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(317)
视频
沙龙
1
回答
在
等长
方形
投影
上
绘制
卫星
变差
带
、
、
我需要在
等长
方形
投影
上画出
卫星
观察区的边界。lambda – latitude, longitude of point B on the border of observation zone;中心
在
120;60: 中心
在
-120;-25 但在零下90度和90
浏览 18
提问于2018-01-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何将QGraphicsScene/View设置为特定坐标系
、
、
、
我想在QGraphicsScene中
绘制
多边形,但是多边形有纬度/经度位置。
在
等长
方形
投影
中,坐标来自: 90 |如何将QGraphicsScene / QGraphicsView设置为此类
投影
浏览 0
提问于2012-05-04
得票数 22
回答已采纳
1
回答
在
地图上
绘制
平行线
示例显示了
在
等长
方形
地图上
绘制
的赤道,然后该地图将过渡到另一个
投影
。
在
等角
投影
上
,赤道只是一条水平延伸的直线。因为我刚刚开始使用D3,所以我对这里发生的事情有点不知所措。
浏览 1
提问于2014-07-11
得票数 1
1
回答
将形状从平面
等长
方形
全景图映射到A框架内的平面
、
、
这个想法是,你可以
在
一个
等长
方形
的全景图上
绘制
,然后这个工具会用THREE.ShapeGeometry将形状转换成平面。我知道我需要做一些
等长
方形
的
投影
,但我不确定如何在这种情况下接近它。 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2017-03-18
得票数 1
1
回答
Away3d
等长
方形
到立方
投影
、
正在尝试创建一个使用
等长
方形
视频作为源文件的360视频播放器。跟flickr
上
的一模一样,不过是视频,而不是静态图像。我
在
github
上
遇到了这个项目,但它将原始源
投影
到球体内的视频纹理上,我认为这效率较低,而且还存在限制为1个纹理,最大大小为2048像素的问题。有没有Away3d专家可以建议我如何将
等长
方形
的视频源映射到立方体的内部(即从
等长
方形
转换为立方体)? 提前感谢!
浏览 9
提问于2013-03-26
得票数 0
1
回答
在
opengl中将纬度和经度转换为右手世界坐标
、
我有一个图像的
等长
方形
投影
,我将其加载为全景图像,其中我的相机放置
在
原点
上
查看-z。我的坐标系是右手的,即x
在
右边,y在上(北),z从屏幕出来。double latitude = -(pixelY-centerY)/latScaling; totalWidth和totalHeight是
等长
方形
图像的宽度和高度latRadians
浏览 8
提问于2017-01-10
得票数 0
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1
回答
记录360°视频的整体不是
等长
线
、
、
我
在
团结2018.2.10f1有一个时间表项目。我使用Unity Recorder到导出 360°视频。这是设置:但是输出不是
等长
方形
的,不能作为360°视频播放:有什么不对,怎么解决?谢谢 免费相机设置
浏览 26
提问于2019-12-08
得票数 5
回答已采纳
1
回答
平方同生坐标
、
、
我有一张3D空间中正
方形
的二维图片(
投影
)。我知道这是一个完美的正
方形
(90度角,
等长
边)。为了简单起见,假设相机是一个非扭曲的针孔相机,如果需要的话,我可以测量它的任何特性。另外,相机上的x,y坐标长度是对称的。我的程序是,我试图
在
棋盘上找到一个棋子。我很容易发现板的角
浏览 2
提问于2016-05-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何计算360°
等长
方形
幻灯片的
投影
?
、
、
、
我的目标是
在
一个透明的球体内有一个光源,它有一个
等长
方形
的纹理,可以作为360度的幻灯片。我想得到任意物体
上
的
投影
,作为这些物体
上
的高分辨率纹理图像。这将发生在一个will服务器
上
。因此,我的输入应该是
等长
线,光源的物体和可选位置,我的输出应该是任意物体的每个平面的纹理文件。 我可以使用什么算法来使这个操作尽可能简单、快速和快速?
浏览 0
提问于2017-04-30
得票数 1
1
回答
从pdf地图转置坐标到
卫星
栅格图像
、
、
我
在
PDF文件中有一张地图,其中包含我想要
绘制
到
卫星
图像
上
的边界。 5: 312.5 950.5 237 5我的目标是将具有x和y坐标的data.frame转换为空间对象(sf或sp),并将其
绘制
到
卫星
图像
上</em
浏览 18
提问于2019-11-16
得票数 0
1
回答
JavaFX 3d球体-纹理映射节省比例?
、
、
、
纹理是这样的(来自维基百科,一个
等长
方形
的
投影
): 球体呈现如下: 你可以清楚地看到,
在
两极,纹理不再保持比例。我
在
openJDK系统
上
找到了一个bug文件,我认为这与以下行为有关: 不幸的是,
在
7年内没有人做修改的人提出的错误要求。你知道
在
JavaFX 3D球面上是否有其他方法正确地渲染
等长
形的球面
投影
?
浏览 7
提问于2022-10-10
得票数 3
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1
回答
能够使用世界地图上的等矩形
投影
像推特,需要得到工作,也为美国形象
、
、
目前,我能够
绘制
的地理编码使用等矩形
投影
的世界地图喜欢推特网站(),但我需要与美国地图图像工作。我看到
等长
方形
公式适用于世界地图图像,但不适用于美国地图图像。这是我当前的等矩形
投影
代码,它将纬度和经度转换为css属性top和left,我使用这些属性来定位世界地图图像
上
的点: if (
浏览 9
提问于2016-08-05
得票数 0
1
回答
显示180度立体视频而不是360度?
、
、
、
、
谷歌关于纸板的文档指定
等长
方形
全景
投影
是当时唯一支持的东西,似乎除了她之外没有人使用这种奇怪的
投影
。她通常将它加载到她的macbook
上
的koloreyes中,并将其显示
在
Oculus
上
,并声称这种基于眼曲率的
投影
可以改善沉浸感,我必须同意,当我为她的研究项目亲自尝试时,它非常逼真。()。她想要一个更便携的版本用于演示,使用经过修改的
带
表带或其他东西的纸板,但当我将其加载到google VR SDK的simplevideowidget
浏览 15
提问于2016-09-04
得票数 0
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1
回答
从全球范围到区域范围对气象
卫星
图像进行重采样和重
投影
、
、
、
在
阅读并
绘制
了笔记本
上
的
卫星
图像后,我发现很难重新采样和重新
投影
(projection = PlateCarre)到区域范围(extent = -1,19,-1,17)。如果海岸线被
绘制
在
图像
上
,我会很感激。如果叫做"DNKN“(long= 8.53,lat= 12.05)的站点也能被
绘制
出来,我将不胜感激。读取和
绘制
卫星
图像的代码如下所示。请根据需要进行编辑。sat_image1 = &
浏览 0
提问于2021-01-04
得票数 0
1
回答
使用
等长
方形
投影
将3d坐标映射到2d坐标
、
、
、
、
我目前正在研究eeg信号,所以这里基本
上
我们有放置
在
人头部的电极,我们得到每个电极的3d坐标,所以基本
上
我试图从这些3d坐标中找到2d坐标,但要借助
等长
方形
投影
(就像我们
在
平面纸上
投影
地球一样)。
浏览 17
提问于2021-02-01
得票数 1
4
回答
R图已填充经度-地图上的纬度网格单元
、
、
、
z值已在此单元格
上
求平均值。
投影
本身(例如,Lambert共形圆锥、
等长
方形
)并不重要,只需要
绘制
网格单元。 我的数据是稀疏的:不是每个经纬度单元格都有关联的数据。
浏览 2
提问于2012-06-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在
AS3中等矩形地图
投影
中将LAT、LONG坐标转换为实际屏幕X、Y坐标
、
、
、
、
我需要突出在一个地图上的某些城市,这是
在
equirectangular projection。我已经得到了这些城市的LON LAT值,我需要找到一种方法来将这些值转换为屏幕
上
的实际x,y坐标,这将适用于任何大小的地图(
等长
方形
投影
)。
浏览 0
提问于2012-12-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将
等长
方形
转换为平铺库C#
、
我想创建一个
等长
方形
图像的瓷砖。所以我希望图像被分成4个横向faces+up和底部。有谁知道我可以导入到我的c#项目中的库,并且能够做这样的事情吗?
浏览 3
提问于2011-11-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么我可能会在GLSL中看到这个OpenGL球面映射工件?
、
、
、
我正在尝试将一个globe纹理映射到一个球体
上
。我使用的是平板carrée (
等长
方形
)地图
投影
,这里有一个子午线,它有这个“模糊”。奇怪的是,模糊并不是
在
我的纹理中的奇点周围(在这个例子中,奇点发生在太平洋的正下方)。相反,缺陷发生在(s,t) = (0.5,?)点。
浏览 3
提问于2011-12-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
查看
等长
矩形贴图
、
、
我正在写一个
等长
方形
的地图查看器,到目前为止我找到的所有东西都是关于
投影
,转换和逆的,这是最简单的部分。我的意思是,我有一个矩形,观众可以通过它在地图上显示相同的像素。当观察者向上或向下或向左或向右看时,该视图会发生变化,但这种变化不是线性的,即使
在
球面坐标系中也是如此。因为矩形的尺寸
在
笛卡尔意义
上
应该保持不变,否则我们就会有变形。
浏览 3
提问于2012-03-17
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