其秉持的“黄金法则”又是什么? 广大用户又在APP上寄予了何种期待?...如果用户有能力使用某一APP,但动机不足(例如Facebook);或者使用的动机足够强,但能力有限(例如Warcraft)。那么在这两种情况下,均能触发该行为。...在社交媒体平台上放浪形骸时,我们体内的催产素、血清素以及多巴胺水平激增,使我们感到快乐。 研究人员发现,当大脑在期待某一“奖励”时,其多巴胺的分泌会急剧上升。...通常社交网络APP会先吸引住用户,然后将其拖入万丈深渊,为了自救,用户之后不得不投入更多的时间与精力。...此外,在发邮件时这种方法同样行之有效。 人类行为易受影响 通过洞悉并利用用户心理,同样可以影响人类的行为。但是,切勿以不正当的目的来滥用这些信息创建APP。
关于在Android 12的设备上安装app报错的问题 由于某个Android项目最近需要开发新的需求,在调试过程中出现错误: The application could not be installed...,因为本身也是加上了这个配置的。...Error: INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED: Failed parse during installPackageLI: /data/app/vmdl543156194...that an explicit value for android:exported be defined when intent filters are present 看到这个提示之后,猜测可能是某些依赖的版本不兼容当前版本了...END 记录一下此次解决问题的过程,遇到问题不要猴急,多看报错信息,就能找到很多线索。 为了解决这次遇到的问题,查询Google都浪费了不少时间。
性能测试的示例图如下: [image] 性能测试一般用在分析那些可能会很耗时的方法上。比如在设备上存取操作、网络端的请求、复杂的计算等等。...UI测试能覆盖到单元测试都无法覆盖到的部分,例如: 在给定输入时,输出通过了单元测试;但实际上输出的格式并不满足要求,在屏幕上也会因为尺寸问题被缩进。这时就需要 UI 测试来检查。...此时程序在逻辑上正确,单元测试毫无问题;然而 UI 测试却可以检测出屏幕上某些 UI 控件因为被键盘遮挡而无法点击。 7.如何检查测试覆盖率?...,使得 App 以最节省资源的、最合适的大小被安装到你的设备上。...上传或下载新版本的 App 时,苹果会针对 Bitcode 包含的信息进行针对性地添加或筛选,而不是完整地提交或下载一个新的 App。
iPhone6+在实际渲染时,downsampling/1.15(1242×2208->1080×1920),准确的讲,应该是@2.46x。...在实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找”*@2x.png”命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...时,在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible简单适配即可运行得很好,但由于高宽比增大,上下两端出现黑粗边(典型如LaunchImage)。...同时,绝对坐标布局会导致在大屏下出现偏左偏上的问题。...对于纵向也不支持滑动的视图,在屏幕可见视区内排版时,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。
目前我使用的是ADT22.6,新建一个Android工程,会自动在res目录下生成这个目录结构。这里有5个前缀drawable的文件夹,对应不同密度屏幕时所取的图片资源或者样式。 ?...个别特殊的图片资源就每个drawable文件夹中放相应的size,譬如程序图标,不按文件夹放可能会导致在Launcher显示失真。 ?...机型适配:屏幕大小,这个只能人工检验了(程序不知道你的UI长得好不好看) Android版本(某些API在低版本上没有的,会Crash,推荐Lint静态扫描) 网络质量:联通、电信、移动、WiFi、弱网络等...7.Android APP开发中其它需要提醒的问题 android4.4在UI线程无法进行网络操作不单只android API版本不一定导致运行异常,有些机型还使用Java 1.5进行编译,使用某些Java...Show Dialog的问题,永远要判断Activity是否还在。 使用了高版本的API函数,在低版本机器上挂了。 非UI线程不能操作UI。可能有各种权限被禁的问题。
考虑到屏幕尺寸和使用场景,在移动端上动效的作用就显得更加关键而有效了。 在我们之前的文章中曾经探讨过动效和UI设计之间的关系,以及它是如何催生高效的微交互。...整个概念设计在原有过渡动效的基础上,借用符合物理规则的轻微震动回弹效果来强化体验,相比之下也许不够显眼,但是让整体感觉更加自然生动。 2、社交APP概念设计:直观 ?...1469703743680405.gif 正如同我们所熟知的,过多的动效和UI元素都会让用户感到迷惑,但是如果使用一种动效来支撑整个UI布局的话,所带来的转化率会明显好很多。...4、运动APP概念设计:动感 ? 1469703750850262.gif 体育运动类APP 是时下的热门,越来越多的人开始使用手头的智能设备来辅助运动和训练,跟踪数据,监控运动过程是必不可少的。...动效成为了展现并联通不同环节的桥梁,充满电子意味的失真特效也让整个设计显得情怀十足。 14、多界面UI概念设计:物理规则 ?
如果要添加icon,在工程图片资源目录下添加对应的图片文件。在编译时,xcode添加合适的密钥到你的应用Info.plist文件中并且把图片打包进应用中。iOS会根据设备尺寸选择一个合适的icon。...这个尺寸的app icon显示在App Store上时将不再额外添加任何视觉效果。...我们也可以设计一个与APP首屏一样的启动画面。除非: 文本。启动图片是静态的,所以启动图片中的任何文本都不会有局限。 可能会变化的 UI 元素。...UI元素的背景,如弹窗,按钮,导航栏,标签栏等,还包括这些栏上的项。...据你所提供的可缩放图片,iOS会进行拉伸或者平铺,直到图片可以正确填充当前UI元素的背景区域。拉伸指的是在不考虑图片原始比例的情况下放大图片。拉伸图片的性能较高,但对于多像素图片来说,会出现失真现象。
其他需要注意的点: (1)密码输入错误次数限制:注册登录一般都有密码输入几次会把账号锁定,再次登录的时候会增加校验流程,比如验证码校验等; (2)常用设备维护:比如可以有三台常用设备,登录第四台的时候会有异常设备登录的逻辑...2.安装卸载 (1)首次安装 首次安装指的是在你的设备上从来没有安装过此app,有生以来第一次安装。...a.安装成功后一般会初始化一些数据,例如某些App的首页信息 b.安装过程中会有一些系统的授权,比如位置授权,通知授权等,这些一般都是请求系统的api触发的,各种系统授 权成功后是不是可以正常使用功能....(2)关注各功能界面在不同分辨率下是否存在UI展示问题比如出现错位,遮挡,留白,拉伸和模糊等问题。...(3)通常选择在少数主流设备上执行所有用例,在其他兼容性范围内的设备上覆盖主要功能的测试用例; 四、异常测试 1.接口异常,比如接口超时、接口返回值与约定不一致,App需要做异常兼容处理 2.内存不足,
iPhone6+在实际渲染时,downsampling/1.15(1242x2208->1080x1920),准确的讲,应该是@2.46x。...在实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找"*@2x.png"命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...时,在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible简单适配即可运行得很好,但由于高宽比增大,上下两端出现黑粗边(典型如LaunchImage)。...同时,绝对坐标布局会导致在大屏下出现偏左偏上的问题。...对于纵向也不支持滑动的视图,在屏幕可见视区内排版时,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。
image 在可折叠设备上提供出色的用户体验,首要确保您的应用程序已准备好两件事: 其一,可在两个屏幕之间无缝切换; 其二,在多窗口模式下处于活动状态。 ? image 1....APP连续性:展折开合,顺畅切换 可折叠设备展开时,当前应用页面必须无缝延续到另一个屏幕,并可自动调整大小匹配新的布局,反之亦然。...目的是使用与新设备匹配的备用资源自动重新加载您的应用。 当Activity重启时,恢复之前的状态很重要。...不要在活动的OnDestroy()中调用finish()或自行终止进程,否则将导致APP在设备折叠或展开时关闭。...多活动窗口 当手机展开时,用户可以同时运行两到三个APP,可在任意Samsung Android 9.0设备上通过元数据方式测试多活动窗口。
相对于多套资源,只使用720P的一套资源,在视觉上差别不大,很多大公司的产品也是如此,但却能显著的减少资源占用大小,顺便也能减轻设计师的出图工作量了。...这里不排除有极少数设备会Crash,可能和不同的so有一定的关系,请大家务必测试周全后再发布。...使用provided可以保证代码编译通过,但是实际打包中并不引用此第三方库,实现了控制APP大小的目标。 但是也同时就需要开发者自己判断不引用这个第三方库时就不要执行到相关的代码,避免APP崩溃。...第18条:使用更小的库 同样功能的库在大小上是不同的,甚至会悬殊很大。 如果并无对某个库特别需求而又对APP大小有严格要求的话,比较这些相同功能第三方库的大小,选择更小的库会减小APP大小。...非全球国际化应用 易 无 使用tinypng有损压缩 非极高UI要求的APP 易 低 使用jpg格式 仅限非透明大图 易 中 使用webp格式 仅限4.0+,4.2+设备 中 中 缩小大图 限允许缩小的大图
从其他来源获取尽可能多的信息。如果你可以使用任何人们在安装app时提供的或者设备的设置中的信息,向系统查询这些值;不要要求人们再输入一遍。 如果你必须获取设置信息,提示人们在你的app内输入它们。...如果在一些具体的任务上需要额外的帮助,只在用户执行这些任务时提供这些帮助。 使用动画和交互来吸引用户,并帮助他们在做中学。只在文字能丰富体验时添加少量的文字;不要指望用户去阅读长篇大论。...比如说,如果一个游戏或者视频app只在横向上运行,横向启动是最合适的,即使设备现在是垂直的。这样的话,如果用户在设备是垂直时启动app,他们就知道要旋转设备来查看内容了。...做这个是因为在后台的app会随时被告知退出或终止。 尽可能在停止时保存当前最好的细节状态。这样做的话,人们在重新切回你的app时不会失去他们的使用环境。...一些app需要在用户前台运行其他app时保持在后台运行。比如说,用户会希望在他们使用一个app去检查他们的to-do列表或者玩一个游戏时,持续在另一个app中听歌。
在支持灵动岛的设备上,实时活动配合灵动岛,更是能带给用户沉浸式的信息获取体验,在某些特定应用场景下非常有用。...实时应用将会展示在设备的: - 锁屏页面 - 通知列表顶部 - 在支持灵动岛的设备上,在灵动岛位置展示 - 不支持灵动岛的设备上,实时活动的更新会在屏幕顶部弹出通知 - 待机显示时,实时活动会充满整个屏幕...需要注意,灵动岛的可可显示区域优先,在开发实时活动时,在设计上可以参考下面的最佳实践文档: https://developer.apple.com/cn/design/human-interface-guidelines...: 当同时有多个App开启了实时活动时,灵动岛上将只展示一个圆圈,此时即是mini状态,通常可以配置为一个图标,如下图所示: 在锁屏或拉下通知栏时,实时活动将展示在所有通知的最上方,如下图所示: 在iOS17...中,当设备在横屏充电时,会自动进入待机状态,如果有实时活动,实时活动将占据整个待机页面,如下图: 3 - 实时活动的开启与更新 前面有提到过,实时活动只能通过主App来开启,LiveWidgetLiveActivity
iPhone6+在实际渲染时,downsampling/1.15(1242×2208->1080×1920),准确的讲,应该是@2.46x。...在实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找”*@2x.png”命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...同时,绝对坐标布局会导致在大屏下出现偏左偏上的问题。...对于纵向也不支持滑动的视图,在屏幕可见视区内排版时,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。...打开[截图.png]文件,由于不包含 Sketch 图元对象,无法进行 measure 标注(提示:请在画板中使用该功能)。因此,第一步需要对要相对标注的各个UI元素进行对象化。
新版的DevEco Studio支持大量的新特性,以便让我们在开发HarmonyOS App时感觉更爽,例如,通过强大的智能代码编辑器可以更快速,更准确定位错误,增量编译可以让我们在编译的过程中不再闲得无聊...由于HarmonyOS需要在不同设备上运行,这些设备的屏幕尺寸千差万别,要想适应尽可能多的屏幕尺寸,华为推出了自适应UI引擎。 自适应UI引擎可以根据屏幕尺寸的大小,自动调整布局。...例如,手机屏幕较小,所以水平方向只会显示2个图像,在平板电脑上,水平方向可能会显示4个图像。这些都是UI引擎自动调整的。...而且UI引擎还可以根据不同的设备,将UI组件映射到不同的设备上(跨平台渲染和多端部署能力)。...例如,手表、手机、智能电视的屏幕尺寸和组件样式有很大差异,UI引擎在渲染组件时会根据具体的设备,将组件渲染成设备特有的样式。 5.
2.2.7 StrictMode 通过在 Android 设备的设置 APP 的开发者选项里启动 “ 严格模式 ” ,来查看应用哪些操作在主线程上执行时间过长。...界面过度绘制(OverDraw) ------------------- 3.1 过度绘制概念 过度绘制是一个术语,表示某些组件在屏幕上的一个像素点的绘制次数超过 1 次。...4.2 追踪渲染性能 通过在 Android 设备的设置 APP 的开发者选项里打开 “ GPU 呈现模式分析 ” 选项,选择 ” 在屏幕上显示为条形图 “ 。...甚至让负责产品设计的人去改善他的设计,以获得良好的用户体验。 检测渲染性能时,常伴随着开启“ 严格模式 ” 查看应用哪些情景在 UI 线程(主线程)上执行时间过长。...某些不怎么重用的耗资源视图,可以等到需要的时候再加载,提高UI渲染速度; 使用 ViewStub 标签来加载一些不常用的布局; 动态地 inflation view 性能要比用 ViewStub 标签的
值,再除以屏幕倍率(如分辨率为 720x1280 设备的屏幕倍率通常为 2) 来得到书写样式时的确切数值。...openFrame/FrameGroup 等时,应使用 auto 结合 margin 布局,以动态适应变化无常的 android 设备屏幕。 推荐文档:屏幕适配原理及实现 5....UI 布局: 要求使用 APICloud 五大组件(Widget、Layout、Window、Frame、UIModules)进行 APP 的 UI 架构设计。...无论是在 Android 还是 iOS 上,APICloud 引擎会从整体上保证默认的窗口动画类型是性能最好的。...Android 上默认有 3 种字体:sans, serif, monospace,在开发人员不指定的情况下,默认为 sans,这 3 种字体在开发过程中都是通过字体名进行引用,系统会自动对应到内置字体文件
每个框架几乎都包含以下特性: 使用 HTML5 + CSS + JavaScript 开发; 跨平台重用代码; 丰富的UI库; 提供访问设备原生API的 JavaScript API 包装器; 解决原生开发中机型适配的难题...,利用PhoneGap容器把它们部署到不同的应用环境和设备上; 此外,它允许您访问本机API,以便APP可以充分利用设备提供的各种功能; 完全做到了written once,run everywhere...学习路线陡峭; Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic; React Native 优点: 能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验...如果熟悉web开发,文档很全, 系统级支持封装较好,所有UI组件都是有html模拟,可以统一使用; 可实现在线更新,允许动态加载web js; 文档多,开发者多,遇到问题容易解决,技术成熟; 缺点: 只提供基础访问设备的接口...例如,用Wex5开发,或者在Wex5体系中使用外部组件,都很难复用; Model:容易混淆,传统意义上的model只是提供数据模型操作,但是wex5的model有点乱用,中间不但夹杂有业务逻辑,还混合了视图操作
XCUITest 是集成在 Xcode 中的测试框架,若想使用 UI 测试功能,可以在创建 iOS 项目时勾选 Include Tests 选项,从而使项目具备自动化测试的能力。...让 App 支持辅助功能 使用 Accessibility Inspector 前文中提到 Apple 对于视图元素会默认审查能够通过 VoiceOver 播放文字的视图元素,而对于 UIImageView...驱动项目(WebDriverAgent 或 XCTestWD)编译成功后,都会在运行的设备上创建并运行一个 Runner 程序,该程序就是利用 XCUITest 编译成 Test App,但与前文 Demo...不同的是,这个程序会在设备上也会创建一个 Web Service,接收 Server 发来的请求,并根据 Test App 中程序处理请求,最后返回响应结果给 Server。...我们的 UI 自动化测试平台最初仅接入 Macaca 框架,独立维护一份仓库以供内部平台使用。而维护过程中也会遇到各种问题并自行解决,验证无误后也会反馈给官方,并提供相应解决方案。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云