navicat Premium 可以快速轻松地创建、管理和维护数据库。让管理不同类型的资料库更加的方便。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
今天是1024,祝各位程序员们,钱多事少离家近,不秃也强bug黄。在上一篇文章中,我们了解了DevEco Studio的主推开发语言ArkTS,并写了一个简单的例子,本文我们将学习另外一个例子来加深我们对于鸿蒙应用开发的理解。
早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。但是,这些新增功能非常不同,不仅在您使用它的方式上,而且在它内部的行为方式上。2020 年的观点很懒惰。这些新人很热心。
万众期待的 FL Studio 21 版本将于正式发布上线,目前在紧锣密鼓的安排上线中,届时所有购买正版 FL Studio 的用户,都可以免费升级到21版!按照惯例,本次新版也会增加全新插件,来帮助大家更好地创作。今天先给大家分享一下,介绍全部功能讲解,后续会有专门的解说功能视频发布。
万众期待的FL Studio 21版本将于正式发布上线,目前在紧锣密鼓的安排上线中,届时所有购买正版 FL Studio 的用户,都可以免费升级到21版!按照惯例,本次新版也会增加全新插件,来帮助大家更好地创作。今天先给大家分享一下,介绍全部功能讲解,后续会有专门的解说功能视频发布。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
这是有关学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第一篇。在其中,我们将创建一个简单的时钟并对程序进行编程,以使其显示当前时间。你不需要具有Unity编辑器的任何经验,但是假定你一般具有多窗口编辑器应用程序的经验。
MongoDB相对于RDBMS的优势 模式少 -MongoDB是一个文档数据库,其中一个集合包含不同的文档。一个文档之间的字段数,内容和文档大小可能会有所不同。 单个对象的结构清晰。 没有复杂的联接。 深入的查询能力。MongoDB支持使用与SQL几乎一样强大的基于文档的查询语言对文档进行动态查询。 sql Tuning(优化) 易于扩展 不需要将应用程序对象转换/映射到数据库对象。 使用内部存储器存储(窗口式)工作集,从而可以更快地访问数据 RDBMS:关系数据库管理系统 为什么要使用MongoDB 面
FL Studio最新发布21版本,也是一次重要的版本更新,让使用FL Studio软件的音乐制作人们进入到了全新的AI编曲时代,并改进了80多操作页面包括用户页面、项目文件夹、常规设置、导出导入等等,使用起来更加的简洁。本期给大家带来的是FL Studio 21版本的全方位解析,喜欢的小伙伴们赶紧来学习一下吧。大家辛苦啦!希望可以帮助各位更全面了解21新版的全部功能!
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
如果你参加过仪表板大全(Big Book of Dashboards)的专题会、发表会、或网络研讨会,那么你肯定已经听作者们(包括我自己)谈论到网格设计的重要性。这个功能我一直在期待,并且期待了很久,现在终于等到了。Tableau为仪表板布局增加了这个新的网格选项。在菜单中选择“仪表板”(“Dashboard”),然后再选择“显示网格”(“Show Grid”)。就是这么简单。
本帖参考Adrian Pennington近期发表在IBC的文章MPEG heads to the holograph,重点介绍了MPEG正在推广的基于视频的点云压缩技术 (V-PCC)。V-PCC解决了3D点云(空间中的一组数据点)的编码,以及相关的例如颜色的属性。其目的是启用包括人物角色表示在内的新应用。换句话说,人形化身或全息图作为沉浸式扩展现实的一部分在不久的将来就会实现。
想象一下你正在打造一辆可探测周围环境的自动驾驶车。你要如何让你的车感知行人、骑自行车的人以及其他车辆,以安全行驶呢?你可以给它装上相机,但效果并不是特别好:你面对的是整个 3D 环境,相机拍摄到的只是把它拍扁之后的 2D 图像,然后再尝试从这个 2D 图像中复原你真正需要用到的 3D 信息(比如与车前面的行人、汽车间的距离)。然而,一旦将 3D 环境挤压成 2D 图像,很多对你来说最重要的信息就会丢失,并且将这些信息重新拼凑起来十分困难——即使使用最先进的算法,也容易出错。
Navicat Premium 16 Mac一款易于使用的多连接数据库管理工具,Navicat Premium mac版符合专业开发人员的所有需求,能同时连接到MySQL,Oracle,SQL Server,SQLite和PostgreSQL数据库,让对多种数据库的数据库管理变得非常简单。
JTable用于显示和编辑常规的二维单元格表。有关面向任务的文档和使用JTable的示例,请参见Java教程中的如何使用表。 JTable具有许多功能,可以自定义其呈现和编辑功能,但是为这些功能提供了默认设置,因此可以轻松设置简单的表。例如,要建立一个包含10行10列数字的表:
在上一篇文章中,我们讨论了支持服务的生态系统,使我们能够在生产环境中运行微服务。如果说微服务是我们的“核心”,那些工具是“辅助”,那我们的“打野”呢?这就要介绍我们用于集群管理的开发者生态系统了。在过去的文章中,我们已经讨论了一些工具,例如build farm和使用容器来构建容器的策略,这里就不再过多介绍细节了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云