首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ue4地编教程_编绳方法

官方文档 三、单位 UE4默认单位是:厘米 00、基本设置 (一)语言设置 (二)设置启动UE4时打开的默认地图 (三)调整模型资产缩略图 一、基本操作 (一)视图操作: 正交视图操作: 切换正交视图...:Ctrl+鼠标中键(按住不放,并向上下左右方法移动鼠标) 平移正交视图:鼠标右键 透视图操作: 平移视图:鼠标中键 旋转视图:Alt+鼠标左键、或鼠标右键 缩放视图:鼠标中键、Shift+左键、Alt...2、查看场景里的模型尺寸 在场景正交视图(透视图除外)里,按住鼠标中键不放拉出一条线(这条线上会显示尺寸,单位默认是CM)。...选择半透明物体:T 聚焦Actor对象:F(吧模型聚焦放大到屏幕中央查看) 隐藏:H 显示单个:Shift+H 显示所有:Ctrl+H 模型远点对齐到地面:End(删除键旁边) Alt+Shift+R:引用查看器...作用是关卡场景里方便选择到物体(直接点图标),如一些透明物体。 添加组件里搜索【加公告板】,并添加。 选择公告板,可以自定义精灵图标。

1.4K10

学界 | UIUC & Zillow提出LayoutNet:从单个RGB图像重建3D房间布局

该方法全景图上的运行速度和预测精度比较好,透视图上的性能是最好的方案之一。该方法也能够推广到非长方体的曼哈顿布局。目前,该论文已经被 CVPR 2018 接收。...该方法全景图上的运行速度和预测精度比较好,透视图上的性能是最好的方案之一。该方法也能够推广到非长方体的曼哈顿布局,例如「L」形的房间。...第二步,使用一个带有编码器-解码器结构和跳跃连接的卷积神经网络直接预测图像上的角(布局的连接处)和边界的概率图。每个角落和边界都提供了房间布局的完整表示。...该系统全景图像上有较好的运行速度和预测准确度,透视图图像上取得了第二优的综合预测性能和最优的运算速度。...深度全景编码器:输入为一个 6 通道的特征映射,即使用 Sec. 3.1 中提到的对齐方法将分辨率为 512*1024 的单个 RGB 全景图(或者分辨率为 512*512 的透视图)和三个正交消失方向上的曼哈顿线图的特征映射级联起来

1.3K60
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

透视投影的原理和实现

1 概述 计算机三维图像,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法,常用到的有正交投影和透视投影。...正交投影多用于三维健模,透视投影则由于和人的视觉系统相似,多用于二维平面对三维世界的呈现。...视平面就是渲染三维对象透视图的二维平面。如图1所示。对于世界的任一点X,构造一条起点为E并经过X点的射线R,R与平面P的交点Xp即是X点的透视投影结果。...标准模型,有L=[-1,0,0]T , U=[0,1,0]T , D=[0,0,-1]T 。 透视投影的一般模型研究视点E在任意位置,任意姿态下透视图的生成算法。...设一般模型的点X,其对应在标准模型的点为Y,那么当视点位于E,姿态为R时,X和Y有如下关系: X = E+RY 反过来有: Y = R-1 (X-E) 通常取R为正交阵,即R-1 =RT ,故有 Y

4.8K81

专业的光线追踪与全域光渲染软件KeyShot 2023新版发布,详解10大新功能

Web查看器底部工具栏添加了图标按钮。新功能二:多了两个新材质库类型:Twinbru布料和人体肤色材质。新功能三:多了三个启动预设场景模板,分别为大场景、中场景、小场景。...主菜单栏添加了工具。删除了实验性功能。通过脚本渲染设置支持标签和 RAW 通道。向 Web 查看器上传添加图像附件。将横向模式添加到 CMF 的 PDF 输出。... KeyShot 11.3 引入的产品模式下,减少光泽反射中的噪点。重新设计的 Web 查看器上传对话框具有预设和简化的控件。Physics Tool 现在应该可以带有 ARM 的系统上运行。...修复了一个 Studio 问题,该问题可能导致重新加载场景时加载不正确的环境。修复了动画区域灯上启用运动模糊时的内存问题。修复了 ARM 处理器上处于内部模式时平滑全局照明的崩溃。...修复了 AxF 材质可能导致颜色略有偏差的问题。改进了启用曲线的摄影图像样式时实时视图的性能。修复了使用材料时可能发生的崩溃。

1.8K30

终端图像处理系列 - OpenGL ES 2.0 - 3D基础(矩阵投影)

单位矩阵 OpenGL,由于大部分的向量都是4分量 (x,y,z,w),所以我们通常使用 4x4 的变换矩阵。当中最简单的变换矩阵是单位矩阵。单位矩阵是一个除了对角线以外都是0的NxN矩阵。 ?...项目中,物体坐标最终被转化为屏幕坐标之前会变换到多个坐标系统,因为相应的过度坐标系做特定运算会方便容易一些。...世界空间(World Space):物体更大的空间范围的坐标;如我们构造了一个圆球来表示世界,圆心为世界坐标原点O2,把正方体放在圆球t(x1,y1,z1)位置。...透视图: ?...gluPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar); fovy: camera y 方向上的视线角度(0~180) aspect定义近截面的宽高比 aspect=w/

2.4K110

2011年04月21日 Go生态洞察:GoHeroku的实践

2011年04月21日 Go生态洞察:GoHeroku的实践 摘要 喵!猫头虎博主又带来了新鲜的技术分享。今天,我们要聊聊Go语言Heroku平台的实践经历。...Go并发模型的魅力 Doozer,Paxos的过程被实现为goroutines,它们的通信通过channel操作。...例如,websocket包,一旦我们有了一个工作的数据存储,就需要一种简单的方法来内省它并可视化活动。利用websocket包,Keith可以回家的火车上添加web查看器,而无需外部依赖。...Go的简洁性和正交性 Go对简洁性和正交性的狂热关注与我们的软件工程观点一致。像Go团队一样,我们对Doozer的功能特性非常实用主义。我们会更愿意改变现有特性而不是引入新特性。...Websocket包 使得添加web查看器变得简单,无需额外依赖 gofmt 源代码格式化工具,避免格式争议 静态链接 产生没有外部依赖的二进制文件,简化部署过程 代码简洁性 Go的简洁性和正交性与Doozer

10410

实验5 立方体显示与变换

1基础上,按以下要求修改: (1) 修改代码,让立方体平移和旋转,产生两点透视和三点透视,将两种透视图结果存为图1-2,与对应修改的代码一起保存至word实验文档(20分钟); (2) 参考教材代码7.3.5...,将代码的立方体改为四棱锥,将测试结果存为图3,与对应修改的代码一起保存至word实验文档(20分钟); 示范代码2基础上,按以下要求修改: (3) 学习OpenGL观察变换函数gluLookAt...的设置与使用方法,并在代码修改参数产生两点透视和三点透视,将两种透视图结果存为图4-5,与对应修改的代码一起保存至word实验文档(20分钟); (4)学习OpenGL投影变换函数gluPerspective...和glOrtho的设置与使用方法,启用gluPerspective函数并修改参数得到不同的透视图6-7,将图和代码保存;启用glOrtho并修改参数得到不同的正交投影图8-9,将图和代码保存(20分钟)...3.实验原理: OpenGL程序,观察变换必须出现在模型变换之前,但可以绘图之前的任何时候执行投影变换和视口变换。

1K40

Unity通用渲染管线(URP)系列(十五)——粒子(Color and Depth Textures)

它是通过带有SV位置语义的float4提供的。我们已经使用了它的XY组件来进行抖动,但是现在让我们完全地使用片段数据。 片段函数,SV_POSITION表示顶点的裁剪空间位置,为4D齐次坐标。...片段深度存储屏幕空间位置向量的最后一个分量。它是用于执行透视划分以将3D位置投影到屏幕上的值。这是视图空间的深度,因此它是距相机XY平面而不是其近平面的距离。 ? 什么是视图空间?...接下来,InputConfig添加一个布尔值nearFade字段,以控制near fading是否处于活动状态,默认情况下不启用。 ?...仅应在需要时才考虑复制深度,这将在获取相机设置后Render确定。但是我们一开始只是始终启用它。 ?...(采样相机颜色缓存,带有偏移) 请注意,因为颜色是不透明的阶段之后复制的,因此会透明对象。因此,粒子会擦除它们之前绘制的所有透明对象,或者粒子彼此之间相互擦除。

4.4K20

Qt创建一个OpenGL窗口

我的目的是Qt开发过程,如果需要用到OpenGL相关的三维模型开发,可以快速上手,所以我选择的是用Qt比较新的版本自己做一遍。至于内部图形学 原理,则是边写程序边学习,所以本教程比较适合初学者。...将深度缓存设想为屏幕后面的层。深度缓存不断的对物体进入屏幕内部有多深进行跟踪。我们本节的程序其实没有真正使用深度缓存,但几乎所有屏幕上显示3D场景OpenGL程序都使用深度缓存。...但使得透视图看起来好一点。 glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST ); } //这个函数,我们对OpenGL进行所有的设置。...模型观察矩阵存放了我们的物体讯息。最后我们重置模型观察矩阵。如果您还不能理解这些术语的含义,请别着急。以后的教程里,我会向大家解释。只要知道如果您想获得一个精彩的透视场景的话,必须这么做。...甚至您无法改变窗口的大小时(例如您在全屏模式下),它至少仍将运行一次——程序开始时设置我们的透视图。OpenGL场景的尺寸将被设置成它显示时所在窗口的大小。

2.2K20

黑客利用天文望远镜拍摄的图像传播恶意软件

Securonix 的研究人员最近发现的活动,攻击者会在 VirusTotal 扫描平台上投放当前未被防病毒引擎标记为病毒的有效负载。...感染链 感染始于一封带有“Geos-Rates.docx”恶意文档的网络钓鱼电子邮件,该文档会下载模板文件,其中包含一个经过混淆的 VBS 宏,如果在 Office 套件启用了宏,该宏会自动执行。...【以图像查看器(左)和文本编辑器(右)打开图片文件】 图像查看器,这是一张由 NASA 的詹姆斯韦伯望远镜于 2022 年 7 月发布的星系团 SMACS 0723图片,若使用文本编辑器打开,则会显示伪装成内含证书的额外内容...测试过程,Securonix观察到攻击者在其测试系统上运行任意的枚举命令,这是一个标准侦察步骤的第一步。

66510

Vitis指南 | Xilinx Vitis 系列(四)

8.2.4 了解Vitis IDE Vitis IDE打开项目时,工作空间将按一系列不同的视图和编辑器排列,基于Eclipse的IDE也称为 透视图。...要在透视图之间快速切换,请单击Vitis IDE 右上角的透视图名称。 可以通过将视图拖放到IDE的新位置来排列视图,以适应您的需求,并且视图的排列保存在当前透视图中。...要将透视图还原为默认的视图排列,请启用透视图,然后选择“ 窗口” >“ 重置视图”。 要打开不同的透视图,请选择“ 窗口” >“ 打开视图”。...5.通过启用文件名旁边的复选框来选择所需的源文件,然后单击完成。 重要说明:将源文件导入工作区时,它将文件复制到工作区。如果删除工作空间,对文件的任何更改都将丢失。...8.2.5.4 助理视图中工作 助理视图提供了一个项目树,用于管理构建配置,运行配置以及设置这些配置的属性。它是资源管理器视图的配套视图,并在默认的Vitis IDE透视图中显示该视图的正下方。

1.7K10

放大镜效果

一种是透视投影,它是锥形的成像模式,是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的透视图,成像效果远小近大,与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,在做3D场景的时候,就必须用该模式来拍摄3D的画面...另外一种是正交投影模式,也叫"平行投影",就是把图像通过平行光线投影到画面上,可以理解成一张平面上的画,它就是用来拍摄2D画面的。 ?...引擎输出画面的时候会把一个一个的相机的图像叠加起来; ?问题三:多个相机的时候,如何确定那个相机先,哪个相机后呢?...可以通过合理分组给每一个相机选取拍摄具体要拍摄的物体 相机会绘制属于自己渲染分组里面的物体 ?问题五:如何清除屏幕?...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo

1.7K30

Ground-VIO:在线标定相机-地面参数的单目视觉惯性里程计

C-G参数完全未知的情况下,常规因子图优化之后,会调用C-G初始化模块。一旦初始化完成,特征处理和因子图优化与相机-地面相关的机制将被启用VIO运行期间,C-G参数将持续进行精细化。...具体而言,采用了[41]的特征检测方法和KLT光流算法[42],并使用基础矩阵的RANSAC算法来检测异常值, 对于地面特征而言,它们透视图像上的独特分布和快速运动使得它们难以跟踪。...一旦获得足够数量的低于不确定性阈值的地面地标,将这些地标的观测结果堆叠在一起,以估计C-G参数,遵循以下步骤: 完成C-G参数的初始化后,地面特征处理模块将被启用,以实现更好的跟踪准确性,同时,相机...(d) 带有IMU俯仰补偿的校准后的C-G参数,红色三角形表示相机位姿。...基于鱼眼相机的SLAM方法介绍 以上内容如有错误请留言评论,欢迎指正交流。

43320

【译】Profiling Flutter Applications Using the Timeline

我必须承认,对于同样优先级的问题,我将首先选择带有附加Timeline trace的问题。 Timeline是干啥的 时间轴是一个环形缓冲区,记录应用程序代码在其运行过程记录的事件。...在下面的示例,选择所有相关的跟踪并按Self Time对列表排序,表明PhysicalShapeLayer::Paint trace是主导跟踪。...选择一个跟踪(在下面的例子我使用的是最新版本的Catapult跟踪查看器),应该会显示有用的信息,比如每片的平均时间、标准偏差、重复计数等。...在跟踪查看器,它们显示为箭头。默认情况下,流事件会使跟踪视图非常混乱,并且被禁用。要启用相同的功能,请选中“View Options”的“Flow events”框。流事件必须起源于持续时间事件。...在下面的例子GPU线程渲染前,Flutter引擎正在UI线程上生成下一帧。如果没有流,就很难将持续时间事件与特定的框架工作负载关联起来。

2.3K62

首创!BEV-CV:用鸟瞰视角变换实现跨视角地理定位

跨视角地理定位的目标是匹配地面透视图像和地理参考航拍图像。本研究,我们将从车载前置有限FOV相机拍摄的图像称为第一人称视角(POV)图像,将卫星或航拍图像称为航拍图像。...FPN像素位置的激活值使用多尺度密集变换(MSD)与摄像机内参 χ 一起重新采样到BEV映射中,以 z 维度上扩展特征并使用 \Delta x 栅格分辨率完成垂直平面到水平平面的转换。...BEV-CV,提取的正交特征通过一系列卷积层 ψ 传递,以产生压缩的BEV嵌入 \eta_{pov} \in \mathbb{R}^{1 \times 512} 。...带有偏航的 70°POV 裁剪的召回精度 图5. CVUSA Top-5 召回示例。轮廓:紫色 - 查询 POV 图像,绿色 - 正确的航拍图像,红色 - 错误的航拍图像 图6....结论 本文介绍了一种新颖的技术,用于减少有限FOV CVGL的域间差异,确立了BEV变换CVGL的可行性,作为增加实用性的一种途径。

46710

3D 图形学基础 (下)

6.3.4 边界截取 ​ 0.0,1.0范围外的参数值用单独定义的边界颜色或纹理边缘进行绘制。适合于绘制物体表面的贴花纸。 ​ 6.3.5 边缘截取 ​ 总是忽略边界。...3D计算机图形学我们用向量不仅仅模拟方向。例如我们常常想知道光线的照射方向,以及3D世界的摄象机。向量为3维空间中表示方向的提供了方便。 ​...透视投影图简称为透视图或透视,它是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的图形。透视图与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,所以它能更加生动形象地表现建筑外貌及内部装饰。...已有实景实物的情况下,通过拍照或摄像即能得到透视图;对于尚在设计、规划的建筑物则作图(手工或计算机)的方法才能画出透视图透视图以渲染、配景,使之成为形象逼真的效果图。 ​...8.2.4 正交投影 ​ [1501555048209_589_1501555048610.jpg] ​ 投影线垂直于投影面的投影属于正交投影 ,属于平行投影的一种。 ​

2.5K21

vue中使用viewerjs

项目创建 vue init webpack mytest001 安装viewerjs npm install viewerjs 删掉生成的项目里面的helloWord.vue 修改路由 创建一个index.vue...fullscreen Boolean true 允许全屏播放 keyboard Boolean true 启用键盘支持 backdrop Boolean / String true 启用 modal 为...,应该图像元素的属性之一如果是一个函数,应该返回一个有效的图像URL container Element / String body 将查看器置于modal模式的容器 只有 inline为 false...之后 hide Function null 当关闭图片查看器时被触发的函数 每次关闭都会触发 hidden Function null 当关闭图片查看器时被触发的函数 每次关闭都会触发 hide之后...zoom Function null 图片缩放时触发 zoomed Function null 图片缩放时触发 zoom之后 toolbar Object详解 key值列表: "zoomIn"

3.3K20
领券