网络协议是每个搞网络通信应用开发(比如IM、推送、网关等等)的程序员都必须要掌握的基础知识,TCP/IP协议簇中有两个最具有代表性的传输层协议——分别是 TCP 和 UDP。
RSocket是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,RSocket是HTTP等其他协议的替代方案。它是一种基于Reactive Streams规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。它由Facebook,Netifi和Pivotal等工程师开发,提供Java,JavaScript,C ++和Kotlin等实现。
本文引用了作者Fundebug的“一文搞懂TCP与UDP的区别”一文的内容,感谢无私分享。
网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的通信功能。一个协议族,比如 T C P / I P,是一组不同层次上的多个协议的组合。 T C P / I P通常被认为是一个四层协议系统,如图 1 - 1所示。每一层负责不同的功能:
在 pxe 的一般场景下,通常在只需要在 dhcp 服务中配置一个通用的 filename 来指定客户端在 tftp 服务端获取的引导程序,但是在略微复杂的场景中,比如可能有些服务器默认是 legacy 模式,而有些服务器是 UEFI 模式,这两种模式使用的引导程序是不同的,但我们又不想频繁的去修改 dhcp 配置文件。本文主要探讨的就是这个问题,如何配置 dhcp 来应对复杂的服务器环境
网络传输的参考模型有两种,一种是OSI(Open System InetConnection)参考模型,其有七层,另一种是TCP/IP参考模型,被减压成四层。OSI模型在当下以基本被TCP/IP模型所取代,使用代价太昂贵,很少公司用得起。如下图所示:
双工(Duplex)是一种在单一通信信道上实现双向通信的过程,包括两种类型,分别为半双工和全双工。
随着全球互联网(Internet)的迅猛发展,上网人数正以几何级数快速增长,以因特网技术为主导的数据通信在通信业务总量中的比列迅速上升,因特网业务已成为多媒体通信业中发展最为迅速、竞争最为激烈的领域。Internet网络传输和处理能力的大幅提高,使得网上应用业务越来越多,特别是视音频压缩技术的发展和成熟,使得网上视音频业务成为Internet网上最重要的业务之一。
本文是Netty文集中“Netty in action”系列的文章。主要是对Norman Maurer and Marvin Allen Wolfthal 的 《Netty in action》一书简
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本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
WebSocket是一种基于TCP协议的网络协议,在Web应用程序中,它可以为客户端和服务器之间提供双向通信通道。WebSocket协议是HTML5规范定义的新协议,旨在通过单个长连接来实现全双工通信。
在TCP/IP网络体系结构中,TCP(传输控制协议,Transport Controll Protocol、UDP(用户数据报协议,User Data Protocol)是传输层最重要的两种协议,为上层用户提供级别的通信可靠性。
我们在《Linux系统基础》一书中介绍过Linux的开机启动顺序,当时并未做太深入的介绍。现在,我们先来解释一下启动过程中内核和系统主程序的启动。
首先,我们从网络协议的最顶层开始讲解,即应用层。在网络通信中,应用层是最接近用户的一层,它负责为特定的网络应用提供服务和功能。应用层协议定义了数据交换的规则和格式,以便不同的应用程序能够相互通信和交换信息。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
我们知道Node.js是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核cpu的系统上创建多个进程,从而提高性能。
在前面各章中,我们讨论了静态选路。在配置接口时,以默认方式生成路由表项(对于直接连接的接口),并通过r o u t e命令增加表项(通常从系统自引导程序文件),或是通过I C M P重定向生成表项(通常是在默认方式出错的情况下)。
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
上一篇博客和大家分享了在网络编程中要注意的基础知识,关于IP、TCP、UDP以及端口和套接字的一些概念,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章“盘点那些进行网络编程必须要知道的基础知识”,那么今天大灰狼就来和大家分享一下如何使用TCP/IP进行网络程序的开发。
C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_server
单工数据传输只支持数据在一个方向上传输;在同一时间只有一方能接受或发送信息,不能实现双向通信,举例:电视,广播。
在为您的应用程序选择通信协议时,有很多不同的选择。在本文中,我们将了解四种流行的解决方案:HTTP、WebSocket、gRPC和WebRTC。我们将通过调查其背后的技术、它的最佳用途及其优缺点来探索每个协议。
在RPC的相关问题学习时提到了Socket(套接字),用于描述ip和端口,ip指向某个服务器,端口用于连接到某个应用程序,RPC是建立在Socket的基础上,在网络通讯的过程中,对于这个过程是如何来进行的这部分知识点非常模糊,本小节来对Socket来学习一下
本文介绍了socket编程的基本概念,包括网络分层模型、TCP/IP协议、socket编程以及Java中的socket编程。同时,本文还指出了socket编程中可能遇到的两个缺陷:只能处理一个客户端连接和只能接收12个字节的长度。
在Linux系统下,有七类文件类型: 普通文件(-) 目录(d) 软链接(字符链接L) 套接字文件(S) 字符设备(S) 块设备(B) 管道文件(命名管道P) 普通文件、目录、软链接无需多解释。
Android很多地方会涉及到进程间的通信,比如输入系统,那么进程间通信会涉及哪些内容呢?
默认情况下,TCP 连接会启用延迟算法(Nagle 算法),在数据发送之前缓存他们,如果短时间有多个数据发送,会缓冲到一起作一次发送,以此减少 IO 消耗提高性能
本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。
现在,按下电源键 下面是Android启动的核心步骤流程图,看文字的时候,记得回来对照图来理解喔,希望阅读全文后,回观流程图,会有恍然大悟的感觉,那么文章的目的就达到啦 : 一、启动电源及系统启动 系统从 ROM 中开始启动,加载引导程序到 RAM ,然后执行。 二、引导程序 引导程序是 Android 操作系统开始运行前的一个小程序,因此它需要针对特定主板与芯片,并不是 Android 操作系统的一部分。引导程序是OEM厂商或运行商进行加锁、限制的地方。 1、两个阶段 检测外部 RAM
软件运行时输入单元输入内容,进入内存,CPU由控制单元和算术逻辑单元组成,控制单元控制算术逻辑单元从内存中读取数据,内存和外部存储设备进行交互,运算完毕以后输出到输出单元,完成软件的运行。
从输入 URL 到页面渲染发生了什么?比如在浏览器输入了 www.qq.com 后浏览器是怎么把最终的页面呈现,这是一个非常经典的面试题,不管是大公司还是小公司甚至前端或后端的面试中命中率都极高,因为涉及到的知识点和可挖掘的地方比较多,而且这中间几乎每一步都是可以优化的
服务是什么?先来看一下服务的定义:一台主机上提供的、运行的各种功能统称为服务。有本机内服务,如:at,cron,有对外的网络服务,如:web、ftp等,又称为业务、应用。下面我们来分析一下Linux中服务的具体管理。
在这个数字时代,我们的日常生活中充斥着各种应用程序和系统之间的交互。无论是社交媒体、在线购物还是智能家居设备,它们都需要通过API(应用程序接口)来实现数据的传输和通信。然而,这些看似简单的操作背后隐藏着复杂的协议。
我们会否好奇过,如此复杂的 Android 究竟是怎么运作起来的呢?
近期,一名英国的15岁黑客Saleem Rashid爆出,Ledger Nano S这款比特币硬件钱包有严重的安全性漏洞,它可能会被黑客控制,成为黑客安插在你身边的“间谍”,偷走你的比特币。 什么是Ledger Nano S?这可是硬件钱包市场上的明星产品。 此后,Rashid将他的破解教程发布在个人博客之中,经区块链大本营整理如下。害人之心不可有,防人之心不可无。希望这篇文章,能让你多一些警惕吧。 作者 | Saleem Rashid 编译 | Guoxi 编辑 | 小西 在这篇文章中,我将讨论我在Le
ARP(Address Resolution Protocol,RFC 826)是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机通过将ARP请求广播到网络上的所有主机并接收返回消息来确定目标IP地址的物理地址,同时将IP地址和硬件地址存入本机ARP缓存中,下次请求时直接查询ARP缓存。
对Android最初的启动过程一直没有清晰的认识,看到一篇好文,转载一下: http://blog.jobbole.com/67931/ http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/articles/5822828.html http://kpbird.blogspot.in/2012/11/in-depth-android-boot-sequence-process.html
在计算机系统中,用户进程间通信是指在不同的用户进程之间进行数据传输和交互的过程。本文将深入探讨用户进程间通信的主要方式,帮助读者更好地理解和实现进程间通信。
WebSocket和EventSource是两种在Web应用程序中用于实现实时通信的不同技术。WebSocket是一种双向通信协议,允许服务器与客户端建立持久性连接并通过该连接发送消息。而EventSource是一种服务器推送技术,只允许服务器向客户端发送消息,而不允许客户端向服务器发送消息。 在下面的描述中,我将详细介绍WebSocket和EventSource的不同之处,并提供一些代码示例。
在构建应用程序时,选择合适的API架构风格对于实现良好的性能和开发体验至关重要。以下是几种常见的API架构风格:
这是「进击的Coder」的第 619 篇技术分享 整理:梦依丹 来源:CSDN(ID:CSDNnews) “ 阅读本文大概需要 3 分钟。 ” 在 PyCon US 2022 上,Python 开发商 Anaconda 发布了 PyScript,该框架可以在浏览器中运行 Python 应用。它允许开发者在HTML中创建丰富的 Python应用程序,Python 代码可与 JavaScript 实现双向通信。 1. PyScript 是什么? 在 PyScript 的官网是这样介绍的:“Run Pyth
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题。在 WebSocket 规
HTTP/1(Hypertext Transfer Protocol 1)是超文本传输协议的第一个版本,最早于1991年发布。HTTP是一种用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本文档(如网页)的协议,它定义了客户端和服务器之间的通信规则和数据格式。
Wasm 最初是以浏览器安全沙盒为目的开发的,发展到目前为止,WebAssembly 已经成为一个用于云原生软件组件的高性能、跨平台和多语言软件沙箱环境,Wasm 轻量级容器也非常适合作为下一代无服务器平台运行时。另一个令人兴奋的趋势是 eBPF 的兴起,它使云原生开发人员能够构建安全的网络、服务网格和多种可观测性组件,并且它也在逐步渗透和深入到内核的各个组件,提供更强大的内核态可编程交互能力。
分布式系统可以总结为是处于不同物理位置的多个进程组成的整体,为了确保这个整体有效并且高效的对外提供服务,每个节点之间都有可能需要进行通信来交换信息,而这个交换信息的过程多数使用的是tcp协议。tcp协议是位于ip层之上的传输层协议,在这个传输层里有两个比较重要的协议:tcp和udp。对于应用层的开发人员来说,用的最多的就是这两个协议,这也是一些面试官必问的知识点之一
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