今天我们介绍一篇论文《REACT: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models》,它是来自谷歌研究院和普林斯顿大学的一组研究人员在探索了在语言模型中结合推理和行为的潜力后发布的结果...ReAct的目标就是在语言模型中复制这种协同作用,使它们能够以交错的方式生成推理步骤和特定于任务的操作。 ReAct如何工作的 ReAct提示大型语言模型为给定任务生成口头推理历史步骤和操作。...在问答和事实验证任务中,ReAct通过与简单的Wikipedia API交互,克服了推理中普遍存在的幻觉和错误传播问题。它生成了类似人类的解决任务的步骤,比没有推理痕迹的基线更容易解释。...结论 ReAct在开发更智能、更通用的AI系统方面向前迈进了一步,并且它也支持Langchain库中一些非常有用的代理功能。...通过在语言模型中结合推理和行为,已经证明了在一系列任务中的性能提高,以及增强的可解释性和可信度。随着人工智能的不断发展,推理和行为的整合将在创造更有能力和适应性的人工智能系统方面发挥关键作用。
Material Design是由Google推出的全新设计语言,这种设计语言旨在为手机、平板电脑等平台提供更一致、更广泛的外观和感觉。...对于没有相关基础的人,在正式学习App的UI之前,建议先了解Material Design相关的知识 关于Material Design设计风格的资料 MaterialApp MaterialApp代表使用...localeResolutionCallback LocaleResolutionCallback 当传入的是不支持的语种,可通过该回调做相应处理 supportedLocales Iterable<...模式下显示右上角的debug横幅 debugShowMaterialGrid bool debug模式下是否显示Material网格 // 在构建UI前,设置一些属性 MaterialApp(...flexibleSpace显示在AppBar的下方,高度和AppBar高度一样,可以实现一些特殊的效果 [cf22fa2aav.png] 文档地址 示例 BottomAppBar BottomAppBar
localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback都是对语言变化的监听,比如切换系统语言等,localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback...的区别是localeResolutionCallback返回的第一个参数是当前语言的Locale,而localeListResolutionCallback返回当前手机支持的语言集合,在早期的版本手机没有支持语言的集合...,只显示当前语言,在设置->语言和地区的设置选项效果如下: [1240] 在早期是没有红色区域的。...因此我们只需使用localeListResolutionCallback即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。...通常情况下,如果用户的语言正好是App支持的语言,那么直接返回此语言,如果不支持,则返回一个默认的语言,用法如下: MaterialApp( localeListResolutionCallback
title参数是应用程序的描述,在Android上,在任务管理器的应用程序快照上面显示,在IOS上忽略此属性,IOS上任务管理器应用程序快照上面显示的是Info.plist文件中的CFBundleDisplayName...localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback都是对语言变化的监听,比如切换系统语言等,localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback...的区别是localeResolutionCallback返回的第一个参数是当前语言的Locale,而localeListResolutionCallback返回当前手机支持的语言集合,在早期的版本手机没有支持语言的集合...,只显示当前语言,在设置->语言和地区的设置选项效果如下: ?...在早期是没有红色区域的。 因此我们只需使用localeListResolutionCallback即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。
Flutter 已经提供了组件来实现国际化,下面是实现国际化的步骤: 在 MaterialApp.supportedLocales 中添加支持的语言: MaterialApp( title: 'Flutter...: 系统语言为中文: 此方法只在 Android 上有效,iOS 上没有效果。...通过这两个参数判断当然系统语言是否在支持的范围内,如果支持则返回系统语言,不支持则返回默认语言。 使用此方法也可以实现所有英语区域的国家使用英语,而国内、香港、澳门等使用中文。...localeResolutionCallback 或 localeListResolutionCallback 回调来监听。...Android系统中可以设置语言列表,List locales就表示这个语言列表, supportedLocales为当前应用支持的locale列表,是在MaterialApp中设置supportedLocales
基本上都是原生+Flutter的混合开发模式,不是使用纯Flutter开发的起步基于dartdart 不用单独安装,flutter 会自带环境,且dart 语言较简单,可以在flutter的使用中学习安装环境...语言中使用下划线前缀标识符,会强制其变成私有的。...Colortheme(主题)ThemeDatalocale(地点)LocalelocalizationsDelegates(本地化委托)Iterable>localeResolutionCallback...new ThemeData( //主题色 primarySwatch: Colors.blue, ),13. locale当前区域,如果为null则使用系统区域一般用于语言切换...14. localizationsDelegates本地化委托,用于更改Flutter Widget默认的提示语,按钮text等15. localeResolutionCallback当传入的是不支持的语种
(区域分辨回调) LocaleResolutionCallback supportedLocales(支持区域) Iterable debugShowMaterialGrid(调试显示材质网格...initialRoute: '/home/one', ); 5 . onGenerateRoute 当通过Navigation.of(context).pushNamed跳转路由时, 在routes...//主题色 primarySwatch: Colors.blue, ), ); 13 . locale 当前区域,如果为null则使用系统区域 一般用于语言切换...使用 //传入两个参数,语言代码,国家代码 new MaterialApp( Locale('yy','zh'), ); //源码纠正,一些曾经用过的代码(注释后面的日期为不再使用的日期...showSemanticsDebugger 当为true时,打开Widget边框,类似Android开发者模式中显示布局边界 22 . debugShowCheckedModeBanner 当为true时,在debug
: ^0.1.3 #new 注意,这里是放到dev_dependencies节点下,目的是在开发项目的时候才进行使用,而打包项目是不会把库里面的代码打包进来,然后我们在命令行下运行flutter pacakges...get代码即可 3.新建.arb文件 关于.arb文件的介绍,可以到我上一篇文章进行查看,在根目录/lib下新建.arb文件 ?...新建.arb文件.png 这里新建了一个en和zh,目的是支持英文和中文语言环境,内容也是跟之前使用的一样 ?...l10n/s.dart主要用于初始化代理,获取字符串 l10n/en.dart英文语言环境下的字符串内容,对应en.arb文件 l10n/zh.dart中文语言环境下的字符串内容,对应zh.arb文件...GlobalWidgetsLocalizations.delegate ], //new locale: Locale('zh',''), localeResolutionCallback
initialRoute: '/home/one', ); 5 . onGenerateRoute 当通过Navigation.of(context).pushNamed跳转路由时, 在routes...//主题色 primarySwatch: Colors.blue, ), ); 13 . locale 当前区域,如果为null则使用系统区域 一般用于语言切换...使用 //传入两个参数,语言代码,国家代码 new MaterialApp( Locale('yy','zh'), ); //源码纠正,一些曾经用过的代码(注释后面的日期为不再使用的日期...当传入的是不支持的语种,可以根据这个回调,返回相近,并且支持的语种 使用 new MaterialApp( localeResolutionCallback: (local,support...showSemanticsDebugger 当为true时,打开Widget边框,类似Android开发者模式中显示布局边界 22 . debugShowCheckedModeBanner 当为true时,在debug
->表示强制保存退出,可以保存”readonly”只读文件 q ->在vim中表示退出 q! ->表示强制不保存退出,不对文件进行保存 wq和wq!...强制执行) !是强制执行 如果不带!碰上只读文件,会给提示会是只读文件,带了!忽略只读强制写入。...“x” 和 “wq” 的区别如下: (1) :wq 强制性写入文件并退出(存盘并退出 write and quite)。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。...仅当文件被修改时才写入,并更新文件修改时间;否则不会更新文件修改时间。 这两者一般情况下没什么不一样,但是在编程方面,对编辑源文件可能会产生重要影响。...因为文件即使没有修改,”:wq” 强制更新文件的修改时间, 这样会让 make 编译整个项目时以为文件被修改过了,然后就得重新编译链接生成可执行文件。
强行退出(不存盘) :wq 强制性写入文件并退出。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。 :x 写入文件并退出。...仅当文件被修改时才写入,并更新文件修改时间,否则不会更新文件修改时间。...用ESC键只能切换到命令状态 扩展知识: 今天我才知道":x"和":wq"的真正区别,如下: :wq 强制性写入文件并退出。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。 ...因为文件即使没有修改,":wq"强制更新文件的修改时间,这样会让make编译整个项目时以为文件被修改过了,然后就得重新编译链接生成可执行文件。...在一般模式底下输入: i, I, a, A 为在本行当中输入新字符;(出现 –Insert- ) 在一般模式当中输入: o, O 为在一个新的一行输入新字符; 在一般模式当中输入: r, R 为取代字符
在安全流程中,你还有一个步骤,然后才能在安全环节开放绿灯:安全代码审查。 在包括医疗保健和支付垂直领域的很多行业,安全代码审查是合规性需求的一个强制部分,它们在发布应用程序之前提供了附加的安全保障。...无论是否强制要求,安全代码审查都为应用程序和整个组织的安全性提供了附加价值。 安全代码审查是流程组织在开发流程的后期识别和修复潜在风险安全漏洞的过程。...此外,对手工代码审查人员强制执行时间限制和强制中断。 记住,就像我们在写完电子邮件,甚至连续几个小时阅读后都会感到疲惫一样,审稿人也会感到疲劳。...每次引入代码中有意义的更改时都要检查代码 如果你有一个安全的SDLC,你就会理解定期测试代码的价值。 安全代码评审不必等到发布之前才进行。...对于主要应用程序,我们建议在引入新更改时执行手工代码评审,通过将应用程序分成块进行评审来节省时间和人力。 4.
HTTP 头信息控制缓存 分为两种 强制缓存 协商缓存 强制缓存如果命中缓存则不需要和服务器端发生交互,而协商缓存不管是否命中都要和服务器端发生交互,强制缓存的优先级高于协商缓存。...并且 Expires 是 HTTP/1.0 的标准,现在更倾向于用 HTTP/1.1 中定义的 Cache-Control。两个字段同时存在时也是 Cache-Control 的优先级更高。...: 表明响应只能被单个用户(可能是操作系统用户、浏览器用户)缓存,是非共享的,不能被代理服务器缓存 no-cache: 强制所有缓存了该响应的用户,在使用已缓存的数据前,发送带验证器的请求到服务器。...Last-modified/If-Modified-Since Last-modified: 服务器端资源的最后修改时间,响应头部会带上这个标识。...服务器端收到带 If-Modified-Since 的请求后会去和资源的最后修改时间对比。若修改过就返回最新资源,状态码 200,若没有修改过则返回 304。
之所以举这么个例子,是为了说明HTTP缓存技术要解决的问题在生活中很常见,从这些常见的场景入手,理解起来更简单。...还有些场景,我不去问就知道有没有更新,比如第三个例子,因为知道是周更的,当周一来之前,我都不会去问了,到了周一再去问,这种不用跟服务器协商直接用本地副本的叫做强制缓存。...: 1.当前版本的修改时间比这个晚,也就是这个时间后又改过了,返回200和新的内容2.当前版本的修改时间和这个一样,也就是没有更新,返回304,不返回内容,只返回头,客户端直接使用缓存 与If-Modified-Since...但是ETag每次修改都会生成新的,所以他比Last-Modified精度高,更准确。...强制缓存 上面扯蛋那里的第三个例子和第四个例子就是强制缓存,就是我知道在某个时间段完全不用去问服务端,直接去用缓存就行。
了解了一下两者的区别::wq--强制性写入文件并退出。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。:x--写入文件并退出。...只有在文件被修改时才写入,并更新文件修改时间,否则不会更新文件修改时间。
Swift特性 在讨论如何使用Swift提高代码质量之前,我们先来看看Swift本身相比ObjC或其他编程语言有什么优势。...使用枚举/常量代替硬编码 代码中存在重复的硬编码字符串/数字,在修改时可能会因为不同步引发bug。尽可能减少硬编码字符串/数字,使用枚举或常量代替。...虽然编译器本身会做一些优化,例如写时复制优化,在修改时减少复制频率,但是这仅针对于标准库提供的集合和String结构有效,对于自定义结构需要自己实现。...对于参数传递编译器在一些场景会优化为直接传递引用的方式避免复制行为。 但是对于一些数据特别大的结构,同时需要频繁变更修改时也可以考虑使用引用类型实现。...对于新的现代编程语言例如Swift/Dart/TS/Kotlin/Rust等,很多特性/思想都是相互借鉴,当我们理解这些概念/思想以后对于理解其他语言也会更容易。
在开发调试web的时候,经常会碰到因浏览器缓存(cache)而经常要去清空缓存或者强制刷新来测试的烦恼,提供下apache不缓存配置和nginx不缓存配置的设置。...只不过Cache-Control的选择更多,设置更细致,如果同时设置的话,其优先级高于Expires。...Last-Modified:标示这个响应资源的最后修改时间。web服务器在响应请求时,告诉浏览器资源的最后修改时间。...web服务器收到请求后发现有头If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行比对。...若最后修改时间较新,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容(写在响应消息包体内),HTTP 200;若最后修改时间较旧,说明资源无新修改,则响应HTTP 304 (无需包体,节省浏览),告知浏览器继续使用所保存的
所以,在我们运行python文件的时候,就会自动首先查看是否具有.pyc文件,如果有的话,而且.py文件的修改时间和.pyc的修改时间一样,就会读取.pyc文件,否则,Python就会读原来的.py文件...其实并不是所有的.py文件在与运行的时候都会差生.pyc文件,只有在import相应的.py文件的时候,才会生成相应的.pyc文件 编译语言vs解释语言 计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候...编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言。运行时就不需要翻译,而直接执行就可以了。最典型的例子就是C语言。...解释型语言就没有这个编译的过程,而是在程序运行的时候,通过解释器对程序逐行作出解释,然后直接运行,最典型的例子是Ruby。...通过以上的例子,我们可以来总结一下解释型语言和编译型语言的优缺点,因为编译型语言在程序运行之前就已经对程序做出了“翻译”,所以在运行时就少掉了“翻译”的过程,所以效率比较高。
其代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。linux 系统用户最喜欢的编辑器。 下面我们就来看看它常用命令集合。...i:在光标前插入内容 a:在光标后插入内容 o:在下一行插入内容 I:在行首插入内容 A:在行未插入内容 O:找上一行插入内容 esc:进入命令模式。 : :在命令模式下输入 : 进入末行模式。...:强制退出不保存 shift + zz:相当于wq :wq:强制性写入文件并退出。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。 :x:写入文件并退出。...仅当文件被修改时才写入,并更新文件修改时间,否则不会更新文件修改时间。
前端同学也一直寄希望于服务器更大的吞吐量、更密集的cdn节点;更寄希望于浏览用户使用更优秀的浏览器及更大的带宽。。。然而随着上述几种情况一一被落实时,前端性能仍然没有达到一个让人满意的结果。。。...disk cache 不同于 memory cache,disk cache的资源是从磁盘当中取出的,也是在已经在之前的某个时间加载过该资源,不会请求服务器,但是此资源不会随着该页面的关闭而释放掉,因为是存在硬盘当中的...备注 强制缓存优先于协商缓存进行,若强制缓存 (Expires 和 Cache-Control) 生效则直接使用缓存,若不生效则进行协商缓存( Last-Modified / If-Modified-Since...Last-modified 和 if-Modified-since Last-modified:最后的修改时间,根据比对修改时间可以确定在这一段时间里资源是否进行了修改。...浏览器第一次请求的时候,响应资源的 header 中添加 last-modified,数值为资源在服务器的最后修改时间。
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