我已经定义了模块的结构体系结构。.); --this is an inout port我想实现一个计数器,它基于输入信号signalIn到my_entity的更改而递增,并将这个计数器值转移到MODULE有什么方法可以在counter的行为架构中增加my_entity信号呢?begin end process;
end
我真的很困惑为什么这个函数仍然工作,尽管没有声明要在函数中传递的变量。好的,上面的代码工作得很好,所以我更进一步,从函数中取消变量"player“的声明,而函数仍然工作,因为,我认为,我在函数调用中对变量名进行了硬编码:
// I AM NOT DECLARING我更进一步,完全不声明函数和函数调用中的变量名“player”,我不知道它怎么知道