在支持接口的Delphi 3中,接口是一种用于定义对象行为的机制。它们类似于抽象类,但没有实现。接口可以包含方法、属性和事件的声明。接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。
相同之处:
在Delphi 3中,可以使用接口来定义和实现对象之间的通信和交互。通过接口,可以实现类似于多继承的功能,使得一个类可以具有多个不同的行为。接口可以在不同的类之间共享和重用,提高代码的可维护性和复用性。
在Delphi 3中,可以使用以下语法来定义接口:
type
IMyInterface = interface
procedure MyMethod;
function MyProperty: Integer;
event MyEvent: TNotifyEvent;
end;
类可以通过实现接口来实现接口中定义的方法、属性和事件。例如:
type
TMyClass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
public
procedure MyMethod;
function MyProperty: Integer;
procedure MyEventHandler(Sender: TObject);
end;
实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法、属性和事件。可以通过类的实例来访问接口中定义的方法、属性和事件。
Delphi 3中的接口可以在各种场景中使用,例如:
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