我正在开发一个应用程序,播放一首随机的歌曲上的设备摇动。以下是我的代码
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
o
我对此有点新手,我需要一点帮助;我有这个代码,它基本上是从你所在的当前目录中为你播放一首歌曲,我想知道你是否可以用某种方式让它随机播放多首歌曲,而不是重复它自己,直到列表结束。谢谢
import random,os,sys
folder=os.listdir(os.getcwd())
file=random.choice(folder)
ext3=['.mp3']
print('First random pick: '+file)
while file[-4:] not in ext3 :
print('Not
当选择特定歌曲时,播放列表框中的项目按随机顺序加载,播放错误的歌曲。
尝试加载不同的文件编解码器,尝试使用代码: playlist.revrse逆转加载顺序
#Suspected Problematic Code:
playlist = []
def bfolder():
global filenamepath
global directory
global index
folder = filedialog.askdirectory()
os.chdir(folder)
for filename in os.listdir(folde
我正在尝试创建一个perl脚本,以便将文件内容加载到一个维度数组中,但它似乎不起作用。任何帮助都将不胜感激!
这是我正在尝试的,但它不起作用。
#!/bin/perl
use List::Util qw(first);
@filelist = ("file1", "file2", "file3");
sub Load_File{
my $File_Name = shift;
open my $handle, '<', $File_Name;
chomp( my @lines = <$handle>)
我有一个混洗按钮的图像,我正在使用一个实际的按钮。如果用户点击此图像,当前播放的歌曲(如果有)将停止播放,并从我的列表中随机播放一首歌曲。如果没有歌曲播放,您仍然会从列表中随机播放一首歌曲。我在这个“按钮”上遇到了麻烦,因为这首歌根本不是洗牌,实际上什么也没发生。我已经在其他两个按钮上使用了同样的技术,没有问题,所以我想这可能是我调用这个方法的方式,但我不确定我做错了什么。我写了一份打印声明然后洗牌了。只打印一次,所以我知道它是有效的,但没有歌曲是洗牌。有人知道我可能做错了什么吗? //Image for shuffle button
imageMode(CORNER);
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