工厂方法模式 模式动机与定义 模式动机 模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)简称工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(P
传统来讲,为了使客户端能够获取它自身的一个实例,最传统的方法就是提供一个公有的构造器。像下面这样
简单工厂模式描述了一个类,它拥有一个包含大量条件语句的构建方法,可根据方法的参数来选择对何种产品进行初始化并将其返回。
这章是关于创建和销毁对象的:什么时候怎样创建它们,什么时候怎样避免创建它们,怎样确保它们被及时的销毁,怎么管理任何清理操作,清理操作必须在对象销毁之前。
对象获取逻辑复杂时,例如根据文件类型获取对应的解析器,解析器有很多,就需要在使用对象前,进行臃肿的逻辑判断,才能获取对应的解析器对象。造成获取对象与使用对象耦合,不好扩展。后续新增解析器,又得在获取对象那里添砖加瓦了,不符合开闭原则。
特别强调了一下抽象工厂模式的概念理解部分我觉得是非常有必要的,当然我在写下这篇文章之前看过很多优秀的博文、书籍、视频等资料对抽象工厂模式的讲解和代码示例等内容,但我发现。抽象工厂的概念被一次又一次的刷新,所以我也想表达一下自己对抽象工厂的理解。如果你和我持不同的意见,可以继续往下看,我很愿意和你一起讨论这个问题。
本文实例讲述了Android编程设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 复杂对象适合使用工厂模式, 简单用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。
用户在获得类它本身的实例的时候,通常会想到的就是使用public的构造器,但是一个类可以提供一个public的工厂方法。 这种工厂方法简化了返回该类实例的静态方法
工厂模式是面向对象设计模式中非常重要,非常流行的模式,是应该首先被理解透彻的模式。 我们讲对象的相关职责包括: 对象本身的职责(数据和行为) 创建对象的职责 使用对象的职责 而对象的创建在Java中有四种方式: new 反射 clone() 工厂类创建 工厂模式是创建型设计模式 程序员的敏感地带: 大量的重复性代码,大量的if...else...语句 一个类过于复杂,违反了“单一职责原则” 如果有扩展会引发修改,违反了“开闭原则” 使用对象时不要用new来创建对象,耦合度高 我们先描述一个场景,某产品
《Effective Java》这本书的第一条建议就是考虑用静态工厂方法代替构造器。刚读的时候一脸懵逼,什么是静态工厂方法,于是继续往下读,给出了一个简单实例:
THIS chapter concerns creating and destroying objects: when and how to create them, when and how to avoid creating them, how to ensure they are destroyed in a timely manner, and how to manage any cleanup actions that must precede their destruction.
首先,谢邀。 其次,是怎么找到我知乎账号的,我隐藏的这么深(脸红了) 最后,加入了自己的总结概括,让然也可以当成读书笔记来看。
一个类允许客户端获取其实例的传统方式是提供一个公共构造方法。其实还有另一种技术应该成为每个程序员工具箱的一部分。一个类可以提供一个公共静态工厂方法,它只是一个返回类实例的静态方法。下面是一个Boolean简单的例子(boolean基本类型的包装类)。此方法将boolean基本类型转换为Boolean对象引用 : public static Boolean valuesOf(boolean b) { return b ?Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 注意,静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同。 类可以为其客户端提供静态工厂方法,而不是公共构造方法。提供静态工厂方法而不是公共构造方法有优点也有缺点。 静态工厂方法的一个优点是,不像构造方法,它们是有名字的。如果构造方法的参数本身并不描述被返回的对象,则具有精心选择名称的静态工厂更易于使用,并且生成的客户端代码更易于阅读。例如,返回一个可能的素数的BigInteger的构造方法BigInteger(int,int,Random)可以更好地表示为名为BigInteger.probablePrime的静态工厂方法(这个方法是在Java1.4中添加的。) 一个类只能有一个给定签名的构造方法。程序员知道通过提高两个构造方法来解决这个限制,这两个构造方法的参数列表只有它们的参数类型的顺序不同。这是一个非常糟糕的注意。这样的API用户将永远不会记得那个构造方法是哪个,最终会错误地调用。阅读使用这些构造方法的代码的人只有在参考类文档的情况下才知道代码的作用。 因为他们有名字,所以静态工厂方法不会受到上面讨论中的限制。在类中似乎需要具有相同签名的多个构造方法的情况下,用静态工厂方法替换构造方法,并仔细选择名称来突出它们的差异。 静态工厂方法的第二个优点是,与构造方法不同,它们不需要每次调用时都创建一个新对象。 这允许不可变的类 (条目 17) 使用预先构建的实例,或者在构造时缓存实例,并反复分配它们以避免创建不必要的重复对象。Boolean.valueof(boolean) 方法说明了这种方法:它从不创建对象。这种技术类似于 Flyweight 模式[Gamma95]。如果经常请求等价对象,那么它可以极大地提高性能,特别是如果在创建它们非常昂贵的情况下。 静态工厂方法从重复调用返回相同对象的能力允许类保持在任何时候存在的实例的严格控制。这样做的类被称为实例控制( instance-controlled)。编写实例控制类的原因有很多。实例控制允许一个类来保证它是一个单例 (3) 项或不可实例化的 (条目 4)。同时,它允许一个不可变的值类 (条目 17) 保证不存在两个相同的实例:当且仅当 a == b 时 a.equals(b)。这是享元模式的基础[Gamma95]。Enum 类型 (条目 34) 提供了这个保证。 静态工厂方法的第三个优点是,与构造方法不同,它们可以返回其返回类型的任何子类型的对象。 这为你在选择返回对象的类时提供了很大的灵活性。
FactoryBean和BeanFactory由于在命名上极其相似,一直以来困扰了不少的开发者。
2.1、案例场景:假设有一个汽车工厂,目前只生产两种车型,小型跑车和大型家用车。顾客决定买小还是大型。
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,复杂对象适合使用工厂方法模式,用 new 就可以完成创建的对象无需使用工厂方法模式。
简单工厂模式属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
工厂类:提供一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据所传入参数的不同创建不同的具体产品对象
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。
工厂模式用于实现逻辑的封装,并通过公共的忌口提供对象的实例化服务,在添加新类时只需要做少量的修改。
现实生活中,原始社会自给自足(没有工厂),农耕社会小作坊(简单工厂,民间酒坊),工业革命流水线(工厂方法,自产自销),现代产业链代工厂(抽象工厂,富士康)。
客户端获得一个类实例的传统方式是调用由类提供的public构造器。但还有一种技术,一个类可以提供public的静态工厂方法,只是一个返回类实例的静态方法。
简单工厂模式 一、模式动机与定义 模式动机 只需要知道水果的名字即可得到相应的水果 模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。
最近在研读《Effective Java》一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记。 郑重声明: 由于是《Effective Java》一书的笔记,所以大部分内容基本来自此书,还有一小部分是自己的理解。
本文实例讲述了Android编程设计模式之抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
抽象工厂模式( Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
学习过简单工厂,工厂方法模式后,我们再来看下工厂模式中最后一个模式:抽象工厂模式。它是《设计模式》之一,并且被广泛应用在程序框架中。本文主要从以下方面进行:
这其中URLStreamHandler就相当于各种抽象产品,而其实现类即各种具体的产品 URLStreamHandlerFactory就相当于 VideoFactory 而如下 Factory 就相当于如 JavaVideoFactory/PythonVideoFactory
一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在这三种细分的工厂模式中,简单工厂、工厂方法原理比较简单,在实际的项目中也比较常用。而抽象工厂的原理稍微复杂点,在实际的项目中相对也不常用。所以,我们今天讲解的重点是前两种工厂模式。对于抽象工厂,稍微了解一下即可。
在软件工程中,设计模式描述了软件设计中最常遇到的问题的既定解决方案。 它代表了经验丰富的软件开发人员经过长期反复试验而形成的最佳实践。
Factory(抽象工厂类):工厂模式方法核心,返回一个Product类型的对象。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
东汉《风俗通》记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事。开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹而洁净的自然环境,寂静而又寂寞,于是女娲决定创造一个新物种(即人类)来增加世界的繁荣,怎么制造呢?
一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。不过,在 GoF 的《设计模式》一书中,它将简单工厂模式看作是工厂方法模式的一种特例,所以工厂模式只被分成了工厂方法和抽象工厂两类。实际上,前面一种分类方法更加常见,所以,在今天的讲解中,我们沿用第一种分类方法。
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到子类。工厂方法可以解耦,降低代码的重复性。
转载自 https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/5850095.html
工厂方法模式(Factory Method),是23种设计模式之一。DP中是这么定义工厂方法模式的:
调用静态工厂方法创建Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中,当客户端需要对象时,只需要简单地调用静态方法,而不同关心创建对象的细节
对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory method), 返回类的实例.
129、Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,工厂模式在Java程序中可以说是随处可见。本文来给大家详细介绍下工厂模式
上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则。如何实现新增新产品而不影响已有代码?工厂方法模式为此应运而生。
工厂方法模式: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到了子类。 工厂方法模式结构: 工厂方法模式一般有四个部分:抽象产品类、具体产品类、抽象工厂类、具体工厂类。 抽象产品类:负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义; 具体产品类:继承抽象产品类,定制特色产品; 抽象工厂类:负责定义产品的产生,以及对产品的操作; 具体产品类:创建具体的产品。 工厂方法模式就是对使用new直接创建对象的一种替代方法,因为直接创建对象可能使得程序维护性差,if-else语句过多等
工厂模式 创建型模式: 对类的实例化过程进行抽象,能够将对象的创建和对象的使用分离开来 为了使得软件的结构更加清晰,外界对于这些对象使用只需要知道共同的接口,而不在意具体实现的细节,这样使得整个系统更加符合单一职责的原则 创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象创建和组合过程从而使得整个系统相互独立的目的 创建型模式在创建什么,由谁创建,何时创建更加灵活 工厂模式是一个重要的创建型模式,主要功能就是实例化对象 工厂模式: 负责将有共同接口的类实例化 主要解决接口选择问题 在不同的条件下需要创建
在 Java 中,获得一个类实例最简单的方法就是使用 new 关键字,通过构造函数来实现对象的创建。 就像这样:
今天我们分享一下 Java 设计模式中的工厂方法模式,以实战方式来介绍,自己实现一个多种类型商品不同接口,统一发奖服务搭建场景的案例。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云