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在特定亮点周围给定X和Y坐标的情况下绘制矩形- python

在Python中,可以使用各种图形库来绘制矩形,其中比较常用的是matplotlib库和turtle库。

  1. 使用matplotlib库绘制矩形:
代码语言:txt
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import matplotlib.pyplot as plt

def draw_rectangle(x, y):
    # 创建一个图形窗口
    fig, ax = plt.subplots()
    
    # 绘制矩形
    rectangle = plt.Rectangle((x, y), 2, 3, edgecolor='r', facecolor='none')
    ax.add_patch(rectangle)
    
    # 设置坐标轴范围
    ax.set_xlim([x-1, x+3])
    ax.set_ylim([y-1, y+4])
    
    # 显示图形
    plt.show()

# 调用函数绘制矩形
draw_rectangle(1, 2)

这段代码使用matplotlib库中的Rectangle类来创建一个矩形对象,并通过add_patch()方法将其添加到图形窗口中。设置坐标轴范围后,调用show()方法显示图形。

  1. 使用turtle库绘制矩形:
代码语言:txt
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import turtle

def draw_rectangle(x, y):
    # 创建一个画布
    screen = turtle.Screen()
    
    # 创建一个海龟对象
    t = turtle.Turtle()
    
    # 移动海龟到指定位置
    t.penup()
    t.goto(x, y)
    t.pendown()
    
    # 绘制矩形
    for _ in range(2):
        t.forward(100)
        t.right(90)
        t.forward(50)
        t.right(90)
    
    # 隐藏海龟
    t.hideturtle()
    
    # 关闭画布
    screen.mainloop()

# 调用函数绘制矩形
draw_rectangle(100, 100)

这段代码使用turtle库中的Turtle类来创建一个海龟对象,并通过goto()方法将海龟移动到指定位置。然后使用forward()和right()方法绘制矩形的四条边。最后调用hideturtle()方法隐藏海龟,并通过mainloop()方法保持画布显示。

以上是使用Python绘制矩形的两种方法,你可以根据自己的需求选择适合的方法来实现。

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