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快速排序【hoare版本】【挖坑法】【指针法】(数据结构

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值...,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列相应位置上为止。...begin和end的时候,同样要每次判断begin是否小于end,防止begin和end错过 三、指针指针法相对来说较难理解一点。...程序源代码 //指针法 int PartSort3(int* a, int begin, int end) { int midindex = GetMidIndex(a, begin, end);...[div + 1 , right] QuickSort(a, left, div - 1); QuickSort(a, div + 1, right); } 代码也可以换一种形式来呈现: //指针

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指针函数的作用

传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指的内存区域是同一个。对指针副本指向的变量进行改变,就是改变原指针变量所指向的变量。 指向函数的指针 指针变量也可以指向一个函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。返回指针的函数简称为指针函数。...从函数返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...指针数组 数组的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针指针...指针数组的元素可以使用指向指针指针来引用。

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【初阶数据结构】——指针”求解顺序表(数组)常见问题

思路3:指针原地删除(解法2的再优化) 其实思路还是2的思路,只不过这次我们不再另外开辟一个新的数组了。 那要怎么搞呢?...比较简单的一种方法还是利用指针来解决。 思路:指针 那这个题该如何利用指针求解呢? 首先,还是定义两个变量作为指针,初始都指向下标为0位置。...其实用指针的方法还可以搞定,举个例子: 假如现在有这样两个数组: 如何合并?...我们知道,nums1已经提前开好了多余的空间,这些空间在哪里啊,是nums1有效数据的后面。 思路:三指针 所以我们怎么做比较好? 是不是从后往前倒着比较啊。 怎么比?...要取出两者较大的元素放到后面,后面的数据我们覆盖掉是没问题的。 那接下来我来画图带大家再梳理一下思路: 这里需要我们再增加一个指针

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结构体及用指针访问结构

最简单的比如:平面坐标 平面坐标有两个值,X和Y go语言中可以这样定义一个坐标的结构体 type Coodinate struct{ X int Y int } 由于定义一个结构体是为了各种地方都能够调用...{5 10} 结构提里的组成元素,称之为“字段”,可以使用符号 “.” 来访问。...1973 20} 可以看到,代码,既能够直接使用结构体,又可以声明一个变量为结构体。...然后对变量进行操作,例如修改变量结构体里的某个字段。 还记得指针吗?指针重点你要知道是利用内存地址来操作数据。变量是结构体类型,一样有内存地址。...fmt.Println(Co) Co.X = 1973 //修改变量结构体的字段X值 fmt.Println(Co) //下面用指针访问结构

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Go什么时候使用指针

1 方法中使用指针什么是receiver?...receiver.Name = "ls"}func (receiver *receiver) methodB() { receiver.Name = "ls"}结果:{0 zs 0}{0 ls 0}2 结构体中使用指针方式一...ww"}}结果:{0 mapS:0 {0 A 0} 0xc0000b4000} {0 B 0}{0 mapS:0 b:2 {0 ww 0} 0xc0000b4060} {0 ww 0}3 什么时候使用指针一个函数何时该用指针类型做...如果receiver是map、func或者chan,不要使用指针如果receiver是slice并且该函数并不会修改此slice,不要使用指针如果该函数会修改receiver,此时一定要用指针如果receiver...是struct并且包含互斥类型sync.Mutex,或者是类似的同步变量,receiver必须是指针,这样可以避免对象拷贝如果receiver是较大的struct或者array,使用指针则更加高效。

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指针团灭删除有序数组的重复项系列

删除有序数组的重复项 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。...又由于题目告知数组是 升序排列 的,因此可以通过 设置两个均指向数组第一个元素(从第零个元素开始算)的指针(下标),一个用于遍历整个数组,另一个用于比较遍历整个数组的指针指向的数组元素是否等于该指针指向的数组元素的后一个元素...的 指针法 去求解。...删除有序数组的重复项 II 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 最多出现两次,返回删除后数组的新长度。...解题思路 本题与上题的区别仅在与 原地删除重复出现的元素后,使每个元素最多出现的次数,本题是 每个元素最多出现两次,上题是 每个元素最多出现一次,其它的 一毛一样,因此可以采用上一题的 指针

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删除链表倒数第n个节点指针

给定一个链表,删除链表倒数第n个节点,返回链表的头节点。 样例 给出链表1->2->3->4->5->null和 n = 2....指针 从后往前删除第n个节点,如果是数组,那么可以从后往前找到第n个然后删除就行了,双向指针也可这么做,双向链表的话也可以从后往前,但是单向链表要注意的是只能从前向后遍历,一旦越过这个节点,就找不到了...我们用两个指针,分别记作del和head,其中del->next=head然后把head向后移动n个位置,这个时候del和head之间相差n+1个位置,然后再把两根指针同时向后移动,直到head指向空指针...定义一个新假节点 first->next=head; //这个节点指向链表头 ListNode *del=first; //一个指针指向这个假节点...=NULL) //然后两根指针同时移动到最后,这样del的下一个节点就是要删除的了 { head=head->next; del=

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指针团灭删除有序数组的重复项系列

删除有序数组的重复项 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。...又由于题目告知数组是 升序排列 的,因此可以通过 设置两个均指向数组第一个元素(从第零个元素开始算)的指针(下标),一个用于遍历整个数组,另一个用于比较遍历整个数组的指针指向的数组元素是否等于该指针指向的数组元素的后一个元素...的 指针法 去求解。...删除有序数组的重复项 II 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 最多出现两次,返回删除后数组的新长度。...image.png 解题思路 本题与上题的区别仅在与 原地删除重复出现的元素后,使每个元素最多出现的次数,本题是 每个元素最多出现两次,上题是 每个元素最多出现一次,其它的 一毛一样,因此可以采用上一题的 指针

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【C 语言】结构体 ( 结构嵌套二级指针 | 为 结构体内的二级指针成员 分配内存 | 释放 结构体内的二级指针成员 内存 )

文章目录 一、结构嵌套二级指针 1、结构嵌套二级指针 类型声明 2、为 结构体内的二级指针成员 分配内存 3、释放 结构体内的二级指针成员 内存 二、完整代码示例 一、结构嵌套二级指针 -...--- 1、结构嵌套二级指针 类型声明 结构 嵌套 二级指针 , 二级指针 可以使用 指针数组 / 二维数组 / 自定义二级指针内存 三种内存模型的任意一种 ; 此处选择的模型是 自定义二级指针内存...// 将分配好内存的 二级指针 模型 , 赋值给结构的二级指针 tmp[i].team = p; } 代码示例 : /** * @brief create_student...* @return */ int main(int argc, char* argv[], char**env) { // 声明结构体数组 , 该数组栈内存 Student *array...= NULL; // 循环控制变量 int i = 0; // 堆内存结构指针分配内存 create_student(&array, 2); // 命令行

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