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1
回答
在
矢量
问题
的
矢量
中
删除
对象
、
、
我试图从一个向量
中
“擦除”一个元素,该元素本身包含在另一个向量
中
。然而,要么是我忘了怎么做,要么是我错过了要点,要么就是有一个巨大
的
疏忽。不管我怎么尝试,它总是擦除向量
中
的
第一个元素。
浏览 5
提问于2019-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
仅当
删除
包含向量
的
对象
时,才调用自定义»析构函数«
、
、
然而,当使用动态调整大小
的
矢量
时,一旦将新
对象
添加到所述
矢量
(编辑:如果
矢量
的
大小超过分配
的
数据区域,则
矢量
将其内容复制到新位置),
矢量
有时会自发地将所有
对象
移动到新位置,导致所述
对象
的
析构函数在其所有数据被复制到新位置之后被调用这通常不是
问题
,因为所有数据都已复制,但如果有
问题
的
对象
在其析构函数
中</
浏览 3
提问于2017-05-09
得票数 0
3
回答
从C++容器
中
移除
对象
,但不
删除
这些
对象
、
、
我需要一个能力来添加和
删除
渲染
对象
在运行时从场景graph.Adding是不是一个
问题
,
删除
:读取文件
矢量
和其他C++容器它似乎当
对象
弹出时,他们
的
析构函数不是我需要
的
called.That是因为我想能够重新添加这些
对象
以后
的
渲染loop.What是这个
问题
的
可能
的
解决方案?重要细节我忘了提到-I使用
的
是指向渲染
对象
的<
浏览 18
提问于2012-11-25
得票数 7
回答已采纳
2
回答
使用循环(而不是迭代器)从向量
中
删除
指针
、
、
我有一个方法,它传递一个
对象
,通过
在
循环中匹配该
对象
的
地址来
在
指针
矢量
中找到该
对象
,并且需要从
矢量
中
删除
匹配
的
项,而不
删除
该项(即该项需要仍然存在于内存
中
)。< "is removed" << endl; break; }
浏览 0
提问于2018-12-30
得票数 0
3
回答
使用
对象
或指向
对象
的
指针作为类成员和内存分配
、
、
、
这里也提出了类似的
问题
: 假设我有一个包含三个stl向量
的
对象
。我
的
想法是正确
的
,如果他们是班级
的
正式成员,他们
的
记忆将是整个
对象
的
“在一起”?例如,我
的
记忆看起来像10块
矢量
A,5块
矢量
B,然后是15块
矢量
C。那么,一旦我
在
矢量
A
中
插入更多
的
对象
,空
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 2
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1
回答
在
遍历相同向量
的
循环中拼接向量外
的
元素(ActionScript 3)
、
、
、
我正在做一个简单
的
游戏,并且有一个充满敌人
的
矢量
,以便从我
的
“激光”
对象
(它是一个空间混搭)对他们进行命中检查。每个激光循环通过
矢量
,并检查它是否遮挡了命中
的
圆。
问题
在于,当一个激光摧毁一个敌人时,其余
的
激光也试图检查相同
的
矢量
,结果却超出了边界,因为敌人已经被拼接出来了,它改变了
矢量
的
大小。Vector
中
单个元素
的
索引,然后仅
浏览 2
提问于2012-11-03
得票数 0
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1
回答
用于将
矢量
图形转换为栅格而不是文本
的
JavaScript
、
、
、
寻找使用Adobe Acrobat
中
的
javascript工具将
矢量
图形-但不是文本
对象
-转换为PDF
中
的
栅格
的
方法。谢谢!
浏览 3
提问于2015-04-25
得票数 1
5
回答
在
c++
中
删除
指针与
对象
的
向量
、
、
我有一个指向一个
对象
的
指针向量(我将它们作为指针,因为我将大量地占据周围
的
位置,我可以想象只交换指针,而不是交换整个
对象
会快得多。 不管怎样,我最终需要
删除
向量,但它所指向
的
对象
仍然需要有效。文档似乎说它将在向量
中
的
每个
对象
上调用析构函数。当它是一个
对象
数组时,这是有意义
的
,但是如果该数组是指向
对象
的
指针数组,那么指针所指向
的
<
浏览 0
提问于2011-01-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从向量java
中
删除
条目
、
我有一个向量,我正试图从其中移除一个
对象
。下面将说明该方法(以及确保将其
删除
的
检查)。它调用定义向量存储位置
的
getVector方法和返回向量内部
对象
的
findItem方法。我知道getVector和findItem可以正常工作,因为我能够将
对象
添加到
矢量
中
,并查看
矢量
中
的
对象
。"; return m;我遇到
的
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
删除
一组选定
的
变量
这段代码 d <- 5 nam <- paste("S", i, sep = "")}
在
A1, A2我
的
问题
是:如何在不接触其他环境变量
的
情况下从内存
中
删除
所有这些变量(只有一条指令)?(我使用
的
是RStudio)
浏览 17
提问于2020-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
闪存筛选器和阵列
问题
、
、
、
、
大多数情况下,我只是对图形使用内置
的
drawRect()函数,所以我有一个简单
的
实心方形框,它被添加到没有图形
的
持有者(父)影片剪辑
中
,它只是位于(0,0)位置。现在我
的
主要
问题
是,在这种设置下,如果我希望向子正方形添加一个简单
的
dropShadow()过滤器,最好是将其应用于父正方形本身,还是应用于父正方形
中
的
每个单独
的
子/正方形?在这一点上,实际上,使用数组生成关卡是一种更有效
的
制作关
浏览 0
提问于2014-03-27
得票数 0
2
回答
基于JavaScript或PHP
的
WYSIWYG
矢量
图像编辑器
、
、
、
对于基于PHP
的
客户端站点,我需要一个基于向量
的
图像编辑器,该编辑器允许: 最好支持向量图像
中
对象
的
分层或分组。与基于PH
浏览 1
提问于2011-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
根据运动物体与目标的距离计算运动物体
的
速度
、
我正在编写一个模拟,其中一个物体
在
2D世界中移动到一个目标位置,存储
在
矢量
target(x,y)
中
。将目标位置存储为位置
矢量
pos(x,y)。该
对象
包含另外两个
矢量
,所需
的
运动速度dv(x,y)以及当前
的
运动速度cv(x,y)。
在
模拟开始时,这两个速度
矢量
都是初始
的
,即设置为(0,0)。dv告诉我要全速移动
对象
,cv保存
对象
当前
的</em
浏览 2
提问于2015-01-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法理解vector.resize()和vector.shrink_to_fit()
的
工作原理
、
、
我遇到了两个描述std::vector::resize()和std::vector::shrink_to_fit()用法
的
代码,我不能理解哪一个破坏了向量
的
元素。
在
example-1
矢量
中
,即使
在
使用resize(5)之后,
矢量
也包含所有元素,而在example-2
中
,-2\f25 resize(4) -2
删除
了
矢量
的
第5个元素。
浏览 0
提问于2020-05-05
得票数 0
1
回答
如何在matlab
中
从
矢量
中
删除
矢量
、
、
如何从
矢量
中
删除
矢量
?例如:如何从上面的向量
中
删除
b=[2,3,5]以成为我有一个有100个元素
的
向量。
浏览 0
提问于2016-02-08
得票数 2
4
回答
对象
/指针向量
的
问题
(实现复合设计模式)
当我尝试实现具有addComponent和Print函数
的
TextBody类时,我
的
问题
就出现了。它们应该使用push_back向向量添加一个新
的
DocumentComponent
对象
,并分别调用向量
中
每个元素
的
打印函数。我将
对象
存储
在
一个称为容器
的
DocumentComponent
对象
/指针
矢量
中
,并且一次只能让两个
矢量
中</
浏览 0
提问于2009-08-25
得票数 1
1
回答
Visual Studio 2017循环自动
矢量
化
问题
、
、
threshold[c] - data[c]) }此代码用于比较两个数组(数据和阈值),如果数据<阈值,则存储它们
在
输出
中
的
差异好
的
,我明白了,我需要重写我
的
循环,这样我就可以
删除
控制流,或者为编译器简化它。但是:
浏览 2
提问于2018-10-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
AS3
矢量
删除
显示列表
我有一个应用程序,它使用一个
矢量
对象
来创建和显示舞台上
的
多个动态项目。基本上,我只需要在游戏退出时清理舞台。var item = new Vector.<Item>(); 去创造。任何指导都是值得感谢
的
。
浏览 1
提问于2012-11-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于三维
矢量
和角度
的
OpenGL
中
物体旋转
在
OpenGL程序
中
,物体
的
方向有
问题
,不能根据三维
矢量
和角度或四维
矢量
计算x,y,z
的
旋转。我和c++一起工作。1.0,0,0); glRotatef(rotz,0,0,1.0); "myVector“是三维空间中
的
一个向量我想把物体按
矢量
的
方向旋转。“角度”是指物体围绕
矢量</e
浏览 4
提问于2012-12-28
得票数 1
1
回答
如何在图像
中
添加线条
、
我想直接将线添加到图像
中
,而不是分组,以使线成为光栅化
的
对象
(而不是
矢量
)。事实是,由于大量
的
矢量
对象
(超过100个),应用程序运行缓慢。
浏览 1
提问于2012-07-11
得票数 0
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