EditText与TextView非常相似,它甚至与TextView 共用了绝大部分XML属性和方法。EditText与TextView的最大区别在于:EditText可以接受用户输入。 一、EditText简介 EditText支持的XML属性及相关方法见TextView表中介绍的与输入有关的属性和方法,其中比较重要的一个属性是inputType,用于为EditText设置输入类型,其属性值主要有以下一些。 n android:inputType="none":普通字符。 n android:input
在日常的Android开发中,我们在做登录注册等带有提示性输入校验的时候。常常会写样子写代码:
之前在项目中有个资料编辑功能,寻找了好久,最终决定使用SharePreferences,可惜当初学的太差,现在只好重新补救,将相关内容整理于此。
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。 一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则形状的按钮。 如果只是使用普通的背景颜色或背景图片,那么这些背景是固定的,不会随着用户的动作而改变。如果需要让按钮的背景颜
基础概念目录介绍 01.业务需求简单介绍 02.实现的方案介绍 03.异常状态下保存状态信息 04.处理软键盘回删按钮逻辑 05.在指定位置插入图片 06.在指定位置插入输入文字 07.如果对选中文字加粗 08.利用Span对文字属性处理 09.如何设置插入多张图片 10.如何设置插入网络图片 11.如何避免插入图片OOM 12.如何删除图片或者文字 13.删除和插入图片添加动画 14.点击图片可以查看大图 15.如何暴露设置文字属性方法 16.文字中间添加图片注意事项 17.键盘弹出和收缩优化 18.前后
Android开发中Fragment主要用来提供更灵活的界面构造形式,顾名思义,英语中fragment一词就是片段的意思。我们可以创建一个扩展自Fragment的类,在重载的onCreateView方法中填充xml定义的布局,然后在其容器Activity所使用的xml布局文件中,像引入其它视图组件一样对其进行引入。在作为容器的Activity代码中使用FragmentManager可以获取到对这个Fragment的引用。
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
这几天公司写个电商项目,写道购物车页面,发现ExpandableListView点击子类的方法无效!!
在做项目的时候,我曾经遇到过这样的要求,就是跟百度贴吧客户端上的一样,在回复帖子的时候,在EditText中显示回复人的名字,而且这个名字不可以修改和删除,说白了就是不可操作,只能在后面输入内容。 非著名程序员 在EditText内部显示这样的提示文字,部分锁定,不可操作,其实一般有两种方法。 第一种:一般可以通过android:drawableLeft属性来实现,那就是做一个带有提示文字的图片,通过android:drawableLeft指定资源id,去加载。但是这样做有一个缺点,就是非常的不灵活,要想修
/storage/emulated/0/… 手机内部存储路径 mEditText.setKeyListener(null); EditText设置不可编辑,比focusable、enable更粗暴 a
EditText ,文本输入框,一个再熟悉不过的的控件,在开发当中,我们需要经常用到。这边文章,主要是记录 EditText 的常用用法,需要的时候可以直接复制张贴,提高效率。同时,本文章会持续更新,建议收藏起来。
之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
首先最简单的两个动画,写在了XML里面,当然也可以写到java中, 第一个in_animation.xml,第二个out_animation.xml, 第一步:Android里面已经有了TextSwitcher这个类,我们继承这个类,实现ViewSwitcher.ViewFactory提供的创建TextView的方法即可; 第二步:为了实现轮播,当然是每隔一个时间段就播放一次的效果,我们可以使用Timer定时器,每隔几秒发送一个Message给Handler,handler接受到消息开始更新文字。 具体参考https://blog.csdn.net/cpcpcp123/article/details/82049660,讲解较详细。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
上一期学习的Spinner的使用,掌握的怎么样?本期一起来学习AutoCompleteTextView的使用。 一、认识AutoCompleteTextView AutoCompleteTextView是自动完成文本框,从EditText派生而出,实际上它也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多了一个功能:当用户输入一定字符之后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。 AutoCom
本文实例讲述了Android编程实现定时发短信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
网络HTML查看器 httpurlconnection: 1、发送请求 (1)创建一个URL对象 (2)设置请求头信息 2、服务器返回数据 (1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 (2)解析服务器返回的二进制数据,解析成一个图片 (3)把图片显示在TextView上 示例代码: package com.itheima.htmlview; import java.io.InputStream; import ja
一个Android项目程序一定会存在多个 Activity ,在Activity对象的切换过程中,难免会有一些Activity对象被系统回收,那么,这个Activity中的数据也会消失,打个比方:一个Activity中存在一个EditText输入框,输入到一半的时候跳出另一个界面,而不巧的是这个存在EditText的界面刚好被系统回收了。那么再次启动这个Activity的时候EditText的数据又得重新输入,这是极大的影响用户的体验的。那么我们该如何解决这个问题呢。
本文实例为大家分享了Android使用webView长按保存下载网络图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上一节学习了通过Intent去启动另外一个Activity。 本节学习通过Intent传值。
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
这里有三种状态的标签,分别的未选择,选中,编辑中,由于前两种标签不需要提供输入,所以用TextView实现即可,编辑中的标签用EditText来实现。而标签的形状就用Shape来实现。
editText是TextView的子类,TextView能用的工具EditText都能用,这里就是editText利用SpannableString的ImageSpan实现输入表情的功能
1.standard模式 standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中。 系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStat
推荐一个学java或C++的网站http://www.weixueyuan.net/,本来想自己学了总结出来再写博客,现在没时间,打字太慢!!!!,又想让这好东西让许多人知道。 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四i
于是就有了下面这个辅助类,禁用了按钮的点击事件和按钮的渐变色,可同时添加一个或者多个EditText
本文介绍了弹幕功能的实现思路,并分析了在直播场景下,如何利用DanmakuFlameMaster库实现弹幕功能。首先,文章介绍了弹幕功能的基本实现原理,然后详细阐述了DanmakuFlameMaster库的使用方法,最后通过一个具体的实例展示了弹幕功能的实现过程。
本文实例为大家分享了Android登录注册功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上一节学习了利用Intent传值。本节学习利用激活新的Activity获得其返回值。
二是线程间通信时handler的使用,包括在主线程中创建handler和在子线程中创建handler
动图效果<( ̄ˇ ̄)/:https://github.com/CarGuo/RickText/blob/master/device-2016-11-10-220253.mp4_1478787046.gif
在项目开发中遇到一个需求,”只要数字键盘的输入,仅仅有大写字母的输入,某些输入法总是会提示更新,弹出广告等“,使得我们需要自定义输入。
在项目中,产品对于输入方式会有特殊的要求,需要对输入方式增加特定的限制,这就需要采用自定义键盘。本文主要讲述数字键盘和字母键盘的自定义实现。
当然了,这时候按back按钮,当再次进入后,会发现输入框里没有内容,同时按get得到为0.0
作为一名合格的开发人员,基本的开发测试能力必不可少,开发测试分单元测试和UI测试,通过开发测试可以减少开发人员自测时间,提升开发质量。本篇文章可以帮助初级开发人员快速了解开发测试,快速上手测试编码。本篇文章同样适用于应用软件初级测试工程师,快速上手编码测试用例。
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图:
搜索在一般APP中是基本功能,且非常重要。 常见的有组装的EditText,今天主要讲的是SearchView。
程序的终归目的还是操作数据来达到实现一些特定功能,在Android中,我们可以通过操作文件或者使用SharedPreferences还有数据库来保存一些数据。首先来看一下Android文件的读写:
我们以前的几个例子中都是直接使用设计器来制作的表单视图,实际在开发中经常会遇到使用代码来动态的添加控件到视图中。
本教程中,我将再次讨论Material Design。Google I/O 2015 对于每一个开发者来说都是一个重大的事件,设计当然也是谈资之一。
大家好,又到了新的一期的项目需求讨论。我想大家在开发APP,肯定会有很多需要填入EditText内容的界面,比如注册界面,修改密码界面。这些界面都会有很多个相应的EditText。同时每个EditText需要填写的内容不同,所以就造成我们对于每个EditText进行相应的判断。
EditText是TextView的子类,因此TextView的一切xml属性同样也适用于EditText.
[VB开发安卓]B4A类库 二维码,条形码,PDF417码识别和创建,界面仿微信早期版本扫一扫 B4A类库特点 1. 界面仿微信早期版本扫一扫 2.采用最新的谷歌ZXing 3.5.1版本核心识别库 3.双击扫码界面,可以打开闪光灯,辅助识别 4.集成,二维码,条形码,PDF417码的识别和创建 ---- 示例代码: #Region Project Attributes #ApplicationLabel: OhhZxing扫码示例 #VersionCode: 1 #VersionName:
今天我们来讨论一下Android中监听软键盘输入的使用方式。它允许用户输入文本和执行其他操作。但是,有时候我们需要在用户输入文本时进行一些特殊的处理,比如实时验证输入内容、限制输入字符的类型等。因此,了解如何监听软键盘输入是非常重要的。
创建密码输入界面时,这里描述了安全性方面需要考虑的一些要点。 这里仅提及与密码输入有关的内容。 对于如何保存密码,未来会发布另一篇文章。
目录一二的增删改查源码地址:https://github.com/liuchenyang0515/CreateDB3
标题有点大,说是详解,其实就是对EditText的一些常用功能的介绍,包括密码框,电话框,空白提示文字等等的讲解,尽量的介绍详细一点,也就是所谓的详解了。。呵呵
Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。
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