对于Linux程序员来说,我们都知道一个事实:程序不能写只读数据,一旦去写就会发生段错误。但是可能大多数人并不清楚为什么会发生段错误,那么本篇文章就来说说:从只读数据被映射到进程的虚拟地址空间到写访问发生段错误的整个过程,力求让大家搞清楚这里面的底层内核原理,讲完整个过程之后我们来通过一个示例代码让修改只读数据变得合法,那么我们现在开始吧!
先来分析一个简单的.lds链接脚本 例1,假如现在有head.c init.c nand.c main.c这4个文件: 1.1 首先创建链接脚本nand.lds: 1 SECTIONS { 2
例1,假如现在有head.c init.c nand.c main.c这4个文件:
生产者发送消息有负载均衡。生产者发送消息时,会自动轮询当前所有可发送的broker,一条消息发送成功,下次换另外一个broker发送,以达到消息平均落到所有的broker上。
安全模式是HDFS所处的一种特殊状态,在这种状态下,文件系统只接受读数据请求,而不接受删除、修改等变更请求。在NameNode主节点启动时,HDFS首先进入安全模式,DataNode在启动的时候会向namenode汇报可用的block等状态,当整个系统达到安全标准时,HDFS自动离开安全模式。
问题导读 1.zk service什么情况下不可用? 2.zk写数据,什么时候才算完成? 3.zk读数据可以在任意一台zk节点上,为什么? 4.zk znode有哪些类型? zk s
SQL> alter tablespace yhqt read only; SQL> alter tablespace yhqt read write;
在上章34.Linux-printk分析、使用printk调试驱动里讲述了: printk()会将打印信息存在内核的环形缓冲区log_buf[]里, 可以通过dmesg命令来查看log_buf[]
unix操作系统里面,有一个fork操作,可以创建进程的子进程,或者说是复制一个进程完全一样的子进程,共享代码空间,但是各自有独立的数据空间,不过子进程的数据空间是拷贝父进程的数据空间的。
该文介绍了Linux系统编程中进程地址空间的基本概念和详细说明。包括分段机制、虚拟地址、分页机制、环境变量、命令行参数、栈、共享库和mmap内存映射区等。
今天开始分享C语言里面的存储类型、作用域、生命周期、链接属性等知识点,我们写完一个程序,不只说知其,更要知其所以然。
[toc] 背景 大型互联网网站及应用是随着业务的逐步发展与不断创新慢慢演化而成的。在这个进化过程中,会有一些通用的问题需要解决,也会有一些常规的中间件需要构建,本文将对这个演化过程中涉及的分布式技术
linux-4.4内核的power相关的驱动位置:linux-4.4\drivers\power
就是把一些存储存放起来,可以让程序下一次执行的时候直接使用,而不必重新制作一份,省时省力
这几天在做 学生考试系统,其中需要存储数据时要并发,然而我采用的sqlite3,小型数据库,导致了很多问题,特别是在多进程访问写的时候,特此分享给大家;
在Linux下开发应用程序可以调用两种接口来实现,一种是直接调用系统调用接口,另一种是调用库函数来实现。
ubuntu 20.04 使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 7.5.0。
1,进程间通信 (IPC ) Inter-Process Communication 比较好理解概念的就是进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息。 2,linux下IPC机制的分类:管道、信号、共享内存、消息队列、信号量、套接字 3,这篇主要说说管道:本质是文件,其他理论什么的网上已经有一大堆了,我就只写一点用法吧。 3.1 特点 1)管道是最古老的IPC,但目前很少使用 2)以文件做交互的媒介,管道分为有名管道和无名管道 3)历史上的管道通常是指半双工管道 3.2 管
它是输出流最上层的父类,是一个抽象类,其中它有一个子类叫FileOutputStream。
linux 中所有内容都是以文件的形式保存和管理的,即一切皆文件,普通文件是文件,目录(Windows 下称为文件夹)是文件,硬件设备(键盘、监视器、硬盘、打印机)是文件,就连套接字(socket)、网络通信等资源也都是文件。
从操作系统层面怎么理解网络I/O呢?计算机的世界有一套自己定义的概念。如果不明白这些概念,就无法真正明白技术的设计思路和本质。所以在我看来,这些概念是了解技术和计算机世界的基础。
FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
处于安全的考虑,不同进程之间的内存空间是相互隔离的,也就是说 进程A 是不能访问 进程B 的内存空间,反之亦然。如果不同进程间能够相互访问和修改对方的内存,那么当前进程的内存就有可能被其他进程非法修改,从而导致安全隐患。
前面介绍了NBIS的单细胞数据分析研讨会,其实他们也有转录组学分析研讨会。大家感兴趣的话,也可以看下。
图2-1可以说是标准的生产库环境,处处体现了冗余,有效防止了单点故障。这就是HA(高可用)
MapReduce框架(Map/Reduce) MapTask/ReduceTask 数据分发机制 MapTask接口实现类 : 对一行数据进行处理,map方法 ReduceTask接口实现类:对一组数据进行处理,reduce方法 MapReduce工作机制 划分输入切片: 数据切片 job.split文件 分布式数据处理 K相同的KV数据分配给同个ReduceTask 组合拳:CompareTo + Partation + Group 分区控制/分组控制 MapReduce编程模型 map task的实现 读数据:TextInputFormat SequenceFileInputFormat DBInputFormat portation 分区 调用Partitaioner 的getPartition 决定数据分区 reduce task的实现 读数据:下载"区"数据,并且合并多个"同区"并且排序 写数据:TextInputFormat SequenceFileOutputFormat DBOutputFormat GroupingComparator:分组 确定那些数据属于同一组 对倾斜数据的处理 1. 通过Combiner组件进行maptask端局部聚合数据减轻倾斜影响 2. 通过打算倾斜数据来消除倾斜的影响,通过在Key值后面添加随机值,这样就可以均衡的分布在ReduceTaks端。 MapReduce编程模型具体实现及处理流程: MRAppMaster YarnChild(maptask/reducetask) main() 1. MapTask: ->TextInputFormat ->LineRecordFromat ->Mapper ->map() ->context ---> MapOutputCollector 环形缓存,存在大小限制 ->spilter (80%) 分区(partation),排序(compare) ->write 溢出文件(可能包含多个文件,有序文件) 写本地磁盘 ->merge 分区有序,分区索引文件 多个maptask会生成多个merge文件 2. Shuffle: Store && Rest map task 生成的数据传输给reduce task 的过程 多个maptask会生成多个merge文件,这些文件会保存在NodeManager中,NodeManager具有Web服务,ReduceTask会通过Web服务下载merge文件,进行处理 3. ReduceTask -> http下载:从多个DataManager中下载merge文件下载单个分区的KV数据,多个文件合并为一个文件
Redis主要包含2中持久化方式,即RDB和AOF,本文主要介绍RDB,AOF详见Redis持久化AOF (opens new window)
传感器接口须使用设备专门配备的测线,一端为 DB9 或者航空插头,另一端为用颜色区分的多个鳄鱼夹,线(鳄鱼夹)颜色和功能定义详见前述“设备组成和接口定义” 。
管道创建成功以后,创建该管道的进程(父进程)同时掌握着管道的读端和写端。如何实现父子进程间通信呢?通常可以采用如下步骤:
使用read(num)可以从文件中读取数据,num表示要从文件中读取的数据的长度(单位是字节),如果没有传入num,那么就表示读取文件中所有的数据
"bowtie2 -p 10 -x genome_index -U input.fq | samtools sort -O bam -@ 10 -o - > output.bam
进入java IO部分的学习,首先学习IO基础,内容如下。需要了解流的概念、分类还有其他一些如集合与文件的转换,字符编码问题等,这次先学到字节流的读写数据,剩余下次学完。
前面两篇讲了并发编程中线程安全HashMap:ConcurrentHashMap,那么作为同样使用频率很高的List和Set,J.U.C当然也提供了相应的线程安全集合,就是Copy-On-Write容器CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。
Prometheus是一个基于Metrics的监控系统 ,与Kubernetes同属CNCF(Cloud Native Computing Foundation),它已经成为炙手可热的Kubernetes生态圈中的核心监控系统,越来越多的项目(如Kubernetes和etcd等 )都加入了丰富的Prom原生支持,从侧面体现了社区对它的认可。 Prometheus 2.0带来了许多变化和改进,例如新的时间序列数据库,更好的资源使用,新的警报配置格式以及更好的Alertmanager发现。
有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建。
IO 有阻塞和非阻塞两种模式,在阻塞IO下,我们需要耗费一个线程去阻塞在read操作下,去等待有足够多的数据可读并返回。在非阻塞IO下,不停对所有fd集合进行轮询,筛选出所有可读fd进行处理。
1, 编译器编译源代码生成的文件叫做目标文件。 从结构上说,是编译后的可执行文件,只不过还没有经过链接 3.1 目标文件的格式 1,可执行文件的格式: Windows下的PE 和 Linux下的ELF 2,从广义上说,目标文件与可执行文件的格式几乎是一样的,所以广义上可以将目标文件与可执行文件看成是一种类型的文件。 3,可执行文件,动态链接库,静态链接库都按照可执行文件格式存储(Windows下是 PE-COFF格式,Linux下是ELF格式)。 4,Linux下命令: $: file ***
传感器接口须使用设备专门配备的测线,一端为 DB9 一端为用颜色区分的多个鳄鱼夹,线(鳄鱼夹)颜色和功能定义详见“设备组成和接口定义” 。
管道是Linux中很重要的一种通信方式,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入,常说的管道多是指无名管道,无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这是它与有名管道的最大区别。有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建。
先介绍eventfd 1 #include<sys/eventfd.h> 2 int eventfd(unsigned int initval, int flags); 使用这个函数来创建一个事件对象,linux线程间通信为了提高效率,大多使用异步通信,采用事件监听和回调函数的方式来实现高效的任务处理方式(虽然会将逻辑变得复杂)。 linux内核会为这个事件对象维护一个64位的计数器(uint64_t).并在初始化时用传进去的initval来初始化这个计数器,然后返回一个文件描述符来代表这个事件对象。 第二
通过make 100ask24x0_config 指令配置好芯片选型后,使用make指令来生成uboot.bin文件 本文学习目标: 对Makefile文件进行基本了解,掌握make指令是怎么实现生
在今年之前,偶尔在简书上写一点博客,阅读量也很少,断断续续的写了一点。后面看了一篇文章说。
腾讯面经: 腾讯提前批一面面经(OMG腾讯视频部门): 1.自我介绍 介绍完了就从我简历第一条一直往下问 2.说一下c/c++源文件如何从代码变成可执行程序的(程序的编译链接) 3.常用的数据结构有哪些? 4.数据结构排序和查找算法你知道的有哪些?各个的时间复杂度和空间复杂度? 5.快速排序的实现? 6.快速排序非递归如何实现? 7.快速排序是稳定的吗?排序的稳定性是如何定义的? 8. C++的STL中的vector说一下 9. vector初始化10个大小,之后pu
C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code或Text) 代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data) 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data) 已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。 4.未初始化数据段(BSS) 未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 5.堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 C语言目标文件的内存布局 看一个例子: int a = 0; //全局初始化区,。data段 static int b=20; //全局初始化区,。data段 char *p1; //全局未初始化区 .bss段 const int A = 10; //.rodata段 void main(void) { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 .data段 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。 p1 = (char*) malloc(10);//分配得来的10和20个字节的区域就在堆区 p2 = (char*) malloc(20); strcpy(p1, "123456"); //123456\0 在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 } 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据 段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段 (Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将 动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段 (Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。 知识点: C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二:C语言程序的段 1.代码段(code或text) 代码段由各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪种体系结构的机器代码由编译器决定)。 2.只读数据段(RO Data) 只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。 注意:定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初 始化。如果定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根
本节来学习裸机下的Nand Flash驱动,本节学完后,再来学习Linux下如何使用Nand Flash驱动 Linux中的Nand Flash驱动,链接如下: (分析MTD层以及制作Nand Fla
Microsoft Build 2019 为 .NET 开发人员带来了令人激动的消息:.NET Core 3.0 现在支持 C# 8.0、Windows 桌面和 IoT,因此,可以使用现有的 .NET 技能为智能设备开发跨平台应用。在本文中,我将向你演示如何使用 Sense HAT 附加板为 Raspberry Pi 2/3 创建一个 .NET Core 应用。该应用将获得各种传感器读数,并可通过 ASP.NET Core Web API 服务获取最新读数。我将使用 Swagger(图 1)为此服务创建简单的 UI,这样,你可以轻松地与 IoT 设备进行交互。除了从设备获取数据外,还可以远程更改 Sense HAT LED 阵列的颜色(图 2)。可通过我的 GitHub 页面 bit.ly/2WCj0G2 获得随附的代码。
段的分类 根据C语言的特点,每一个源程序生成的目标代码将包含源程序所需要表达的所有信息和功能。目标代码中各段生成情况如下:
段是程序的组成元素。将整个程序分成一个一个段,并且给每个段起一个名字,然后在链接时就可以用这个名字来指示这些段,使得这些段排布在合适的位置。
解引用NULL指针为什么会出错,导致程序挂死?或者说访问内存地址为0的位置为什么会视为非法?
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