我在Unity 2019.12上将我的安卓应用升级到了2020.1。使用Unity 2019,Firebase可以很好地工作。但在Unity 2020中,我有两个错误。我不使用IOS,只使用Android。如何解决这个问题?谢谢。Editor/Firebase.Editor.dll' will not be loaded due to errors:
Unable to resolve reference 'UnityEditor.
最近,我转而使用Xcode作为UnityIOS项目的构建机器。 我经常使用Unity选项来“构建并运行”,它会自动打开Xcode并构建应用程序--通常这会选择第一个可用的设备目标。我总是可以选择要构建的iPhone,但当Xcode再次打开项目时,它总是恢复到'My Mac‘构建目标,尽管手机通过USB保持连接。这个M1 Mac Mini似乎有'My Mac (专为iPad设计)‘作为iPhone