我正在尝试使用Eclipse IDE使用Phaser游戏框架在JavaScript中开发游戏。我有一个简单的html文件: </body>和一个简单的相位器脚本(base.js),它只是创建一个空白画布:
var game = new Phaser.Game(1280, 720这一切都可以工作,当我运行本地web服务器并转到页面<
我想运行我自己的脚本(在JavaScript和Apache Thrift上),但它必须在相位脚本之前运行,但相位脚本必须先运行!我之所以要这样做,是因为我的第一个脚本中有一些在phaser中需要的变量,而当phaser第一次运行时,这些变量还不存在!直到另一个脚本运行。var comunity=[elements];
变量" number