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沙龙
1
回答
在
游戏
连接
中
禁用
,
并
允许
角色
创建
azerothcore
azerothcore
在
中
,如何只
允许
创建
角色
并
禁用
游戏
中的
角色
连接
?
浏览 31
提问于2020-02-05
得票数 4
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1
回答
ec2安装后
连接
到apache2时,SSH
连接
超时
apache
、
amazon-web-services
、
ubuntu
、
amazon-ec2
我用ubuntu
在
AWS
中
创建
了一个ec2实例,
并
通过设置elsatic、Security、路由53来完成与域
连接
的所有必要工作。然后,我得到了PEM文件,
并
使用私钥
连接
到SSH。
在
我安装apache2并重新启动apache服务器之前,这一切都很好。 AMI有一些问题,
创建
了新的实例并重新配置,现在它运行良好。
浏览 1
提问于2019-02-08
得票数 2
4
回答
启用
游戏
对象
c#
、
unity3d
、
gameobject
所以我一直
在
尝试访问我的场景
中
的
游戏
对象(这些对象是
禁用
的),以启用它们。
浏览 8
提问于2015-07-07
得票数 0
1
回答
在
nodejs上运行的sprite-kit
游戏
ios
、
node.js
、
sprite-kit
我对如何使用精灵套件
创建
一个真正的多人
游戏
感到非常困惑。我所说的“真正的多人
游戏
”是指玩家
连接
到服务器,而不是共享相同的
游戏
屏幕(就像一个rpg)。问题是,我找不到任何关于这个的教程,每个教程都是针对糖果粉碎这样的
游戏
的,其中有一个
连接
到服务器,但
游戏
在
设备上运行。服务器只是用来访问数据,或保存/更新
游戏
进度。我的问题是:如何让一些服务器为
游戏
提供“世界”,玩家可以
连接
,
浏览 1
提问于2015-08-28
得票数 0
1
回答
3 rails
中
的表
连接
ruby-on-rails
我正在
创建
一个
游戏
,用户可以玩不同的
游戏
,并可以
在
每个
游戏
中选择自己的
角色
(如团队堡垒)。我已经
创建
了一个2表
连接
"games_users“ t.integer "game_id"user_id" t.datetime "created_at", :
浏览 0
提问于2012-08-24
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2
回答
在
Unity
中
临时销毁部分2D地面?
c#
、
unity3d
我目前正在尝试
在
Unity
中
重新
创建
旧
游戏
Lode Runner (我是Unity的新手)和旧时光的缘故,我不知道如何实现这一点。对于可破坏的环境,有几个资源,但它不能做到,因为(据我所知)
在
游戏
过程
中
没有办法重新构建它。那么,有谁知道如何暂时隐藏/删除/销毁地面的某一部分(准确地说,是一个完美的正方形),同时更改对撞机,然后
在
特定时间后使用C#使其重新出现?或者是我遗漏了什么免费资产? 您可以在此处播放克隆的克隆:
浏览 2
提问于2014-02-04
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1
回答
如何
禁用
GCP服务帐户以
创建
VM实例?
google-cloud-platform
、
google-compute-engine
、
google-cloud-iam
创建
Compute Engine实例需要在云IAM
中
禁用
服务账号。目前,服务帐户
在
项目中具有编辑
角色
。 我尝试添加一个条件来使用条件构建器
禁用
计算/实例,但它不
允许
这样做,说原始
角色
不能编辑。
浏览 2
提问于2020-01-13
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2
回答
为新门户
中
的工作者
角色
配置远程桌面
azure
我
在
新的Windows门户
中
配置远程桌面
连接
时遇到了问题: 发布了员工
角色
。
在
新的Windows (manage.windowsazure.com)
中
配置远程桌面。最后一步会出现一个错误:“无法启用远程桌面。
角色
定义不包含远程桌面模块。”这很奇怪,因为当我选择实例
并
尝试
连接
时,r
浏览 6
提问于2013-05-07
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1
回答
无法启用sa登录
sql-server-2012
它试图
连接
到我与Server一起安装的.\SQLEXPRESS,
并
希望我使用sa密码。当我向它提供密码时,它会说“密码无效或无法
连接
到数据库”。无法更改登录'sa‘,因为它不存在或您没有权限。尽管如此,我还是尝试了管理员帐户和
禁用
UAC。都没起作用。屏幕截图如下:详细信息: Server版
浏览 5
提问于2014-11-23
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1
回答
第三人称控制器,
允许
摄像机穿过墙壁,防止玩家进入。
c#
、
unity3d
我为两个
角色
之间的第三人称格斗
游戏
工作。我的问题是,我找不到方法让摄像机通过这个透明的墙,阻止玩家通过它。当相机或反之亦然时,我试着获取物体的标签,
并
禁用
物体的对撞机,但那<
浏览 0
提问于2018-06-22
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1
回答
数据库对象未显示
在
SSMS对象资源管理器Azure DB上
database
、
azure
、
azure-sql-database
我已经
创建
了使用SSMS
连接
到我的windows azure数据库的azure db实例。当我作为相关sql服务器的SA登录时,我新
创建
的数据库(作为admin)所有的表都显示
在
我的对象资源管理器
中
。 But..this让我摸不着头脑。我
创建
了另一个用户,我也可以看到数据库
并
连接
到数据库,但我的对象资源管理器
中
的对象(表)不在那里。我已经尝试
允许
用户拥有除denys之外的所有
角色
,将connect授
浏览 0
提问于2017-01-10
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1
回答
android谷歌
游戏
服务-服务器控制
android
、
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
我试图
创建
我的卡片
游戏
安卓应用程序,我使用了
游戏
服务示例()。现在我成功地
创建
了一个房间,开始了与玩家的
游戏
,每个玩家都从其他玩家那里收集和发送数据。我开发了一个多人纸牌
游戏
,我有一个问题,关于最初的
游戏
。我希望服务器将是“马槽”的
游戏
,分发卡片和每个操作的球员将上传到服务器,然后玩家将从服务器得到更新。我知道如果我
创建
自己的服务器-客户端设计是有可能的,但是
在
google服务
中
它是可能的?
浏览 2
提问于2017-05-23
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1
回答
在
游戏
中实现多
角色
装备的方法
ios
、
animation
、
unity3d
、
modeling
拥有多个
角色
服装/服装的一些方法是什么(例如,解锁,可购买等)
在
游戏
中? 主要的问题是如何跟踪动画,而不需要为每个装备重新设置
角色
的动画。将所有装备包含在一个大文件
中
并
链接到单个骨架
中
是一种合适的方法吗?然后根据需要在
游戏
中启用/
禁用
每个装备?有没有人知道流行的
游戏
是如何做到这一点的-例如:《古墓丽影》是如何处理Lara Croft的所有额外装备的?
浏览 0
提问于2013-01-13
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2
回答
通过Xbox Live Creators程序将UWP
游戏
发布到Xbox
uwp
、
publish
、
xbox-live
我想发布的
游戏
,它的第一次迭代将主要是关于本地多人
游戏
。当我将
游戏
发布到Xbox商店时,我得到了以下错误: Because you’ve selected the Games category for this app, you must complete我已经被批准成为Xbox Live
创建
者计划的一部分。
在
creators网站上,它谈到了你必须遵循的四个步骤。但是,这些步骤并没有提到简化的概念审批流程。有没有人知道如何让你的UWP
游戏
通过Creators计划的概念审批流程?
浏览 17
提问于2017-07-13
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2
回答
Azure虚拟机不能为网站服务
networking
、
virtual-machines
、
azure
我无法获得运行Windows 2012的Azure VM来从IIS的公共静态IP
中
为IIS默认网站提供服务。
创建
了运行Win Server 2012 R2
并
安装了web服务器
角色
的VM。
在
Azure
中
,将VM配置为具有公共静态IP地址,并将DNS名称添加到azure
中
,这将公开解析为静态IP。
在
Azure
中
,为VM网络接口配置了一个安全组,
并
添加了以下规则: allow http源:任意源端口:任何源端口: 80
浏览 0
提问于2016-02-01
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回答
Windows防火墙将检查隧道数据的哪个
角色
?
windows
、
ssh-tunnel
通过运行到windows远程服务器
连接
的SSH隧道,如下链接所述- 通过
在
客户端的远程
连接
程序
中
输入localhost:3390,
并
假设我拥有隧道--从local 3390到服务器1.1.1.1:3389(1.1.1.1是服务器),并且
在
服务器端的端口22上运行sshd进程(与隧道一起运行)(以及客户机ssh上的端口22 ),服务器的防火墙将检查哪些规则?端口3389为数据到达服务器的远程
连接
进程?两者都有?如果防火墙将根据端口22的规则检查数据,我可以
禁用
浏览 1
提问于2015-03-30
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