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沙龙
1
回答
在
物理
设备
上
显示
黑屏
,
但在
模拟器
上
工作
正常
在
实际
设备
上
测试时,它只
显示
一个
黑屏
。而在
模拟器
上
,它
工作
得很完美。我不知道哪里出了问题 尝试将图像组件放在常量中,但仍然发生这种情况。justifyContent: 'center'}]} } </View> 结果应该是
显示
一个图标的男性
浏览 11
提问于2019-06-27
得票数 0
1
回答
使用krpano创建的超文本标记语言
在
iOS中本地运行的问题
、
、
、
、
当我
在
联机模式下运行该文件时,它
工作
正常
,但当我将文件夹保存在本地并尝试脱机运行时,它在
模拟器
上
运行,
但在
iPhone或iPad
设备
上
显示
黑屏
。我该怎么做?任何解决方案,请建议...
浏览 5
提问于2015-01-21
得票数 3
1
回答
Xcode App有时不会加载视图
、
、
、
我的项目
在
没有故事板的情况下运行,所以我
在
AppDelegate中加载视图: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions6 SIM9.3上
工作
,但现在,在所有
模拟器
上
,它只
显示
一个
黑屏
。
但在
我的iPhone 6
设备
上
,它可以
正常
工作
。而在另一部iPhone 6
上
浏览 1
提问于2016-04-27
得票数 2
2
回答
应用程序不会在
设备
上
显示
第一个视图(也不会崩溃),
但在
模拟器
中
工作
得很好。还为
设备
加载不同的图标
我有一个程序,最近刚开始
在
设备
上
不
工作
,
但在
模拟器
中
工作
得很好。没有崩溃或错误,
但在
使用
设备
时,它不会加载第一个视图。我
在
一开始运行了一部电影,它在
模拟器
和
设备
上
都运行得很好,但是
模拟器
会
显示
第一个视图,而
设备
不会。
黑屏
。 另一件奇怪的事情是,应用程序
在
设备
浏览 0
提问于2013-06-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
应用程序无法
在
iOS和React-native中的
模拟器
上
启动
、
、
、
当我
在
模拟器
iPhone 8
上
运行应用程序时,
模拟器
正在启动,但应用程序没有运行,并且卡在带有苹果徽标的
黑屏
上
。但是,如果我使用
物理
设备
,那么它
工作
得很好。我已经尝试了下面的解决方案 清除派生数据-终止Xcode和
模拟器
-重新启动Xcode并在
模拟器
上
运行项目 硬件->清除所有内容和设置...-重启
模拟器
enter image description he
浏览 13
提问于2019-09-03
得票数 0
3
回答
由于
模拟器
错误,回退到从NSUserDefaults加载访问令牌
、
、
在
Xcode 8.1,ios 10.1中运行时,Xcode日志
显示
上述错误。有什么问题吗?或者我应该忽略并继续?
浏览 18
提问于2016-12-08
得票数 36
1
回答
我的第一个应用程序的横向/纵向方向:为什么它卡住了?
、
我刚刚在Nexus10
模拟器
和我的
物理
Nexus10(API22/Lollipop5.1)上部署了来自Android Studio的。
在
模拟器
上
,当我改变方向时,应用程序会旋转,
但在
我的
物理
设备
上
,它不会,它停留在横向。 例如,我已经检查了我的
物理
设备
上
的VLC旋转
正常
,所以传感器不是问题。
浏览 0
提问于2018-11-29
得票数 1
1
回答
Xamarin WebView :为什么摄像头
在
物理
设备
上
显示
黑屏
?
、
我有一个Xamarin表单应用程序,可以
在
WebView中打开html页面。 页面应该
显示
设备
摄像头。应用程序和摄像头
在
模拟器
上
工作
正常
。然而,在运行Android 11的
物理
设备
上
,摄像头
显示
黑屏
。 有人知道为什么cameda不能在
物理
设备
上
工作
吗? 谢谢。致以敬意,
浏览 75
提问于2021-11-20
得票数 0
2
回答
未在
设备
上
加载Default.png文件
当应用程序启动时,我正在尝试
显示
Default.png图像。这样用户就不必看到
黑屏
了。但问题是,它在
模拟器
上
运行良好,
但在
设备
上
,它没有被加载,并且
在
应用程序加载之前
显示
黑屏
。 会有什么问题呢?
浏览 0
提问于2010-08-26
得票数 0
6
回答
物理
设备
(iPad)不是
在
vs代码中检测到的,而是
在
Xcode中检测到并
正常
工作
的。
、
、
,这是我的环境 当我使用颤振项目的iOS部分并使用XCode运行它的
物理
设备
时,它检测到该
设备
并
正常
工作
,但不知怎么我无法
在
VSCode
上
的“可用
设备
”部分中看到该
设备
。但是,VSCode<
浏览 2
提问于2019-10-30
得票数 13
回答已采纳
1
回答
相机预览
在
少数
设备
上
显示
黑屏
,
但在
其他
设备
上
工作
正常
我
在
我的应用程序中
显示
了摄像头预览,它在许多
设备
上
都可以
正常
工作
,
但在
三星galaxy duos等少数
设备
上
显示
完全
黑屏
。 我根据表面视图的大小计算预览大小,并使用我能
显示
的最大区域来
显示
预览。
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 0
回答已采纳
5
回答
Android Emulator坚持使用
黑屏
、
问题是
模拟器
被
黑屏
卡住了,尽管HAXM
工作
良好:"HAX正在
工作
,
模拟器
运行在快速虚拟模式“大多数解决方案建议取消选中AVD管理器中的”使用主机gpu“,但似乎该功能不再出现在新版本的Android Studio
浏览 0
提问于2016-09-03
得票数 2
1
回答
react-native-community / react-native-netinfo监听器
在
android上不起作用
、
、
、
Util.showMessage('No internet'); react-native-community / react-native-netinfo listners不能在安卓上
工作
,但它在iOS上
工作
正常
,尽管我
在
我的安卓清单<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />中添加了互联网权限,并在build.gradle中添加了andr
浏览 7
提问于2020-04-13
得票数 0
0
回答
Pubnub AccessDeniedException。errorData=PNErrorData(information=null
我
在
订阅时遇到了PubNub的问题。这有点随机。
在
模拟器
上
90%的时间都能
正常
工作
。
但在
实际
设备
上
大部分时间都会失败: addListener()我从哪里开始调试呢?同样的代码
在
模拟器
浏览 6
提问于2018-07-07
得票数 2
2
回答
glReadPixels只
在
iOS 7
设备
上
提供黑色图像
、
、
、
在
我正在开发的OpenGL ES应用程序中,我注意到glReadPixels()函数无法在所有
设备
/
模拟器
上
工作
。为了测试这一点,我创建了一个简单的示例OpenGL应用程序。iOS 6
设备
的
模拟器
上
正常
工作
,
但在
物理
iOS 7
设备
上
却失败了。测试的场景如下表所示(YES/NO =works/NO):我使用的是OpenGL
浏览 6
提问于2014-03-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
sqlite3 9.0
设备
中的iOS崩溃
、
、
、
、
在
iOS 8.4之前,它在iOS
模拟器
和
设备
上
都能
正常
工作
,
但在
iOS 9.0
上
,它却因在
物理
设备
上
“数据库被锁定”而在iOS 9.0
模拟器
上
运行时出现错误而崩溃。请注意: 我已经将构
浏览 4
提问于2015-07-22
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何在
物理
iPhone 4
设备
中
显示
我的应用程序的启动图像,而不仅仅是
在
模拟器
中
、
、
我
在
应用程序的资源中添加了两个启动图像文件Default.png (320x480)和Default@2x.png (640x960)。它在
模拟器
中
显示
正常
,
但在
iPhone4
设备
中不
显示
。
在
应用程序启动完成之前,它只会
显示
一个
黑屏
。我甚至
在
.plist文件中添加了这些条目,但仍然不起作用。 你能告诉我怎样才能解决这个问题吗?我还需要在我的应用程序中配置什么才能在
设备
上</
浏览 1
提问于2011-11-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么360度视频
在
iPhone 5
上
不能与SKVideoNode兼容,而在iPhone 4s、5s、6和6 plus
上
却能
正常
工作
?
、
、
、
、
当我播放视频时,它在除iPhone5以外的所有
设备
上
都
工作
正常
。
在
iPhone5中,视频有
黑屏
,但音频
工作
正常
。它也可以
在
iPhone5
模拟器
上
运行。我的iPhone 5是否有任何
设备
特定的问题?因为它在4
上
运行得很好。或者360度视频的问题?
浏览 18
提问于2016-11-11
得票数 1
1
回答
setDrawingCacheEnabled
、
finalImgscreen.setDrawingCacheEnabled(true); 这在QVGA屏幕仿真器/
设备
上
工作
正常
,
但在
HVGA屏幕仿真器/
设备
上
显示
黑屏
。
浏览 0
提问于2011-08-05
得票数 0
1
回答
iPhone应用程序
在
iPad
上
运行良好,
但在
iPhone
上
运行不佳
我的通用应用程序出了点问题,我最近把它移植到了iPad
上
。我试过一切办法让它
正常
工作
--清理应用程序,删除然后重新安装应用程序,但它们似乎都不起作用。还有--这个应用程序
在
iPhone
浏览 1
提问于2010-12-27
得票数 0
回答已采纳
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