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WPF 启动性能优化 EnsureHandle 之前设置 WindowStyle 提升性能

如果一个窗口需要设置 WindowStyle 属性,那么在窗口 EnsureHandle 之前设置 WindowStyle 属性将会比 EnsureHandle 之后设置快不少 dotTrace...这里需要说明的是上文说的等待渲染线程挂载窗口的一次渲染逻辑是我的猜测,根据 wpfgfx_cor3.dll 以及 SyncFlush 方法进行猜测的 EnsureHandle 之前设置 WindowStyle...提升性能的原因是 EnsureHandle 之前,也就是 Win32 窗口创建之前,对 WindowStyle 的赋值走的是一个简单的属性赋值,毫无性能损耗。...由于 WPF 应用本来就需要创建 Win32 窗口,也就是此时对 WindowStyle 的设置本身是不影响 Win32 窗口的创建的,换句话说就是 Win32 窗口创建之前设置 WindowStyle...也就是说只有启动过程中,想要做性能优化,才需要关注 EnsureHandle 之前设置 WindowStyle 属性。本文以上测试由 lsj 提供

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CA2302:调用 BinaryFormatter.Deserialize 之前,确保设置 BinaryFormatter.Binder

例如,针对不安全反序列化程序的攻击可以基础操作系统上执行命令,通过网络进行通信,或删除文件。...反序列化之前,验证加密签名。 保护加密密钥不被泄露,并针对密钥轮换进行设计。 此选项使代码容易遭受拒绝服务攻击,以及将来可能会发生的远程代码执行攻击。...反序列化之前,请在所有代码路径中将 Binder 属性设置为自定义 SerializationBinder 的实例。...替代的 BindToType 方法中,如果类型不是预期类型,将引发异常以停止反序列化。 何时禁止显示警告 BinaryFormatter 不安全,无法确保安全。...BindToType(string assemblyName, string typeName) {相关规则 CA2300:请勿使用不安全的反序列化程序 BinaryFormatte CA2301:未先设置

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CA2312:确保反序列化之前设置 NetDataContractSerializer.Binder

例如,针对不安全反序列化程序的攻击可以基础操作系统上执行命令,通过网络进行通信,或删除文件。...反序列化之前,验证加密签名。 保护加密密钥不被泄露,并针对密钥轮换进行设计。 此选项使代码容易遭受拒绝服务攻击,以及将来可能会发生的远程代码执行攻击。...反序列化之前,请在所有代码路径中将 Binder 属性设置为自定义 SerializationBinder 的实例。...示例: 选项 总结 dotnet_code_quality.CAXXXX.excluded_symbol_names = MyType 匹配名为 MyType 的所有符号。...示例: 选项 总结 dotnet_code_qualit相关规则 CA2310:请勿使用不安全的反序列化程序 NetDataContractSerializer CA2311:未先设置 NetDataContractSerializer.Binder

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Vue.js 中通过计算属性动态设置属性

vue_learning/basic 目录下新建一个 computed.html 保存本篇教程的代码,然后编写上述功能的实现代码如下: <!...不过,现在的列表项看起来有点乱,各种语言的框架随机分布列表项中,不便识别,如果我们想要将同一个语言的 Web 框架都聚集在一起,该怎么做?...计算属性 计算属性从字面意义上理解,就是经过计算后的属性,计算属性可以通过函数来定义,函数体中是该属性的计算逻辑,你可以 HTML 视图中像调用普通属性一样调用计算属性,Vue 初次访问该计算属性时...,通过对应函数体计算属性并缓存起来,以后每次计算属性依赖的普通属性发生变更,才会重新计算,所以性能上没有问题。...return 0; } }); } } 注意在 sortedFrameworks 计算属性的函数体中,需要通过 return 关键字返回计算后的属性

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iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

Controller的页面新建一个按钮和输入框,来接收用户需要呼叫的对象和呼叫手势,当输入完需要呼叫对象后,点击呼叫按钮开始呼叫。...*/ - (void)muteAllRemoteAudio:(BOOL)mute; 手动订阅: 切换手动订阅,需要在进房间之前调用才有效 /** * 设置音视频数据接收模式,需要在进房前设置才能生效...默认:YES * * @note 需要在进房前设置才能生效。...,但并不释放显示资源,所以如果暂停,视频画面会冻屏 mute 前的最后一帧。...mute:(BOOL)mute; /** * 暂停/恢复接收所有远端视频流 * * 该接口仅暂停/恢复接收所有远端用户的视频流,但并不释放显示资源,所以如果暂停,视频画面会冻屏 mute 前的最后一帧

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Java游戏编程不完全详解-3(爆肝一万七千字)

因为AWT会认为Alt之后按下的键会被忽略,所以如果不想有这种结果我们会呼叫KeyEvent的consume()方法不让AWT忽略该行为。...但是,封装之前,我们先要说明前面的代码的缺陷。 首先,我们应该注意到synchronized修饰的方法。记住:所有的事件都是从AWT事件分发线程中产生的,该线程不是主线程!...比如jumpIsPressed布尔可以keyPressed()方法中设置和修改,然后在后面的游戏循环(game loop)中检查该变量是否被设置了,然后再根据这个标识呼叫相应的代码来处理游戏的行为。...为实现以上功能,代码中需要创建几个GameAction来实现该功能,每个GameAction至少影射了一个键盘或者鼠标事件,最后允许我们暂停游戏。...该类的setPause()方法用来设置暂停按钮放在JPanel中,该面板还有其它的菜单功能按钮,当用户点击暂停和非暂停动作时,该面板会正确显示相应的按钮。

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React 18快速指南和核心概念解释

非并发设置中,一次只能呼叫一个——首先呼叫Alice,结束,然后再呼叫Bob。 当与Alice呼叫需要等待很长时间时(例如on-hold),其会浪费很多时间。...如下图所示: 但是 并发设置中,如果呼叫Alice的过程中需要等待,那可以先呼叫Bob。这意味着可以同时有两个或更多的并发调用,并决定哪个调用更重要。...类似地,具有并发渲染的React 18中,React可以中断、暂停、恢复或放弃渲染。这使得React能够快速响应用户交互。...React 18之前,渲染是一个单一的、不间断的、同步的事务,一旦渲染开始,就不能被中断。 并发性是React呈现机制的基本更新。并发性允许React中断呈现。...服务器呈现是服务器上呈现React组件的HTML输出并从服务器发送HTML的一种技术。这可以让用户JS包加载时以及应用程序交互之前查看一些UI。

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【DB笔试面试666】Oracle中,高并发高负载情况下,如何给表添加字段、设置DEFAULT

♣ 题目部分 Oracle中,高并发、高负载的情况下,如何给表添加字段并设置DEFAULT?...♣ 答案部分 Oracle 12c之前,当Oracle表数据量上亿时,对表执行“ALTER TABLE XXX ADD COLUMN_XX VARCHAR2(2) DEFAULT 'XXX';”操作时...DEFAULT 'LHR'; 2Table altered. 3Elapsed: 00:21:58.53 若修改为如下的方式,则可以显著提高这个操作的性能,但表中原有的记录对于新添加的列为空,新增记录默认设置为...(注意2个条件,NOT NULL和默认),Oracle不会使用这个默认来物理更新现有存在的行,Oracle只会存储这个新列元数据(NOT NULL约束和DEFAULT默认),从而使得对该表的添加带有默认的非空列操作可以瞬间完成...11g中,加了NOT NULL约束的SQL语句,可以瞬间完成添加列的操作,而只设置了默认的SQL语句使用了25秒的时间。

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蓝牙核心规范(V5.4)11.2-LE Audio 笔记之LE Auido架构

它们的核心是BAP(基本音频配置文件),用于设置和管理单播和广播音频流。...该增益的状态音量控制服务(VCS)中定义,每个音频接收器都有一个VCS实例。音量可以表示为绝对或相对,也可以静音。 在有多个音频流的情况下,就像耳塞和助听器一样,需要第二个服务。...我们听的内容是蓝牙规范之外生成的 - 可能是音乐流,电视直播,电话或视频会议。 内容控制规范所做的是允许开始、停止、接听、暂停和选择音频流。...这些是我们之前HFP和Audio/Video Remote Control Profile(AVRCP)中嵌入的控制类型,该规范与A2DP一起出现。...状态机允许使用媒体控制配置文件(MCP)的客户端通过播放、暂停和搜索状态转换每个媒体源。最简单的情况下,它允许耳塞控制播放和停止。

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腾讯会议SaaS SDK特性更新列表

版本3.21.3 1、 会中增加PSTN入口:会中点击邀请按钮时,弹框增加PSTN呼叫入口。...24、暂停参会者活动能力增强:当有人入会捣乱时,支持一键暂停参会者活动同时批量移出对应成员并向腾讯会议举报,快速恢复会议秩序。...26、等候室支持打开扩展应用:支持等候室打开扩展应用,可用于参会人员身份识别等用途。 27、 开麦音效提醒:支持设置开麦提示音效,麦克风状态感知更显著。...28、视频镜像多方视角预览:设置视频镜像时,可预览自己和他人视角的视频表现。 29、新增日志上传接口:新增带UI和不带UI两个日志上传接口,免除线下日志传递。...版本3.12.4 1、 响铃呼叫邀请支持自定义回调 2、 移动端浮窗显示按钮外移 3、 混合云内部会议支持IM聊天 4、 Mac端最小化时dock栏显示图标 5、 Rooms会中时,支持无线投屏绕过入会密码校验

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WPF:无法对元素“XXX”设置 Name 特性“YYY”。“XXX”元素“ZZZ”的范围内,另一范围内定义它时,已注册了名称。

WPF:无法对元素“XXX”设置 Name 特性“YYY”。“XXX”元素“ZZZ”的范围内,另一范围内定义它时,已注册了名称。...Name 特性“YYY”。...“XXX”元素“ZZZ”的范围内,另一范围内定义它时,已注册了名称。 ---- 编译错误 编译时,出现错误: 无法对元素“XXX”设置 Name 特性“YYY”。...于是需要提醒大家注意: WPF 里,拥有直接的 XAML 文件的始终应该作为最终用户界面,不应该当作控件使用(不要试图在其他地方使用时还设置其 Content 属性); 如果你确实希望做控件,请继承自...至于以上 XAML 代码中我看到用的是 来写样式,是因为踩到了当控件用的另一个坑: 所有控件的 XAML 中设置的 Content 属性都将被使用时覆盖。

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AnyMP4 Screen Recorder for Mac(录屏软件)

AnyMP4 Screen Recorder for Mac图片AnyMP4 Screen Recorder mac版软件功能轻松录制音乐和音频文件该Windows录制软件还为您提供了一种方便的方法来PC...您不仅可以录制来自YouTube,DailyMotion和SoundCloud的流音乐,还可以录制Skype音频呼叫录制音频文件之前,您可以决定是否要同时录制系统声音和麦克风声音。...可以根据您的要求设置音频文件的质量。您可以保存之前预听录制的音频文件。以视频形式玩游戏您想向您的朋友展示您在游戏中做什么吗?屏幕录像机也是用于游戏的简单录像程序,可帮助您将游戏玩法录制为视频。...灵活的录制设置录制程序为您提供了一个选项,可以调整视频和音频录制的长度。达到持续时间后,录制会自动终止。屏幕录像机还允许您突出显示光标,并用一种颜色单击鼠标。...该程序具有许多热键,可让您启动/停止,暂停,继续和拍摄屏幕截图。可以设置中轻松定义热键。您还可以设置录制的视频和音频文件的格式,输出视频和屏幕快照的位置。

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c语言createthread函数用法,CreateThread函数「建议收藏」

保护页设置为PAGE_READWRITE。...第2页设为PAGE_GUARD 5lpStartAddr和lpvThread被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的參数 6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread...Windows 98中忽略该參数。Windows NT中,它被设为NULL。 第二个參数是用于新线程的初始堆栈大小,默认为0。不论什么情况下。Windows依据须要动态延长堆栈的大小。...线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的运行为止。 第六个參数是一个指标,指向接受运行绪ID的变量。...注意:临界区要在线程执行前初始化,由于线程一但被建马上開始执行(除非手工挂起),但线程建立后初始化临界区可能出现故障 如:孙鑫MFC中的现象 int main() { InitializeCriticalSection

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GetLastError错误代码

〖131〗-试图移动文件指针到文件开头之前。   〖132〗-无法指定的设备或文件上设置文件指针。   〖133〗-包含先前加入驱动器的驱动器无法使用 JOIN 或 SUBST 命令。   ...〖162〗-信号已暂停。   〖164〗-无法系统中创建更多的线程。   〖167〗-无法锁定文件区域。   〖170〗-请求的资源使用中。   ...〖1021〗-无法易变父项下创建稳定子项。   〖1022〗-通知更改请求正在完成中,且信息并未返回到呼叫方的缓冲区中。当前呼叫方必须枚举文件来查找更改。   ...〖1300〗-并非所有被引用的特权都指派给呼叫方。   〖1301〗-帐户名和安全标识间的某些映射未完成。   〖1302〗-没有为该帐户特别设置系统配额限制。   ...〖1367〗-登录请求包含无效的登录类型。   〖1368〗-使用命名管道读取数据之前,无法经由该管道模拟。   〖1369〗-注册表子树的事务处理状态与请求状态不一致。

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GB28181协议--GB28181协议简介

会话通道用于设备之间建立会话并传输系统控制命令; 媒体流通道用于传输视音频数据, 经过压缩编码的视音频流采用流媒体协议 RTP/RTCP 传输。...(4)媒体回放控制协议 历史视音频的回放控制命令应采用监控报警联网系统实时流协议(MANSRTSP) , 实现设备端到端之间对视音频流的正常播放、 快速、 暂停、 停止、 随机拖动播放等远程控制。...第三方呼叫控制的第三方控制者宜采用背靠背用户代理实现, 有关第三方呼叫控制见IETF RFC3725。...(h) 完成三方呼叫控制后,SIP 服务器通过B2BUA 代理方式建立媒体流接收者和媒体服务器之间的媒体连接。消息1 中增加SSRC , 转发给媒体服务器。...(8)历史视音频回放 应支持对指定设备或系统上指定时间的历史视音频数据进行远程回放, 回放过程应支持正常播放、快速播放、 慢速播放、 画面暂停、 随机拖放等媒体回放控制。

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多线程CreateThread函数的用法

PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD   5lpStartAddr和lpvThread被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数   6把context结构的栈指针指向栈顶...Windows 98中忽略该参数。Windows NT中,它被设为NULL。 第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。...线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。...如果参数设置为0,则该函数立即返回;如果设置成INFINITE,则该函数直到有信号才返回。...使用临界区的步骤如下: (1)初始化一个CRITICAL_SECTION结构;使用临界区对象之前,需要定义全局CRITICAL_SECTION变量,调用CreateThread函数前调用InitializeCriticalSection

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语音打断功能——深入语音识别技术,设计语音用户界面(VUI)

(然后停止,因为用户已打断了系统) 用户:(停止说话) 在上面的示例中,系统第一个问题之后有个短暂停顿。这时候,用户开始说话。但就在此时,系统还在继续说它的指令。...一些语音识别引擎允许你通过设置语音终止超时时间来配置语音端点检测功能。语音终止超时时间是指在系统判定用户说完之前,用户说话时可暂停的时间长度。...并不是所有语音识别引擎都允许你自己来设置超时时间,但你至少需要知道默认是多少。从经验来看,1.5 秒的时间长度适用于大多数类型的VUI 系统。...如果时间太短,你会在用户结束说话之前打断用户;如果时间太长,用户就会怀疑系统是否听到了他们说的话。 如果可以设置,那么某些场景下你可以调整超时时间。...这种时候,如果超时时间设置得太短,系统会在用户在说完之前就打断用户,这在对话中是非常粗鲁的行为。

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