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在显示器普及之前,人们如何与计算机交互?

在显示器普及之前,人们与计算机交互的主要方式是通过命令行界面(CLI)和打孔纸带。下面是详细的说明:

  1. 命令行界面:命令行界面(CLI)是一种命令和选项的文本行环境,用户可以在那里输入指令和数据,计算机根据这些指令进行处理。CLI 提供简单的文本操作,易于阅读和编写,但功能有限。例如,Linux 和 Unix 系统使用 Bash 或其他类似的命令解释器作为其标准用户界面,同时 Windows 系统提供命令提示符(CMD)。
  2. 打孔纸带:打孔纸带曾是一种广泛应用于早期的计算机系统(如 IBM 701 和 Harvard Mark I)上的输入方法。纸带上预先在若干个孔的位置写上了二进制数据,用户在纸带上打孔代表数据0或1,然后将纸带放入计算机的纸带阅读器中并传输到内存或寄存器,供计算机进行处理。

在显示器普及之前,使用 CLI 或打孔纸带的方式进行交互限制了许多计算操作的直观性。但随着计算机技术的进步,诸如 GUI(图形用户界面)和触摸屏设备等技术的发展使得用户能够更加直观地体验计算环境,从而提升了交互体验。

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