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沙龙
1
回答
在
虚幻
引擎
4中
使用
PlasticSCM
、
我喜欢游戏
PlasticSCM
的概念模型。我想
使用
它,但担心
在
https://medium.com/@narthur157/state-of-ue4-scm-git-vs-perforce-vs-plastic-dddcc1bb7669中报告的大型内容游戏的问题它在内容创建者的
虚幻
插件中工作得很好吗?
浏览 136
提问于2019-09-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为学生设置
PlasticSCM
、
因此,我是一个教育家和一个新手
在
使用
版本控制软件。我目前正试图为我的学生建立一个仓库,使他们能够
使用
PlasticSCM
在
一个
虚幻
的
引擎
项目上相互协作。我希望
使用
我
在
云中设置的主帐户来管理他们的项目,同时教他们版本控制工作流的基本知识。
在
找出将它们循环到我设置的存储库中的最佳方法时,我遇到了问题?
浏览 10
提问于2022-08-31
得票数 0
1
回答
PlasticsCM
是否对客户端文件应用只读标记?
、
我目前正在
使用
Perforce进行源代码控制,
在
我的工作站上的源代码控制工作区中的文件被标记为只读,Perforce
使用
这个标记来帮助管理哪个文件被签出。和
虚幻
引擎
编辑器,利用这个标签,让我知道何时需要签出某些文件,我非常重视这一点,因为有时您可能正在处理一项资产,并在没有意识到的情况下影响了许多文件。我们还将Google drive与Filestream客户端配合
使用
。这会在我的工作站上安装一个g:/驱动器,我将所有的工作项目文件夹都放在这里,不仅仅是代码,还有日常工作的所有
浏览 4
提问于2021-06-16
得票数 0
1
回答
可以将
虚幻
引擎
创建的游戏嵌入到flutter移动应用程序中吗?
、
是否可以
在
flutter应用程序中嵌入
使用
虚幻
引擎
创建的游戏,这样一旦打开flutter应用程序,我就可以导航到特定页面来启动游戏,还可以
在
flutter应用程序和
虚幻
引擎
游戏之间进行通信?这是我正在寻找的,但与
虚幻
引擎
。
虚幻
引擎
有没有可能做同样的事情?
浏览 28
提问于2020-05-05
得票数 12
1
回答
虚幻
引擎
有好的笔墨纹理编辑器,还是我必须学习玛雅?
、
我是游戏开发方面的新手,我对它没有经验(除了编程),所以,对于我的
引擎
,我更喜欢
使用
虚幻
引擎
。因此,问题是:玛雅或3D的最大需要学习,或
虚幻
引擎
有一个内置的编辑器?
在
评论中,
在
我学习图形之后,巫婆编程语言是否支持
虚幻
引擎
并推荐?
浏览 0
提问于2016-07-29
得票数 0
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1
回答
搅拌机到
虚幻
的物料流程.?
、
、
我是新的游戏开发和
虚幻
引擎
,我有一个一般性的问题。我
在
搅拌机中
使用
的渲染
引擎
也有关系吗?默认情况下我
使用
循环。
浏览 0
提问于2018-07-18
得票数 2
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1
回答
Visual中的更改不会影响虚拟
引擎
、
、
、
、
我在用:2019 我试图
在
一个现有的和正在工作的“
虚幻
引擎
项目”中修改类的变量。此变量用于定义
虚幻
引擎
动态链接源的主题名称。当我
使用
构建的应用程序连接到
虚幻
引擎
时,“主题名称”(例如"iPhoneXFaceAR")显示
在
“
虚幻
引擎
编辑器”中。我能看到
虚幻
引擎
内部的变化。但是..。我需要
浏览 2
提问于2020-05-18
得票数 0
2
回答
如何将FTexture2DRHIRef输出到png?
、
、
正如
虚幻
的
引擎
文档在这里提到的那样, 有没有反向选项,一种将纹理导出到文件的方法(例如.png)?此外,
在
虚幻
引擎
UTexture2D、FRHITexture2D和更多的纹理类中也有太多的纹理类。我在哪里可以找到一个详细的解释纹理和他们的差异
在
虚幻
引擎
?
浏览 16
提问于2017-07-21
得票数 1
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1
回答
未显示“生成要运行的任务”中的选项
、
、
我用Visual代码更改了“
虚幻
引擎
”中的源代码编辑器。我尝试重新安装Visual、net和VS代码。我能做什么?-This是日志: -I
使用
Windows 10。
浏览 6
提问于2022-07-01
得票数 1
2
回答
如何手动选择虚机编译器
、
我最近切换到
虚幻
引擎
,看到它
使用
microsoft VS编译器来编译它的c++程序。我
使用
的是
虚幻
版本4.26,我安装了两个版本的visual studio构建工具,2017和2019。我没有
使用
VS IDE,我
使用
VS代码作为编辑器。我很好奇
虚幻
引擎
在哪里以及如何决定
使用
哪个编译器进行编译。 如果可能,我可以手动配置它吗?
浏览 23
提问于2021-05-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
浏览器上的
虚幻
引擎
4
、
我是游戏开发的新手,最近在Phaser3上工作,但我看到了
虚幻
4可以做的很棒的事情,我想探索一下这一点。但现在,我需要为浏览器开发,相位器游戏真的很轻,浏览器可以很好地处理它们。所以我的问题是,浏览器能处理
虚幻
引擎
4吗?游戏会很繁重吗?它值得
使用
吗?有另一个
引擎
可以做和
虚幻
一样多的事情,它在浏览器上更好吗? 非常感谢大家!诚挚的问候!抱歉,如果这是一个愚蠢的问题!
浏览 35
提问于2019-12-04
得票数 0
1
回答
是否可以将环境变量用于rpath?
、
、
我有一个
虚幻
引擎
项目,一些插件是符号链接的,其他插件是复制的,因此我必须从几个不同的地方读取动态库。因为这应该是
在
不同的开发机器上工作,项目本身和
虚幻
引擎
总是可以
在
不同的位置。因此,最好为项目
使用
一个环境变量,
在
rpath中
使用
一个非真实
引擎
。这个是可能的吗?
浏览 10
提问于2021-12-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在不真实的
引擎
4中绘制2D世界政治地图?
、
、
、
有人能解释一下
在
虚幻
的
引擎
4中绘制2D世界地图的基本原理吗(例如,类似于瘟疫公司
使用
的地图,文明年代等)?谢谢。📷
浏览 0
提问于2017-09-17
得票数 1
1
回答
无法
在
虚幻
引擎
中调用Vfw.h中的函数
、
、
、
如果这个问题对于
虚幻
引擎
来说太具体了,我很抱歉,但是经过6个月的工作,这是我需要完成的最后一个部分,我已经变得绝望了。
在
创建了一个
虚幻
引擎
C++基础项目后,添加了一些.h和.cpp文件与VS类向导,我不能
使用
像AVIFileInit和其他类似的函数,即使我已经包含了Vfw.h并将其放在AllowWindowsPlatformTypes.h我想做的是基于这篇文章
在
虚幻
引擎
上做实验。 我尝试将所有代码放入一个单独的VS项目中,并将其构建为
浏览 0
提问于2015-06-17
得票数 0
1
回答
这是什么,SOMTEMPLATE_VR_API?
、
、
我
在
虚幻
引擎
c++ vr实现中找到了这个宏。有人能解释一下这个宏的目的是什么吗?我应该在什么时候
使用
这个宏?为什么我
在
虚幻
引擎
源码中找不到这个宏?
浏览 8
提问于2019-06-27
得票数 1
1
回答
我怎样才能安装虚拟
引擎
在
PC上与计量连接或完全脱机?
、
、
为了完成一项任务,我需要尽快
在
我的台式电脑上获得
虚幻
引擎
4。然而,这台电脑正在进行计量连接,在那里下载它将花费我大约3个比萨饼的钱。那么,我如何在我的笔记本上安装“
虚幻
”,然后把它移到这台台式机上呢?我不介意
使用
一些数据,如果它需要连接到互联网来验证我的帐户,但我不想下载超过10 it的移动数据,除非这是绝对必要的。 它一定是
虚幻</
浏览 0
提问于2021-06-04
得票数 0
2
回答
编译“
虚幻
光团”。
在
Linux上从源代码生成
虚幻
4.24时出错
当我试图
在
“
虚幻
”中构建一个项目时,我得到了下面的错误,我包含了一些闪电。“照明建筑失败。蜂群未能启动。编译
虚幻
的光团”。我已经从Linux上的源代码构建了虚拟
引擎
4.24.1,并提供了文档中的安装说明。 任何想法如何继续。我将如何去为
引擎
编译“
虚幻
光”呢?
浏览 2
提问于2020-02-16
得票数 2
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1
回答
使用
虚幻
引擎
从Hololens 2中提取最大性能
、
如果我们从
虚幻
引擎
上的启动内容中获取默认级别,并将其打包到Hololens 2上,则对象(椅子、桌子等)
在
每一帧中都会以不协调的方式移动。其他更简单的场景
在
全息镜头2中观看时也会受到极端扭曲的影响。当在Hololens 2上运行
虚幻
引擎
时,有哪些标准方法来优化
虚幻
引擎
中设计的关卡?我们如何从设备中提取最大的性能级别?
浏览 1
提问于2020-09-22
得票数 0
3
回答
虚幻
引擎
4功能演示中
使用
了哪些GUI框架或库?
、
虚幻
引擎
4图形用户界面:
虚幻
引擎
3
使用
了wxwidgets,但在UE4中它看起来像.NET框架WPF。UE4中的图形用户界面非常棒。
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 4
1
回答
新的
虚幻
引擎
5的减法在哪里?
、
、
伙计们,有人知道
在
虚幻
的5号
引擎
中减法模式在哪里吗?我试图将一个简单的盒子从加法转化为减法,但它与
虚幻
引擎
4不同。
浏览 6
提问于2022-11-18
得票数 0
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