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(308)
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沙龙
1
回答
在有
限
区域内
移动
矩形
、
graphicsscene上有一个圆角,我正在尝试
移动
,但当它离开屏幕的任何一侧时,它都会离开屏幕,但它不应该离开屏幕,它应该像一个名为"SNAKE XENZIA“的游戏一样
移动
。
浏览 10
提问于2019-07-28
得票数 0
2
回答
在CGRect中居中放置UIImageView
、
、
、
我想在iOS屏幕上的
矩形
区域内
居中放置UIImageView。
矩形
的位置和尺寸在运行时确定,并由CGRect表示。图像已经绘制,但在运行时必须
移动
到
矩形
区域的中心。我如何才能做到这一点?
浏览 3
提问于2015-07-04
得票数 1
2
回答
itext或itextsharp -在现有PDF中
移动
文本
、
、
、
我的目标是在PDF中
移动
文本,这是在某个
矩形
区域内
。堆栈溢出上有一个现有的项,它已经使我接近实现以下目标: 然而,我将回到一个非常基本的水平上操作PDF。PS:还请记住,我只想在
矩形
区域内
移动
文本,即与原始PDF中的区域匹配的文本(块)应该在x和y坐标中
移动
一些。我对PDF是如何创建的没有任何影响,我可以接受一个只会含糊地工作的解决方案。
浏览 2
提问于2015-02-06
得票数 1
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2
回答
从较大的
矩形
中剪出较小的
矩形
玩家可以在世界边界上
移动
,然后通过正交路径(不是斜路径)“切割”世界。当玩家再次到达边界时,我有一个他们刚刚创建的路径段的列表。在第一次迭代之后,世界不再是一个
矩形
,玩家必须在这个新形状的边界上
移动
。在较小
区域内
的边界段被删除,最后一条路径成为世界边界的一部分。删除较小
区域内
的边界段等。
浏览 0
提问于2012-03-29
得票数 3
1
回答
如何将彩色点从二维图像
移动
到三维球面
、
、
、
、
所有的彩色点都位于这个
矩形
图像中心的圆形
区域内
,圆圈外的所有点都是黑色的(我从鱼眼相机得到这些
矩形
图像)。我知道这个圆的中心坐标和半径。为了使我的问题更清楚,我附上了从我的鱼眼相机和图像的2D图像,并取得了理想的结果。
浏览 1
提问于2018-04-23
得票数 3
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1
回答
D3D9滚动DrawText C++
、
、
、
、
我正试图垂直滚动一个带有C++ D3D9覆盖钩的多行文本到一个特定的rect中的应用程序,但是我想不出我该如何做。所以我的问题是,我怎么能以某种方式限制一个区域来画出整个文本的一部分呢?(我计划在最后创建一个滚动条)void DrawFrame() RECT rect, scissorRect; SetRect(&rect, 100, 100 - y, 400, 1000); d3ddev->SetScissorRect(&scissorRe
浏览 0
提问于2019-11-17
得票数 0
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1
回答
确定用户是否已经看到地图的这一部分
、
、
这在服务器上显然是非常费时费力的,因为即使是地图
移动
中的最小变化也会导致应用程序请求注释。 有没有一种方法可以确定用户是否已经加载了他们当前所在地图视图的注释?
浏览 0
提问于2014-02-02
得票数 0
2
回答
如何实现
矩形
选择?
、
、
移动
鼠标时形成
矩形
。当你松开鼠标按钮时,盒子里的单元就会被选中。我需要一个RTS风格的游戏,我正在工作,但我不知道如何接近它。我现
在有
选择一个单元的功能,基本上,如果你在某个
区域内
点击这个单元被添加到所选单元的列表中, adjusted = self.coord_convert编辑:为了澄清,我问如何创建一个盒子,从鼠标向下的位置开始,在按住按下的按钮时,随着鼠标的
移动
而改变大小,直到放开为止。
浏览 0
提问于2013-01-28
得票数 1
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1
回答
CCRenderTexture在Cocos2d中的大小和位置
、
我正在尝试使用CCRenderTexture进行像素完美碰撞检测,如论坛帖子中所述: 但我在做其他一些讨论的事情时遇到了麻烦:如果我创建的renderTexture比屏幕大小小,碰撞检测就不能正常工作-当精灵彼此接近(<15px)时,它似乎会显示碰撞,但实际上并没有碰撞。 但这并不能解决我的问题。我仍然得到上面指定的严重冲突。此外,我在列表中提到的第一篇文章包含了许多用户的评论,他们已经将纹理大小调整为1
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 1
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2
回答
Java画布上透明的背景?
、
、
是否可以在画出的图像上填充长方形和椭圆形,并将椭圆作为其后面图像的“窗口”?e.gc.setBackground(//black);e.gc.setBackground(//SWT.TRANSPARENT?);这个片段显然不适合我,但是这一点可以用SWT实现吗?
浏览 3
提问于2015-05-25
得票数 2
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6
回答
一种分割重叠
矩形
的算法?
、
、
、
这个问题实际上是关于滚转的,下面我将概括如下: “最小
移动
”的要求更多的是为了抗震,而不是绝对的工程要求。通过在两个
矩形
之间增
浏览 4
提问于2010-07-16
得票数 98
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3
回答
如何在iPhone中按比例裁剪图像?
、
、
、
我想这样做: 在我的应用程序中,用户可以打开大尺寸的图像(例如2048*2048),图像在iPhone屏幕上显示为320*320,并且图像上有
矩形
,用户可以在iPhone屏幕上的图像内的任何位置
移动
矩形
,例如
矩形
( 100,100,300,200),然后我想在
矩形
区域内
按比例裁剪原始大小的图像。
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 2
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1
回答
在ImageVIew上绘制
矩形
、
我想实现一个裁剪功能,我想在imageView上有一个小
矩形
。
矩形
应该是静态的,我想
移动
图像,让图像在
矩形
区域内
被裁剪。然后获取
矩形
内的图像作为裁剪后的图像。100;我正在使用上面的代码,但是没有在imageView上绘制
矩形
浏览 4
提问于2013-10-28
得票数 4
3
回答
圆上最近点的计算
、
我正在计算红色标记的点(在圆圈和方框角之间创建一条线)。然而,这是两个圆圈。const shapeTop = this.shape.getAttribute('position').clone() return const halfWidth =
浏览 1
提问于2018-06-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在OpenLayers3中限制WMS范围外的Pan
我有小面积的
矩形
WMS,并希望限制在WMS扩展之外的平移,所以在地图外根本看不到白色或黑色区域。将extent添加到View不适用于我,并且
在有
关此选项的文档中编写了 是否有可能通过OL3实现这一目标?
浏览 2
提问于2014-11-29
得票数 15
1
回答
如何将手机的屏幕坐标映射到pc屏幕?
、
、
、
问题是,鼠标光标只能在手机屏幕尺寸限制的特定
区域内
移动
。我想要能够将光标
移动
到任何地方?我需要某种映射吗?现在,如果我使用手机的触摸屏发送坐标,它只会在300x700的
矩形
内
移动
pc端的鼠标光标。我想把它移到1080x720的
矩形
内。
浏览 4
提问于2013-04-01
得票数 1
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1
回答
如何仅
在有
限的
区域内
移动
图像?
、
、
有没有办法限制
移动
物体的面积?
浏览 1
提问于2017-05-07
得票数 1
1
回答
在CMSampleBuffer中获取非
矩形
轮廓内RGB平均值的最快方法
、
、
、
我试图得到一个非
矩形
,多边(封闭的)轮廓生成的框架内的脸地标
区域内
的RGB平均值(认为它是一个脸轮廓)从AVCaptureVideoDataOutput。我现
在有
以下代码, let landmarkPathPoints = landmark.normalizedPoints我怀疑这是因为kCIInputExtentKey不是一个适当的CIVector
矩形
对象。有办法解决这个问题吗?如何为CIAreaAverage过滤器定义
浏览 10
提问于2021-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我需要
移动
字段,但得到一个错误
、
我只需要
移动
字段来满足我们的用户。我将一个字段从页面的中间移到靠近顶部的区域。要
移动
这些字段,我只需单击它们,直到看到四点箭头,然后将该字段拖到报告的顶部。我是不是漏掉了什么?当字段位置发生变化时,是否需要进行更改?
浏览 3
提问于2014-12-10
得票数 1
1
回答
告诉View要绘制哪个区域
、
、
、
我的问题可能有点不清楚,但我已经扩展了View类,并在(0,0)周围的画布上生成了许多形状。我想把这个点放在中间,所以我必须告诉视图,它必须水平绘制,例如,在x轴上从-640绘制到640,在y轴上垂直绘制,例如从-360绘制到360。我希望能够动态地更改哪个区域是绘制的。
浏览 7
提问于2012-01-03
得票数 0
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