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在桥接(聚合)类之间推送事件C#

在桥接(聚合)类之间推送事件C#,可以使用事件和委托机制来实现。

事件是一种特殊的委托,它允许类在特定的情况下通知其他类发生了某个事件。在C#中,事件通常由两个成员组成:一个事件声明和一个事件触发器。

首先,需要定义一个委托类型,用于定义事件处理方法的签名。例如:

代码语言:txt
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public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

然后,在桥接(聚合)类中声明一个事件,使用上述委托类型作为事件的类型。例如:

代码语言:txt
复制
public event EventHandler MyEvent;

接下来,在桥接(聚合)类中定义一个方法,用于触发事件。通常,这个方法被称为事件触发器。例如:

代码语言:txt
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protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e)
{
    MyEvent?.Invoke(this, e);
}

在需要订阅事件的类中,可以使用+=操作符将事件处理方法添加到事件中。例如:

代码语言:txt
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bridge.MyEvent += HandleMyEvent;

其中,HandleMyEvent是一个符合委托签名的方法。

当事件触发时,订阅了该事件的类中的事件处理方法将被调用。例如:

代码语言:txt
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private void HandleMyEvent(object sender, EventArgs e)
{
    // 处理事件的逻辑
}

至于推送事件的具体场景和应用,可以根据具体需求来设计和实现。例如,在一个多模块的应用中,当某个模块的状态发生变化时,可以通过事件机制通知其他模块进行相应的处理。

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模式

对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中的个数更少,且系统扩展更为方便,设计方案二即是模式的应用,模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了之间的耦合,减少了代码编写量...模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了的单一职责原则(即一个只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中的个数非常庞大,模式是比多继承方案更好的解决方法。...缺点 模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。...模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是模式的用意。...适用环境 如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥模式可以使它们抽象层建立一个关联关系。

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24310

设计模式(七):模式

模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了之间的耦合,减少了代码编写量。 模式定义 模式:将抽象的部分与它的实现部分分离,使用它们都可以独立第变化。...模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是模式的用意。...模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了的单一职责原则(即一个只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中的个数非常庞大,模式是比多继承方案更好的解决方法。...模式缺点 模式的缺点: 模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立抽象层,要求开发者针对抽象进 行设计与编程。...适用环境 以下情况下可以使用模式: 如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥模式可以使它们抽象层建立一个关联关系。

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