Syncthing 比 NFS 或 Samba 更易于设置和使用,是在需要保持机器之间数据持续同步的情况下,您的不二之选。...您是否想过在 Linux 机器之间保持文件和/或文件夹同步?您可以使用 Samba 或 NFS 来实现,但这些解决方案并非专门针对同步而设计。...使用 Syncthing,您不仅可以设置加密同步选项,还可以在计算机、移动设备和服务器之间进行同步。最重要的是,Syncthing 比其他两个选项更容易设置和使用。...我将逐步引导您完成在 AlmaLinux 和 Ubuntu Linux 上安装 Syncthing 的过程,以便您可以看到在两者之间同步文件是多么容易。...在第二台机器上,在“远程设备”部分,点击“添加设备”。在“设备 ID”部分,粘贴第一台机器的 ID,给设备起一个名字,然后点击“保存”。
前言 如今触屏设备越来越流行,并且大多数已经支持html5了。针对此。对触屏设备开发图片裁剪功能, 让其能够直接处理图片。减轻服务端压力。 技术点 浏览器必须支持html5,包含fileReader。...canvas等api,而且该设备至少支持单点触事件(touchstart,touchmove,touchend),可惜的是 非常多浏览器仅仅能识别一仅仅手指(不支持多点触摸事件,假如支持的话,请告知我)...非html5无法完毕这个过程。 执行结果 这仅仅是一个demo,也是最初的雏形,当然不会太好看了,可是基本实现功能就可以。 部分代码 在画布里面显示的最大宽度 cropViewHeight:0,//在画布里面显示的最大高度 cropLeft:0, cropTop:0, //-..._new_x=Options.cutLeft; var _new_y=Options.cutTop; _new_x+=_d_x; _new_y+=_d_y; //--推断是否在矩形边框
mongosync 工具可以在两个集群之间持续同步数据,适用于异地机房灾备。...- 全量同步Mongosync 会持续监听源数据库的变更流(Change Stream)- 增量同步如果同步过程中断,它可以从上次保存的点继续,而不需要重新开始。...- 断点续传部署与实施:1.配置【副本集A】到【副本集B】的同步# 后台启动# nohup ....2.开启 Mongosync 同步复制# curl localhost:27182/api/v1/start -X POST --data '{ "source": "cluster0", "destination...mongosyncID": "coordinator", "coordinatorID": "coordinator" }, "success": true}"state"状态值是: "RUNNING",代表同步正常
卫星授时设备(时钟同步产品)在水厂泵站自控系统应用 卫星授时设备(时钟同步产品)在水厂泵站自控系统应用 1、项目简介 泵站作为市政建设和管理工程的主要设施,担负着城市排水防涝的重要任务。...在集控室设置两台监控计算机(一用一备)用以管理、协调各子系统的工作,其显示屏和键盘构成泵站就地控制系统的操作界面。...PLC与水泵、闸门等机械设备的控制箱之间采用DeviceNet总线相互连接。仪表的模拟量和脉冲量信号则通过远端I/O模块转接入DeviceNet。...基本控制层:基本控制具有最高的控制优先级,当设备操作箱的控制方式手柄处于“手动操作”时,监控计算机和PLC发出的控制命令被屏蔽,现场设备可以在配电屏或控制柜上实现手动操作与检查。...以下是泵站监控画面图: u=3630162219,3454832702&fm=26&gp=0.jpg 泵站监控画面示意图 在主控平台中包含泵站的所有污水泵、雨水泵及格栅等的各类参数信息以及对各个泵
随着前端摄像头输出音视频格式逐渐标准化和Web前端技术的迅速发展,我们打算探索在Web浏览器、微信上开发一些轻量级视频监控应用,虽然在Web上开发音视频应用也有很多方案,但是这些技术也都有优缺点和不同的适用场景...方案3:基于HTML5 Video和Audio的MSE方案 MSE即Media Source Extensions是一个W3C草案,其中桌面对MSE的支持比较好,移动端支持缓慢。...MSE扩展了HTML5的Video和Audio标签能力,允许你通过JS来从服务端拉流提供到HTML5的Video和Audio标签进行播放。...3.4方案:WebSocket+RTSP+H.264数据 简介: 因为现在视频监控类设备目前支持最好的拉流协议基本就是RTSP协议,基本都进行了标准支持,因为视频监控领域有一个国际标准就是ONVIF标准...---- 总结: 目前在web浏览器上想播放音视频主要的技术大类就是上面四种: 1. 插件化的技术虽然可以实现各个浏览器的播放音视频,但是即将淘汰; 2.
在使用Selenium进行网页自动化测试时,捕获HTML5视频是一个常见的需求。然而,许多开发者发现,在使用Chrome浏览器时,视频捕获效果并不理想,经常出现视频背景为空白的问题。...本文将概述五种方法,帮助提升Selenium在Chrome上的HTML5视频捕获效果。...确保启用正确的选项,以避免影响视频播放和捕获。细节:下载并配置最新版本的ChromeDriver。在Selenium代码中更新ChromeDriver路径。添加与视频捕获相关的Chrome选项。...上的HTML5视频捕获效果。...%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())}print(data)# 关闭浏览器driver.quit()通过上述代码,您可以使用Selenium捕获HTML5视频,并使用代理
摘要 本文旨在解析短视频SDK在低端安卓设备上的运行挑战,并提供详细的操作指南以及增强方案,以确保短视频应用能在性能受限的设备上实现流畅播放。...典型场景包括社交媒体、在线教育、电商展示等,用户期望在各种设备上都能获得一致的流畅体验。 挑战 性能瓶颈:低端安卓设备通常CPU和GPU性能较低,处理高分辨率视频时易出现卡顿。...内存管理:优化短视频SDK的内存使用,避免内存溢出。 电池优化:通过腾讯云点播的高效视频编码技术,减少电池消耗。 步骤五:测试与部署 设备测试:在多种低端安卓设备上测试短视频SDK的性能。...在短视频应用领域,腾讯云点播服务帮助某电商客户在低端设备上实现了视频播放的流畅性提升,用户满意度提高了40%。...结语 通过上述指南,我们可以看到,即使在低端安卓设备上,通过合理的技术选型和腾讯云产品的深度集成,短视频SDK也能实现流畅的运行效果。这不仅提升了用户体验,也为开发者提供了更多的便利。
视频将带您完成使用 Graph Composer 开发、测试和部署视频 AI 应用程序的过程。...AGX Orin产品你不知道的关键点都在这里 【NVIDIA GTC2022】揭秘 Jetson 上的统一内存 【NVIDIA GTC2022】CUDA 开发工具的最新更新 使用NSight工具套件在NVIDIA
这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。...一、需求 在车载产品上,有这样一种需求,比如我把我的Android设备通过usb线连接上车机,这时我希望我在我Android手机上的操作,能同步到车机大屏上进行显示。...不过呢,还有一部分的车子,他们的车机用的是Linux系统,这时如何实现Android设备和linux设备之间的屏幕信息同步呢? ?...二、分析 两个设备之间的音频同步,那就是把一个设备中的音频数据同步到另一个设备上,一方做为发送端,另一方做为接收端,发送端不停的发生音频流,接收端接收到音频流,进行实时的播放,即可实现我们想要的效果。...另一个就是接收端,不停的接收发送出来的socket数据,这个socket数据就是实时的pcm流,接收方,在实时播放pcm流,就能实现音频的实时同步了。 关于视频流,是如何实现同步的,大家也可以猜猜?
4、HTML5的到来其实,对于 HTML5 是否可以真正替代 Flash,尤大在 2011 年已经给出了预言:事实正如预言所预料,HTML5 在 2008 年发布后,经过不断改进完善,基本上能包办 Flash...使用了支持 HTML5 标准的网络浏览器访问 HTML5 站点,用户无需在电脑上安装 Flash 插件就可以在线观看视频,摆脱了对 Flash 的依赖。...而一般的视频剪辑、后期软件,在输出序列的时候,都会有码率这个选项。9、视频播放器的原理播放视频的基本流程是:解协议 → 解封装 → 解码 → 视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议。...视音频同步的作用,就是根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。...1)codec:a 指明输出文件的音频编码;2)ar 设置音频编码采样率,单位kHz,一般网上的音频,大多为 44100;音频采样率是指录音设备在单位时间内对模拟信号采样的多少,采样频率越高,机械波的波形就越真实越自然
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端...系统主要分为设备介绍、门站组装、业务培训和模拟考核四大部分: ?...让我感觉比较爽的是控制3D图元部分,以前不同的设备类型得体力活的写一堆代码,才能好不容易的实现些旋转移动等操作控制,界面控件和3D模型之间的数据同步也得费不少劲,现在用js这种动态语言真是非常灵活,界面都可以非常方面的动态生成...,加上HT for Web统一的数据模型自动就能处理好3D图元与控件之间的数据绑定和联动,我干起活来就像搭积木一样轻松,脑子里想的就是业务功能和业务数据,不用再去折腾不同组件如何同步这些数据,控件也无需做什么特殊扩展...一段平板上的操作视频供参考
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端...系统主要分为设备介绍、门站组装、业务培训和模拟考核四大部分: image.png 让我感觉比较爽的是控制3D图元部分,以前不同的设备类型得体力活的写一堆代码,才能好不容易的实现些旋转移动等操作控制,...界面控件和3D模型之间的数据同步也得费不少劲,现在用js这种动态语言真是非常灵活,界面都可以非常方面的动态生成,加上HT for Web统一的数据模型自动就能处理好3D图元与控件之间的数据绑定和联动,我干起活来就像搭积木一样轻松...,脑子里想的就是业务功能和业务数据,不用再去折腾不同组件如何同步这些数据,控件也无需做什么特殊扩展。...以下是一段平板上的操作视频供参考 http://v.youku.com/v_show/id_XNzA0NjE2MjY0.html
,因此在终端设备上开发紧凑但准确的视频理解是一个巨大的挑战。...01 简介 目前的工作集中在以分离的方式优化视频检测和分类。在今天分享中,我们介绍了一个用于终端设备的视频理解(目标检测和动作识别)系统,即DEEPEYE。...在我们分享中,研究者开发了一个RNN框架,使用从YOLO中提取的特征来分析视频数据。针对终端设备上的应用,进一步开发了YOLO的8位量化以及RNN的张量压缩。...03 详解 Tensorized RNN 以前对RNN的神经网络压缩是通过精度比特截断或低秩近似来执行的,这不能在网络压缩和网络精度之间保持良好的平衡。我们将讨论在训练过程中基于张量化的RNN。...由于整个系统通过量化和张量化进行了高度压缩,因此它在压缩、加速和节省资源方面有着更好的性能,尤其是在应用于视频理解任务时。
图片讯飞星火:H.265(也称为HEVC)和H.264(也称为AVC)都是视频编码标准,用于将视频压缩为更小的文件大小以便在互联网上传输。它们之间的主要区别在于编码效率和图像质量。...图片华为盘古:H265/H264是指新一代的HTML5标准,相较于之前的HTML4.0标准,两者之间存在一些显著的不同之处。...2.更好的可访问性:HTML5采用了XML-TypeCode技术,使得网页中的标记更加简洁和易读。HTML5还支持更多的本地存储和更好的跨设备支持,使得网页可以在不同的设备和操作系统上正常显示。...它们之间的主要区别在以下几个方面:1.压缩效率:H265 比 H264 在相同画质下的压缩效率更高,也就是说,使用 H265 可以以更低的比特率获得更好的图像质量。...3.码流控制:H265 引入了比 H264 更为复杂的码流控制机制,可以根据网络带宽和设备性能等情况调整输出码率,在提高视频质量的同时保证播放的稳定性。
延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js) 不支持 可通过html5解封包播放(hls.js) 如果dash文件列表是...mp4webm文件,可直接播放 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是基于TCP的,由Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频传输开发的开放协议。...播放一段时间后,音视频不同步 2. 播放一段时间后,音频模糊 3. 暂停后继续播放是接着暂停时的场景继续播,对于直播会产生延迟 =》 临时解决方案:暂停后继续播放时,手动销毁视频再重新加载播放 4....经检测,不同的推流客户端,会导致音视频同步问题有不一样的体现。 LFLiveKit 的音频流时间戳问题,定期会有两帧之间存在两倍时间戳差,会导致严重音画不同步。...目前在我们平台,ios客户端音视频均同步,安卓客户端音视频不同步,需要设置flvjs的config.fixAudioTimestampGap = false才会音视频同步。
接下来演讲者介绍了WAVE和通用的媒体标准之间的关系。...他分别介绍了常见编码和加密(CENC)、常见媒体应用格式(CMAF)、DASH和HLS、HTML5的EME和MSE这几个方面的标准与WAVE之间的关系。...WAVE的这种处理方式也在促使CMAF向更好的方向发展 在HTML5方面,WAVE要求电视厂商提供API,并且全都使用CMAF。...官方提供的参考平台使用HTML5,并且有一整套测试流程来测试设备是否满足来自内容规范等方面的要求。这些测试都不需要自行编写代码,除非不支持HTML5。...完成这些测试后,设备就可以声称满足了WAVE要求。 演讲者还提到了种类繁多的web播放器,他希望人们在提升帮其性能的同时,更需要关注HTML5 API上的和内容上的一些变化。
功能介绍&特性: 一个可以同步看视频的播放器,可用于异地同步观影、观剧,支持多人同时观看。 本项目有两个版本,web版运行在浏览器上,可跨平台,不限操作系统、设备,功能简单适用于要求不高的用户。...使用场景2: 云服务器的带宽很小,这时候它只能作为websocket服务端,这时可以用上图中的PC1和PC2作为http服务端,PC1和PHONE1在一个内网访问PC1的内网IP,PC2和PHONE2在一个内网访问...然后浏览器打开 192.168.3.58/client/,填入你的视频地址192.168.3.58/movie/xxx.mp4或网络视频地址,对方也这样操作一番,即可实现同步播放视频。...经过一番研究之后,我找到了控制视频播放、暂停、快进的代码位置,并将控制同步的代码移植了进去,从而也实现了同步功能,并且与web版兼容。...,服务器与客户端之间的的websocket通信。
01Adobe终止Flash,HTML5时代来临 今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL...Adobe 声称,任何设备若不支持 Flash,至少将无法观看 75% 的网络视频,这种说法其实是误导他人。乔布斯表示,iPhone 和 iPad 用户目前已能够观看 YouTube 的视频。...另一方面,目前绝大多数网络视频采用H.264格式,而这种格式的视频能够在 iPhone 和 iPad 上播放。 Flash 存在大量技术漏洞,因此具有安全隐患。...乔布斯表示,Flash 技术原本是针对 PC 机而开发,而移动设备在具体使用方式上与 PC 机存在很大差异,因此 Flash 并不适用于使用触摸屏技术的 iPhone 和 iPad。...04 总结 更快、更省电的 HTML5 标准已经被运用在很多地方,而且该技术也相对成熟。到 2020 年 Flash 时代终结后,相信电脑、手机等联网设备的运行速度和电力消耗问题将得到进一步改善。
您使用以下哪些平台和设备来传输视频或音频内容? HTML5显然是桌面平台交付视频的首选技术,并且其在移动设备上也占有重要地位。今年,我们扩展了这些类别以便更深入地了解目标平台和设备。...移动设备上HTML5与Native播放器技术细分情况,Android和iOS平台显示出非常相似的结果。...不同地区的OTT选型差异 调查数据显示,最流行的OTT设备选型之间存在显着的区域差异,包括谷歌Chromecast、Amazon Fire、Apple TV和Roku。...与在所有设备上实现播放相关的挑战相比; 虽然在大多数情况下HTML5显着简化了在线视频的处理流程,但使用MSE / EME肯定比传统生态系统(如Flash或Silverlight)更具挑战性。...最重要的是,视频在越来越多的不同平台上被消费,这些平台都有自己的特殊情况,如何实现跨平台同步成为现在手机。 调查参与者 调查是其参与者表达的意见的总和。
HTML5云游戏 ? HTML5在2012年年底快速发展,各大主流浏览器纷纷支持HTML5标准,在游戏领域更是将HTML5、WebGL发挥的淋漓尽致。...客户端游戏、App手游需要先下载、安装到本地,HTML5游戏虽然无需安装,用户对下载无感知,但本质都是将代码和资源先下载到本地,运行过程中的运算也是在本地完成的,运行效率取决于本地设备的硬件配置。...在2000年,来自芬兰的一家名为G-cluster公司在美国电子娱乐博览会(Electronic Entertainment Expo,简称E3)展示了视频云游戏的原始雏形,通过Wi-Fi将PC游戏传输到手持设备...HTML5云游戏运行效果完全依赖于终端设备的性能,JS的执行效率在一定程度上限制了用户体验,特别是在iOS系统上如果使用了JavaScriptCore引擎,苹果公司禁止使用JIT功能,直接导致iOS系统...HTML5云游戏 视频云游戏 指令云游戏 游戏级别 轻、中度游戏 重度、超重度游戏 中、重度游戏 运行流畅度 依赖终端设备的性能 依赖网络条件 部分依赖网络条件、部分依赖设备显卡能力 服务器承载压力、服务器成本