当然在实际 App 开发过程中我应该会使用 AppBarLayout 布局配合 Toolbar 控件吧。 如果在设计视图中查看这个布局,我们能看到布局所展示的工具栏处于展开的状态: ?...在这里,我们需要调整 ImageView 的 imageAlpha 值。当然,你也可以使用自定义视图上的自定义属性来实现,就如同 ObjectAnimator 一样。...如果你对为什么这里选择缩放而非直接通过一个 CustomAttribute 改变 textSize 来实现表示怀疑的话,那么你要知道,在这里的理由就是因为相比简单直接地在文本上应用一个形变,通过改变文本大小和重新渲染会非常耗计算资源...我们所做的另一件事情则是改变边距大小( margins ),以及如何让 TextView 文本的位置相对于 ImageView 图片的位置而固定。...在折叠状态下它会垂直居中,而在展开状态下它会对齐在底部,因此 TextView 会更多的相对于 ImageView 的大小尺寸来进行相关设定。
图片 : 使用 Layer 对多个视图同时进行变换操作 图层 (layer) 在布局期间会调整大小,其大小会根据其引用的所有视图进行调整。...您可以对视图的移动、滚动、缩放、旋转、淡入淡出等一系列动画行为进行自定义,甚至可以定义各个动画本身的自定义属性。它还可以处理手势操作所产生的物理移动效果,以及控制动画的速度。...使用 MotionLayout构建的动画是可追溯且可逆的,这意味着您可以随意切换到动画过程中任意一个点,甚至可以倒着执行动画效果。...这样一来,在协调多个视图的动画时,就可以做到对各个细节进行精细操控。...尤其是在以下两种情况下,MotionLayout 会比其它动画构建工具更胜一筹: 可追溯的动画 - 由其它输入驱动的动画,例如工具栏在滚动时会出现的折叠效果 状态转换 - 由状态更改驱动的动画,例如用户进入某一界面后
disableScroll :禁止滚动。 supportScrollUp :支持向上滚动。 moveWhenScrollAtTop :定义是否在滚动到顶部时允许拖拽。...KeyPosition 指定动画序列中特定时刻的位置(中间状态的位置),用于调整默认的运动路径。 motionTarget :定义应用此关键帧的运动目标,可以是一个视图或者一个运动场景。...:onCross="toggle" /> 效果图: 开关由关闭状态变为开启状态 ConstraintSet(类似于Constrainlayout) 用来设置视图在开始或者结束时各个控件的位置和大小等状态...Constraint元素中我们可以设置控件的大小并使用ConstraintLayout的属性来设置控件位置。...需要在开始和结束的两个Constraint中为控件设置大小,即使控件大小没有改变也需要在两边都设置好大小。 然后设置开始和结束状态,动画执行时间。
在ConstraintLayout1.x阶段,它主要提供的能力是对静态布局的支撑,那么到2.x之后,MotionLayout的拓展,让它对动态布局的支持有了进一步的优化,在1.x阶段不能实现的嵌套滚动布局布局方式...,就需要自定义behavior来实现,这样一来,嵌套滚动布局就成了一个比较复杂的布局方式了,而MotionLayout的出现,就可以完美的解决这样一个布局难题。...在ConstraintLayout2.x中,有两种方式来实现嵌套滚动布局。...image-20210223105619990 在AppBarLayout中,我们通过MotionLayout控制动画效果。...addOnOffsetChangedListener(this) } } ❝这两种方式没有本质上的不同,但是对于MotionEditor来说,如果使用自定义的MotionLayout,在非根布局下创建约束的时候会有一些问题
我们在编辑器中集成了关键帧编辑功能,让您可以轻松对动画进行调整。您可以点击 Selection 面板右上角的图标创建一个新的关键帧,然后会打开一个对话框,在该对话框中可以为关键帧设置各种属性。...在 Selection 面板中创建关键帧 Attribute 面板 在 MotionLayout 中创建动画需要编辑众多视图参数,因此我们在 Motion Editor 中引入了同 Layout Editor...在 Attribute 面板中预览 Constraint 可视化效果 当您想对某个视图属性上添加动画效果时,而该属性却不属于 ConstraintLayout 或者 MotionLayout API (...比如背景色) 时,可以在 Attribute 面板中创建自定义属性。...Preview 面板 Preview 面板的加入使得在处理动画效果时,能够实现快速编辑并立即获取反馈,当您对动画进行细微调整之后,不用再去重新编译和部署,也能直接预览最终的动画效果。
网站平滑滚动 在元素中添加scroll-behavior: smooth,以实现整个页面的平滑滚动。...用于响应式排版的视口单位 使用视口单位(vw、vh、vmin、vmax)可以使字体大小响应视口大小。 h1{ font-size: 5vw; } 06....根据视口宽度调整字体大小,从而实现更具响应性的排版。...调整文本区域的属性大小 使用 resize 属性控制文本区域的大小调整行为。 textarea { resize: vertical; } 48....字间距 字间距调整文本元素中字之间的间距,使您可以微调版式布局并提高可读性。
响应式排版的视窗单位 vw 使用视区单位(vw, vh, vmin, vmax)可以使字体大小与视区大小相对应。...自定义选定内容的突出显示颜色 自定义在网页上选择文本时的突出显示颜色。...使用vw实现可变字体大小 根据视口宽度调整字体大小,实现更加响应式的排版。 body { font-size: calc(16px + 1vw); } 26....自定义滚动吸附点 为了实现更顺畅的滚动体验,特别是在图库或滑块中,实现自定义滚动吸附点。...p { word-spacing: 2px; } 96. hyphenation 通过调整断字点和断字行为,提高文本在窄列中的美观度和可读性。
以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画。...当窗口调整大小时,自动重新计算位置。 在开发过程中启用视觉标记,以准确查看开始/结束/触发点的位置。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active" 使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。 高度优化以实现最大性能。 插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器
这也很好的解释了我们所看到的在 MotionLayout 中对动画行为的实现。 利用关键帧特性我们甚至可以做到修改相关的行为动画,使得这些行为动画时间在整个过渡动画中往后延迟。...为了实现这个目标,我们首先需要在展开状态 ConstraintSet 的定义中删除自定义属性 imageAlpha 字段: <ConstraintSet android:id="@+id/expanded...最终标题<em>文本</em>会走在工具栏折叠动画之前,接着<em>在</em>折叠完全结束的时候直接回落到正确的位置上: ?...但是<em>在</em>目前来说,添加 tools:showPaths="true" 这段代码能够让 MotionLayout 计算并显示这三个被过渡动画所影响的视图控件的轨迹路线:标题文本控件(顶部,中心左侧),工具栏的海滩小排屋图片...你只需要记得在最终发布版本中要关闭这个功能——我建议定义一个布尔值资源,在布局中使用,然后你就可以在发布版本时总能设置它为 false 就可以了。 好吧,这次就到这里。
我们需要知道ScrollTrigger是基于GSAP实现的插件,ScrollTrigger是处理滚动事件的,而真正处理动画是GSAP,二者组合使用才能实现滚动动画~插件特点将任何动画链接到特定元素,以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画...当窗口调整大小时,自动重新计算位置。在开发过程中启用视觉标记,以准确查看开始/结束/触发点的位置。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active"使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。高度优化以实现最大性能。插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器1
容器查询 在 @container 之前,网页的元素只能响应整个视口的大小。这对于大型布局非常有用,但对于外部容器不是整个视口的小型布局,布局不可能进行相应调整。...,为了计算颜色并进行调整,需要将颜色通道单独放置到自定义属性中。...但是当该条滑出时,视口高度发生了变化,任何 vh 单位都会随着目标大小的变化而移动和调整大小。...根据访问视口的大小,可以在页面加载上节省更多资源。当用户与媒体滚动条交互时,继续保存。这些图像上都有load="lazy"属性,再加上CSS完全隐藏元素,这意味着永远不会对图像发出网络请求。...对于我的测试,在一个中等大小的视口上,最初加载了 40 个请求和 700kb 的资源。当用户滚动媒体选择时,会加载更多请求和资源。
捕获整个桌面,区域,窗口或滚动屏幕。 4.只需点击几下即可修改获得一整套编辑工具。并自己创建图像。编辑屏幕截图或构建自定义图形。无需与设计师合作。...模糊信息 隐藏或屏蔽图像中的***信息。隐藏您公开分享的屏幕截图中的帐号,地址或其他信息。 明智之举 自动使屏幕中的对象捕获可移动。重新排列按钮,删除文本或编辑屏幕截图中的其他元素。...文字替换 Snagit识别屏幕截图中的文字以便快速编辑。更改屏幕截图中文本的字词,字体,颜色和大小,而无需重新设计整个图像。 魔棒工具 使用魔棒工具根据颜色选择图像上的区域。...在整个屏幕截图中快速删除背景或替换对象(如文本或徽标)中的颜色。 Snagit邮票 使用专为截图设计的贴纸,个性化您的图像。直接从Snagit获取最新的邮票,或在此处下载以前的邮票。...您的屏幕截图会自动保存到您的库中。标记捕获以始终保持项目的有序性。 调整图像大小 将图像调整到正确的大小,直到像素。使用“调整大小”选项输入新尺寸以缩放图像的大小。
何时使用MotionLayout 我们设想到的使用MotionLayout的使用场景:当你需要移动,缩放或者动画实际的UI组件(按钮,标题栏等)来提供与用户的互动时。...,只会修改他们的位置和大小。...MotionScene MotionLayout的规范保存在一个单独的MotionSceneXML文件中,文件该存储在res / xml目录中。...OnSwipe 在scene_01.xml文件中我们在Transition中设置了OnSwipe处理器。处理器通过匹配用户的输入事件控制转换。...: 自定义属性,图片变换,关键帧(第二部分) 在现有的布局中使用MotionLayout(CoordinatorLayout,DrawerLayout,ViewPager)(第三部分) 关于关键帧的所有
模板图像应集中在约70px×70px的区域中。 使用简单的活动标题来描述你的任务。标题显示在活动视图中的图标下方。短标题最好。当标题太长时,iOS首先缩小文本,然后如果标题仍然太长直接将其截断。...五、图像视图(Image Views) 图像视图是在透明或不透明背景上,显示的单个图像或动画图像序列。在图像视图中,图像可以被拉伸、缩放、调整大小以适合或固定到特定位置。...请注意,系统可能会调整浮层的大小,以确保它适合屏幕。 确保自定义的浮层与系统提供的浮层类似。尽管可以自定义浮层,但是也应该避免创建看起来都不像是浮层的设计。当浮层接近系统浮层时,往往效果最好。...如果你在滚动视图中显示页面控制元素,则需要关闭滚动视图中的滚动条以免为用户带来困扰。 不要在一个滚动视图中放置另一个滚动视图。...同一时刻只显示一个滚动视图。用户经常会在滚动时使用非常大幅度的动作,如此便会非常难以避免在同一屏幕中对相邻的滚动视图进行交互操作。
向上翻页键 向上移动一个屏幕大小。 在 2D 中,向前平移一个屏幕宽度。在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向前移动一个屏幕宽度。 向下翻页键 向下移动一个屏幕大小。...左键拖动 - 平移 单击左键 - 弹出 滚动滚轮 - 缩放 单击并拖动滚轮 - 倾斜和旋转(在 3D 中) 右键拖动 - 持续缩放 在使用其他工具进行居中并放大或居中操作时,请分别按下 C+Shift...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向下移动一个屏幕宽度。Home向左移动一个屏幕大小。在 2D 中,向左平移一个屏幕宽度。...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向左移动一个屏幕宽度。End向右移动一个屏幕大小。在 2D 中,向右平移一个屏幕宽度。...当照相机移动时,调整鼠标指向以设置您要行驶的方向。可以选择使用 W 和 S 键更改方向。 左箭头键和右箭头键 从视图中心向左或向右移动照相机。
网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。 上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。...传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。...,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 上图中,灰色的水平方框代表视口,深红色的区域代表四个被观察的目标元素。...四、实例:惰性加载(lazy load) 有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做"惰性加载"。...后者定义根元素的margin,用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小,从而影响intersectionRect交叉区域的大小。
浏览器使用自定义字体隐藏文本,直到字体加载完成后再显示文本。 block :通过这个值,浏览器减少了在等待自定义字体加载时隐藏文本的时间,使得备用字体能够更快地显示出来。...然而,浏览器会无限期地等待自定义字体,并在其可用时立即切换。 swap :这是最常用的值。它在自定义字体加载时立即显示备用文本。一旦自定义字体准备就绪,它将替换备用字体。...fallback :使用这个值,当等待自定义字体时,会有一个短暂的不可见文本。如果在一定时间内(大约100毫秒)自定义字体还没有准备好,将使用备用字体。...scroll-snap-align scroll-snap-align 属性控制滚动容器中捕捉位置的对齐方式。它决定了滚动停止时滚动容器与捕捉点的对齐方式。...它提供了一种简单的方法,确保元素保持特定的宽高比,无论其内容或视口的大小如何。 设置元素的宽高比在处理响应式设计或保持特定视觉比例时非常有用。
* 行高相关的现象和解决方案 * 行高的调整 * 底线 顶线,底线和顶线 之间 是文本占据的区域。 * 基线(base line),英文文字的对齐线。...空隙的大小 视字体大小而定(如果字体大小是12px,那么 缝隙会是3px左右的) * 解决方法:将图片的vertial-align设置为bottom即可。...显示其余部分,滚动条 始终显示 auto:内容超出容器后,允许滚动 显示其余部分,滚动时 才显示滚动条。...* 自定义字体的使用场景 利用网络字体,在css中定义,进行字体的引用。 1. 宣传/品牌/banner等固定文案:因为中文的字体体积非常大,动辄十几M。 2....图标字体:把图标做成文字,给他定义成特别的字体,在需要使用的地方 引入该字体。 * base64的使用 把图片变成文本的一种方式,然后把base64字符串 内嵌到css中 进行使用。
此处我们先来设一下在文档中图片渲染的实现,通常在上传图片的时候,我们会记录图片的大小也就是宽高信息,在实际渲染的时候会通过容器最大宽高以及object-fit: contain;来保证图片比例,当渲染时即使图片未实际加载完成...,但是为了用户在滚动时尽量避免出现短暂白屏的现象,由此提前加载部分视图内容,通常这部分值可以取得视口高度的一半大小;接下来是viewport部分,这部分是真实在视口区域要渲染的内容;而在视口区域下我们同样需要...所以我们需要在滚动容器上创建IntersectionObserver,此外根据前边聊的我们会对视口区域做一层buffer,用来提前加载视口外的元素,这样可以避免用户滚动时出现空白区域,这个buffer的大小通常选择当前视口高度的一半...,很明显Resize的时候由于会导致容器宽度的变化,因此文本块的高度也会跟随发生变化,因此我们的视口锁定还需要在此处进行调整。...在调整滚动条的位置时,我们不能使用smooth动画而是需要明确的设置其值,以防止我们的视口锁定失效,并且避免多次调用时取值出现问题。
当用户点击其中的某一集时,该集的详细信息将以点击处展开的动画来展示 (0.2 倍速展示): 应用中采用 InboxRecyclerView 库来处理图中的展开动画: fun onEpisodeItemClicked...)) } else { // 否则我们等待新的条目添加到适配器中,然后在重试 adapter.registerAdapterDataObserver(object :...MotionLayout.awaitTransitionComplete() 目前还没有 MotionLayout 的 ktx 扩展方法提供我们使用,并且 MotionLayout 暂时不支持添加多个监听...在 TV 节目的例子中,实际上处理了几种不同的异步状态: // 确保指定的季份列表已经展开,目标剧集已经被加载 viewModel.expandSeason(nextEpisodeToWatch.seasonId...nextEpisodeToWatch.id) 这个方法使用了 RecyclerView 的 AdapterDataObserver 来实现监听适配器数据集的改变: /** * 等待给定的[itemId]添加到了数据集中,并返回该条目在适配器中的位置
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