我正在绘制一个可绘制到android中的自定义视图。
当显示自定义视图时,父级是一个ScrollView。当滚动视图移动时,Drawables会收缩,直到它们离开屏幕,然后当您滚动回自定义小工具时变大,即使它明确设置为219dip正方形。
原因似乎是我在onDraw(Canvas canvas)方法中获取边界的方式
int mRight;
int mLeft;
int mBottom;
int mTop;
mRight = canvas.getClipBounds().right;
mLeft = canvas.getClipBounds()
假设我有一个100 x 100的矩形,我有一个1000 x 1000的画布。
只要矩形的x坐标不超过999且不小于-100,就可以说在画布上可以看到矩形的某一部分。矩形的y坐标也是如此。
我想知道的是,如果矩形的x或y坐标被设置为使矩形在画布上不可见,canvas api的内部工作是否仍然绘制矩形,或者它是否自动优化并意识到将在画布上绘制的位图将不可见,因此它不会尝试绘制它。
我正在尝试确定我绘制的UIBezierPath是否与另一个相交。
if path.containsPoint(touchPoint){
println("captured \(touchPoint) ")
}
但是,containsPoint(CGPoint:)不适用于我,因为如果满足以下条件,它将返回true
the point is considered to be within the path’s enclosed area or false if it is not。
仅提供一个图形示例,这将返回true (我正在绘制虚线路径
我已经创建了一个从Panel派生的自定义控件。所有操作都很好,除了在designer中,我的控件只有在失去焦点时才会重新绘制。我遗漏了什么?
这是CustomControl.cs的代码
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace Picwing
{
public partial class xPanel : Panel
{
private SizeF textSize;
public xPanel() {
我有一个这样的Pandas dataframe df:
id lat lon
jhg 2.7 3.5
ytr 3.1 3.5
...
我还有一个带有多边形的Geopandas dataframe poly。现在,我只想在df中绘制一些多边形内的点。因此,我应该能够做一些类似于poly.intersects(p)的事情,其中p是一个形状优美的Point。但我做错了什么
from shapely.geometry import Point
for index, row in df.iterrows():
t = poly.intersects(Point(row.lo