首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

OpenGL ES编程指南(一)

iOS构建OpenGL ES应用程序需要考虑几个问题,其中一些OpenGL ES编程通用,其中一些针对iOS。...按照此清单以及下面的详细部分进行使用: 确定哪些版本OpenGL ES为应用程序需要功能,并创建OpenGL ES上下文。 在运行时验证设备是否支持您要使用OpenGL ES功能。...选择版本 确定您应用是否应该支持OpenGL ES 3.0,OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 1.1或多个版本。 OpenGL ES 3.0iOS 7中新功能。...使用共享组对象上下文保持强烈引用。 两种特定情况下,Sharegroup最有用: 当上下文之间共享大部分资源不变。...当Sharegroup由多个上下文共享,您应用程序责任管理对OpenGL ES对象状态更改。 下面规则: 如果对象未被修改,您应用程序可能会同时访问多个上下文中对象。

1.9K20

Flutter常见开发问题

Android 和 iOS 文件夹存在是为了各自平台上实际构建应用程序,并在其上运行 Dart 文件。它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台功能。...当您运行 Flutter 项目,它会根据运行模拟器或设备进行构建使用其中文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...它是如何做到构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...这就是 Flutter调试构建如此庞大原因。创建发布版本,只会获取所需资源,并获得我们更习惯大小。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定设备 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。

6.8K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Flutter常见开发问题

Android 和 iOS 文件夹存在是为了各自平台上实际构建应用程序,并在其上运行 Dart 文件。它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台功能。...当您运行 Flutter 项目,它会根据运行模拟器或设备进行构建使用其中文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...它是如何做到构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...这就是 Flutter调试构建如此庞大原因。创建发布版本,只会获取所需资源,并获得我们更习惯大小。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定设备 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。

6.7K20

2022年Flutter真的会一统大前端吗?

创建 iOS 和 Android 应用程序时,通常推荐使用 Flutter,因为使用它更加简单高效。正是由于 Flutter 诸多优势,它在许多情况下都是移动应用程序绝佳候选者。...当你项目依赖于特定设备和平台主要库 如果您项目需要 Wear OS 版本或 Smart TV 应用程序,您会遇到一些问题。你可以在技术上为这些平台构建一个 Flutter 应用程序。...当您应用程序对应用大小要求很高 由于flutter不是原生,它在应用程序之上添加了一些其他库来工作。如果每个字节对您应用程序都很重要,您可能需要在原生平台上进行开发。...创建 Flutter 应用程序时,您可以同时使用这两个小部件,但是当我们为 iOS 构建使用 Material 小部件,该应用程序缺乏原生外观和感觉。...如果您要开发一个主要依赖第三方插件应用程序,请检查 SDK 最新版本是否适用于 Flutter。至于如何检查, 此外,始终首选积极维护存储库。 最后,Flutter 并不总是很棒。

2.4K20

最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

iOS应用中,您可以配置界面元素和布局,以iPad上执行多任务处理拆分视图中,屏幕旋转以及在其他设备上自动更改形状和大小。设计一个适应性强界面在任何环境下都提供出色体验非常重要。...为了获得最佳结果,请使用系统提供标准界面元素和“自动布局”来构建界面,并遵守布局指南和安全区域定义。...系统视图和控件使你APP文本在所有背景上都看起来很好,并自动调整以适应是否Vibrancy。当你可以使用系统提供视图来显示该文本,请不要自己绘制文本。...它仅是为了增强您应用程序感知能力,使其能够快速启动并立即投入使用。每个应用程序都必须提供启动屏幕。iOS 14及更高版本中,启动屏幕限制为25 MB。...设计一个与您应用程序第一个屏幕几乎相同启动屏幕。如果您添加元素应用程序完成启动看上去有所不同,则人们可能会在应用程序启动屏幕和第一个屏幕之间体验到不愉快闪烁。

7.9K30

使用 Cordova 构建应用流程

应用程序针对每个平台包装器中执行,并依靠符合标准 API 绑定来访问每个设备功能,如传感器、数据、网络状态等。 内容目录 [TOC] 结构 Cordova 应用程序几个组件。...许多方法可以配置这个文件,详细信息可以插件规范中找到。 这个简化版本设备插件提供了一个简单例子来作为一个模型: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?...运行以下命令为所有平台构建项目: $ cordova build 你可以选择地将每个构建范围限制特定平台上——本例选择"android": $ cordova build android 如果最后能看到...应用界面 构建一个移动设备上看起来不错 Cordova 应用程序可能一个挑战,尤其对开发人员来说。 许多人选择使用 UI 框架来简化这个过程。 这里一个简短选项列表,你可以考虑一下。...Topcoat ReactJS 构建用户界面,考虑所有的目标平台和用户期望之间差异很重要

4.2K11

NFT区块链挖矿游戏系统开发技术分析指南

每个区块链上都存在多个标准,可以将标准想象为你将在 SmartContract 中使用功能模板。每个标准都提供了创建 NFT 期间需要填充特定功能和属性。...基于区块链技术构建应用程序称为DApps,代表去中心化应用程序接下来部分中,我们将使用术语 DApp,当我们谈论技术一般可用于任何 DApp而不是专门为 NFT 游戏选择。...可以在此处找到有关 DApp 更多信息。NFT游戏是网络应用程序还是移动应用程序构建NFT游戏 DApp ,可能遇到第一个问题你希望最终用户如何与之交互。...原生应用程序特定操作系统 (OS) 构建,并且能够访问通知、相机访问等功能。但是由于每个操作系统都不同,因此你必须为每个操作系统构建不同版本。...不幸,Apple 限制了对本机功能访问,并且旧版本 iOS 不兼容。你可能已经意识到,决定解决方案之前,必要对你目标群体(及其设备)进行彻底研究。

1.3K10

Flutter 1.22 正式发布

Flutter 1.22以前版本基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观用户体验。我们季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛生产使用。...我们还提供了一个用于剖析应用程序大小并确保您要构建插件仅支持您要支持平台新工具。...Flutter 1.22中修复 Flutter 1.20.4,修复了部署到真机设备问题 当应用程序访问其剪贴板显示使用通知,导致Flutter应用程序中出现虚假通知,该问题已在Flutter 1.20.4...您可以iOS 14上尝试使用Flutter另一个功能App Clips,它是iOS 14一项新功能,它支持10MB以下轻量级应用程序快速,无安装应用程序执行。...仍在使用v1 API旧版应用程序构建过程中将显示弃用警告,该警告指向支持新Android插件API文档 同时,如果您仍然基于v1 Android APIFlutter应用程序,它将继续运行。

7.4K20

iOS之深入解析Xcode 13正式版发布40个新特性

Xcode 13 Release Candidate 支持 iOS 9 及更高版本、tvOS 9 及更高版本以及 watchOS 2 及更高版本设备上调试。...; 现在可以使用键盘选择和导航大纲视图组,例如 Constraints; Interface Builder 一个重新设计画布底部栏,带有用于更改设备和布局弹出窗口,以及用于更改设备外观和方向开关...构建应用程序选择首选行为风格; 视图控制器大小检查器中使用 Freeform 模拟度量 Storyboard 场景现在可以直接在画布中使用调整大小旋钮调整大小; NSButton 斜角类型...现在会显示您崩溃问题 TestFlight 反馈,以便更好地了解问题所在; 现在可以根据任何特定历史应用程序版本、任何特定历史应用程序版本、产品类型(如 App Clip、应用程序扩展或主应用程序...三十二、Create ML Create ML 框架现已在 iOS 和 iPadOS 15 中可用,为构建利用设备 ML 动态应用程序体验开辟了新机会。

8.7K40

从 iPhone OS 1.0 到 iOS 14 编程语言演变

虽然我相信整体情况准确,但我方法一些局限性,因为我无法访问 iOS 源代码并且依赖于不精确编译工件。 检测和统计二进制文件数量 要解决第一个问题计算 iOS 中二进制文件数量。...因为我设备外运行分析,所以我不能依赖正确设置权限。 相反,我使用了二进制文件必须 Mach-O 文件才能执行事实。...现代 iOS 版本中,C++ 标准库 libc++ 位于/usr/lib/libc++.1.dylib....(第一个公共 SwiftUI 专用框架)构建iOS 14 小部件都使用了 Objective-C。...结论 即使我们无法访问 iOS 源代码,我们也可以确定 iOS使用编程语言。这种方法显然一些限制,虽然我相信整体情况准确,但我不能保证结果完全准确

2K30

听GPT 讲Rust源代码--librarystd(12)

这些trait允许VxWorks操作系统上使用类Unix风格文件系统功能。 需要说明,VxWorks一个实时操作系统,与传统Unix/Linux系统一些差别。...NetBSD一种开源类Unix操作系统,因此Rust需要为NetBSD提供特定系统调用接口,使得Rust能够NetBSD上构建可靠且高性能网络应用程序。这就是该文件目的所在。...该文件中函数和trait定义了一些常见网络操作,如套接字创建、绑定、监听和连接等。这些操作构建网络应用程序所必需基本操作。...is_fifo: 判断是否FIFO管道 is_char_device: 判断是否字符设备 is_block_device: 判断是否设备 is_socket: 判断是否网络套接字 这些trait...这个文件主要功能提供对底层系统类型和函数封装,以便Rust程序可以直接调用并与iOS系统进行交互,例如使用文件系统、网络等。它是iOS系统特定,因为不同操作系统不同底层实现和接口。

16220

iOS 图标图像 (官方翻译版)

因为相同量物理空间中有更多像素,所以每点更多像素。因此,高分辨率显示器需要具有更多像素图像。 ? 为您应用程序所有设备提供高分辨率图像,适用于您应用程序支持所有设备。...根据设备,您可以通过将每个图像中像素数乘以特定比例因子来实现。标准分辨率图像比例因子为1.0,称为@ 1x图像。高分辨率图像比例因子为2.0或3.0,被称为@2x和@3x图像。...假设你一个标准分辨率@1x图像,例如100px×100px。该图像@2x版本将为200px×200px。@3x版本是300px×300px。 ?...image.png 为不同设备提供不同大小图标。确保您应用程序图标您支持所有设备上看起来都很棒。 使用App Store图标模拟您小图标。...设计一个几乎与应用程序第一个屏幕相同启动屏幕。如果您在应用程序完成启动包含看起来不同元素,则可能会在启动屏幕和应用程序第一个屏幕之间遇到不愉快闪光。 避免启动屏幕上包含文本。

3.6K40

端开发技术——解密Flutter响应式布局

Flutter一个跨平台应用开发框架,支持各种屏幕大小设备,它可以智能手表这样设备上运行,也可以电视这样设备上运行。使用相同代码来适应不同屏幕大小和像素密度一个挑战。...使用Flutter构建响应式布局之前,我想说明一下Android和iOS如何处理不同屏幕大小布局。 1....widget本质上可重用,因此Flutter中构建响应式布局,您不需要学习任何其他概念。...与此同时,您还将学习为大屏幕构建布局另一个重要概念,即分屏视图(一个屏幕上显示多个页面)。 响应式布局:不同大小屏幕上使用不同布局。 我们将建立一个名叫Flow聊天应用程序。...但是,如果您现在移动到一个特定屏幕,然后视图之间切换,那么您将丢失页面的上下文,也就是说您将始终返回到第一个页面,即“聊天”。为了解决这个问题,我使用了多个回调函数来返回所选页面到主页。

2.2K00

最新iOS设计规范八|3大图标和图像规范(Icons and Images)

例如:假设你一个100px×100px标准分辨率(@ 1x)图像。该图像@ 2x版本为200px×200px,@ 3x版本为300px×300px。...为所有支持设备,提供所有图标/图片高分辨率图像。根据设备不同,你可以将每个图片中像素数乘以特定比例因子来实现这个目的。 ? 设计高分辨率作品 使用8像素x 8像素网格。...应用程序图标大小 一旦安装了应用程序,每个应用程序都必须提供小图标以供在主屏幕和整个系统中使用,以及一个大图标以App Store中显示。 ? ? 为不同设备提供不同大小图标。...确保您应用图标您支持所有设备上看起来都不错。 让App Store图标与小图标相匹配。尽管App Store图标的使用方式不同于小型图标,但它仍然应用程序图标。...三、系统图标(System Icons)iOS12及更早版本 iOS 13或更高版本中,更习惯使用SF符号来表示APP中任务和模式。

2.9K20

如何创建可在 Apple 自研芯片和基于 Intel Mac 机上运行应用程序

更新 Xcode 工程架构列表 Xcode 12 及更高版本会自动将 arm64 架构添加到所有 macOS 二进制文件(包括应用程序和库)标准架构列表中。...其他构建系统可能使用不同环境变量,但目的相似。将变量添加到适当环境变量后,编译代码并验证编译器是否创建了代码 arm64 版本。...在为特定平台或处理器类型编写代码,请使用适当条件编译语句隔离该代码。...#endif 如果在 iOS 和 macOS 应用之间共享代码,不要以为用于 arm64 架构代码仅在 iOS 设备上运行,该代码也可以 基于 Apple 芯片上 macOS 应用中运行,要区分...当您构建通用二进制文件,Xcode 会两次编译您源文件,每种架构一次,Link 每种架构二进制文件后,Xcode 使用 lipo 工具将特定架构二进制文件合并到单个可执行文件中。

2.2K30

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中) - 腾讯ISUX

iOS应用可以使用通知来让人们知道一些有趣事情是什么时候发生,例如: 收到一条消息 事件即将发生 数据可下载了 某些状态发生了变化 iOS8及之后版本中,应用可以定义用户通知中操作。...3.12 HealthKit iOS 8及之后版本中,使用HealthKit构建应用可以利用从健康应用中获取数据为用户提供更强大、更完整健康及健身服务。...全屏横幅 (full screen banner) 会占用屏幕大部分甚至全屏空间,并且通常只应用程序特定时间或特定位置显示。...如果用户不能打印,则不要显示特定打印用户界面。向用户展示打印项界面前,确保用户设备支持打印。...(句式大小写指的是第一个单词大写,除了专有名词和专有形容词以外词都小写。) 只有当你应用没有用户数据就无法提供基础服务,才一开始就征求用户许可。

3.3K50

如何优化您 Android 应用(Go 版)

选择您应用策略 ? 许多人会问自己第一个问题:“我应该优化现有的应用程序还是创建一个新应用程序?”虽然这个问题看似简单,但答案可能会更复杂一些。...它还取决于诸如您拥有多少开发资源等因素; 无论您是否可以应用中保留针对这些设备进行优化功能,以及您希望为全球最终用户启用分发场景类型。 三种情况可以确定: 一个应用程序所有。...一个应用程序,不同 APK。 针对 Android(Go 版)设备和其他所有设备使用相同应用,但是不同体验。...使用 Android App Bundle,您可以构建一个工程,其中应用程序包含已编译代码,资源和本地库。您不再需要为多个 APK 进行构建,签名,上传和管理版本代码。...测试 APK ,我们看看 PSS(比例集大小),了解应用程序或游戏设备上冷启动内存量。PSS 测量方式应用私有内存加上您应用在设备使用共享内存比例。

1.8K20

跨平台应用框架_安卓前端框架

但问题构建一个两个平台上都可以使用应用程序应该采用什么方法?...渐进式Web应用程序(PWA) 其中一个能解决问题例子渐进式 Web 应用(PWA),它基本上模仿原生应用程序行为一个网站(例如,发送推送通知、脱机工作,或者只是添加到移动设备主屏幕上)。...复杂性 此标准涉及你希望与产品走多远。解决此问题一种方法目标使用MVP测试你愿景,或是你准备使用成熟应用程序开始运行。...您需要回答另一个问题产品功能(例如,访问移动设备硬件或特定于平台功能)。 原生体验 你用户是否需要使用原生或近似原生体验。...设计移动应用程序时应要考虑这些,但是,你可以使用跨平台框架来实现类似的效果。 时间和成本 一点肯定,原生开发成本不低、效率也不高。

2.6K20

使用Calabash进行Android和iOS UI测试

如果你一直在手动测试你应用程序,你可能会浪费大量时间来重复执行相同任务。你可以对代码进行一些修改,构建应用程序设备或模拟器中运行它,并调整应用程序,以确定它是否符合预期。...Calabash框架由可以与Android和iOS应用程序交互库组成。它可以真实设备上运行。所以它可以做测试人员手工做事情。...在这里,一个应用程序正在先被错误用户名和密码测试,然后被使用正确用户名和密码测试。测试希望应用程序第一个场景中失败,但在第二个场景中成功。...您应该在尽可能多设备上测试它们,因为那么多设备和操作系统版本。 这是Xamarin测试云帮助很大地方。云中有大约2,000个真实设备,好消息它支持Calabash测试。...验收测试确定您应用程序是否满足业务需求,通常从用户角度来看。 Cucumber是什么? Cucumber一种可以使用简单英语编写自动化测试工具。

1.8K10
领券