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JavaFX入门(二):JavaFX和FXML

JavaFXML系列博客第一篇《JavaFX入门(一):第一个JavaFX程序 》中我们用纯Java代码写了一个很简单JavaFXML程序,这一节中我们使用FXML编写程序界面,然后用...通俗理解FXML:FXML是一种以XML格式表示JavaFX界面对象文件,FXML文件中每一个元素可以映射到JavaFX中一个类,每个FXML元素属性或者其子元素都可以映射为该对应JavaFXML...--这里Button对象有需要加@FXML注解,然后变量名称为你刚才FXML文件中声明Buttonid属性--> @FXML private Button btnHello;...handleButtonAction()方法FXML文件中说明,为ButtononAction属性值,我们handleButtonAction()方法中进行点击按钮处理逻辑。...使用一个Controller类和@FXML注解将操作逻辑绑定到FXML文件中界面元素。 FXML文件中使用fx:id属性声明界面元素idController类中以相同名称定义该元素。

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图形编辑器开发:快捷键管理

大家好,是前端西瓜哥。 快捷键操作图形编辑器中是很高频操作,能让用户快速高效地执行特定命令。 那么今天就来学习图形编辑器是如何做快捷键管理。...,比如复制,希望 Windows 系统为 Ctrl+C, MacOS 系统则是 Command+C; 提供环境上下文,绑定函数可以通过它决定是否被调用,比如我希望移动图形时候不能执行 Delete...某个快捷键绑定可以设置为高优先级,比如激活某个工具,要注册一些快捷键,需要高优先级,以便覆盖掉和其他同名快捷键; 快捷键管理类 考虑上面这些功能点,我们来实现这个快捷键管理类 KeyBindingManager...《事件订阅几种实现风格》 实际上 3 种写法都没啥差别,都是要把绑定事件方法返回结果保存下来,合适时机调用解绑方法。...,都为 true 执行 action; 使用短路逻辑,即只执行第一个匹配(后面可能也有其他匹配,但不执行)。

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Android TV开发:实现3D仿Gallery效果实例代码

(flinging事件和其他gestures手势事件)速率 private Scroller mScroller; /** * 图片滚动监听器,当图片发生滚动回调这个接口 */ private...cache,然后再调用getDrawingCache方法可以获得viewcache图片了。...,先使用父类onDraw方法进行绘制 super.onDraw(canvas); } else { if (isImageVisible()) { // 绘图需要注意,只有当图片可见时候才进行绘制...null){ onFocusListener.setValue((currentPage%7+1)+""); } break; } } return true; } 注意:要能响应点击事件前提必须是控件可以获得焦点...,所以构造函数中加上 setFocusable(true); ②回调机制:类似Android TV开发:使用RecycleView实现横向Listview并响应点击事件代码原理。

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前端路由原理及应用

我们给window绑定监听事件,监听hashchange事件,当url中hash值改变,刷新页面展示对应内容。...当我们点击a标签,window监听到urlhash改变,触发refresh方法,根据获取到currentURl,执行routes对象中对应route视图函数: <div id="index-page...pushState()和replaceState() html5之前,浏览器历史记录是不能被操作,开发者只能调用 history 对象几种方法来实现简单跳转,比如back、go、forward...window.onpopstate 是 popstate 事件window对象事件处理程序. 每当处于激活状态历史记录条目发生变化时,popstate事件就会在对应window对象上触发。...当网页加载,各浏览器对popstate事件是否触发有不同表现,Chrome 和 Safari会触发popstate事件, 而Firefox不会.

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2014-10-27Android学习------布局处理(七)------26个字母布局列表监听事件处理-----城市列表应用程序

方法View类中定义,并且所有的View子类全部重写了该方法, 应用程序可以通过该方法处理手机屏幕触摸事件 参数event:参数event为手机屏幕触摸事件封装类对象,其中封装了该事件所有信息...该对象会在用户触摸手机屏幕被创建。...该方法并不只处理一种事件,一般情况下三种触摸类型情况事件全部由onTouchEvent方法处理: MotionEvent.ACTION_DOWN:屏幕被按下:当屏幕被按下,会自动调用该方法来处理事件...:屏幕中拖动:该方法还负责处理触控笔屏幕上滑动事件,同样是调用MotionEvent.getAction()方法来判 断动作值是否为MotionEvent.ACTION_MOVE再进行处理。...MotionEvent.ACTION_UP:屏幕被抬起:当触控笔离开屏幕触发事件,该事件同样需要onTouchEvent方法来捕捉,然后方法中进行 动作判断。

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python协程3:用仿真实验学习协程

从taxi协程中产出Event实例中获取 .time 属性,随意加一个数,然后调用send()方法发送两数之和,重新激活协程。...taxi_sim.py 代码中,出租车协程由 Simulator.run 方法主循环驱动。...但是主循环获取第一个事件将是 Event(time=10, proc=1, action=’pick up passenger’) 下面我们分析一下仿真系统主算法—Simulator.run 方法。...检查self.events 属性是否为空;如果为空,跳出循环 从self.events 中获取当前事件 显示获取Event对象 获取curent_event time 属性,更新仿真时间 把时间发送给...我们会看到,协程做面向事件编程,会不断把控制权让步给主循环,激活并向前运行其他协程,从而执行各个并发活动。 协程一种协作式多任务:协程显式自主把控制权让步给中央调度程序。

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札记:android手势识别,MotionEvent

根据androidui-events(输入事件传递机制,监听器回调方法会先于各种相应处理器方法被执行,对于那些有返回boolean值回调方法,返回值表示是否事件继续被传播,所以应该根据需要谨慎设计返回值...事件处理器 事件处理器就是事件传递”经过当前View时调用默认方法。...每个事件对应一个“动作”,由MotionEvent.ACTION_xxx常量来表示: 第一个手指按下,触发ACTION_DOWN 后续手指按下触发ACTION_POINTER_DOWN 任何一个手指移动触发...如果需要关注某个手指连续动作,比如第一个按下手指,可以通过方法int getPointerId(int pointerIndex)获得pointerIndexid,记录此id,然后每个MotionEvent...数据检查通过方法int findPointerIndex(int pointerId)得到id在当前MotionEvent数据中对应pointerIndex,就可以访问连续事件中指定idpointer

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【Android 应用开发】Android之Bluetooth编程

使用静态注册,Debug运行,就是没进到onReceive()方法那里去。用真机调试。 但是使用动态注册,又可以捕捉到。想问,这个系统广播可不可以静态注册?如果可以为什么会捕捉不到呢?...Android 广播机制中,动态注册优先级是要高于静态注册优先级,你是否调试2个都注册了,所以出现你这种情况;当用来注册动态广播接收器activity被关闭,这个动态接收器也就是就失效了...这有点不同于其他action,你只有Service中通过动态注册去监听这个事件。...这个问题理解是google故意这么做,有两点考虑: 1.提高监听screen_on screen_off门槛 这两个事件是android基本事件,如果呗大多数程序监听,会大大拖慢整个系统,所以...对象 , BluetoothDevice device = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(macAddress); 将蓝牙设备对象传入服务中connect方法中;

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ASP.NET MVC Controller激活系统详解:总体设计

当一个Controller对象激活之后,核心操作就是根据请求上下文解析出目标Action方法,并通过Model绑定机制从请求上下文中提取相应数据映射为方法参数并最终执行Action方法。...第一种方式就是调用RouteCollection扩展方法MapRoute指定一个命名空间列表。...除此之外,调用AreaRegistrationContextMapRoute方法还会在注册Route对象DataTokens中添加一个Key为“UseNamespaceFallback”条目表示是否采用后备命名空间对...如果注册对象具有命名空间(调用MapRoute方法指定了命名空间或者对应AreaRegistration类型定义某个命名空间中),该条目的值为False;否则为True。...执行了被激活Controller对象Execute方法之后调用ControllerFactoryReleaseController对其进行释放清理工作。

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Unity应用架构设计(3)——构建View和ViewModel生命周期

这些是非常好方法,可以让开发者各个阶段去执行自定义代码。但唯一遗憾事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细。本文将谈谈怎样构建View和ViewModel生命周期。...View生命周期 举个栗子,一个View显示会有如下过程: 初始化操作 激活当前对象,SetActive(true) 显示当前对象,包括localScale=Vector3.one,并且alpha从....zero,并且alpha从1->0 当View隐藏之后,执行某些callBack方法,OnCompleted或者OnSuccess 不激活当前对象,SetActive(false) Destory 当前对象处理方法...所以对应ViewModel也有生命周期,它对应了View生命周期,ViewModel生命周期包括: 初始化操作 View显示前处理逻辑 View显示后处理逻辑 View隐藏前处理逻辑...一样,可以以动画形式慢慢隐藏或者直接隐藏 OnDisappear:隐藏完毕后SetActive(false)不激活当前对象 OnDestory:当View被Detory自动调用OnDestory方法

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避免 SwiftUI 视图重复计算

of Truth( 符合 DynamicProperty 协议属性包装器 ),只要在视图类型中声明了,无论是否视图 body 中被使用,它给出刷新信号,当前视图都将被刷新。...与符合 DynamicProperty 协议属性包装器主动驱动视图更新机制不同,SwiftUI 更新视图,会通过检查子视图实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值变化导致 )来决定对子视图更新与否...当触发器接收到事件后,无论其是否更改当前视图其他状态,当前视图都会被更新。...因此,为了减少因事件源导致重复计算,我们可以考虑采用如下优化思路: 控制生命周期 只需要处理事件才加载与其关联视图,用关联视图存续期来控制触发器生命周期 减小影响范围 为触发器创建单独视图...,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题方法外,更希望大家将关注点集中于这些技巧背后对应原理。

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View事件分发

boolean值,表示是否此View对象是否处理了传递事件。...如果某个view返回false,那么调用传递它这里终止,后续事件也不会再传递给它。 实际上也只传递down事件,ViewGroup才会采取一定规则来决定是否传递事件给child。...主要就是清除上次事件派发用到派发目标。 down事件确定pointer派发目标。 根据派发目标,派发事件给child。 up事件移除对应view处理触摸点。...一般childonInterceptTouchEvent或onTouchEvent中已经确定要处理一个事件序列(往往是ACTION_MOVE中判断出了自己关注手势)就调用此方法确保parent不打断正在处理事件序列...NOTE: 方法dispatchTransformedTouchEvent()检查child是否处理事件过程中同时已经完成了事件派发,所以变量alreadyDispatchedToNewTouchTarget

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Android Studio 知识储备 之 ✨-基础知识学习历程

3:生成了对应事件对象 Step 4:将这个事件对象作为参数传给事件监听器 step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应事件处理器(对应事件处理方法) 归纳: 事件监听机制是一种委派式事件处理机制...实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组建添加该事件监听对象 ,直接setXxx.Listener(this)即可 实现代码如下: MainAcivity.java...,以View为例,有以下几个方法 该组件上触发屏幕事件:boolean onTouchEvent(MotionEvent event); 该组件上按下某个按钮:boolean onKeyDown(...); 组件上触发轨迹球事件事件:boolean OnTrackballEvent(MotionEvent event); 组件焦点发生改变,和前面的6个不同,这个方法只能够 View中重写!...有一个手指离开屏幕 ——> 触发ACTION_POINTER_UP事件,继续有手指离开,继续触发 当最后一个手指离开屏幕 ——> 触发ACTION_UP事件 而且整个过程中,ACTION_MOVE

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ViewPager,ScrollView 嵌套ViewPager滑动冲突解决

公众号程序员徐公,四年中大厂工作经验,回复黑马,领取 Android 学习视频一份,回复徐公 666,可以获得精心整理简历,带你走近大厂。...父 View不要拦截事件,这样保证子 View 能够接受到 Action_move 事件,再在 Action_move 动作中根据自己逻辑是否要拦截事件,不需要拦截事件的话再交给 父 View 处理...View是否拦截事件,我们通过重写ViewPager dispatchTouchEvent()方法左右滑动时候请求父View ScrollView不要拦截事件,其他时候由子View 拦截事件...View 被滑动到界面之外,看不见,这时候用户体验是比较差 即结构如下面的时候 Activity中相关解决方法 于是查找了相关资料,Activity中完美解决,主要要一下两种方法 第一种方法...目前还没有找到相对比较好解决这个问题方法,大家知道相关解决方法的话也欢迎联系,可以加我 微信或者留言区评论,谢谢。

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Android开发笔记(一百一十七)app省电方略

PowerManager对象从系统服务POWER_SERVICE中获取,它主要方法如下: goToSleep : 睡眠,即锁屏。 wakeUp : 唤醒,即解锁。...,静态注册使用android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED 下面是电池事件监听截图: ?...做过实验,一个app系统待机时仍然满血Service运行,一小后手机电量消耗4%;同一个app改造后系统待机时不运行任何Service,一小后手机电量消耗2%;一小相差2%,十小便相差20%...2、关闭屏幕,系统先暂停所有活动页面,然后才关闭屏幕;同样点亮屏幕,系统点亮屏幕,然后才恢复活动页面。...所以这几个事件不能在Activity中注册/注销,只能在自定义ApplicationonCreate方法中注册,onTerminate方法中注销。

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