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Android开发笔记(二十二)瀑布流网格WaterfallGridView

Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。再比如像新闻摘要,每篇摘要的字数都不一样,为了把文字显示完全,也需要对每个网格自适应高度,字数多的网格分配较小的高度,字数较多的网格分配较大的高度。可惜GridView不支持自适配网格高度,所以我们得自己写个瀑布流网格控件来实现这样的效果了。 先来理下瀑布流控件的思路,因为GridView每个网格的宽和高都是一样的,所以无法基于GridView进行改造。如果是ListView,每行高度一样,一行内每个元素的长度是可以自定义的,但每列元素的长度必须一样,所以改造ListView的效果也很有限。改造GridView也不行,改造ListView也不行,看来得换个思路了,把复杂问题简单化试试。例如这个页面上只有四个视图:左上区块0、右上区块1、左下区块2、右下区块3,直接用布局文件xml编写的话也不难,可能大家多半会想到采用相对布局RelativeLayout来处理。

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ArcMap 基本词汇

摘要: 地图文档(.mxd)Layer内容列表数据框页面布局目录窗口标注注记符号样式底图图层 地图文档(.mxd)可在ArcMap中使用且以文件形式存储在磁盘中的地图。各地图文档中包含有关地图图层、页面布局和所有其他地图属性的规范。通过地图文档,您可以方便地在ArcMap中保存、重复使用和共享您的工作内容。双击某个地图文档会将其作为新的ArcMap会话打开。Layer地图图层定义了GIS数据集如何在地图视图中进行符号化和标注(即描绘)。每个图层都代表ArcMap中的一部分地理数据,例如具有特定主题的数据。各种地图图层的例子包括溪流和湖泊、地形、道路、行政边界、宗地、建筑物覆盖区、公用设施管线和正射影像。内容列表内容列表中将列出地图上的所有图层并显示各图层中要素所代表的内容。每个图层旁边的复选框可

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数据库管理利器——Navicat Premium v12.1.22破解版_x86_x64+mac

Navicat Premium 是一套数据库管理工具,让你以单一程序同時连接到 MySQL、MariaDB、SQL Server、SQLite、Oracle 和 PostgreSQL 数据库。此外,它与 Drizzle、OurDelta 和 Percona Server 兼容,并支持 Amazon RDS、Amazon Aurora、Amazon Redshift、SQL Azure、Oracle Cloud 和 Google Cloud 等云数据库。 结合了其他 Navicat 成员的功能,Navicat Premium 支持大部份在现今数据库管理系统中使用的功能,包括存储过程、事件、触发器、函数、视图等。 Navicat Premium 能使你快速地在各种数据库系统间传输数据,或传输到一份指定 SQL 格式和编码的纯文本文件。计划不同数据库的批处理作业并在指定的时间运行。其他功能包括导入向导、导出向导、查询创建工具、报表创建工具、数据同步、备份、工作计划及更多。

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Android开发笔记(三十八)列表类视图

AdapterView顾名思义是适配器视图,Spinner、ListView和GridView都间接继承自AdapterView,这三个视图都存在多个元素并排展示的情况,所以需要引入适配器模式。 适配器视图的特点有: 1、定义了适配器的设置方法setAdapter,以及获取方法getAdapter。适配器用于传入视图展示需要的相关数据。 2、定义了一个数据观察者AdapterDataSetObserver,用于在列表数据发生变化时,可以通过notifyDataSetChanged方法来更新视图。 3、定义了单个元素的点击、长按、选中事件。其中点击方法为setOnItemClickListener,点击监听器为OnItemClickListener;长按方法为setOnItemLongClickListener,长按监听器为OnItemLongClickListener;选中方法为setOnItemSelectedListener,选中监听器为OnItemSelectedListener。

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深入理解Vue响应式系统:数据绑定探索

在本篇博客中,我们将深入探讨Vue.js的响应式系统,揭开其数据绑定的核心原理。我们将从初识Vue响应式系统开始,逐步解释其优势及在Vue开发中的重要性。接着,我们将详细解释Vue的数据绑定原理,包括单向绑定和双向绑定,同时介绍Vue中的数据响应机制和依赖追踪是如何实现的。随后,我们将讨论Vue响应式系统的核心概念,如响应式对象、观察者、依赖等,阐述这些概念在Vue内部如何相互配合,实现数据的响应式更新。接着,通过具体的代码示例,演示数据在Vue中是如何响应式更新的,并探讨数据的变化是如何通过响应式系统通知视图的更新的。我们还将深入研究Vue响应式系统的内部实现细节,深入理解Vue源码中与响应式相关的部分,并对Vue 3.x版本的响应式系统相较于2.x版本的改进和优化进行解释。除此之外,我们将提醒读者在使用Vue响应式系统时可能遇到的一些常见陷阱,并分享一些Vue响应式系统的最佳实践和使用建议。最后,我们将对本文进行简要总结,强调学习和理解响应式系统对于高效开发Vue应用的重要性。本文还附带了参考资料,列出了撰写博客时所参考的书籍、文章、官方文档等资源,以供读者深入学习。

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