在运维或协同的场景中,经常需要对模型或图纸进行批注,及时记录已发现的问题并交给相关负责的人员。
7.1 模型管理 基本操作: 添加模型:在模型管理窗口中空白处右键,以当前模型为基准复制一个模型,创建后新模型和当前模型完全一致。 切换当前模型:在模型管理窗口中对应模型记录条目勾选,选中后此模型切换为当前模型,同时切换参数和测试结果中整体指标。 删除模型:在模型管理窗口中对应模型记录条目右侧删除按钮,删除对应模型 清空模型管理:在模型管理窗口中空白处右键,删除所有模型。清空后程序将自动重新添加一个空模型。 ! 多次训练会不断覆盖当前模型 📷 7.2 模块串联 添加多个模块: 点击模块图标中的加号按钮,选
上一篇通过宏哥的介绍想必各位小伙伴或者童鞋们对Fiddler已经有了一个理性地认识,今天宏哥在从Fiddler的外貌介绍和分享一下,让小伙伴们或者童鞋们再对Fiddler有一个感性的认识,今天主要是对Fiddler的界面进行一个详细的介绍。
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
至于性能和运维成本,则由所选择的后端 DB 所决定。Metabase 本身不需要进行多复杂的维护,单个 DB 故障并不会引起 Metabase 崩溃。
微信开发者工具的主界面主要由菜单栏,工具栏,模拟器,编辑器,和调试器组成。 1.菜单栏 常用的菜单如下 项目:用于新建项目,或打开一个现有的项目。 文件:用于新建文件、保存文件或关闭文件。 编辑:用于编辑代码,对代码进行格式化。 工具:用于访问一些辅助工具,如自动化测试、代码仓库等。 界面:用于控制界面中各部分的显示和隐藏。 设置:用于对外观、快捷键、编辑器等进行设置。 微信开发者工具:可以进行切换账号、更换开发模式、调试等操作。 2.工具栏 个人中心:位于工具栏最左侧的第一个按钮,显示当前登录用户的用户名
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production) 下Developer Menu是不可用的。 如何开启Dev
一个ExtJS 应用程序是由一个或者更多个叫做组件的窗口小部件组成的。所有的组件都是Ext.Component类的子类,它允许它们参与到自动的生命周期管理中去,包括实例化、渲染、设置尺寸和位置、还有去实例化。ExtJS提供了大范围的实用组件,而且任何组件都可以很容易的被扩展,去创建一个定制的组件。
(2). 创建 界面/Dashboard。在界面内, 可以创建各种类型的 面板/Panel。
不论我们在哪家域名注册商购买域名,我们如果需要搭建网站就需要用到解析域名至主机IP的操作。比如我们在Godaddy注册域名之后,很多用户不会操作Godaddy域名解析的设置,因为后台界面是英文以及面板不是我们熟悉的界面,尤其是新手用户可能不知如何解决,网上搜索出来的很多教程都是过期的,因为Godaddy经过多次的改版目前的界面比较新。
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production)
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这个入门级 app 包含很多数据驱动的应用所需的特性。 它需要获取并显示英雄的列表、编辑所选英雄的详情,并且在包含有英雄数据的不同视图之间进行导航。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
使用 Chrome DevTools 的 Elements 面板检查和实时编辑页面的 HTML 与 CSS
1. 书签(Bookmarks) 描述:这是一个很有用的功能,让你可以在某处做个标记(书签),方便后面再跳转到此处。 调用:Menu → Navigate → Bookmarks 快捷键: 添加/移除书签:F3(OS X) 、F11(Windows/Linux); 添加/移除书签(带标记):Alt + F3(OS X)、Ctrl + F11(Windows/Linux); 显示全部书签:Cmd + F3(OS X) 、Shift + F11(Windows/Linux),显示所有的书签列表,并且是可以搜索的
NStory 主题使用最新的 PHP+Vue.js 构建的一个全新的 WordPress 自媒体,新闻资讯类的主题。布局上做了小的调整,设计上更加优雅,简约,干净,大气,在功能上做了最大的调整,增加了很多功能,强大且实用。优雅的 PHP 代码结构,支持 PHP8.0,Vue.js 带给主题极佳的用户体验,让您可专心管理网站内容。
此应用程序的目的是让终端用户使用XWiki功能强大的结构化数据管理系统,以尽可能少的步骤创建协作Web应用程序。重点解决的是创建应用程序时候最常见的用例。我们没有尝试包含所有类型的功能(如通知、复杂的字段或工作流)。这些可以通过编程来添加。
VSCode的快捷键继承了一些IDE风格,有VS的身影,也有Emacs的身影。。简言之,内置快捷键玩熟了,效率提高不是一点两点。
一、Unity下载与安装 参考博客:Unity Hub、unity、PlasticSCM安装
Unity3D入门教程中文版 Unity3D基本操作、 用Unity3D创建简单漫游... 1 基本设置... 1 修改视角控制键为右键... 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10 植物效果设置... 10 水面效果的设置... 15 烘培光影贴图的处理... 16 如何制作连续加载的场景漫游... 29 用Unity3D 创建简单漫游 1. 建模中使用的图片、文件、文件夹
每次需要修改服务器或工作站的上网参数时,都先要打开网络和拨号连接窗口,再打开本地连接的属性设置窗口;如果有朝一日,你无法找到本地连接图标的话,那么你就无法进入网络参数设置窗口,这样的话你就无法对服务器或工作站的上网参数进行随心所欲地修改。那么一旦你遇到本地连接图标无法找到的现象时,你该如何快速地来应对呢?相信本文下面的招法,可以帮助你快速找回消失的本地连接图标!
|快捷键|作用| |Alt + Click| 插入光标-支持多个| |Ctrl + Alt + up/down |上下插入光标-支持多个| |Ctrl + U |撤销最后一次光标操作| |Shift + Alt + I| 插入光标到选中范围内所有行结束符| |Ctrl + I |选中当前行| |Ctrl + Shift + L |选择所有出现在当前选中的行-操作| |Ctrl + F2| 选择所有出现在当前选中的词汇-操作| |Shift + Alt + right |从光标处扩展选中全行| |Shift + Alt + left |收缩选择区域| |Shift + Alt + (drag mouse)| 鼠标拖动区域,同时在多个行结束符插入光标| |Ctrl + Shift + Alt + (Arrow Key) |也是插入多行光标的[方向键控制]| |Ctrl + Shift + Alt + PgUp/PgDown |也是插入多行光标的[整屏生效]|
使用此实用列表可参考 Premiere Pro 的键盘快捷键,甚至可打印键盘快捷键的 PDF。您也可以使用可视键盘布局自定义快捷键以及向命令分配多个快捷键。
学习前端,那么必要的编辑器是不可缺少的,在这里的话,我主要推荐三款编辑器(仅本人觉得好用哈),这三款编辑器分别是HBuilder、VScode、WebStome。
本文介绍的 Chrome 开发者工具基于 Chrome 65版本,如果你的 Chrome 开发者工具没有下文提到的那些内容,请检查下 Chrome 的版本 简介 Chrome 开发者工具是一套内置于 Google Chrome 中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析 打开 Chrome 开发者工具的方式有: 在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具 在页面元素上右键点击,选择 “检查” 使用 快捷键 Ctrl+Shift+I (Windows) 或 Cmd+Opt+I (Mac
独立成分分析(ICA)是一种盲信号分离(Blind Signal Separation,BSS)方法。ICA可线性建模如下图所示.
视频播放功能是核心功能之一,为了统一管理接口,统一封装成一个控件,对外提供seturl open close方法即可,不用去管内部的具体处理,这样就可以提供多种接口来实现统一的管理,比如vlc内核+ffmpeg内核+海康sdk内核等,随意切换,在使用各种内核的过程中,对比下来,发现easyplayer的内核是最好的,在国内用ffmpeg做接口做到了极致,CPU占用极低。
随着信息网络技术的不断发展,大量数据中心的建设,机房监控软件已经成为了机房管理者重要的管理工具,机房监控软件也从无到有,从2D到3D,从静态到三维动态的改进。 不多说,直接上图↓
0.前言 最近在重构我的视频播放器,项目有点点复杂,不可能全面的记录 接下来,挑一些要点来记录一下,上下文铺设比较繁琐,所以用伪代码 功能需求: 如果面板未显示,点击屏幕 [显示面板], 5s后[
VSCode的快捷键继承了一些IDE风格,有VS Studio的身影,也有Emacs的身影,
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。
Fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分。主要是支持在大屏幕上动态和更为灵活的去组合或是交换UI组件,通过将Activity的布局分割成若干个Fragment,可以在运行时编辑Activity的呈现,并且那些变化会被保存在由Activity管理的后台栈里面。
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之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
您可能已经使用过一些在线 gif 生成器来快速生成 gif 图像,但这些在线生成器无法提供与 Photoshop 相同的灵活性和结果。
整个onvif模块大部分的功能都有了以后,除了在demo上点点按钮可以执行获取结果显示外,最终还是要应用到视频监控中,在按钮上点点和系统中后台自动运行是两码事,比如onvif校时和事件订阅,不会说是傻到在监控系统界面上提供按钮给用户点击才去执行,最多做的应该是系统设置中提供两个开关比如自动校时、事件订阅,可以方便的开启这几个功能。开启以后等监控系统启动后自动去处理,比如挨个对摄像机进行校时处理以及订阅事件,为了能够做到添加摄像机后自动立即应用,特意改成了在打开摄像机视频画面的时候,主动去实例化DeviceOnvif类(每个摄像机都对应一个实例)
Grafana是一个开源指标分析和可视化套件。 它最常用于可视化基础设施和应用程序分析的时间序列数据,但许多应用于其他领域,包括工业传感器,家庭自动化,天气和过程控制。
格式说明:“Password”表示主要用途;“Input”表示元件类型,一般情况下可省略,当有不同类型的同名元件需要区分或名称不能明确表达用途的时候使用;“01”表示出现多个同名元件时的编号;单词首字母大写的书写格式便于阅读。
XtraFinder mac是一款应用于mac os平台上的Finder增强工具,可以让你的 Mac访达管理器变得更加强大。
快捷键 win + i 打开 设置 ,在 更新与安全 - Windows 更新 里检查更新,等待驱动安装完毕重启系统
采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。
Fiddler抓取到的每条http请求(每一条称为一个session),会话列表 主要是Fiddler所抓取到的每一条http请求都会显示到这里。主要包含了请求的ID编号、状态码、协议、主机名、URL、内容类型、body大小、进程信息、自定义备注等信息,如下图所示:
如果你的 Confluence 站点是对公众开放的(允许匿名用户使用,添加评论,创建页面等),你可能会发现你的站点会被自动创建很多垃圾页面,评论或者其他垃圾内容。
摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
伴随着2023年的钟声即将响起,很多软件都迎接了2023年的版本,今日小编为大家带来了这款:SOLIDWORKS 2023,这是一款在设计领域非常著名的三维机械设计软件,同时也是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,简称叫做“SW 2023”,现阶段具备三大特色,分别是:功能强大、易学使用、技术创新,能够为用户提供出以整套实体模型设计系统,可以很好的满足用户机械设计办公的需求。值得一提的是:SOLIDWORKS 2023在安装过程以及操作界面,都更加人性化了,即便你是新手用户,也是可以快速安装上手。不仅如此,SOLIDWORKS 2023采用了先进的Windows OLE技术、直观式设计技术以及良好的与第三方软件的集成技术,再搭配上由剑桥提供的Parasolid内核,拥有丰富的模型创建、编辑实用程序、布尔建模运算符、特征建模支持、先进表面处理、增厚与弧刮等等,让用户在这里创建模型可以更加轻松。
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