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    使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署

    这篇文章将展示如何使用虚幻自动化工具 (UAT)来 构建、Cook和打包游戏,并将简要的概述一些隐藏的工具。 2引擎类型和一些术语 在我们开始深入研究自动化系统之前,我们需要定义一些术语。...我们将要使用的中心工具是虚幻自动化工具 (UAT)。除了构建和打包应用程序之外,该工具是引擎内部任何类型自动化的主要入口点。UAT 支持命令行开关,通常是在引擎生态系统中运行的一组命令。...接下来一种引擎类型是从源代码编译而来。这种构建类型是您从 GitHub 克隆或下载虚幻引擎的 repository 时获得的。这是最通用的引擎类型,因为可以更改和重新编译引擎的源代码。...Build:使用所有必要的运行时模块编译引擎、引擎插件、项目插件和项目本身,通常在最后创建一个可执行文件 Cook:将所有引用的资产转换为目标平台的相应运行时格式(例如,在 Windows 上将纹理转换为...-ArchiveDirectory=:归档项目的路径 -Rocket:我们正在使用已安装/Rocket 构建 -Prereqs:包括虚幻引擎先决条件安装程序 -Package:为目标平台创建一个包(例如

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    黑客帝国「上映」了,是用虚幻引擎5在PS5上跑的

    在虚幻 5 引擎基础上,AI 系统驱动了角色和车辆,而使用 Houdini 构建的程序化系统生成了城市。虚幻引擎 5 的世界分区系统使广阔环境的开发变得更易于管理。...车辆的移动、角色的服装以及建筑物的破坏则是使用虚幻引擎的 Chaos 物理系统在引擎内模拟的。 这款游戏甚至激发了不少人对生命的热爱: 技术细节 这么逼真的效果是怎么做出来的?...虚幻引擎在官方的一篇推文中透露了一些细节。 首先,他们使用了一个名为「SideFX Houdini」的影视特效 3D 动画渲染工具。...难得的是,这还是一款每个人都能用起来的工具,免费体验的试用版已经在虚幻引擎官网上线。虚幻引擎官方表示,使用该工具几分钟之内就能完成数字人的创作。...使用 MetaHuman Creator 创作出的数字人。 这一便捷的工具帮助虚幻引擎在《黑客帝国觉醒》的 demo 中创作出了数千名 MetaHuman 特工等数字人。

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    在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--使用VS IDE编译Luajit脚本引擎

    就是本系列文章中讨论的:在程序中嵌入Lua脚本引擎。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         首先简要介绍下Lua。它是巴西里约热内卢某高校发明的一种轻量级脚本语言。...编译         在http://luajit.org/install.html#windows里有详细的说明,我们只要在使用VS的Command Prompt中定位到src目录,然后执行msvcbuild.bat...使用minilua产生的一些文件生成buildvm程序。使用buildvm产生一些文件。 使用buildvm产生的一些文件生成lua程序。...这些生成的代码将在之后创建的Buildvm工程中使用到。 编译Buildvm辅助程序         在批处理中有 %LJCOMPILE% /I "."...Buildvm也是辅助程序,在它生成后,要使用它再生成一些文件。

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    2021线下虚幻引擎技术开放日圆满落幕,次世代大门已经打开

    在虚幻引擎5中,Chaos全面取代了PhysX。凡是使用虚幻引擎5的开发者,都能够通过Chaos,满足次世代游戏的需求。...目前,虚幻引擎5还处于抢先体验阶段,虽然有不少开发者已经使用虚幻引擎5抢先体验版创造出了十分惊艳的交互体验,但正式发布、大面积应用还需等到2022年,不同规模开发者的实际应用情况还未可知。...本届UOD,除了虚幻引擎5相关内容,来自国内第三方及海外Epic Games第一方的大咖们,也呈现了其他的前沿技术与案例解析,以及虚幻引擎在不同行业应用的精彩演讲。...“我们希望虚幻引擎能够帮助各行各业的开发者、使用者,更加好而快地加速大家的生产力,从而在游戏、制造业、影视动画等行业,成为数字化内容生产和转型的基石。”...我们也期待着虚幻引擎5、期待着虚幻引擎在2022年带来更多惊喜与改变,赋予开发者前所未有的创造力,为用户创造更好的环境,提供更具互动性、更加沉浸的体验。未来已来,让我们一同走进次世代。

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    2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光 5月23日与24日相约上海

    除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自各行业的技术专家,全面展示虚幻引擎在开发过程中的经验之谈。...虚幻引擎4 开创手游真实大世界 UE4引擎在超大世界真实手游中的使用和优化经验分享 – 虚幻引擎官方工程师(郭春飚与刘炜)和腾讯光子工作室(黄东海与刘小宁)联合演讲 《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎4...在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分。赵帅将分享使用虚幻引擎4 在移动设备实现海洋系统的经验,包括海洋的效果表现和移动设备的优化适配。...使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪 李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师 来自NVIDIA内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。...,这些技术将集成进虚幻引擎4供开发者使用。

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    虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染

    4 月 5 日,在虚幻引擎「State Of Unreal」直播活动中,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 宣布虚幻引擎 5 正式版上线,并已开放下载。...在活动中,游戏开发商 Crystal Dynamics 表示,使用虚幻 5 打造的《古墓丽影》续作正在开发中;开发商 CD Projekt RED 也宣布将使用虚幻 5 打造《巫师》续作。...此后,虚幻引擎 5 相继推出了抢先体验版和预览版本。而随着正式版的到来,虚幻引擎 5 的新功能和工作流程已经在《堡垒之夜》和《黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验》demo 的游戏开发中得到生产验证。...令人惊叹的像素:路径追踪器在虚幻引擎 4.27 中就出现了,它是一种由 DXR 加速、在物理上精确的渐进式渲染模式,无需额外设置。...在虚幻引擎 5 中,就不用这么麻烦了,开发人员可以在创作环境中制作动画,复用现有动画,并调整动画以适应运行时的游戏状况。

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    2018虚幻引擎技术开放日,更多主旨演讲与精彩技术分享释出

    在加入Epic Games之前,他先后参与制作基于虚幻引擎的多款上线游戏:《桃源》、《海战世界》、《幻战》、《幻想全明星》。 此次活动中,李锋会向开发者讲解Datasmith的使用。...通过实例操作对比Datasmith与FBX工作流程的优劣,增加用户对Datasmith的理解与使用经验。 使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪 ?...,这些技术将集成进虚幻引擎4供开发者使用。...此次大会上,来自北京Mackevision公司的三位高管将为大家介绍在汽车行业使用虚幻引擎的优势,同时展示如何为汽车创造一个数字模型以及从数据设计到内容创造的全部流程。...在虚幻引擎4中制作在线开放世界游戏 ?

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    从“吃鸡”和虚幻4谈谈游戏引擎

    不少人把矛头指向了它所使用的“虚幻4”游戏引擎,认为这引擎是游戏渣优化的主要原因。真的是这样吗?今天就一起来谈谈相关的话题吧。 虚幻4引擎:配置要求真的高?...“虚幻”引擎可谓是大名鼎鼎了,如果你玩的游戏比较多,一定会发现不少游戏的开场画面都会出现“Unreal Engine”的Logo,这代表着该游戏使用了虚幻系列引擎。...虚幻引擎在画质上被很多人所称道,例如虚幻3油腻的渲染风格,造就的女角色让很多人欲罢不能。而虚幻引擎的最新作虚幻4,更是加入了大量和画质相关的特性。...虚幻引擎的确对配置要求高,使用虚幻4开发的作品,只要以画质为卖点,基本就没哪个不被喷“渣优化”的。虚幻4的确是一款对硬件需求挺高的引擎,为什么《绝地求生》会选择这样的引擎呢?...有消息称《仙剑7》也将会使用虚幻4引擎制作,有前作《仙剑6》Unity引擎渣优化的先例,《仙剑7》能Hold得住虚幻4吗?我们拭目以待吧。

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    虚幻引擎5终于来了!尼奥脸上褶子超逼真渲染,光影细节沉浸带感

    在首次向公众吹风的近2年后,Epic Games发布了其下一代游戏引擎:虚幻引擎5,现已能公开下载。...虚幻引擎5还支持大型世界坐标(LWC),它在底层使用双精度值,让人们可以在其中创建超大型世界奠定了基础,无需复位基底或使用其他技巧。...Crystal Dynamics现在也宣布,《古墓丽影》系列的下一款游戏刚开始开发,也将使用虚幻引擎5制作。...而且同等精细度的数字人角色将充满开发人员使用虚幻引擎5打造的大型更高画质、光线效果和更大规模景观渲染的开放世界。...在新一代硬件上,它绝对是游戏规则的改变者。现在业界使用最高分辨率的Netflix或迪士尼流媒体节目的场景,完全有机会出现在游戏中。当我们走向未来时,元宇宙的展示和体验也用得着虚幻引擎5。」

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    2018 ChinaJoy — 虚幻引擎游戏和行业应用全面开花

    在越发追求画面、手感等极致体验要素的手游市场,高端引擎的需求与日俱增,虚幻引擎4自然成为了大厂们的首选之一。...吴灏表示:“EpicGames也在用虚幻引擎4做iOS和安卓手游,这是前所未有的事情,在开发过程中,我们一直在把一些相关工作又合回引擎。...虚幻引擎4的推出为行业提供了更多的可能性。不仅仅是在游戏行业,虚幻引擎4在行业应用上的发展也进入了快车道。在影视特效、设计领域、VR行业,虚幻引擎4的实时交互都有着其独特的优势。 ?...Epic Games同时在今年推出了UnrealStudio,其包含企业使用虚幻引擎加快工作流程所需的各种工具及服务。...在今年的Chinajoy上, 虚幻引擎将在W4馆M701展位恭候您的光临。

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    用C++和虚幻引擎开发视频游戏,斯坦福CS193u课程资料公开

    通常,开发一款高质量的游戏需要花费大量的人力成本,因此很多游戏公司都会选择第三方引擎来制作游戏,而虚幻引擎就是其中最有名的一款。虚幻引擎由游戏公司 EPIC 开发,2021 年即将推出虚幻引擎 5。...去年 9 月,独立开发者 Tom Looman 在推特上宣布,自己将在 2020 年秋季讲授斯坦福大学的《C++ 及虚幻引擎游戏开发》课程。 ?...,你需要做的准备有: 一定程度的 C++ 语言和面向对象编程经验; 虚幻引擎的使用经历不是必需的,使用技能很容易掌握,课程内容主要集中在 C++; 你可以在 Windows 或 MacOS 上完成该课程...VSCode 可作为 Mac 和虚幻引擎上使用的通用 IDE。...他的课程很受欢迎,其中《精通虚幻引擎 4:使用 C++ 创建多人游戏》在 Udemy 平台有 3 万多人学过,也获得了 4.5 分的综合评价。 ?

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    “2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

    “Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称Unreal Open Day) 是由Epic Games中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动。...同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享,与全国开发者齐聚一堂,碰撞思维的火花。 ?...虚幻引擎自推出之日就受到全球开发者的关注,社区不断茁壮成长。 2017 年,全球虚幻引擎用户已超过 500 万人。其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场。...Epic Games为了更好的帮助开发者理解和使用虚幻引擎、在开发过程中少走弯路、了解最前沿的开发趋势,Unreal Open Day活动应运而生。...来自各行业的技术专家将全面展示虚幻引擎在开发过程中的经验之谈,更多精彩话题,更深入的项目分析与分享,更多交互讨论与沟通时间,更多最新的技术与产品展示。

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    Tim Sweeney:完全实现跨平台互通只是时间问题;希望在VR方面做得更多

    Tim在主题演讲中表明:“现在全世界有一个新的趋势,手游超高速发展,于此同时,虚幻引擎也跨入手游新时代,使用高端引擎研发高品质游戏项目是趋势所在。...而Tim也在本次Unreal Open Day大会现场展示了联合ILMxLAB实验室打造的《星球大战》的Demo,Demo中使用的实时光线追踪技术,展示了虚幻引擎的最新渲染功能。...尤其是虚幻引擎在公布开源之后,更是被大量的非游戏领域行业广泛应用,例如建筑业、汽车行业、航空航天领域、广告以及电影和动画制作等行业。而这也是近年来虚幻引擎开发者数量迅速增长的重要原因之一。 ?...其中,Tim着重强调了虚幻引擎技术在好莱坞电影中的应用,并提到:著名的导演亚历桑德罗·冈萨雷斯·伊纳利图(Alejandro Gonzalez Inarritu),运用虚幻引擎和VR相关技术进行了娱乐业的创新...虚幻引擎在VR /AR方面的应用:希望未来能做得更多 最后,讲到虚幻引擎的具体应用,作为VR垂直媒体的VRPinea,当然得把VR/AR这一块单独拎出来说下。

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