记录pinia核心源码阅读笔记,这里跳过hmr(热更新), mapHelpers(class 工具)等工具源码。 剔除的部分vue2.0兼容代码。 当前pinia版本2.0.13
今天是《MySQL核心知识》专栏的第12章,今天为大家系统的讲讲MySQL中的触发器,希望通过本章节的学习,小伙伴们能够举一反三,彻底掌握MySQL中的触发器知识。好了,开始今天的正题吧。
以下是MariaDB中create trigger的语法:MySQL不支持or replace和if not exists子句。
1.声明一个委托类型。委托就像是‘类'一样,声明了一种委托之后就可以创建多个具有此种特征的委托。(特征,指的是返回值、参数类型)
在前端当通过get的方式传值时,表单中的标签的name值将会被当做action的地址的参数
早期的路由都是后端来实现的,根据用户访问的地址的不同,浏览器从服务器请求对应的资源或页面展示给用户。当页面数据量大,结构复杂的时候,随之造成服务器的压力也比较大,而且用户访问速度也比较慢。
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
前两篇我们已经介绍了python 协程的使用和yield from 的原理,这一篇,我们用一个例子来揭示如何使用协程在单线程中管理并发活动。
分类(category)与关联对象(Associated Object)作为objective-c的扩展机制的两个特性:分类,可以通过它来扩展方法;Associated Object,可以通过它来扩展属性;
OpenWhisk是一个事件驱动的计算平台,也称为无服务器计算或功能即服务(FaaS),用于响应事件或直接调用而运行代码。下图显示了高级OpenWhisk体系结构。
2、在上述打开页面中,进行新增,编辑,复制等操作,确保新增、复制等操作生成的数据只在该页面可见。
Spring 是为了简化企业级开发而创建的,在 Spring 框架全家桶中绝对是不可或缺技术。
对象属性 window //窗口自身 window.self //引用本窗户window=window.self window.name //为窗口命名 window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息 window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面
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为啥要了解机制呢?这就好比JVM的垃圾回收,虽然JVM的垃圾回收已经巨牛了,但是依然会遇到很多和它相关的case导致系统运行不正常。
屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。Android设备目前有四种类型:Android Phone,Android Tablet,Android Wear和Android TV。Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。
(1)、active-class 是 vue-router 模块的 router-link 组件的属性 (2)、使用 children 定义嵌套路由
Chrome 扩展程序通过可以向 Chrome 浏览器添加特性和功能来增强浏览体验,可以构建一些强大的生产力工具,也可以丰富网页的内容,还可以做一些信息的聚合等等。本篇文章将带你通过三个简单的案例带你快速走进Chrome扩展开发的大门。
对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour。它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等。这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码。但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细。本文将谈谈怎样构建View和ViewModel的生命周期。 View的生命周期 举个栗子,一个View的显示会有如下过程: 初始化操作 激活当前对象,SetActive(true) 显示当前对象,包括localScale=Vector
随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态的函数” 这一 SwiftUI 的基本概念。每个视图都有与其对应的状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图的 body 值。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,我们可以直接通过资源id访问到对应的资源。使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
对象属性 document.title //设置文档标题等价于HTML的title标签 document.bgColor //设置页面背景色 document.fgColor //设置前景色(文
我们在lightning开发中,quick action是一个常用的功能,很可惜的是,lwc目前还不支持单独的custom quick action操作,只能嵌套在aura中使用才能发挥作用。
Activity作为Android开发中最常用的一个组件,是Android开发人员必须熟悉且掌握的重要内容。同时Activity也是在面试中经常被问到的一个方向。因此,掌握Activity的重要性也不言而喻。希望能够对Activity有一个较为全面的介绍。如果在阅读过程中发现讲述的内容中有什么疏忽没有记录下来或者是错误的地方的话,欢迎在下方留言指出。下面开始进入正题吧:
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了。下面,我就来讲讲自定义控件的那些事。
我们将整个ASP.NET MVC框架划分为若干个子系统,那么针对请求上下文激活目标Controller对象的子系统被我们成为Controller激活系统。在正式讨论Controller对象具体是如何被创建爱之前,我们先来看看Controller激活系统在ASP.NET MVC中的总体设计,了解一下组成该子系统的一些基本的组件,以及它们对应的接口或者抽象类是什么。 目录 一、Controller 二、 ControllerFactory 三、ControllerBuilder 实例演示:如何提
触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall)是 Android 中除了键盘之外的主要输入设备。如果需要使用触摸屏和滚动球,主要可以通过使用运动事件(MotionEvent)用于接收它们的信息。
假设我们需要判断用户是否按下了 Ctrl + C(需要精准匹配),如果按下了就执行 copy 方法。
每天学习编程,让你离梦想更新一步,感谢不负每一份热爱编程的程序员,不论知识点多么奇葩,和我一起,让那一颗四处流荡的心定下来,一直走下去,加油,2021加油!欢迎关注加我vx:xiaoda0423,欢迎点赞、收藏和评论
1. 滑动事件获取手指位置 滑动事件的三个动作: [在这里插入图片描述] 获取手指的位置就涉及到坐标的概念,通过获取到 x、y、z就可以缺任意一个点的位置 [在这里插入图片描述] 手机中的坐标: [在这里插入图片描述] 除了 x、y轴,还有z轴,在鸿蒙手机当中,完整的坐标如下,是一个立体的三维体系,但平时z轴用的非常少,一般情况只需考虑x、y轴就行了。 [在这里插入图片描述] 结合滑动事件的三个动作和坐标来分析滑动 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 2. 获取按下时手指
1. 滑动事件的三个动作 接口名:TouchEventListener 滑动事件里面分为三个动作:按下不松,移动,抬起。 PRIMARY_POINT_DOWN:按下不松。 POINT_MOVE:移动。 PRIMARY_POINT_UP:抬起。 方法返回值: true 表示继续执行后面的动作。 false 表示不会继续执行后面的动作。 涉及到如下三个动作,根据用户按下位置和松下位置,就可以辨别用户是上、下、左、或右滑动。 [在这里插入图片描述] 如:可以辨别出用户是向右滑动(简称:右滑) [在这里插入图片描
在桌面端的开发中,键盘快捷键是非常常见而必要的,比如 Ctrl + F 搜索, Ctrl + C 复制等。Flutter 既然可以开发桌面端应用,那必然要提供自定义快捷键,触发事件的功能支持。这就是本节要介绍的 Shortcuts 组件体系,相关代码后续会放入 FlutterUnit 中,敬请关注 ~
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言:在无聊的时候打打游戏、听听歌还不如来找个人来陪你聊天,今天来教大家制作一个聊天机器人,这样就不会无聊了,在线聊天机器人地址借愁哥哥机器人(可能有点丑,大家将就一下 (😃) ) ---- 这个接口就目前的一天100次聊天机会,大家要珍惜哦,源码在文章末尾哦! ---- 效果图: ---- 📷 ---- 目录: 一.准备工作 二.项目开始 1.页面布局: 2.样式层: 3.逻辑实现: 一.准备工作 ---- 通过分析我们需要以下的具体准备: 对于
近期,接到一个需求,需要获取用户点击行为的操作路径,除了点击的坐标,classname等常用数据外,还需要控件的title,这样就可以更加直观的了解到用户的操作行为。
在学习 MySQL 的过程中,可能你了解过触发器的概念,不清楚各位是否有详细的去学习过触发器,最近看了几篇关于触发器的文档,分享下 MySQL 触发器相关知识。
本文介绍如何使用 Rx 的响应式编程思维来对业务逻辑进行建模, 你会了解到响应式编程的优势和业务抽象能力, 学会将现有的业务流程以数据流的方式表达出来. 你的工具库中不能少了 Rx 这件利器.
Java8 - 使用工厂方法 supplyAsync创建 CompletableFuture
我们已经介绍了 python 的几种线程同步工具。 Python 线程同步(一) — 竞争条件与线程锁 python 线程同步(二) — 条件对象 python 线程同步(三) — 信号量
很早前就看了RxJava,当时就觉得好牛掰,但是公司项目一直没有用起来,知识不用就会忘,前段时间突然要写RxJava,发现已经不会写了。所以今天再回头整理一下RxJava的头绪,一方面给其它想了解RxJava的人提供参考,另一方面也是给自己将来再遗忘时回来翻阅。
以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action后这个动作是不会执行的,所以要dispatch这个action,让store通过reducers去做更新React Component 就是react的每个组件。
CAN: Revisiting Feature Co-Action for Click-Through Rate Prediction(ArXiv2020)
一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer(长按) UISwipeGestureRecognizer(轻扫手势) UIRotationGestureRecognizer(旋转手势) UIPanGestureRecognizer(拖拽手势) UIPinchGestureRecognizer(捏合手势,缩
找了个时间看了下EasyUI插件。对它的插件感觉是非常舒服,特地把Easy UI的大部分功能属性做了一下汇总。
触发器是很多关系数据库系统都提供的一项技术。在ORACLE系统里,触发器类似过程和函数,都有声明,运行和异常处理过程的PL/SQL块。
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!
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