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3
回答
在
类
中
声明
数组
和在
类
中
声明
2d
数组
的
C++
、
、
、
、
我是使用
类
的
新手,
在
将
数组
分解为
类
时遇到了一个问题。我想初始化一个限制为50个字符
的
文本
的
char
数组
,然后用一个函数替换该文本。setcasevalue(int col, int line, char value); 顺便说一下,我可以像这样初始化我
的
二维
数组
char casestatematricia[][]; 我想稍后将这个二
浏览 37
提问于2016-08-03
得票数 1
4
回答
c++
指向
类
的
指针
数组
,初始化为空指针
、
我正在学习
c++
和OOP,我有一个名为"Pion“
的
类
,我有一个"Chessboard”
类
,
在
"Chessboard“
类
中
,需要
声明
一个指向
类
"Pion”
的
二维指针
数组
,并将其初始化为空指针。我知道如何
声明
2d
数组
,但我不知道如何将其初始化为空指针。
声明
2d
数组
浏览 5
提问于2012-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++
,初始化
2d
数组
。错误:下标要求
数组
或指针
、
对
C++
来说是新手。= 20;//Garden size, a 20X20
2d
arrayconst int initialdoodlebuggarden.checkType(x, y) == NULL) { doodlebugarray[DoodleCount] = Doodlebug(x, y, &garden); //用
数组
的
模
浏览 0
提问于2022-05-14
得票数 0
1
回答
在
C++
CLI
中
,如何使用/
声明
源文件中所有函数都可以访问
的
静态int
数组
?
、
在
C++
/CLI
中
,如何
声明
C等效
的
“静态int array400”,其中
数组
对源文件
中
的
所有函数都是可访问
的
--而没有错误--“托管
类
的
成员不能是标准
数组
”?非
数组
声明
,如“静态int年龄”,工作良好,但
数组
不行。
浏览 2
提问于2022-06-29
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
在
类
中
声明
数组
。
C++
、
、
、
我想要创建一个初始化
数组
的
类
,以及一个函数push,它向
数组
中
添加一个元素,而不是打印它。作为初学者,我知道初始化有问题,除了函数push之外,一切都很好,它不打印
数组
。我
的
课怎么了?
浏览 2
提问于2019-10-18
得票数 0
回答已采纳
4
回答
指向二维
数组
指针
的
指针
、
、
我如何
声明
一个指向
2D
字符指针
数组
的
指针。喜欢
在
我
的
理解
中
,这个
数组
被存储为
数组
的
数组
,所以ar指向一个指针
数组
,每个指针指向
数组
中
的
一列。所以它有三个层次
的
指针。所以它应该被
声明
为因此,ar和p属于同一
类
型。
浏览 3
提问于2016-09-01
得票数 0
2
回答
在
C++
中使用
2D
数组
绘制游戏地图
、
、
、
软件: Visual 2017社区我正在
C++
中
制作一个简单
的
2d
控制台游戏(如果你知道的话,也许是非常简化
的
矮人堡垒)。 我
在
头文件(简化版本)
中
声明
了一个WorldMap
类
。我在里面
声明
了一个
2d
数组
。
数组
声明
为char worldMap[worldW
浏览 4
提问于2021-04-20
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1
回答
哪一个更好: unique_ptr到
2D
数组
还是unique_ptrs
的
2D
数组
?
、
、
我目前正在制作我
的
一个旧项目--memory safe。Block* gemGrid[xMax][yMax];for(int i = 0; i<8; i++) for(int j = 0; j<8; j++)我
的
想法是创建一个unique_ptr<Block>
的
2
浏览 0
提问于2013-02-05
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3
回答
多个使用一个
类
、
我正在创建一个使用
数组
的
游戏,我
的
Hunter
类
看起来有点像这样;public static int y =11;以及使用x和y来确定其路径
的
方法。我以这种方式
在
board (
2d
array)
类
中将hunter
声明
为
数组
; public Hunter hunters[] =
浏览 3
提问于2011-11-30
得票数 1
5
回答
如何减轻
类
声明
与文件
中
其所有者命名空间
声明
的
距离?
、
、
、
、
因此,我已经看到了名称空间
在
将
声明
组织到各自
的
组
中
是多么有用,但现在出现了一个问题。
在
C
中
创建一个库
和在
C++
中
创建一个库
的
不同之处在于,
在
C
中
,您必须在
声明
前加上它们所属
的
名称,例如,我们称之为MyMath
的
库可能有一个向量
类
,好吧,它
的
名称可能是MM_Vector。
在
<e
浏览 1
提问于2009-12-02
得票数 1
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3
回答
类
中
的
C#公共变量
我有一个
类
,它在构造函数
中
声明
了一个
2D
锯齿
数组
,在这个
类
中
,我有两个名为GetXY和SetXY
的
方法,它们修改了所述
数组
。但是,我不确定是否应该使用这些方法,或者实际上是将网格
声明
为公共
的
,这意味着
数组
中有两种设置和读取值
的
方法,如下所示: ProceduralGrid pg = new ProceduralGrid
浏览 3
提问于2013-08-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
C++
从一个
类
访问另一个
类
中
的
数组
、
、
我试图从另一个
类
访问我
的
主
类
中使用
的
数组
时遇到了问题。我
的
应用程序是一个制作
2d
平台游戏
的
编辑器-它基本上允许你放置
2D
资源(片段)并建立一个关卡。我
的
主
类
处理一个地图分段
类
的
数组
(
数组
中
的
每个分段
类
保存诸如地图上分段
的
位置、比例和旋转等信息),并将它们绘制
浏览 2
提问于2013-03-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何创建对象
数组
?
、
我只懂Java,我现在正在学习如何做
c++
。我目前有一个名为“节点”
的
对象。我想在一个不同
的
类
中
创建一个这些元素
的
数组
,并且我必须对这个
数组
执行许多操作。因此,我试图
声明
一个
在
构造函数
中
初始化
的
全局
数组
变量。
在
Java
中
,这应该是通过 ObjectName[] variableName = new ObjectName[size
浏览 1
提问于2022-02-13
得票数 -2
1
回答
声明
结构
的
类
成员
数组
(C++98)
我需要
声明
一个结构
的
类
成员
数组
,在这样
的
声明
中
理想地初始化它:{ { { 40, 2700}, }; }; 这能在传统
的
C
++ (前C++11)<em
浏览 1
提问于2015-07-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
访问两个友元
类
之间
的
二维
数组
我
的
问题是如何访问和修改在一个
类
中
定义
的
2D
数组
,而这个
类
与另一个
类
是朋友关系。以下是我
的
问题
的
一些细节:
在
class A
中
,我为我
的
2D
数组
(指针到指针) u
声明
并分配了适当
的
空间。Class A
中
声明
的
数组
。下面是我
浏览 4
提问于2011-02-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
嵌入式系统
的
数组
声明
、
我正在为一个嵌入式系统开发一个库,该系统
在
C++
中
存储很少。我想在一个函数
中
声明
一个用于特定用途
的
数组
,但是我不确定是否应该在函数中将其
声明
为静态
数组
(这对于我
的
用例来说是理想
的
),还是应该将其
声明
为
类
中
的
私有成员。我不愿
在
函数
中
声明
它为静态
数组
,因为我担心
浏览 0
提问于2020-06-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从对象
的
二维
数组
(java)
中
调用时看不到方法?
、
、
我正在用java制作一个扫雷舰游戏,并且我已经
声明
了一个二维
的
Tile对象
数组
作为游戏棋盘。
2d
数组
board被
声明
为实例变量,然后在用户传递大小(4x4到10x10,包括4x4到10x10)时填充Tile对象。然后,我尝试使用board[a][b].setMarked(true)格式从GameBoard
类
中
的
另一个方法调用特定对象上
的
方法。我很困惑为什么GameBoard看不到Tile
中
的
浏览 19
提问于2017-02-16
得票数 0
2
回答
声明
类
类型
的
数组
( Borland
C++
有问题)
、
、
我有个课,比方说...例如,我想
声明
该类对象
的
全局
数组
。XXX* arr = new XXX[50];extern XXX* arr;XXX* arr = newXXX[50]; 找不到默认构造函数来初始化'XXX‘类
浏览 5
提问于2013-08-10
得票数 1
回答已采纳
4
回答
在
类
中
声明
动态
2D
向量
、
、
我们尝试使用
2D
向量,因为我们想要一个动态增长
的
2D
数组
。 vector<vector<double> > table;
类
声明
:构造函数: table = new vector<vector&
浏览 0
提问于2011-03-12
得票数 4
回答已采纳
3
回答
跨语言
C++
和C#
的
2D
数组
、
、
如果我想调用一个返回二维
数组
的
外部
C++
函数,我会遇到什么样
的
问题?例如,如果我
在
C++
函数
中
声明
了
2D
数组
,并在
C++
函数
中
初始化了
数组
的
大小,那么.Net自动垃圾收集器将如何处理呢?我必须给它一个执行垃圾收集
的
函数吗?如果是的话,我应该如何从C#程序
中
调用它?
浏览 1
提问于2010-11-14
得票数 0
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