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(613)
视频
沙龙
1
回答
在
游
戏中
限制
拖动
区域
的
颤动
/
火焰
、
我试图通过
拖动
来移动我
的
播放器,但是我不想让我
的
播放器离开屏幕。我如何才能以一种像样
的
方式
限制
它?我需要任何形式
的
帮助。
浏览 26
提问于2020-09-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
颤动
移动
的
UI元素
、
、
、
、
我正在尝试开发一种UX,它将有一个中心,并且难以处理
的
对象会向中心移动。类似于圆形空间入侵者,但我希望这些对象是按钮。目前我正在使用flutter,但我想问一下有没有什么库可以用来开发它?我现在正在考虑
火焰
和盒子2D,但我不想让自己陷入困境。是否有其他方法可以不断更新UI对象
的
位置?
浏览 13
提问于2020-06-04
得票数 1
3
回答
尚未出现在舞台上
的
对象
的
HitTest
、
、
、
、
我需要向stage添加一个MovieClip,
限制
是它只能添加到舞台上
的
空白
区域
。舞台本身既可以包含复杂
的
形状,也可以由用户操作,即用户可以
拖动
/移动对象来更改空白
区域
。正确
的
方法是什么--我能想象
的
唯一
的
解决方案是
在
舞台上添加我
的
对象,然后重复进行命中测试?想象一下,就像在视频游
戏中
添加精灵一样-它们必须在空白
区域
产卵;如果它们从彼此
的</em
浏览 2
提问于2012-07-19
得票数 0
1
回答
如何在不修改点击矩形
的
情况下调整UIButton
的
大小
、
、
、
我有一台带titleLabel和backgroundImage
的
UIButton。当按钮处于突出显示状态时,我希望调整按钮
的
大小。调整大小应该会影响titleLabel和backgroundImage,但我不想修改按钮
的
点击
区域
。我还尝试修改self.l
浏览 2
提问于2013-04-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
限制
jQuery UI中
的
可
拖动
区域
、
、
我正在尝试
在
div中创建一个可
拖动
的
区域
。它工作得很好,但我不想要可
拖动
区域
之外
的
空白
区域
,因此希望
限制
可
拖动
的
区域
。到目前为止,我想到
的
是 图像最初定位在父div
的
左上角。如果你将它拖到右边或底部,你可以看到空白,这是我不喜欢
的
。我如何
限制
这一点?我认为可以使用jQuery UI
的
Dragg
浏览 5
提问于2013-06-09
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在
iPhone中隐藏图像
的
一部分-游戏
、
、
、
、
我正在开发一个小游戏,在这个游
戏中
,用户可以
拖动
图像
的
行和列来解决难题。拼图不使用整个屏幕,“拼图
区域
”
在
0,160到320,480之间
的
矩形
区域
。现在,如果用户向上
拖动
一列图像,则该列中
的
顶部图像将“显示
在
”该拼图
区域
之外。我怎么可能只显示图像
的
一部分,保留在拼图
区域
内。例如不显示图像
的
整个50x50像素,而只显示较低
的
40x
浏览 2
提问于2011-09-06
得票数 0
2
回答
如何使用手势
在
地图上绘制线条(多边形、圆),以及如何在flutter中线
区域
内搜索房地产列表
、
、
我是一个新手,我目前正在开发一个房地产移动应用程序,我希望能够
拖动
和绘制扑图上
的
线(多边形,圆),并在我绘制
的
区域
内返回列表,就像在redfin应用程序中一样。我在网上尝试了很多
颤动
地图
的
实现,但我遇到
的
所有插件都包含了
在
地图上绘制线条
的
功能。This is an example of search result within a drawn lines
浏览 53
提问于2019-08-30
得票数 2
1
回答
如何确保可
拖动
组件不会超出react-beautiful dnd中
的
Dropable
区域
或某个特定
的
div?
、
、
、
如何确保可
拖动
组件不会超出react-beautiful dnd中
的
Dropable
区域
或某个特定
的
div? 我希望确保可
拖动
组件不会超出某个特定
的
div或
区域
或外部可拖放
区域
。在当前时间,我找不到任何工作来
限制
可
拖动
组件
在
某个特定
区域
或容器中
的
移动。非常欢迎您
的
帮助和建议。 谢谢
浏览 147
提问于2021-01-09
得票数 1
2
回答
限制
jQuery可
拖动
项与同级元素重叠/冲突
、
、
、
、
我需要使用jQuery UI来
限制
可
拖动
对象
的
包含
区域
,但有一些额外
的
限制
。我需要防止可
拖动
元素与同一容器中
的
其他元素重叠。我需要允许
在
"moveInHere“
区域
移动,但不允许"butNotHere”
区域
移动。有可能吗?
浏览 10
提问于2012-07-12
得票数 10
回答已采纳
2
回答
元素伤害/抵抗率超过100%
在
游
戏中
,可能有抵抗/削弱某些类型攻击
的
想法。例如,有些游戏有三角形,其中A拍B,B拍C,C拍A。其他游戏可能以元素亲缘
的
形式实现这一点,如火/土/水/风,
在
某些类型
的
游
戏中
很流行。现在,我能理解0%
的
耐火性意味着什么。这意味着当你受到火力攻击
的
伤害时,你就会受到全部伤害。 同样
的
,如果你有50%
的
耐火能力,那就像是穿了一些耐火
的
衣服,你受到
浏览 0
提问于2014-03-02
得票数 -1
1
回答
限制
角度拖拽下拉列表中
的
拖拽
区域
、
我使用来拖放列表中
的
项目。目前我看到该项目
在
整个页面中都是可
拖动
的
。如何将
拖动
区域
限制
为仅特定
区域
,而不是所有
区域
。我检查了他们
的
API,但我没有看到任何选项。
浏览 6
提问于2017-01-17
得票数 0
1
回答
如何改变图像
拖动
功能
的
行为?
、
、
有一个流行
的
应用程序。项目演示:。我正在尝试使用变体Preload (在演示中)。如果使用旋转angle = 0或180
拖动
图像,则可以到达图像
的
所有
区域
(并在作物区看到)。如果我用旋转角<> 90 (80,120等)
拖动
图像--我有无法到达
的
区域
,我不能在具有这样旋转角度
的
作物
区域
拖动
这些
区域
。但我需要有能力将调整大小和/或旋转图像
的
所有部分拖到农作物<em
浏览 3
提问于2016-09-24
得票数 0
2
回答
如何
限制
<textarea>
的
可
拖动
宽度
、
我
在
一个html模式上有一个"textarea“标签,它可以调整大小,但是如果我
拖动
并调整"textarea”
的
大小,它可以被拖出模式
的
范围。示例:
浏览 0
提问于2016-12-15
得票数 1
1
回答
不要在extjs中将窗口标题拖到浏览器之外
、
我已经
在
extjs中创建了一个表单,当我
拖动
它时,可
拖动
区域
的
一部分在浏览器之外,我没有任何操作,只能再次刷新页面。有没有什么功能可以
限制
可
拖动
区域
,这样用户就不能将窗口拖出浏览器。
浏览 1
提问于2012-03-12
得票数 6
1
回答
如何使用GMAP3插件
限制
城市内
的
可拖面积?
我们
的
老师建议
在
我们
的
作业中使用GMAP3插件。然而,我只知道如何在我
的
网站上显示它。 我想
限制
特定城市中
的
可
拖动
区域
,并使用GMAP3插件
限制
用户
在
该
区域
的
边界外
拖动
。有人知道如何使用这个插件吗?
浏览 11
提问于2014-09-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Jquery拖放问题
、
、
、
基本上,我想要
的
是,当我
拖动
的
时候,如果我
在
容器
区域
外释放鼠标点击那里,可
拖动
的
元素就会附着
在
我离开容器
区域
的
边框上。当我把光标移回来时,元素就会回到光标上。当您只是移动光标(而不是
拖动
)并且元素仍然被
拖动
时,它看起来并不好看。 是一个可以玩
的
小提琴。只要在输出
区域
外
拖动
并释放光标,您就会得到我所说
的
内容。我在
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
回答已采纳
3
回答
沿对角线拖放?
、
是否有拖放解决方案
的
示例,
在
拖放解决方案中,被
拖动
的
元素只能沿着一条斜线移动?例如,约束图元
的
可拖曳能力,使其只能沿30度线或10度线等方向移动。我所能找到
的
大多数示例只能将被
拖动
元素
的
区域
限制
在
垂直线或水平线上,或者
限制
在
较大
的
父div内。 可能相关:沿着不超过100px
的
对角线
拖动
,或者沿着曲线
拖动
浏览 4
提问于2009-10-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在我
的
案例中设置拖放元素
、
、
、
我想在我
的
应用程序中
拖动
一个元素,并想创建一个
限制
区域
,以便只能在某个
区域
内
拖动
该元素。}$( "#viewer" ).draggable({containment: "#wrapper", opacity: 0.65 }); 我希望
限制
在
test图像
区域
内
拖动
的
highlights
浏览 2
提问于2014-02-07
得票数 0
1
回答
限制
在
div内
拖动
,并在受限div内
限制
一定高度?
、
、
、
、
我使用jQuery
的
draggable({containment: });来
限制
在
特定
区域
内
的
拖动
。我
的
问题是,如何
限制
在有限
的
div中
在
Y轴
的
某一水平后
拖动
?
浏览 3
提问于2015-02-28
得票数 1
1
回答
正在
拖动
的
释放(拖放)对象
、
我遇到
的
麻烦是,除非释放鼠标按钮,否则对象不会掉下来。如果
拖动
到屏幕上
的
某个位置(2d),我希望能够将对象拖放。所以,即使鼠标按钮还在下垂,也要放下对象。下面是我使用
的
代码:{ screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject.transform.position
浏览 3
提问于2014-05-18
得票数 2
回答已采纳
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